Indonesia
Gamereactor
artikel
Life is Strange: True Colors

Mengalahkan Backlog: Hidup itu Aneh: Warna Sejati

Saya telah mengambil pendekatan yang tidak konvensional untuk menyelesaikan game petualangan naratif Deck Nine, tetapi itu tidak mengubah fakta bahwa saya sangat menikmatinya.

HQ

Ini adalah situasi yang sangat tidak biasa karena tidak seperti beberapa game sebelumnya yang telah saya mainkan selama perjalanan pemukulan backlog saya, Life is Strange: True Colors tidak selesai selama akhir pekan. Tidak, sebaliknya saya telah memeriksa game ini selama beberapa minggu, seringkali satu bab pada saat saya meninjau laptop gaming. Tidak ada alasan negatif mengapa saya memilih untuk melakukan ini sama sekali, pada kenyataannya saya benar-benar datang untuk benar-benar menikmati permainan, dan menghargai kecepatannya yang lebih lambat dan lebih santai. Namun tetap saja saya membutuhkan waktu berbulan-bulan untuk melewati permainan yang berdurasi sekitar sepuluh jam.

Tapi bagaimanapun juga seperti yang saya sebutkan beberapa saat yang lalu, saya benar-benar menikmati True Colors. Ceritanya, meskipun terkadang agak lambat, umumnya menawan, dan karakter serta cara mereka digambarkan sangat mengesankan. Alex Chen adalah protagonis yang luar biasa, dengan banyak kedalaman, kedalaman yang dieksplorasi dengan cara yang bermakna bagi cerita dan gameplay, tetapi juga dengan cara yang memicu sedikit inkuisisi emosional bagi pemain. Keputusan yang Anda buat dalam permainan dan skenario yang Alex temukan sendiri disajikan sedemikian rupa sehingga Anda ingin membuat keputusan yang tepat - bahkan jika jawabannya bukan hitam putih. Yang saya maksud dengan ini adalah, secara umum, adalah bahwa banyak dialog permainan memiliki jawaban yang benar dan salah yang jelas, dan terserah Anda pemain untuk memutuskan apakah Anda ingin menjadi yang benar baik atau lebih tepatnya bermain sebagai pendukung iblis dan memilih sesuatu hanya untuk menjadi jahat. Dalam True Colors, tidak pernah ada cara yang jelas untuk menentukan mana yang mana, dan itu benar-benar memberikan gravitasi setiap keputusan, karena tidak ada cara nyata untuk mengetahui bagaimana karakter akan bereaksi terhadap pilihan dialog Anda.

HQ

Sementara untuk game seperti True Colors, narasinya jelas sangat penting dan pengembang Deck Nine telah melakukan pekerjaan yang hebat dalam menciptakan yang menarik dan imersif, salah satu bagian lain dari game ini yang selalu menarik perhatian saya adalah gaya seni dan dunia yang penuh warna dan bersemangat di mana game ini diatur. Kota tuan rumah Haven Springs benar-benar menakjubkan. Ini adalah jenis kota pedesaan yang indah yang Anda lihat di kartu pos, atau jenis tempat yang Anda harapkan untuk ditemukan di luar bingkai dalam lukisan Bob Ross. Ini adalah tempat yang benar-benar indah yang merupakan keajaiban untuk dijelajahi, yang sebenarnya dibantu oleh pemeran karakter hebat yang mengotori jalanan dan yang memberikan interaksi unik dan tidak biasa untuk menjaga eksplorasi dan gameplay yang lebih luas tetap segar.

Ini adalah iklan:

Pada topik gameplay, saya akan mengatakan bahwa mondar-mandir umum di sini kadang-kadang bisa sedikit monoton dan membosankan, karena Anda akan menjelajahi hanya untuk mendengar beberapa baris dialog kecil yang seringkali tidak relevan. Ada kalanya beberapa memori penting dapat ditemukan, atau juga terkadang berbicara dengan seseorang atau berinteraksi dengan sesuatu dapat membuka opsi dialog untuk mempelajari lebih lanjut tentang karakter tertentu dan motivasi mereka. Tetapi umumnya ini sedikit dan jauh di antara keduanya, yang berarti banyak gameplay eksploratif berkisar pada jelajah di sekitar bagian yang sama dari Haven Springs hanya untuk menemukan sesuatu yang sangat sepele. Tak perlu dikatakan, Anda dapat melihat mengapa saya sering merasa agak membosankan di kali.

Life is Strange: True ColorsLife is Strange: True Colors
Life is Strange: True ColorsLife is Strange: True Colors

Tapi, bagian yang sangat penting untuk dipertimbangkan adalah bahwa umumnya hal-hal saya yang kurang positif untuk dikatakan tentang game ini jarang terjadi, dan sebagian besar, saya sangat menghargai pendapat Deck Nine tentang seri naratif-berat yang luar biasa ini. Meskipun saya tidak berpikir cerita ini cukup membuat sekuel seperti yang dilakukan oleh game life is strange arus utama, saya berharap kita bisa melihat Alex dan beberapa karakter pendukung (bahkan mungkin Haven Springs) muncul di game LiS di masa depan, karena game ini penuh dengan karisma dan karakter seperti itu sehingga akan sangat disayangkan jika tidak pernah ditampilkan lagi.

Ini adalah iklan:

Teks terkait

0
Mengalahkan Backlog: Hidup itu Aneh: Warna Sejati

Mengalahkan Backlog: Hidup itu Aneh: Warna Sejati

ARTIKEL. Ditulis oleh Ben Lyons

Saya telah mengambil pendekatan yang tidak konvensional untuk menyelesaikan game petualangan naratif Deck Nine, tetapi itu tidak mengubah fakta bahwa saya sangat menikmatinya.



Loading next content