Di antara PHK Xbox dan cakram penutup PlayStation, CEO Saber Interactive mengatakan sekarang "adalah waktu yang tepat untuk video game"
Tim Willits telah memilih untuk memiliki optimisme tentang masa depan industri game, meskipun itu tidak bagus saat ini untuk semua orang.
Sangat mudah untuk terjebak dalam malapetaka dan kesuraman industri game saat ini. PHK datang dalam ribuan, kita kemungkinan menghadapi akhir dari game PlayStation fisik, dan waktu pengembangan yang membengkak berarti Anda bisa menjadi satu dekade lebih tua pada saat Anda melihat sekuel dari game favorit Anda yang dirilis dalam beberapa tahun terakhir. Namun, satu orang yang tidak membiarkan industri menjatuhkannya adalah Tim Willits, CEO Saber Interactive.
Willits memiliki banyak alasan untuk senang dengan perusahaannya sendiri, karena berkat kesuksesan Warhammer 40,000: Space Marine II, Saber didekati untuk IP berlisensi lebih dari sebelumnya. Namun, dalam skala yang lebih luas, Willits juga percaya ada banyak hal yang perlu dioptimiskan.
"Saya percaya ini adalah waktu yang tepat untuk video game. Ini sulit bagi sebagian orang, tetapi jika Anda melihat etalase, dan Anda melihat beberapa pengumuman, ada produk yang sangat hebat," katanya kepada The Game Business.
"Dan orang-orang kreatif akan selalu menemukan cara untuk membuat sesuatu yang luar biasa, dan game-game itu akan ditemukan, dan orang-orang akan menikmatinya. Industri video game telah naik turun. Saya sudah ada selamanya. Anda sudah ada selamanya. Dan hiburan yang benar-benar hebat akan selalu menang."
Mungkin terdengar aneh melihat seseorang berbicara begitu positif tentang game, tetapi Willits adalah veteran industri ini, seperti yang dia katakan. Dia telah melihatnya melalui periode perubahan besar, dan membayangkan bahwa ini hanyalah momen lain di mana banyak hal terjadi sekaligus.





