Kami berbicara dengan Codemasters tentang EA Sports WRC
Jadi akhirnya diumumkan, game yang kami di Gamereactor pertama kali harus pratinjau kembali pada bulan Februari, dan dalam wawancara ini kami berbicara dengan produser Ross Gowing dan desainer dan pemenang WRC 2 John Armstrong.
Teks:
Petter Hegevall Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 28-09-2023 pukul 22
EA Sports WRC Preview: Semua informasi tentang kembalinya Codemasters ke rapat umum
Menjelang peluncuran game WRC resmi pertama Codemasters yang akan segera terjadi, kami telah mengumpulkan informasi tentang tahapan, fisika, dan mobil.
Teks:
Petter Hegevall Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 25-09-2023 pukul 15
Mortal Kombat 1 Kameos: Yay atau Nay?
Kameos adalah gimmick dari game Mortal Kombat ini, tetapi apakah mereka cukup berdampak?
Teks:
Alex Hopley Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 22-09-2023 pukul 21
Assassin's Creed Mirage Wawancara: "Semuanya dibangun dengan fokus tersembunyi"
Kami berbicara dengan Simon Arsenault, Quest dan World Director di Assassin's Creed Mirage.
Teks:
Jakob Hansen Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 19-09-2023 pukul 21
Akhir cerita Mortal Kombat 1 dijelaskan
Multiverse, pertarungan raksasa, Ninja Mime, endingnya liar dan mungkin perlu beberapa saat untuk menjelaskannya.
Teks:
Alex Hopley Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 19-09-2023 pukul 18
Kisah Starfield sejauh ini
Ada banyak pengetahuan dalam RPG sci-fi Bethesda yang akan datang, dan kami memberi Anda hal-hal penting untuk memulai.
Teks:
Alex Hopley Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 17-08-2023 pukul 19
Overwatch 2: Invasion - Apakah sekarang saatnya untuk kembali ke hero-shooter Blizzard?
Kami telah membeli misi cerita sehingga Anda tidak perlu melakukannya.
Teks:
Ben Lyons Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 17-08-2023 pukul 15
Wawancara Armored Core VI: FromSoftware mengungkapkan detail cerita, masa depan waralaba, dan bagaimana mereka bekerja secara berbeda dari pengembang lain
Kami mendapat kesempatan untuk duduk bersama pengembang legendaris FromSoftware untuk berbicara tentang game aksi mech mereka yang akan datang.
Teks:
Alex Hopley Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 25-07-2023 pukul 22
Semua yang perlu Anda ketahui tentang pengetahuan dan gameplay di Lords of the Fallen
Kami berbicara tentang struktur dunia, fantasi gelap, musuh besar dan kecil, serta grafis dan kinerja dengan Saúl Gascón dari Hexworks di Gamelab Barcelona.
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 15-07-2023 pukul 19
Panduan: Setiap perubahan besar pada backstory karakter di Mortal Kombat 1
Mortal Kombat 1 mengatur ulang alam semesta, dan bahkan jika kita memiliki beberapa wajah yang dikenal, cerita mereka telah berubah secara besar-besaran.
Teks:
Alex Hopley Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 04-07-2023 pukul 20
Masa depan PGA Tour 2K23
Apa yang terjadi dengan waralaba PGA Tour 2K sekarang setelah memiliki persaingan? Daniel mengobrol dengan para pengembang di HB Studios untuk mengetahui hal ini dan banyak lagi.
Teks:
Daniel Andersen Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 20-06-2023 pukul 15
Mengapa mode PvE Overwatch 2 begitu penting
Dan mengapa itu menyebalkan sekarang karena telah dihapus.
Teks:
Alex Hopley Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 19-05-2023 pukul 20
Kami tidak membutuhkan lebih banyak game Star Wars yang diatur antara Episode III &; IV
Kekaisaran mengambil alih. Itu buruk. Pada titik ini kita mengerti.
Teks:
Alex Hopley Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 05-05-2023 pukul 19
Star Wars Jedi: Survivor - Tips menjadi Jedi Master
Setelah waktu kami dengan sekuel Respawn, kami telah mengumpulkan delapan tips yang kami harap kami ketahui sebelum memulai Survivor.
Teks:
Ben Lyons Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 28-04-2023 pukul 14
Bagaimana Lifeweaver akan menggeser meta Overwatch 2
Lifeweaver kemungkinan akan membawa beberapa perubahan besar pada penembak.
Teks:
Alex Hopley Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 08-04-2023 pukul 19
Kami duduk bersama para direktur Wild Hearts
Kotaro Hirata dan Takuto Edagawa berbicara tentang inspirasi Kemono, kemungkinan konten di masa depan, dan beberapa ide awal yang tidak pernah berhasil masuk ke dalam game.
