Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
preview
Crimson Desert
Sorotan: Liputan Gamescom 2025

Crimson Desert Pratinjau Gameplay: Memukul RKO fantasi tidak pernah terasa sebaik ini

Meskipun mungkin terlihat seperti game fantasi aksi khas di atas kertas, Crimson Desert dalam banyak hal mengukir jalannya sendiri.

HQ

Berlatar di benua yang dilanda perang, menampilkan protagonis berambut gelap berwarna abu-abu dengan suara kasar dan banyak kekuatan yang membuatnya menjadi pria paling badass di kota,Crimson Desert pada awalnya terlihat seperti game fantasi dengan grafis modern tetapi kiasan bertahun-tahun dan beberapa dekade yang lalu.

Setelah memainkan game, saya tidak bisa benar-benar mengatakan itu menghindari tuduhan itu, tetapi bahkan jika itu terasa akrab dalam fantasinya, itu belum tentu hal yang buruk untuk Crimson Desert. Jika Anda tidak terbiasa dengan karya-karya Pearl Abyss sebelumnya, atau tidak ingin membaca buku pengetahuan untuk mendapatkan inti dunia, pemahaman langsung dan hubungan dengan karya-karya masa lalu seperti Game of Thrones atau The Witcher membantu Anda memahami dengan cepat apa yang ditawarkan. Setelah Anda mengumpulkan apa yang Anda butuhkan di tingkat permukaan, Anda kemudian dapat menyodok lebih dalam ke mana Anda mau dengan politik, ras, agama, dan lebih banyak lagi dari dunia Crimson Desert.

Crimson Desert

Kami bermain sebagai Kliff, kapten Greymanes. Pada dasarnya, mereka adalah sekelompok prajurit elit yang bersiap untuk membela Pywel dari semua ancaman dan penjahat yang datang yang tinggal di benua itu. Bagian demo yang kami mainkan melihat kastil yang bersahabat diserang oleh pasukan musuh dan melibatkan pertempuran skala besar, kontrol unit artileri, dan berakhir dengan pertarungan bos yang mencolok dan agak sulit untuk mengakhiri semuanya. Sesuatu yang langsung jelas dan mengesankan dalam demo ini adalah skala Crimson Desert. Tidak takut memiliki lusinan NPC yang bertarung satu sama lain di layar sekaligus, juga tidak membatasi jumlah ledakan yang dapat Anda lemparkan untuk menguji PC demo. Ini membantu menciptakan perasaan bahwa konflik ini bersifat kontinental, dan bahwa dengan permainan pedang yang mencolok dan kekuatan yang memperlambat waktu, kami benar-benar membuat perbedaan sebagai Kliff.

Ini adalah iklan:

Tentu saja ada fantasi kekuatan yang kuat yang dimainkan di sini. Kliff merasa ditarik dari pikiran pria yang ingin berada beberapa tingkat di depan pesta lainnya di meja D&D Anda, tetapi untuk mengatakan tidak menyenangkan untuk mengambil bagian dalam fantasi itu akan menjadi kebohongan. Pearl Abyss jelas ingin memainkannya juga, memberi Anda gerakan ofensif sebanyak yang pernah saya lihat dalam game aksi. Setiap tombol wajah, bumper, dan pelatuk digunakan secara maksimal. Anda dapat mengatakan Pearl Abyss mengerjakan MMO sebelum ini.

HQ

Jumlah inputnya sangat luar biasa, dan bahkan setelah satu jam dalam game, saya tidak dapat mengatakan bahwa saya sepenuhnya memahami sistem pertarungan. Ini berpotensi menjadi filter besar untuk menghentikan orang menikmati Crimson Desert. Tutorial singkat melakukan yang terbaik untuk mengajari Anda, tetapi saya tidak dapat mengatakan saya akan mengalahkan demo tanpa bantuan pengembang yang memberi tahu saya langkah terbaik untuk mengalahkan bos. Kita tidak hanya berbicara tentang serangan ringan dan berat di sini, dan ketika Anda menggabungkan kemampuan elemen, kekuatan untuk memperlambat waktu, penggunaan busur, senjata sekunder, dan banyak lagi, saya khawatir banyak orang mungkin tidak ingin terus bermain jika mereka membutuhkan buku catatan atau lembar di sisi mereka untuk mengingatkan mereka tentang semua input dan apa yang mereka lakukan.

