Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
preview
1001 Threads of Mizan

1001 Threads of Mizan Impersonasi Langsung: Spider-Man bertemu Aladdin

Kami telah memainkan salah satu kejutan terbesar dari ONL Gamescom ini, dan optimis dengan hati-hati tentang pengalaman co-op yang unik ini.

Saya terkejut ketika direktur game Threads of Mijan mengatakan bahwa salah satu inspirasi terbesar game ini adalah Marvel's Spider-Man. Petualangan aksi kooperatif yang berlatar versi fantastis Silk Road tidak langsung membayangkan Spidey berayun di New York sebagai perbandingan, tapi ketika saya mendapat waktu langsung dengan game ini, saya langsung mengerti maksud para pengembang.

1001 Threads of Mizan, jika Anda melewatkan pengungkapan ONL, adalah game aksi/petualangan kooperatif baru dari MBC Game Studio. Dunia akan segera dikuasai oleh raja jahat, yang bertekad menulis ulang cerita agar dirinya menjadi pahlawan, sehingga mengubah jalannya sejarah. Tujuan kami tentu saja adalah menghentikan hal itu, dengan menghadapi beberapa bos raksasa dalam pertarungan orang ketiga, serta di udara berkat karpet terbang kami.

HQ

Karpet terbang adalah keunikan terbesar Tales of Mizan, dari demo singkat yang kami miliki. Aksi dan pertarungannya sudah familiar bagi mereka yang pernah bermain aksi/petualangan orang ketiga sebelumnya. Anda bisa menyerang dengan serangan ringan, serangan khusus yang lebih kuat untuk kelas, kemampuan, dan secara defensif Anda memiliki opsi blok dan menghindar, dengan parry karena sekarang semua harus memiliki fungsi parry. Ini hampir formulaik, tapi di antara pertarungan melawan pasukan jin, Anda bisa terbang tinggi di atas karpet terbang Anda. Cara karpet bergerak awalnya agak kacau, tapi setelah terbiasa, sensasinya mirip dengan perasaan melempar jaring di sekitar New York dalam game Spider-Man Insomniac. Anda bisa mempercepat, berbelok, berguling, dan menggunakan karpet untuk melawan beberapa serangan bos. Itu bukan tunggangan, atau teman, jika pikiranmu langsung tertuju pada sesuatu seperti karpet Aladdin atau jubah dari Doctor Strange.

Sebaliknya, karpet adalah alat, tapi kemungkinan besar saya akan sangat terikat dengan itu sepanjang permainan. Dari demo, tampaknya Threads of Mizan memilih semacam loop berbasis sesi, di mana Anda memilih bos, mengalahkannya, dan mengulanginya berulang kali sampai bosan dengan strukturnya. Menurut pengembang, itu tidak benar, dan Threads of Mizan adalah game yang memang dimaksudkan untuk dikalahkan. Anda bahkan tidak perlu beberapa teman untuk menjalani petualangan jika Anda tidak menginginkannya. Sebaliknya, MBC Game Studio memilih pendekatan pemain tunggal yang lebih baik bersama teman. Hal itu menjadi jelas melalui sesi permainan kami, di mana kami ditemani oleh anggota pers lain dan direktur game. Meskipun saya bisa duduk santai dan bertahan sendiri, saat berkolaborasi dengan tim kami berhasil memberikan lebih banyak kerusakan dan mengalahkan musuh yang menghadapi kami dengan jauh lebih efisien.

Ini adalah iklan:
1001 Threads of Mizan

Ada tiga kelas yang bisa dipilih di Threads of Mizan. Mereka semua menawarkan hal yang berbeda, karena MBC Game Studio ingin menghindari homogenitas kelas seperti wabah. Meski begitu, kamu bisa membangun karakter untuk memilih gaya yang berbeda. Misalnya, jika kamu ingin duelist yang lebih defensif, kamu bebas mengeksplorasi cara kerjanya. Dalam demo kami, ketiga kelas dioptimalkan untuk melakukan apa yang mereka kuasai. Saya bermain sebagai Yusara, karakter yang lebih fokus pada jarak jauh, yang tidak memberikan damage sebanyak duelist atau memiliki kesehatan sebanyak tank, tapi bisa duduk di belakang arena dan langsung menembak dengan panah. Itu berhasil baik untuk para pengecut yang tidak ingin terlibat dalam pertarungan jarak dekat, maupun untuk orang-orang yang ingin menarik perhatian musuh. Beberapa kali saya berhasil mengusir bos dari rekan yang terjatuh agar rekan saya yang lain bisa menghidupkannya.

Selain karpet yang terbang, di mana Threads of Mizan benar-benar bersinar dalam demo singkatnya adalah pertarungan bos besar dan kolosal. Kami bertarung melawan Nazjush, wanita kerangka berlengan empat dari trailer. Dia melempar batu, menjatuhkan seluruh sistem gua di sekitar kami, dan menembakkan batu runcing seperti peluru senapan mesin. Pertarungan bos pada dasarnya hanya menghindar dan mengenai beberapa titik lemah, tapi jika dilihat dari sudut pandang yang menyederhanakan itu, arena sinematik, animasi, dan musik Threads of Mizan akan merugikan arena, animasi, dan musik sinematik.

1001 Threads of Mizan1001 Threads of Mizan
Ini adalah iklan:

Jika saya punya satu kekhawatiran, itu tentang game ini menemukan audiensnya. Threads of Mizan melangkah ke ruang aksi kooperatif, yang sudah cukup jenuh. Gameplay-nya menyenangkan dan sinematik, tapi selain karpetnya, ini adalah sesuatu yang sudah dikenal banyak pemain. Merilis game apa pun saat ini seperti lemparan koin, tapi saya tetap optimis dengan hati-hati tentang 1001 Threads of Mizan, sama seperti para pengembang.

Teks terkait



Loading next content