Devil May Cry - Musim 1
Veteran Castlevania Adi Shankar menukar seri ikonik Konami dengan favorit penggemar Capcom.
Untuk keburukan yang dimiliki Netflix, pujian harus diberikan pada upaya adaptasi video game platform streaming. Tidak seperti raksasa produksi lain yang tampaknya ingin mengambil lebih banyak fenomena budaya arus utama dan pop dan menerjemahkannya ke dalam beberapa alternatif live-action atau animasi yang bengkok, Netflix telah meninggalkan pendekatan itu, menyelidiki harta karun IP - yang bahkan tidak sering digunakan dalam industri game - untuk menghasilkan beberapa proyek berbeda di mana keaslian dan menenangkan penggemar sejati tampaknya menjadi niatnya. Filosofi ini telah mengarah pada Arcane, Castlevania, Dragon's Dogma, Pokémon Concierge, The Cuphead Show, Tekken: Bloodline, Tomb Raider, Cyberpunk: Edgerunners, Dragon Age: Absolution, Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix, dan banyak lagi. Ya, kualitas proyek-proyek ini memang bervariasi, tetapi biasanya mereka lebih baik daripada lebih buruk, dengan beberapa permata nyata di sana.
Salah satu pembuat konten yang telah digunakan Netflix di masa lalu untuk memajukan lintasannya dalam filosofi ini adalah Adi Shankar, orang yang membantu membawa Castlevania dan spin-offnya Castlevania: Nocturne ke dunia, serta Captain Laserhawk. Sekarang, Shankar meninggalkan seri terkenal Konami demi proyek Capcom, dengan tugas besar berikutnya berkisar pada Devil May Cry. Mengingat ini adalah upaya anime Netflix yang diproduksi oleh Shankar, Anda sudah dapat mengembangkan gambaran yang cukup jelas tentang seperti apa tampilannya, tetapi pertanyaan kuncinya adalah... Apakah itu berhasil?
Musim delapan episode ini adalah lambang dari Devil May Cry. Tema dan nadanya benar-benar tepat, dengan kecepatan tanpa rem, aksi yang riuh dan gila, karakter yang tak terlupakan (sering dipelintir) tetapi tidak dapat disangkal keren, dan sindiran bodoh dan jenaka yang tak terhitung jumlahnya dipanggang di setiap kesempatan. Tidak seperti seri seperti Castlevania yang menyajikan lebih banyak pembangunan dunia dan narasi yang lebih stabil dan lebih emosional, Devil May Cry dimulai dengan ledakan dan kemudian terus menawarkan pertunjukan kembang api yang berlangsung selama sekitar empat jam. Ini berdebar-debar, mengasyikkan, mendebarkan, dan mungkin kadang-kadang, sedikit berlebihan. Anehnya itu mengingatkan saya pada Crank...
Jadi ya, aksi dan kecepatan adalah salah satu kualitas terkuat dari pertunjukan ini. Ini terasa seperti game aksi Jepang dengan karakter yang sangat eksentrik dan manik dan pertempuran dan pertempuran yang melemparkan rasa realisme apa pun dari jendela. Memiliki Studio Mir sebagai rumah animasi memungkinkan ini untuk direalisasikan dengan efek yang luar biasa juga. Anda tidak akan ingin menarik napas atau menekan jeda, Anda hanya ingin terus meneguk episode sampai Anda melampaui crescendo dan tirai menutup, dan bahkan kemudian Anda akan menginginkan lebih. Ini mungkin adaptasi video game paling sibuk dan liar yang pernah saya lihat hingga saat ini, tetapi karena ini adalah Devil May Cry yang kita bicarakan, rasanya benar.
Tapi ada tangkapan pada struktur ini dan itu adalah bahwa karakter tidak benar-benar mendapatkan waktu untuk bernapas atau berkembang. Ada sedikit kilas balik yang dimasukkan di sana-sini, dan bahkan episode pertengahan musim yang mencoba melakukan banyak pekerjaan berat ini, tetapi untuk sebagian besar karakter utama, Anda ditinggalkan dengan pengaturan yang sangat bergantung pada eksposisi, anggukan halus ke keluarga protagonis Dante, masa lalu Mary, atau bahkan kebencian yang mendalam VP Baines (disuarakan oleh mendiang Kevin Conroy) terhadap semua hal non-manusia. Karena inilah Devil May Cry sebenarnya kurang sedikit dalam elemen plot dan naratif, meskipun menurut saya itu bukan masalah utama karena presentasi dan soundtrack khususnya sangat bertekanan tinggi dan keras sehingga menenggelamkan hampir semua yang lainnya.
Jika grunge dan metal adalah selai Anda, maka Devil May Cry benar-benar akan beresonansi dengan Anda. Shankar tidak hanya berhasil membuat Evanescence menulis lagu baru untuk menjadi tema acara ini, tetapi Papa Roach, Green Day, dan banyak lagi semuanya juga berhasil. Tidak bisa terasa lebih Devil May Cry, dan untuk itu saya tidak punya apa-apa selain tepuk tangan.
Saya tidak berpikir Devil May Cry akan ada di udara mulia yang sama seperti Castlevania, atau adaptasi video game Netflix lainnya yang sangat istimewa, dan itu juga tidak untuk semua orang, karena tema, kekerasan, volume dan ketukan yang mengamuk, dan nada telah dibuat untuk memanfaatkan basis penggemar DMC. Tapi, jika itu Anda, jika Anda adalah seseorang yang telah mendorong Capcom untuk menjelajahi serial bergaya ini dengan cara yang lebih signifikan, acara Netflix ini akan membuat Anda bahagia seperti kerang... atau setan di jalan yang padat penduduk.