Mengatakan bahwa, setelah menyadari gerakan Anda pada dasarnya adalah toolkit Anda, saya menemukan pertarungan di Crimson Desert mengalir jauh lebih baik. Pearl Abyss memprioritaskan aturan keren di sini, memungkinkan Anda melakukan gerakan yang tidak pernah Anda pikirkan dengan kombinasi serangan dan senjata yang berbeda. Saya berhasil memukul RKO pada satu footman musuh, yang terbukti menjadi gerakan yang sangat kuat sehingga pria di belakangnya menyerah dan mati karena aura saya. Berada di dekat dinding juga akan memungkinkan Anda untuk melompat dan memukul tendangan manis di rahang musuh, dan ada lusinan bahkan ratusan animasi unik seperti itu yang menambah nuansa sinematik pertempuran dan memamerkan kedalaman mengesankan yang telah dimasukkan Pearl Abyss ke dalamnya. Ketika saya memikirkan game petualangan aksi fantasi akhir-akhir ini, sulit untuk menemukan game yang telah memperlakukan pertarungannya dengan hormat. Seorang pengembang menyebutkan tujuannya adalah untuk menciptakan nuansa game pertarungan dengan Crimson Desert, namun rasanya seperti Kliff memiliki moveset dari seluruh daftar karakter game pertarungan.

Ini adalah iklan:
Crimson Desert

Seperti yang mungkin dapat Anda ketahui dari trailer dan tangkapan layar, Crimson Desert adalah game yang indah. Medannya bervariasi dan menakjubkan. Karakternya terdefinisi dengan baik dan detail, dengan baju besi berkilauan di bawah sinar matahari. Namun, masih belum jelas berapa banyak substansi yang ada untuk melengkapi gaya ini. Ini adalah game dunia terbuka, yang akan berisi tujuan sampingan, aktivitas, dan banyak lagi, tetapi seperti yang semakin kami temukan akhir-akhir ini, orang menginginkan lebih dari sekadar lanskap yang indah untuk dijelajahi. Yang saya alami hanyalah satu misi dalam cerita utama, yang memiliki banyak pesona visual baik dalam gameplay maupun cutscene-nya, tetapi diakui tidak banyak kait naratif yang bagus selain ada beberapa orang jahat yang perlu dikalahkan. Saya berharap terbukti salah, tetapi tampaknya cerita Crimson Desert saat ini terjebak dalam lumpur kiasan fantasi yang sangat bersandar. Namun, itu masih bisa menyenangkan, dan kami harus menunggu dan melihat kapan kami mendapatkan akses ke game lengkap tahun depan.

Pertarungan bos adalah perhatian lain. Saya hanya menemukan satu, tetapi saya harus mengatakan itu sangat terengah-engah. Seorang ksatria besar dengan perisai besar tidak memberi Anda waktu untuk berpikir, yang membuat pertarungan lebih menjengkelkan daripada sinematik, karena Anda mengangkat diri dari tanah setiap dua detik, hanya diberi ruang untuk menghindar daripada terlibat dalam duel yang tepat. Pertarungan ini juga mengandalkan Anda mengetahui semua gerakan Anda, sehingga Anda dapat memilih yang terbaik untuk pertarungan. Sekali lagi, tugas yang cukup berat mengingat saya hanya punya waktu sekitar 45 menit untuk membiasakan diri dengan pertempuran.

Crimson Desert

Crimson Desert, dari sudut pandang naratif dan sudut pandang fantasi, sangat mirip dengan hal-hal yang pernah kita lihat sebelumnya. Itu mungkin menguntungkannya. Mungkin tidak. Sulit untuk mengatakan setelah satu jam dengan permainan 50 jam. Apa yang dapat saya katakan adalah pertarungannya sangat kompleks, dan akan memberi penghargaan kepada pemain yang berpegang teguh sama seperti halnya akan mengganggu mereka yang suka hanya menumbuk serangan ringan untuk melewati game aksi dan RPG mereka.

Teks terkait



Loading next content