Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
preview
Ashes of the Singularity II

Ashes of the Singularity II Pratinjau Gameplay: Laser, robot, tank, ya ampun!

Patrik telah berusaha membangun pasukan yang cukup untuk menaklukkan gurun yang luas. Robot, pembom, dan pasukan eksperimentalnya berusaha mengalahkan lawan licik yang akan melakukan apa saja untuk menang dalam sekuel yang ditunggu-tunggu ini...

Ribuan tank, kendaraan, dan pesawat serang bergerak melintasi lanskap gurun yang kering. Mereka sedang dalam proses menaklukkan area dan kemudian mengalahkan pemain yang sangat menantang. Namun, dia memiliki robot raksasa dan senjata laser. Itu memberi saya perasaan yang belum pernah saya miliki sejak saya memainkan Supreme Commander yang asli dan baru-baru ini. Bukan rahasia lagi bahwa saya menyukai konsep di balik judul ini. Saya dapat langsung mengatakan bahwa penampilannya lebih baik daripada aslinya dan rasanya lebih baik untuk dimainkan. Sama seperti pendahulunya, Anda bermain sebagai salah satu dari dua faksi dan membangun kekuatan besar. Kekuatan ini kemudian digunakan untuk mengalahkan musuh di peta raksasa. Semakin lama pertandingan berlangsung, semakin besar dan berbahaya jenis pasukan yang dapat Anda akses. Hal yang sama berlaku pada angsuran kedua. Namun, kali ini, kami memiliki sejumlah fitur baru dan bahkan faksi yang sama sekali baru, salah satunya terkunci dalam versi pra-rilis.

Salah satu fitur baru adalah peta dibagi menjadi area kecil yang perlu Anda taklukkan sebelum Anda dapat mengekstrak sumber dayanya dan membangun bangunan di area itu. Ini, tentu saja, merupakan pilihan yang berani, karena pendahulunya tidak dirancang seperti itu. Dalam Ashes of the Singularity: Escalation, Anda berjuang untuk mendapatkan poin di peta, dan saya masih bisa memahami perubahannya. Saya pikir dalam hal gameplay, itu akan menciptakan aliran yang lebih baik dalam pertempuran kecil. Saya mungkin juga salah, dan ini akan menciptakan lebih banyak masalah daripada yang sepatutnya. Dalam demo, saya mendapat kesan bahwa setiap pertandingan dimulai dengan Anda membangun markas di zona Anda. Namun, Anda memiliki situs bangunan yang terbatas, yang memaksa Anda untuk menaklukkan zona sekitarnya untuk mengekstrak sumber daya dan membangun lebih banyak bangunan. Ini berarti Anda tidak dapat membangun semuanya di satu tempat, yang menciptakan pilihan strategis baru. Ini juga memaksa Anda keluar ke medan perang dan mengurangi risiko Anda tinggal di satu tempat untuk seluruh pertandingan.

Ashes of the Singularity II
Ledakan dan bentrokan kekerasan menanti.

Saya percaya ada keuntungan dari sistem baru ini. Ini termasuk kebutuhan untuk merencanakan lebih banyak sebelumnya dan memanfaatkan lebih banyak dunia. Ada juga kekurangannya, yaitu Anda kehilangan kebebasan dalam cara bermain. Sesuatu yang saya sukai dari Supreme Commander dan ekspansinya Forged Alliance adalah Anda tidak perlu memikirkan hal seperti itu. Anda dapat mengirim pekerja dan membangun pangkalan di mana pun Anda mau. Di sisi lain, ini menghasilkan kecepatan yang agak lambat. Saya menduga bahwa pengembang mencoba menemukan keseimbangan yang baik dalam hal ini dan membuat Anda, pemain, sibuk dengan sesuatu yang harus dilakukan setiap saat. Fakta bahwa kedua faksi merasa setidaknya berbeda satu sama lain seperti di game pertama adalah nilai tambah menurut saya. Mereka memiliki latar belakang, bangunan, strategi, dan jenis pasukan yang berbeda. Ini tidak cukup pada level yang sama dengan di Starcraft, tetapi sedikit lebih berbeda satu sama lain daripada faksi di Supreme Commander.

Dua faksi yang bertikai adalah Pasukan Bumi Bersatu dan Koalisi Pasca-Manusia. Faksi ketiga, Substrate, akan muncul saat peluncuran, termasuk kampanye pemain tunggal. Saya hanya memiliki kesempatan untuk menguji mode pertempuran terbatas. Sekuel ini terasa seperti situasi Supreme Commander dan Supreme Commander 2. Ada beberapa perubahan besar yang mengubah cara Anda bermain. Beberapa di antaranya adalah batasan yang tidak Anda miliki di game pertama. Mereka juga telah menyertakan pohon teknologi. Saya pikir agak cepat untuk melewati pohon ini sebelum Anda bertemu lawan sungguhan. Namun, ini mudah diperbaiki jika pengembang dan pemain menganggap ini sebagai masalah. Bahkan aspek-aspek seperti bangunan pertahanan Anda yang agak lemah berkontribusi pada perasaan bahwa agresi adalah cara yang benar untuk pergi. Ini dibuat untuk gameplay yang lebih cepat, lebih cepat, dan lebih intens. Saya pikir beberapa orang akan menghargai ini, sementara yang lain mungkin lebih memilih pendahulunya karena itu.

