AktorClair Obscur: Expedition 33 Rich Keeble akan senang melihat game crossover dengan Monoco dan Baldur's Gate III's Gale
Dua pria ajaib menyelesaikannya, saat Keeble menguraikan pengisi suara yang ingin dia ajak bekerja sama dari beberapa orang yang belum memiliki kesempatan untuk berkolaborasi dengannya.
Teks:
Alex Hopley
Platformer 3D yang terinspirasi dari Kingdom Hearts Duskfade akan memakan waktu 15-20 jam untuk menyelesaikannya
Kami berbicara dengan pengembang Weird Beluga tentang runtime yang diharapkan untuk proyek tersebut.
Teks:
Ben Lyons
Frontier tentang upaya konservasi Planet Zoo 2: "Ini tentang membantu orang menghubungkan titik-titik seputar konservasi dan ekologi"
Kami berbicara dengan sutradara game Gareth Hughes untuk memahami lebih lanjut tentang alat rewilding, kesejahteraan, dan konservasi yang ditawarkan dalam sekuel ini.
Teks:
Ben Lyons
Wayne Brady biasanya tidak memerankan karakter seperti Taryon Darrington ketika dia terjebak dalam beberapa D&D
Tapi itu tidak menghentikannya untuk memberi kita penampilan epik di musim terbaru The Legend of Vox Machina.
Teks:
Alex Hopley
The Legend of Vox Machina Pemeran mengungkapkan momen Peran Kritis mana yang ingin mereka tonton animasi
Dari pub crawling hingga ikan mas, ada momen yang mungkin tidak diterjemahkan dengan baik ke serial animasi, tetapi akan sangat menyenangkan untuk dilihat.
Teks:
Alex Hopley
Pemeran Peran Kritis mengungkapkan perbedaan antara mengerjakan The Legend of Vox Machina dan The Mighty Nein
Dengan dua acara berdasarkan kampanye D&D lama mereka yang streaming di Amazon, geng Critical Role menjelaskan apa yang membuat kedua seri tersebut segar dan ingin mereka kembali ke dunia.
Teks:
Alex Hopley
"Setiap pekerjaan yang saya lakukan telah memungkinkan saya untuk melakukan karakter seperti Lune," kata aktorClair Obscur: Expedition 33 Kirsty Rider
Dari teater hingga TV dan sekarang video game, Rider menjelaskan kepada kami bagaimana pengalamannya membuatnya melangkah dengan nyaman ke dunia Clair Obscur.
Teks:
Alex Hopley
300 juta orang bermain game seluler di Eropa, di mana beberapa judul terbesar dibuat
Kami duduk untuk berbicara tentang laporan "Mobile Matters" dan untuk mempelajari lebih lanjut tentang industri game seluler dengan presiden global King's, Todd Green.
Teks:
David Caballero
"Tidak ada banyak kasus pengguna untuk AI dalam game yang sangat saya sukai," kata mantan direktur kinerja Rockstar
Tapi, Gethin Aldous melihatnya memiliki satu kasus penggunaan yang dapat sangat meningkatkan cutscene.
Teks:
Alex Hopley
Vox Machina menyelidiki bab tergelapnya, tetapi juga akan memiliki beberapa kejutan untuk penggemar setianya
Musim keempat dari serial animasi ini akan memungkinkan kita untuk mengeksplorasi emosi karakter secara lebih mendalam, tetapi tidak semuanya akan persis sama seperti di game role-playing aslinya.
Teks:
Alberto Garrido
The Legend of Vox Machina pemeran mempertahankan akar meja mereka untuk merekam serial tersebut
Cukup jarang pengisi suara berkumpul saat membuat serial animasi, tetapi itu adalah suatu keharusan untuk The Legend of Vox Machina.
Teks:
Alex Hopley
Critical Role, tentang mengeksplorasi lebih banyak cerita di luar Vox Machina: "Saya pikir kami akan membuat versi animasi dari semua yang telah kami lakukan"
Kami berbicara dengan para pemeran tentang musim keempat serial ini dan juga tentang apa yang mungkin terjadi di masa depan untuk Critical Role dalam animasi.
