Kami tahu menjelang Xbox Developer Direct bahwa id Software Doom: The Dark Ages akan mengambil sebagian besar pertunjukan, sebagian karena diperkirakan hampir siap untuk membuat kedatangannya di PC, PS5, dan Xbox Series X/S. Sekarang itu telah dikonfirmasi.
id Software dan Bethesda telah mengungkapkan bahwa Doom: The Dark Ages akan debut pada 15 Mei 2025, sambil juga mengonfirmasi serangkaian detail tambahan. Kita sekarang tahu fakta bahwa game ini adalah prekuel yang terjadi berabad-abad sebelum Doom (2016), bahwa game ini menawarkan pandangan yang lebih kuat dan tradisional pada Doom Slayer, di mana tujuannya adalah untuk langsung bertarung dengan musuh alih-alih bergerak secara akrobatik seperti di Doom Eternal, dan bahwa ada fokus yang lebih besar pada penceritaan dan konten pemain tunggal.
Perang abad pertengahan di Hell ini dianggap sebagai sedikit kembali ke bentuk untuk seri ini, yang seharusnya menyenangkan penggemar lama. Ini juga memiliki pendekatan yang lebih membumi yang seharusnya membuatnya lebih mudah diakses, sementara sifat prekuel menjadikannya tempat yang sempurna bagi pemain baru untuk masuk. Ini akan menampilkan penggeser kesulitan yang dapat Anda sesuaikan agar sesuai dengan gameplay dengan kebutuhan Anda, struktur yang lebih lambat, seperti neraka peluru, musuh yang kembali dan juga menyegarkan, dan alat baru seperti Shield Saw yang Petter ceritakan lebih banyak kepada kita dalam pratinjau permainannya.
Selama presentasi Developer Direct, Marty Stratton dan Hugo Martin dari id Software melepaskan serangkaian penjelasan tentang apa yang mereka harapkan untuk dicapai dengan Doom: The Dark Ages, seperti bahwa game ini akan menampilkan "iblis terbesar dan paling buruk", dan "senjata paling kuat yang pernah kami buat." Ini termasuk tiga opsi senjata jarak dekat yang mencakup gada berduri, cambuk besi, dan sarung tangan listrik yang akan membuat iblis pemukul menjadi lebih efektif bila dikombinasikan dengan Shield Saw yang dapat dilempar. Dengan sistem Glory Kill yang ditingkatkan yang menempatkan lebih banyak kontrol di tangan pemain dan memungkinkan finisher untuk dilakukan dengan lebih mudah, ini semua adalah bagian dari pernyataan misi "only in Doom".
Level-level tersebut akan membawa Doom Slayer ke bioma dan lokasi baru, beberapa di antaranya digambarkan sebagai area seperti kotak pasir "penuh perang dan kekayaan" yang menawarkan pengalaman yang merupakan "ruang bermain terbesar yang pernah ada dalam game Doom." Ini akan dikemas dengan musuh yang akrab dan segar, dan untuk membantu Anda mengunyah gerombolan, Anda dapat berharap untuk dapat mengendarai naga bernapas api kadang-kadang dan bahkan mengemudikan salah satu mekanisme Atlan yang sangat besar, yang dijanjikan id juga bukan sistem khusus dan keduanya muncul beberapa kali sepanjang cerita dan memiliki elemen yang dapat diperbaiki.
id juga secara khusus menyatakan bahwa Doom: The Dark Ages akan menawarkan pengalaman yang membuatnya menonjol seperti "acara blockbuster musim panas", dan sebagian dari itu berasal dari alur cerita yang lebih terfokus yang telah "mengambil narasi dari codex dan ke dalam cutscene."
Tak perlu dikatakan, penggemar Doom dan pecinta penembak memiliki sesuatu yang sangat istimewa untuk diperhatikan ketika Doom: The Dark Ages debut di PC, PS5, dan Xbox Series X/S pada 15 Mei.