Ini adalah iklan:
Ashes of the Singularity II
Visualnya terlihat bagus.

Saya suka bahwa ada siklus siang dan malam dan pasukan merasa senang untuk bergerak di dunia. Grafiknya relatif bagus dan mudah untuk memperbesar dan memperkecil tergantung pada apa yang Anda butuhkan. Sama seperti pendahulunya, idenya adalah Anda mengelola pasukan besar secara makro dan membangun pangkalan daripada mengelola semuanya secara rinci. Ini bekerja dengan baik di game kedua juga. Saya juga menyukai senjata prototipe yang pernah saya lihat kali ini. Mereka terlihat lebih berbahaya dan tampaknya melakukan lebih banyak kerusakan. Ini adalah masalah besar dengan Supreme Commander 2, di mana jenis pasukan eksperimental dirancang untuk mati cukup cepat dibandingkan dengan game pertama. Skalanya juga bagus antara jenis pasukan yang lebih sederhana dan mesin perang yang lebih kuat. Lebih jelas apa yang terjadi kali ini, dan grafik secara keseluruhan telah diberi dorongan. Mesin perang besar dan mengerikan menjulang di atas yang lebih kecil. Suaranya juga bagus, dan Anda dapat mendengar perbedaan antara jenis pasukan, yang selalu membantu dalam game strategi.

Saya mengerti apa yang ingin dilakukan Oxide Games dengan sekuel ini, dan saya pikir itu bisa menjadi kontroversial. Namun, saya penasaran untuk melihat seperti apa produk akhir nantinya. Kami tidak sering mendapatkan jenis permainan ini, meskipun saya menyukai game strategi real-time yang lebih besar dan tidak terlalu terbatas ini. Juga cukup menyenangkan untuk melukis peta dengan pasukan dan area yang ditaklukkan. Ini seperti perlombaan untuk melukis dunia dengan warna Anda. Saya selalu merasa itu menghibur dalam game 4X. Jika Anda menyukai medan perang yang besar, membangun pangkalan, dan menghancurkan lawan dengan pasukan yang semakin besar, ini mungkin sesuatu untuk Anda. Faksi-faksi tersebut cukup berbeda satu sama lain, dan kali ini kita akan mendapatkan tiga saat diluncurkan.

Ashes of the Singularity II
Pohon teknologi terasa agak tidak pada tempatnya. Saya lebih suka melihat implementasi yang lebih baik secara langsung di gedung.
Ini adalah iklan:

Namun, Anda perlu memahami bahwa ini bukan game yang sama dengan yang pertama, tetapi sesuatu yang berbeda. Apakah itu akan menjadi situasi yang sama dengan Dawn of War 2, yang menemukan penonton, atau dengan Supreme Commander 2, yang dikritik, masih harus dilihat. Namun demikian, saya pikir itu tampaknya dipikirkan dengan baik dan kompeten, meskipun berbeda dan menawarkan sejumlah perubahan kontroversial. Salah satu masalah yang perlu mereka selesaikan adalah bagaimana pemain individu harus menghadapi spam dari jenis pasukan untuk melumpuhkan markas Anda, misalnya, pesawat pengebom. Bahkan dengan pengintaian dan tindakan lainnya, mungkin sulit untuk mencocokkan angka tersebut jika Anda membangun secara luas dengan beberapa jenis pasukan dalam pasukan Anda. Namun, ini adalah situasi di mana waktu akan menentukan apakah inovasi dan perubahan konsep dasar akan berhasil atau tidak. Saya berharap, meskipun, dan berpikir bahwa itu bekerja dengan baik sampai batas tertentu. Saya juga memiliki kekhawatiran yang mengganggu bahwa ini adalah perubahan yang terlalu besar pada konsep dasar daripada pengembangan dan peningkatan yang tepat.

Ashes of the Singularity II
Petanya sangat bagus, dan Anda dapat memperbesar atau memperkecil langsung ke permukaan tanah menggunakan mouse komputer Anda.
Ashes of the Singularity II
Menaklukkan wilayah trek adalah sepotong kue dan fitur baru dalam sekuel ini.
Ashes of the Singularity II
Ashes of the Singularity II
Ashes of the Singularity II
Ashes of the Singularity II
Ashes of the Singularity II
Ashes of the Singularity II
Ashes of the Singularity II
Ashes of the Singularity II
Ashes of the Singularity II
Ashes of the Singularity II

Teks terkait



Loading next content