Gamereactor Indonesia. Tonton trailer video game terbaru dan interview dari konvensi gaming terbesar di dunia. Gamereactor menggunakan cookie untuk memastikan kami dapat memberikanmu pengalaman terbaik dalam menjelajahi situs kami. Jika kamu melanjutkan, kami menganggap bahwa kamu menyetujui kebijakan cookie kami.

Indonesia
Gamereactor
preview
Deliver Us Mars

Deliver Us Mars unggul dengan ketegangan dan atmosfer bahkan jika pendakiannya kurang

Kami telah menjalankan misi ke Mars dalam tindak lanjut petualangan fiksi ilmiah KeokeN Interactive.

HQ

Pernahkah Anda bertanya-tanya bagaimana rasanya bermain sebagai karakter tipe Lara Croft di Mars? Nah, jika jawaban atas pertanyaan itu adalah ya yang gemilang maka Deliver Us Mars KeokeN Interactive akan tepat di jalan Anda. Saya tahu ini karena saya baru-baru ini memiliki kesempatan untuk langsung menggunakan judul petualangan ilmiah sebagai bagian dari sesi pratinjau, di mana saya harus mengalami dua bagian permainan yang berbeda sebagai bagian dari dua bab unik yang berbeda.

HQ

Deliver Us Mars melanjutkan seri Deliver Us yang dimulai dengan Deliver Us The Moon pada tahun 2019. Game ini, bagaimanapun, memperdagangkan lingkungan bulan untuk planet merah berdebu, dan meningkatkan penawaran naratifnya dengan menyajikan urutan ketegangan dan atmosfer yang mengingatkan saya pada judul aksi-petualangan seperti Uncharted dan Tomb Raider. Memang, karena ini adalah produksi indie, ia tidak memiliki sumber daya yang sama di belakangnya, dan itu terasa di beberapa bagian gameplay, tetapi Anda dapat dengan jelas melihat bahwa upaya dan penekanan ekstra telah ditempatkan pada penyediaan alur cerita yang mencekam dan kompleks secara emosional.

Set piece dan lokasi yang akan Anda kunjungi sangat menarik dan penuh dengan misteri dan juga bahaya. Anda tidak akan menghadapi ancaman alien atau flora mematikan, tetapi Anda harus mengatasi bahaya lingkungan dari infrastruktur manusia yang membusuk dan berkarat di Mars. Antara harus melompat dan memanjat melintasi dan menaiki segala macam perancah dan tepian, hingga melekat seumur hidup ketika seluruh bagian dari suatu level hancur berkeping-keping, ada banyak hal yang membuat jantung Anda berdebar kencang, itulah sebabnya agak memalukan bahwa mekanik pendakian merasa sangat lamban dan mantap sehingga membatasi gravitas dari setiap pertemuan.

Ini adalah iklan:
Deliver Us Mars

Jangan salah paham, cara pendakian yang ditawarkan brilian dalam arti realisme. Anda harus terus-menerus menggunakan pick panjat Anda untuk menjaga diri Anda tetap melekat pada dinding, dan kemudian harus secara manual bergerak satu per satu untuk mengocok dinding melintasi dan ke atas. Secara teori ini adalah sistem yang hebat, dan untuk permainan yang terkadang kurang menegangkan daripada Deliver Us Mars, ini akan terasa seperti di rumah sendiri, tetapi ketika dunia di sekitar Anda hancur berkeping-keping dan Anda bertarung dengan pengontrol atau mouse Anda untuk mendapatkan protagonis Kathy untuk menempatkan pilihannya di tempat yang tepat namun dia merasa tidak terburu-buru dalam menyelesaikan tindakan seperti itu, ini memang menjadi sedikit menyedihkan.

Untungnya, teka-teki yang membentuk permainan tidak dirancang sedemikian rupa sehingga akan membingungkan pikiran Anda atau menyebabkan Anda meletuskan pembuluh darah yang mencoba memecahkannya. Umumnya, dari apa yang saya lihat, jika Anda menjaga pikiran tetap jernih dan memperlakukan setiap teka-teki secara metodis, Anda akan memecahkannya dengan cukup cepat, dengan teka-teki biasanya meminta Anda untuk memandu sinar energi menuju tempat-tempat untuk membuka pintu atau benda-benda listrik. Ini mungkin tidak tampak terlalu rumit, tetapi ketika Anda memperkenalkan splitter, resistor, dan amplifier, dan kemudian juga vertikalitas dan penghalang, hal-hal bisa menjadi kompleks dengan cukup cepat.

Deliver Us MarsDeliver Us Mars
Ini adalah iklan:

Beruntung Kathy memiliki uluran tangan di sini untuk mengatasi masalah apa pun yang mungkin dia hadapi, karena mekanik drone kembali dari game pertama, dan memungkinkan Anda untuk meningkatkan level pengintaian, memindahkan objek ke tempat-tempat yang tidak dapat dibawa Kathy juga, bahkan membuka pintu dengan bergerak melalui ventilasi. Ada banyak seluk-beluk untuk dijelajahi dan dipahami, dan itu pasti sorotan.

Deliver Us Mars akan menjadi petualangan sci-fi yang cukup menarik. Tampaknya memiliki kedalaman yang lebih baik di tempat-tempat yang penting jika dibandingkan dengan pendahulunya, bahkan jika saya memiliki beberapa frustrasi dengan rangkaian gerakan. Namun, siapa pun yang menikmati judul petualangan dengan banyak mekanisme pendakian - mirip dengan game Uncharted dan seri Tomb Raider - harus mengawasi yang satu ini, karena memiliki banyak hal untuk dibawa ke meja.

Teks terkait



Loading next content