Teks:
Alex Hopley Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 12-03-2023 pukul 19
Sehat atau sakit? Mind Scanners menghadapi Anda dengan dilema perawatan psikiatri
Kunjungan ke rumah sakit jiwa yang ditinggalkan menginspirasi permainan cyberpunk Mind Scanners. Kami mengunjungi pengembang dari The Outer Zone untuk mempelajari lebih lanjut tentang bagaimana mereka menangani subjek kesehatan mental yang sensitif.
Teks:
Jakob Hansen Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 02-03-2023 pukul 15
Reaksi kita terhadap pratinjau Suicide Squad: Kill the Justice League
Rocksteady, kemana kamu pergi?
Apa yang Harus Terjadi Selanjutnya untuk Seri Soulsborne Setelah DLC Elden Ring?
FromSoftware memiliki banyak jalan yang bisa diambil, tetapi tampaknya ada pasangan yang menonjol.
Teks:
Alex Hopley Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 26-02-2023 pukul 18
Kontroversi Hogwarts Legacy Dijelaskan
Terlepas dari pujian kritis, Hogwarts Legacy tetap menjadi topik kontroversial.
Teks:
Alex Hopley Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 09-02-2023 pukul 18
Panduan Hogwarts Legacy: Tips dan Trik untuk Siswa Sulap
Berikut adalah beberapa tips berguna untuk membantu Anda memaksimalkan setiap langkah baru di sekolah sihir paling terkenal di dunia.
Teks:
Alberto Garrido Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 09-02-2023 pukul 01
Opini: Xbox harus memberi orang lain kesempatan di Halo
Dan 343 Industri harus diberi kesempatan pada sesuatu yang berbeda.
Teks:
Ben Lyons Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 24-01-2023 pukul 15
Takdir 2 Tahun 5: Yang Baik, Yang Buruk, dan Yang Jelek
Kami melihat kembali tahun terakhir Destiny 2 untuk berbicara tentang bagian favorit kami, dan paling tidak favorit.
Teks:
Ben Lyons Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 21-01-2023 pukul 17
Bagaimana Obsidan menghidupkan masa lalu di Pentiment
Direktur seni Hannah Kennedy tentang tantangan menggunakan gaya seni berusia 500 tahun dan mengapa lukisan tidak selalu dapat dipercaya.
Teks:
Jakob Hansen Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 18-11-2022 pukul 21
Apa saja Overwatch 2 Hero terbaik untuk Ranked saat ini?
Terjebak dalam Emas dan mencari jalan keluar. Kami telah melihat karakter terbaik dalam penembak Blizzard untuk menaklukkan tangga Peringkat dan meningkatkan tingkat keterampilan Anda.
Teks:
Ben Lyons Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 04-11-2022 pukul 22
Menghormati dan meningkatkan klasik yang dicintai: Kami berbicara Dead Space Remake dengan EA Motive
Kami duduk bersama direktur kreatif Roman Campos-Oriola dan direktur seni Mike Yazijian untuk mempelajari lebih lanjut tentang apa yang membuat remake ini istimewa.
Teks:
Ben Lyons Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 01-11-2022 pukul 19
Apa yang perlu Anda ketahui tentang Sonic Frontiers
Pelajari lebih lanjut tentang zona terbuka, perkembangan, pertempuran, kontrol, dan kisah Sonic Frontiers.
Teks:
Jakob Hansen Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 28-10-2022 pukul 18
Menang besar atau kehilangan semuanya: Kami berbicara Need for Speed Unbound dengan Criterion Games
Kami bertemu dengan direktur kreatif Kieran Crimmins untuk mempelajari lebih lanjut tentang pembalap arcade yang akan datang.
Teks:
Petter Hegevall Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 21-10-2022 pukul 23
Mengalahkan Backlog: Hidup itu Aneh: Warna Sejati
Saya telah mengambil pendekatan yang tidak konvensional untuk menyelesaikan game petualangan naratif Deck Nine, tetapi itu tidak mengubah fakta bahwa saya sangat menikmatinya.
Teks:
Ben Lyons Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 05-08-2022 pukul 19
Throttle Penuh: Kembali ke Kenyataan
Tabrakan, masalah mekanis, dan paket terkemuka yang sempurna berarti pertunjukan yang suram dalam tahap karir MyTeam ini.
Teks:
Ben Lyons Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 02-08-2022 pukul 20
Bisakah Hogwarts Legacy ditunda hingga 2023?
Kami sangat ragu game Harry Potter akan diluncurkan musim gugur ini sesuai rencana. Inilah alasannya.
Di dalam IO Interactive dan tiga kantornya, satu studio pendekatan "berpikiran terbuka"
Kami mengunjungi kantor IOI baru di Barcelona dan mempelajari bagaimana studio Hitman beroperasi sebagai satu pikiran, tetapi dengan bakat yang didistribusikan di Kopenhagen, Malmö, dan ibukota Catalonia.