Teks:
Alberto Garrido
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales akan memakan waktu sekitar 30 jam untuk menyelesaikannya
Tetapi ada lebih dari 50 jam yang ditawarkan bagi mereka yang ingin "menjelajahi setiap inci peta di semua Era".
Teks:
Ben Lyons
Artis Liam Sharp berbicara tentang bagaimana Wonder Woman menginspirasi generasi dan "akan terus melakukan itu"
Sharp mengilustrasikan sebagian besar seri Rebirth baru-baru ini yang berputar di sekitar karakter tersebut.
Teks:
Ben Lyons
King Presiden jika akuisisi Microsoft telah membawa perubahan
Todd Green telah bersama perusahaan selama 13 tahun, dan percaya bahwa perusahaan ini melanjutkan dengan filosofi yang sama tidak peduli siapa yang berada di puncak.
Teks:
Alex Hopley
Seniman Daria Schmitt berbicara tentang waktunya bekerja di Syberia: The World Before: "Bagi seorang arsitek itu adalah mimpi nyata"
Setelah sebelumnya bekerja sebagai arsitek, Schmitt bergabung dengan Microids untuk memastikan pengembang memaku arsitektur game, baik di eksterior maupun interior.
Teks:
Ben Lyons
Tidak ada "peluru ajaib" untuk menghentikan penipu, kata salah satu pendiri Anybrain
Ini adalah pengejaran kucing dan tikus yang konstan, menurut Serafim Pinto, tetapi dengan sistem seperti AnyBrain, pengembang mudah-mudahan hanya bisa khawatir tentang game yang keren.
Teks:
Alex Hopley
Cococucumber akan "sangat suka" untuk membuat Arcane -like Echo Generation serial animasi
Pengembang mencatat bahwa alam semesta "memiliki banyak potensi bercerita di luar game" sambil juga menegaskan bahwa ada banyak cara untuk menghasilkan game baru.
Teks:
Ben Lyons
"Penerbit dan investor terlalu fokus pada game tunggal," kata pengembang indie veteran Rami Ismail
Ismail meyakini bahwa penerbit dan investor perlu mulai memperluas portofolio mereka.
Teks:
Alex Hopley
Game Armageddon yang kacau, Sitting Ducks, ingin menjadi obsesi kooperatif Anda berikutnya
Gamereactor secara eksklusif dapat mengungkapkan judul The Gang Studio akan hadir di PC melalui Steam segera minggu depan.
Teks:
Ben Lyons
Harapkan untuk menyisihkan sekitar 10 jam untuk menyelesaikan Denshattack!
Tetapi ada lebih banyak waktu gameplay yang menanti mereka yang ingin mencapai penyelesaian 100%.
Teks:
Ben Lyons
Thick as Thieves Sutradara menjelaskan bagaimana menghindari pemain siluman "menyelamatkan"
Kita semua suka pergi dari kamar ke ruangan, menghemat cepat setiap kali kita berhasil mencekik musuh tanpa terlihat, tetapi Thick as Thieves menghapusnya untuk memberinya keunggulan ekstra.
Teks:
Alex Hopley
Anda tidak perlu tahu Deep Rock Galactic sama sekali untuk memainkan Rogue Core
Tetapi Ghost Ship Games mengatakan itu membantu jika Anda sedikit akrab dengan dunia dan cerita game sebelumnya.
Teks:
Alex Hopley
Bisakah Denshattack! diterapkan ke lokasi lain? Undercoder: "Tur Euro Denshattack? Mengapa tidak!"
Kami berbicara dengan pengembang indie tentang apakah itu dapat membawa premis ke luar Jepang di masa depan.
Teks:
Ben Lyons
Yacht Club "terjebak dalam demam AI" tetapi "tidak merasa itu sangat efektif" untuk Mina the Hollower
Kami bertanya kepada pengembang tentang sikapnya dalam menggunakan kecerdasan buatan dalam video game-nya.
