AI Limit
AI Limit adalah game jiwa tradisional yang memiliki beberapa trik - dan menyelamatkan permainan dari rawa biasa-biasa saja.
AI Limit berasal dari pengembang kecil Cina SenseGames dan merupakan bagian dari PlayStation China Hero Project, yang mendukung dan mendanai pengembang game kecil Cina. AI Limit diumumkan beberapa tahun yang lalu untuk PlayStation 4, PlayStation 5, dan PC dan sekarang telah dirilis untuk PlayStation 5 dan PC - versi PlayStation 4 tidak lagi dalam pengerjaan.
AI Limit adalah soulslike yang cukup standar, tetapi memiliki beberapa trik - tetapi mari kita mulai dengan melihat ceritanya terlebih dahulu. Seperti yang sering terjadi sebelumnya, dunia sedang dihancurkan oleh perang dan bencana dan manusia terakhir yang selamat telah berkumpul di tempat perlindungan terakhir mereka, kota Havenswell. Tepat ketika keadaan terlihat paling suram, sekelompok Bladers tiba-tiba muncul di kota, makhluk yang terlihat seperti manusia tetapi diciptakan oleh teknologi yang belum diketahui.
Ini Bladers mulai melawan apa yang disebut Mud, zat gelap aneh yang menampung berbagai monster, dan yang berlari Havenswell ke tanah. Anda berperan sebagai Arrisa, seorang Blader yang cukup terampil dengan pedang besar dan senjata lain dengan kaliber serupa. Tapi apa saja Bladers ? Siapa yang menciptakannya? Dan mengapa mereka muncul di Havenswell sekarang?
Meskipun saya bukan ahli berat dalam genre seperti jiwa, saya akan mengatakan bahwa AI Limit berada di ujung spektrum yang sama dengan Sekiro: Shadows Die Twice, di mana ini terutama tentang menangkis serangan lawan dengan blok tepat waktu yang membuka untuk serangan. Pada awalnya, Anda mungkin merasa bahwa AI Limit adalah salinan yang sedikit terlalu akrab dari rumus FromSoftware yang terkenal - dan itu untuk sementara waktu (seperti banyak game lain dalam genre ini), tetapi seperti yang disebutkan sebelumnya, ia memiliki satu atau dua trik di lengan bajunya.
Trik yang paling menarik adalah Arrisa tidak memiliki pengukur stamina, melainkan Sync Rate meter. Sync Rate meter dibagi menjadi tiga area dan terisi saat Arrisa mengenai musuh dan jatuh saat dia terkena. Anda juga dapat memilih untuk menghabiskan sebagian Sync Rate Anda untuk serangan khusus atau perisai Anda. Semakin terisi, semakin banyak kerusakan yang dilakukan serangan pada lawan Anda dan semakin habis, semakin lemah serangannya.
Ketika meteran Sync Rate berada di sepertiga pertama, perlahan-lahan terisi ulang dengan sendirinya, tetapi jika berada di dua bagian terakhir, Anda harus bekerja untuk itu. Mekanik ini terus-menerus memotivasi pemain untuk bertempur dengan kecepatan dan keseimbangan tertentu antara pertahanan dan serangan, dan itu benar-benar terasa sangat baik. Ini mungkin terdengar agak basi, tetapi mekanik Sync Rate sebenarnya membuat perbedaan besar dan dengan cepat menjadi bagian sentral dari cara Anda bermain dan menambahkan lapisan taktik.
Kelemahan dari kurangnya pengukur stamina adalah Anda dapat menyerang dan menghindar sebanyak yang Anda inginkan tanpa harus memikirkan energi Anda. Ini menghapus sedikit lapisan taktis yang ditambahkan oleh mekanisme Sync Rate, tetapi Sync Rate masih menjadi sentuhan baru yang hebat dalam genre di sini.
Karena itu, AI Limit tidak menemukan kembali roda dan di banyak tempat terasa cukup biasa-biasa saja - tetapi itu berhasil. Jelas bahwa game ini dibuat dengan anggaran terbatas dan juga dijual dengan harga yang sangat wajar yaitu £29, yang membuatnya lebih mudah untuk memaafkan visual yang sedikit ketinggalan zaman, pertarungan yang tidak terinspirasi, dan dialog yang kikuk. Namun, secara terpisah, sistem pertarungan bekerja dengan baik dan mekanisme Sync Rate khususnya bekerja dengan sangat baik.
Jika Anda penggemar game seperti Sekiro: Shadows Die Twice dan Lies of P, AI Limit adalah entri yang layak di ujung spektrum soulslike yang sama. Jangan mengharapkan grafik, desain level, atau pertarungan yang setara dengan dua game yang disebutkan di atas, melainkan seperti jiwa sederhana, dengan beberapa ide bagus, beberapa senjata bagus, dan sebenarnya desain karakter yang cukup bagus.
Jika Anda penggemar berat genre ini, lihat AI Limit - orang lain mungkin harus melewatkannya.