Teks:
David Caballero Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 30-07-2022 pukul 18
Mengalahkan Backlog: Crash Bandicoot 4: Sudah Waktunya
Game yang dikembangkan Toys for Bob tidak cukup membuat saya terpesona seperti yang saya harapkan.
Teks:
Ben Lyons Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 29-07-2022 pukul 19
Full Throttle: Memanfaatkan kekacauan
Kami melanjutkan karir MyTeam kami dengan menuju ke Jeddah, Albert Park, dan Imola.
Teks:
Ben Lyons Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 23-07-2022 pukul 18
Full Throttle: Perjalanan melalui MyTeam F1 22
Saya telah memulai sebuah tim, membuat mobil, dan menandatangani beberapa pembalap. Sekarang saatnya untuk mempraktikkan teori.
Teks:
Ben Lyons Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 16-07-2022 pukul 18
Mengalahkan Backlog: Kisah Wabah: Kepolosan
Saya tidak benar-benar punya alasan mengapa saya butuh waktu lama untuk berkeliling memainkan game ini, tetapi saya tidak percaya itu terjadi.
Teks:
Ben Lyons Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 15-07-2022 pukul 17
Mengalahkan Backlog: Marvel's Guardians of the Galaxy
Butuh beberapa waktu, tetapi saya berkeliling untuk memeriksa game aksi-petualangan Eidos Montreal, dan anak laki-laki saya senang saya melakukannya.
Teks:
Ben Lyons Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 08-07-2022 pukul 21
eFootball 2022 Panduan: pemain murah terbaik untuk memulai
Bangun superteam Anda dengan kurang dari 500.000 GP di eFootball 2022 dengan pilihan eksklusif 40 pemain sepak bola kami. Hancurkan saingan Anda dengan Tim Impian Anda!
Teks: Juan A. Fonseca Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 24-04-2022 pukul 20
The Witch Queen, Year 5, dan Ghosts pembunuh: Berbincang Destiny 2 dengan Bungie
Kami menghadiri sebuah roundtable interview dan mendapat kesempatan berbincang dengan pengembang Destiny soal inspirasi dan tema di balik konten setahun ini.
Teks:
Ben Lyons Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 12-03-2022 pukul 19
Membahas mengenai open world, durasi permainan, dan monetisasi: Sebuah Q&A bersama Mundfish, developer dari Atomic Heart
Kami berbincang dengan tim mengenai first-person shooter yang akan datang ini untuk mendapatkan gambaran dari apa yang bisa kita niknikmati nanti.
Rainbow Six: Extraction - Tips dan Trik
Kami telah merangkum enam poin yang bisa membantumu melawan parasit Chimera yang semakin berevolusi.
Teks:
Ben Lyons Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 20-01-2022 pukul 15
GOTY 2021: #2 - Forza Horizon 5
Playground Games sudah tidak asing lagi dengan titel-titel balap, namun Horizon 5 adalah puncak dari apa yang ditawarkan oleh pengembang Inggris ini.
Teks:
Ben Lyons Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 30-12-2021 pukul 16
GOTY 2021: #3 Psychonauts 2
Sebuah penantian yang panjang, namun semuanya terbayarkan.
Teks: Kieran Harris Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 29-12-2021 pukul 18
GOTY 2021: #6 - It Takes Two
Titel yang hanya punya mode co-op ini menang besar di The Game Awards tahun ini.
Teks: Kieran Harris Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 27-12-2021 pukul 14
GOTY 2021: #9 - Halo Infinite
343 Industries telah membuktikan bahwa mereka layak meneruskan warisan Master Chief.
Teks:
Ben Lyons Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 23-12-2021 pukul 18
GOTY 2021: #10 - Hitman 3
Game stealth dari IO Interactive tetap menjadi salah satu contoh game terbaik 2021.
Teks:
Ben Lyons Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 23-12-2021 pukul 08
Tips Pemula di Forza Horizon 5
Saatnya untuk Forza Horizon 5, kami pun telah mengumpulkan beberapa panduan untuk membantumu memulai bermain.
Teks:
Johan Vahlström Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 09-11-2021 pukul 19
Riders Republic Panduan: Lima tips dan trik untuk membuatnya di dunia radikal olahraga ekstrim
Dengan Republik sekarang terbuka untuk semua, kami telah mengumpulkan lima saran praktis untuk memulai dengan judul multiplayer dunia terbuka terbaru Ubisoft.
Teks:
Ben Lyons Dipublikasikan pada dipublikasikan pada 29-10-2021 pukul 16
Panduan FIFA 22: Enam Tips Terbaik
Berikut beberapa cara untuk meningkatkan permainanmu di FIFA 22.
FIFA 22 - Hal-hal Baru di Volta
EA terus mendorong sepak bola jalanan yang lebih arcade, tetapi tahun ini, ada beberapa fitur baru yang tersedia.
Halaman: 1 2