Teks:
Ben Lyons
Assassin's Creed: Black Flag Resynced sutradara menjelaskan bagaimana Ubisoft menjaga "semangat" aslinya tetap hidup
Richard Knight juga memberi tahu kami apa yang membuat Black Flag menjadi game AC yang sempurna untuk perawatan remake.
Teks:
Alex Hopley
Langsung dari Cannes: Konferensi pers untuk La Bola Negra
Sutradara Javier Calvo dan Javier Ambrossi memimpin meja pemeran utama film kedua mereka dan pesaing Palme d'Or.
Teks:
Alberto Garrido
Gamereactor ada di Festival Film Cannes tahun ini! Nantikan informasi lebih lanjut selama hari-hari mendatang
Pertunjukan ke-79 sedang berlangsung dan kami sekali lagi berada di tempat dan siap berbagi pengalaman kami dengan Anda.
Teks:
Ben Lyons
Curve Games CEO menggoda "rilis besar menjelang akhir tahun yang menampilkan hewan yang sangat populer"
Kami berbicara dengan Stuart Dinsey, yang juga meluangkan waktu untuk menyoroti Dungeons of Hinterberg yang "fantastis" dan berbicara tentang betapa "bangganya" dia tentang Wax Heads.
Teks:
Ben Lyons
"Ada zeitgeist yang terjadi dengan VR saat ini", klaim CEO video game veteran Jeff Hilbert
Kami berbicara dengan Hilbert untuk mengetahui mengapa menurutnya VR akan lepas landas sekali lagi.
Teks:
Ben Lyons
CEO veteran Jeff Hilbert mengungkapkan bagaimana adaptasi game menghasilkan uang bagi pengembang
Jika sebuah acara atau film berjalan dengan baik, pencipta game dan pemegang IP tidak mungkin langsung menghasilkan uang dari adaptasi itu sendiri.
Teks:
Alex Hopley
Multiverse memungkinkan lebih banyak seniman untuk berkontribusi pada sebuah proyek, dan itu selalu merupakan hal yang baik, kata Aurélien Predal
Animator dan desainer mengerjakan Spider-Man: Across the Spider-Verse, jadi dia tahu satu atau dua hal tentang itu.
Teks:
Alberto Garrido
Elisabetta Dami, pencipta Geronimo Stilton: "Hari ini, saya adalah ibu dari jutaan anak di seluruh dunia"
Kami mengobrol dengan penulis pada peringatan 25 tahun karakter sastra dan membahas asal-usulnya, masa depannya, dan kisah hidupnya sebagai inspirasi.
Teks:
Alberto Garrido
Editor manga di belakang Dragon Ball dan Dr. Slump "mengatakan tidak pada One Piece "
Kazuhiko Torishima memberi tahu kami tentang bagaimana dia pertama kali bersentuhan dengan karya legendaris Eiichiro Oda dan bagaimana dia memutuskan untuk meneruskannya.
Teks:
Ben Lyons
Harapkan pemutaran Mina the Hollower memakan waktu 20-30 jam
Yacht Club menjelaskan kepada kami bahwa itu "seperti semua kampanye Shovel Knight dalam satu!"
Teks:
Ben Lyons
Echo Co-creator berbicara tentang karakter yang mendapatkan serial live-actionnya sendiri: "Itu sangat nyata bagi saya"
David W. Mack menyentuh pengalamannya melihat garis dan urutan yang dia ciptakan 25 tahun yang lalu dihidupkan dalam live-action.
Teks:
Ben Lyons
Dari Final Fantasy IX hingga Moebius dan Treasure Planet: Ini adalah akar artistik dari deckbuilder Cloudsphere
Pendiri dan CEO Laki Studio berbicara kepada kami tentang apa yang menginspirasi timnya dalam judul yang baru-baru ini diumumkan, yang masih dalam pengembangan.
