Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
preview
Castlevania: Belmont's Curse

Castlevania: Belmont's Curse Pratinjau Langsung: Belmonts yang Brilian Menghajar Vampir

Bahkan setelah hanya satu jam dengan Motion Twin dan game terbaru Evil Empire, saya sudah yakin ini adalah pesaing GOTY.

HQ

Kolaborasi antara pengembang The Rogue Prince of Persia, Evil Empire, bersama pencipta Dead Cells, Motion Twin, sudah cukup membuat saya bersemangat. Lalu saya melihat kembalinya Castlevania, dengan karakter dari serial Netflix yang populer mendapat sorotan lebih, dan saya tahu kami akan menghadapi sesuatu yang istimewa. Beberapa bulan kemudian, saya mendapat kesempatan untuk duduk dan bermain Castlevania: Belmont's Curse. Hanya satu janji dalam jadwal yang padat, tapi yang menonjol sejak beberapa saat pertama memegang kontroler.

Kita mulai tepat di awal permainan, dalam sebuah build yang dikatakan sedekat mungkin dengan rilis publik yang bisa terjadi antara sekarang dan Oktober. Tahun 1499, lokasinya adalah Paris. Kota ini telah dikuasai oleh kejahatan supranatural, yang hanya bisa dihentikan oleh Belmont. Uskup Paris memanggil Trevor, mengira dia adalah yang terakhir dari garis keturunannya, untuk datang dan menghentikan ancaman ini. Trevor, seperti yang bisa Anda tebak dari trailer, bukanlah yang terakhir dari garis Belmont, karena dia ditemani oleh putrinya Rose. Karakter yang bisa dimainkan kita, yang langsung kita perkenalkan, menyelami selokan Paris untuk menembus mayat hidup yang telah menjadikan kota ini sebagai rumah mereka.

Castlevania: Belmont's Curse

Langsung Castlevania: Belmont's Curse membuatmu tertarik dengan visual yang menakjubkan. Latar belakang, latar depan, dan model karakter semuanya penuh dengan nuansa dan kepribadian. Saya tidak pernah banyak bermain Castlevania di masa muda, meskipun saya menyukai acara ini, dan dengan cepat jatuh cinta dengan estetika suram dan indah dari waralaba ini. Hal itu tercermin dengan cemerlang di sini, bahkan di hijau kumuh selokan di bawah Paris. Begitu kamu keluar ke kota yang hancur dan terbakar, game ini semakin menakjubkan seiring berjalannya waktu. Di mana di The Rogue Prince of Persia saya merasa beberapa latar belakangnya agak biasa, di sini bahkan di satu lingkungan saya tidak pernah merasa bosan atau bertanya-tanya apakah saya baru pertama kali memasuki sebuah ruangan atau tidak.

Ini adalah iklan:

The Rogue Prince of Persia adalah game yang solid, tapi terasa Evil Empire telah belajar semua pelajaran yang tepat untuk game Castelvania-nya. Gerakannya sama bagusnya dengan Rogue PoP, pertarungannya cepat dan bersemangat, dan musiknya seperti madu di telinga. Di Castlevania: Belmont's Curse, Anda memiliki berbagai senjata dan kemampuan magis yang bisa digunakan, tapi game ini dengan sangat baik memberikan alternatif ini saat Anda bermain. Beberapa adalah peningkatan murni, seperti mengganti bola api kecil Anda dengan proyektil silang yang kuat yang bisa menembus musuh dan memantul dari dinding. Senjata menawarkan gaya bermain yang berbeda lebih dari memberi jalur langsung menuju kekuatan yang lebih besar. Saya kembali ke pedang dasar setelah mengambil cestus, misalnya, merasa jangkauan senjata lama lebih berguna untuk menghalau musuh.

Castlevania: Belmont's Curse

Sistem dan mekanik diizinkan datang tepat waktu, dan Castlevania: Belmont's Curse tidak terburu-buru memberikan hal paling keren, karena tahu semuanya keren. Kamu harus mengalahkan bos pertama untuk cambuk, misalnya, yang terbukti menantang meskipun kamu sudah membunuh cukup banyak musuh untuk mendapatkan beberapa level tambahan. Setelah kamu mendapatkan cambuk, mobilitasmu melonjak, dan berayun di lubang berduri, menempel pada musuh udara, dan melompat dari titik jangkar adalah kesenangan dari segi gameplay. Tidak semua hal murni menyenangkan di Castlevania: Belmont's Curse. Pertarungan bos cukup sulit, tapi yang saya mainkan tidak sampai membuat frustrasi. Setiap kali saya mati, itu karena saya yang membuat kesalahan, bukan karena game memilih untuk tidak adil kepada saya. Ini membutuhkan kesabaran, timing, dan menunjukkan bahwa ada lebih dari sekadar menghancurkan beberapa kerangka dengan pedang dan menyelesaikan teka-teki untuk sampai ke area berikutnya.

Yang perlu Castlevania: Belmont's Curse lakukan untuk menjadi pesaing GOTY bagi saya adalah terus melaju seperti sekarang. Kembalinya Metroidvania asli (jika kita bisa menyebutnya begitu) terasa seperti mampu mengatasi tekanan menjadi game Castlevania pertama kami dalam waktu lama dengan mudah. Apakah Anda penggemar lama atau pendatang baru yang hanya tertarik dengan acara ini, Anda akan menemukan sesuatu yang disukai di sini. Semuanya berjalan sesuai rencana, dan terasa sangat memuaskan untuk dimainkan saat semua bagian menyatu. Memainkan demo Gamescom terasa seperti membuka cokelat batangan yang hampir tak berujung. Setiap kali saya pikir saya sudah mempelajari semuanya, sesuatu yang sangat keren muncul, entah di musuh baru, mekanik, atau area untuk berputar-putar. Ada rasa nyata bahwa Motion Twin dan Evil Empire memiliki sesuatu yang istimewa di tangan mereka.

Ini adalah iklan:
Castlevania: Belmont's Curse

Teks terkait



Loading next content