Indonesia
Gamereactor
preview
Blasphemous II

Blasphemous II terasa seperti metroidvania yang lebih halus dan lebih fokus

Saya telah memainkan satu jam pertama di Seville dan perubahan dalam sekuelnya sudah membayangi pengalaman saya dengan aslinya.

HQ
HQ

Saya tahu saya tidak sendirian dalam berpikir bahwa, bahkan jika pengetahuan dan seninya yang unik membuat perbedaan, langkah pertama ke Blasphemous asli terasa agak kasar, terlebih lagi jika Anda bermain di Nintendo Switch saat diluncurkan. Maju cepat ke perjalanan yang sangat sukses dengan lebih dari dua juta kopi terjual dan Blasphemous II sekarang sudah dekat, siap dirilis pada akhir Q3 2023. Gamereactor dengan senang hati menghadiri acara langsung pertama game kemarin di Seville, di istana Casa de Pilatos yang dipilih dengan nyaman, dengan seluruh tim pengembang di tangan, dan saya senang melaporkan bahwa hilang adalah kekakuan yang menentukan waktu awal saya dengan game pertama.

Tidak hanya itu, tetapi juga terasa seperti ini akan menjadi pengalaman metroidvania yang jauh lebih halus dan bervariasi, di mana lebih banyak kemungkinan ditawarkan kepada pemain sejak awal, dan di mana Anda melintasi peta berbasis persegi 2D labirin Anda yang biasanya dengan cara yang lebih alami, hampir secara naluriah.

Blasphemous II
Ini adalah iklan:

Perubahan utama kali ini sangat penting sehingga benar-benar membentuk sebagian besar pengalaman: sejak awal, Anda bisa memilih senjata pilihan Anda untuk sepertiga pertama permainan atau lebih. Ini tidak hanya menentukan gaya bertarungmu; Ini juga berarti Anda akan atau tidak akan dapat menjelajahi area yang berbeda, karena tuas dan sakelar masuk dan di luar jangkauan.

Dalam kasus saya, saya melewatkan beberapa opsi pertama yang lebih cepat dan lebih populer, dan langsung menggunakan gada Veredicto yang lebih panjang, sangat lambat dan kuat. Dan permainan memaksa saya untuk menggunakannya dengan baik di layar berikutnya, di mana pertemuan bos pertama dibuat untuk pernyataan niat yang sangat jelas: jika Anda tidak ingat, ini seperti permainan 'ol Castlevanias atau Soulslike yang baik, di mana Anda harus menghitung setiap gerakan, setiap menghindar, untuk tidak mati dengan menyedihkan datang setiap pertemuan menengah hingga besar. Musuh yang sedikit lebih besar ini adalah satu dari tiga yang membunuh saya berulang kali selama sesi saya, tetapi saya harus mengatakan bahwa saya dipicu dengan cara yang baik, "datanglah lagi kepada saya pengisap", alih-alih frustrasi. Dengan kata lain, ini akan menjadi permainan yang menantang, tetapi bermanfaat.

Senjata yang aku pilih sangat sederhana, tapi sial rasanya enak. Saya bisa menjauh dari musuh saya atau memukul mereka di tengah lompatan, dan itu juga memungkinkan saya untuk mengumpulkan beberapa "bayi malaikat" rahasia yang tersembunyi di sekitar level. Selain itu, saya bisa membuat jalan saya sendiri, yang berbeda dengan yang bisa saya intip di layar jurnalis lain.

Blasphemous IIBlasphemous II
Ini adalah iklan:
Blasphemous IIBlasphemous II

Jalan itu membawa saya ke City of the Blessed Name, bersama dengan empat area lainnya, yang mengatakan banyak tentang berbagai skenario mengingat waktu terbatas yang kami miliki. Hal yang sama dapat dikatakan tentang semua sistem yang segera berperan dalam perjalanan Anda, termasuk koleksi, kemampuan baru, serangan bermuatan sihir, eksekusi (ya mereka kembali dan satu sangat brutal), Bile Flasks, doa, nyanyian, peningkatan Penitent, dan banyak lagi. Itu benar-benar terasa sedikit berlebihan, tetapi itu tidak terlalu mengkhawatirkan saya karena permainan itu sendiri menjaga kecepatan yang sangat menarik untuk itu dan bagi saya sepertinya masalah membiasakan diri dengan mereka semakin saya membutuhkan.

Salah satu kemampuan pertama digunakan untuk memanjat dinding yang ditandai secara khusus (pikirkan gaya Metroid Dread), memungkinkan saya untuk mundur sebagian dari jalan untuk kemudian mencapai area baru. Dan salah satu keterampilan pasif diberikan kepada saya oleh karakter yang sangat menarik, seorang pematung yang menghormati tokoh sejarah lokal (Martínez Montañés, pemahat Renaisans), dalam bentuk altar yang saya bawa di punggung saya.

Blasphemous IIBlasphemous IIBlasphemous II

Dalam hal ini, sekuelnya tampaknya sekali lagi menggunakan referensi agama dan mitos yang menarik dikombinasikan dengan tulisan fiksinya sendiri dan inspirasi "Semana Santa" yang lebih jelas. Sepanjang jalan saya tentu saja bertemu dengan beberapa karakter yang bersahabat atau hanya oportunis, dan belajar beberapa bit tentang pengetahuan permainan yang, sekali lagi, tampak samar karena tampak dalam dan gelap. Beberapa urutan, tempat, dan musuh sangat menyeramkan atau bahkan langsung mengganggu, yang menambah ketegangan seperti game pertama.

Dan meskipun sengaja tidak jelas dengan tulisannya (menyukai sentuhan bagus dari ayat-ayat oleh penyair terkenal Miguel Hernández menyambut Anda ke permainan, tetapi saya belum tahu apa yang sebenarnya mereka maksudkan, misalnya), misi Anda sebagai The Penitent One cukup "jelas": Anda harus menghentikan New Son agar tidak dilahirkan, Dan untuk melakukan itu, Anda harus berurusan dengan beberapa Confraternity, mengungkapkan penyesalan patung-patung yang memegang kota, dan menemukan tiga penjaga. Jalan-jalan di taman.

Jadi, sekarang kita berada di topik, ayah, saya harus mengakui dosa-dosa saya: Saya tidak sepenuhnya menyelesaikan Blasphemous pertama karena saya akhirnya merasa canggung dan sedikit putus asa sebanyak saya menyukai presentasi dan ceritanya. Namun, kali ini saya terpikat oleh gameplay yang lebih gesit pertama dan terutama, dan itu membuat saya ingin belajar lebih banyak tentang dunia, pengetahuan, dan seni piksel yang indah dan bengkok yang menunggu kita dalam beberapa bulan bersama dengan beberapa musik yang membesarkan rambut. Beginilah cara Anda memperkenalkan sekuel, dan dengan Silksong MIA (tetapi tentu saja tidak menyadari bagaimana Blasphemous II akan bertahan dan terungkap dalam jangka panjang) ini baru saja menjadi metroidvania saya yang paling dinanti pada tahun 2023. Amin.

Blasphemous IIBlasphemous IIBlasphemous II

Teks terkait

0
Blasphemous IIScore

Blasphemous II

REVIEW. Ditulis oleh David Caballero

The Penitent One sekarang memiliki lebih banyak senjata dan kemampuan untuk menjelajahi labirin keras yang penuh monster dan kegelapan. Apakah itu terlalu banyak penyesalan yang bisa dimainkan?



Loading next content