Teks:
Alberto Garrido
Cosplayer Yugoro memberi tahu kita tentang apa yang membuat cosplay bagus: "Saya pikir ini semua tentang cinta"
Influencer populer berbicara tentang bagaimana melangkah ke peran karakter dan sebagian mewujudkan individu itu.
Teks:
Ben Lyons
Mantan Ubisoft dan eksekutif EA membicarakan peran AI dalam video game: "Tata kelola, strategi hilang"
Erinrose Sullivan memberi tahu kita tentang keadaan AI saat ini di dunia game dan bagaimana "ada banyak gesekan dan kekhawatiran bagi karyawan di bidang ini".
Teks:
Ben Lyons
Predal, tentang lebih banyak keragaman dalam animasi hari ini: "Ini adalah kesempatan besar bagi kami seniman untuk menempatkan karya kami langsung di layar"
Seniman, yang telah bekerja di berbagai format, termasuk beberapa proyek animasi paling signifikan dalam dekade terakhir, berbicara kepada kami tentang masa kini dan masa depan genre dalam perfilman.
Teks:
Alberto Garrido
Seniman buku komik veteran Simone Bianchi "pasti akan senang" melihat adaptasi baru dari Elektra
Artis menjelaskan bahwa Doom dan Inhumans adalah dua karakter lain yang dia sukai, atau tidak sabar untuk melihatnya, diadaptasi lagi.
Teks:
Ben Lyons
Rever Games: "Clockfall tidak pernah seharusnya seperti sekarang"
Kami berbicara dengan pengembang indie untuk mendapatkan pemahaman yang lebih baik tentang proyek roguelite yang merayapi ruang bawah tanah yang akan datang.
Teks:
Ben Lyons
Artis Miles Morales Sara Pichelli berbicara tentang film Spider-Verse yang "hormat" dan "menakjubkan"
Kami bertemu dengan artis yang terkenal karena ikut menciptakan Miles Morales versi Ultimate.
Teks:
Ben Lyons
John C. McGinley berbicara tentang kebangkitan Scrubs dan "salah satu episode terbaik yang pernah kami lakukan"
Aktor di balik Perry Cox menjelaskan bahwa episode kedua dari belakang dari musim terbaru dari acara yang di-reboot adalah salah satu episode favoritnya hingga saat ini.
Teks:
Ben Lyons
Troy Baker berbicara tentang ambisi pengembangan gamenya: "Saya di sini untuk menceritakan kisah sebanyak yang saya bisa dan saya akan mati melakukannya"
Kami berbicara dengan Baker dan belajar tentang bagaimana dia berniat untuk "menciptakan penggabungan" dari semua studio terkenal yang pernah bekerja dengannya di masa lalu.
Teks:
Ben Lyons
Andrea Pessino senang dengan arah yang diambil God of War pada tahun 2018: "Itu adalah salah satu pertandingan favorit saya sepanjang masa"
Produser terkenal, yang mengerjakan game Kratos untuk PSP serta The Order: 1886, berbicara tentang arah baru waralaba yang berani dan Santa Monica.
Teks:
Alberto Garrido
Penulis dan ilustrator buku komik legendaris R. M. Guéra memberi tahu kita bagaimana dia menghidupkan halaman-halamannya
Guéra menjelaskan mengapa menurutnya komik adalah media terbaik yang dapat Anda kerjakan untuk kontrol kreatif.
Teks:
Alex Hopley
Bintang Teen Wolf Crystal Reed merefleksikan serial ini 15 tahun setelah pemutaran perdananya
Reed memerankan Allison Argent di lebih dari 50 episode serial hit tersebut.
Teks:
Alex Hopley
R.M. Guera menolak untuk menonton Django Unchained sebelum membuat adaptasi buku komiknya
Kami berbicara dengan penulis buku komik veteran selama kami di Comicon Napoli.
Teks:
Ben Lyons
Mehcad Brooks pergi ke terapis untuk lebih memahami Jax selama Mortal Kombat 2
Kami berbicara dengan aktor di balik petarung Earthrealm legendaris tentang bagaimana dia mengulangi peran dalam sekuel aksi.
Teks:
Ben Lyons