Indonesia
Gamereactor
berita
Park Beyond

Cara membangun roller coaster yang sempurna - dalam permainan dan dalam kenyataan

Selama acara pratinjau baru-baru ini, kami mendapat beberapa tips dari desainer roller coaster sungguhan.

HQ

Dalam simulator taman hiburan, seringkali tidak perlu lebih dari beberapa klik dan seret dengan mouse untuk membuat roller coaster yang mengesankan dengan loop, belokan tajam, dan penurunan tiba-tiba. Sebaliknya, dibutuhkan perencanaan bertahun-tahun, teknik yang cerdas, dan banyak dokumen bahkan untuk mendapatkan proyek yang disetujui dalam kehidupan nyata.

Namun, prinsip-prinsip di balik roller coaster yang baik tetap sama, apakah Anda membangun dalam kehidupan nyata atau di layar komputer Anda, jelas Mathis Gullon. Dia bekerja sebagai manajer proyek di MackNeXT, sebuah perusahaan yang merancang roller coaster untuk taman hiburan di seluruh dunia, dan dia memiliki tips berikut untuk pemain simulator taman:

"Pertama-tama, tentukan target Anda. Apakah Anda menginginkan roller coaster yang ekstrem, apakah Anda ingin yang lembut? Kemudian saya akan mengatakan tentukan ruang yang Anda miliki, yang penting untuk. Dan kemudian saya hanya akan mengatakan, menjadi gila. Game-game ini dibuat untuk ini. Jadilah gila, buat beberapa kesalahan, kembali, coba lagi. Begitulah cara Anda belajar, bahkan kami, ketika kami melakukan roller coaster, kami mulai dengan beberapa desain dan tata letak gila dan kemudian kami menyesuaikan. Jadi, jangan ragu untuk melakukan hal-hal yang tidak masuk akal dan kemudian benar."

Park Beyond

Kami berbicara dengan perancang roller coaster saat mengunjungi Europa-Park, setelah diundang oleh Bandai Namco untuk melihat lebih dekat pada permainan yang akan datang Park Beyond. Mathis Gullon juga telah mencoba permainan itu sendiri, dan ada satu elemen khususnya yang ingin dia gunakan dalam desainnya sendiri:

"Saya pikir saya akan mencuri fitur meriam, itu akan menjadi yang hebat. Jelas kita semua bermimpi memiliki momen di mana tidak akan ada trek lagi untuk jangka waktu tertentu, tetapi itu tidak akan terjadi. Saya harus mengatakan bahwa beberapa modul mereka, saya pikir, sebenarnya bisa ada dalam lima atau sepuluh tahun. Bagian penyeberangan, dan hal-hal semacam ini, saya pikir sesuatu bisa terjadi. Tapi untuk meriam, ya, itu hanya mimpi."

Park Beyond rilis pada tahun 2023 untuk PC, PS5 dan Xbox Series S/X. Jika Anda tidak bisa menunggu selama itu, Anda tentu saja dapat mencoba genre klasik seperti RollerCoaster Tycoon atau Theme Park. Anda dapat melihat wawancara lengkap kami dengan Mathis Gullon di bawah ini.

HQ

Teks terkait

0
Park BeyondScore

Park Beyond

REVIEW. Ditulis oleh Johan Vahlström

Ingin membangun taman hiburan? Johan telah menggali judul Namco yang baru dirilis Park Beyond.



Loading next content