Jika Anda mengikuti panduan Indiana Jones and the Great Circle di Gamereactor, kami telah mengumpulkan 10 peninggalan kuno Vatikan dan 15 peninggalan Gizeh. Selain itu, Anda mulai tahu untuk apa artefak berusia ribuan tahun ini, yang mendahului peradaban saat ini, dalam plot utama dan pada gilirannya, tampaknya, terkait dengan cerita utama.
Jika setelah perjalanan singkat dan linier Himalayan dan Shanghai, Anda mengira game ini mulai kehabisan ide dunia terbuka dan area yang luas, Anda tidak bisa lebih salah. Selamat datang di Sukhothai, Siam, sekarang dikenal sebagai Thailand.
Peta hutan yang indah ini di mana Anda hampir bisa merasakan nyamuk menggigit Anda begitu besar dan bervariasi sehingga Anda akan menggunakan alat transportasi (selain dari perjalanan cepat yang berguna antar rambu-rambu) untuk menyiasatinya untuk pertama kalinya. Setelah menetap di desa Khaimuk Saksit, Anda akan berangkat dengan perahu motor Anda dengan Gina (yang ironisnya tidak bisa berenang dan takut air), berlayar di sepanjang sungai hijau untuk berlabuh di berbagai daerah; dari kuil-kuil Buddha hingga kompleks militer Fasis Italia, yang pada gilirannya dikendalikan oleh orang jahat Nazi, Sturmbannführer Emmerick Voss.
Seperti halnya botol obat A Remedy for All, artefak yang hilang, atau sarang perkelahian, Riddles of the Ancients Discovery adalah struktur misi yang berulang, dengan format dan bahan yang identik dengan yang terlihat sebelumnya. Dengan mengingat hal ini, mari kita temukan 24 peninggalan di Siam.
Sukhothai membuka eksplorasi gratis sejak awal, karena game ini sudah mengerti bahwa Anda cukup berpengalaman dalam sistemnya. Namun, kami terus mengingatkan Anda tentang tip utama kami: dengan mengikuti cerita utama (dalam hal ini mencari Mutiara yang Diberkati ) Anda akan menyisir area yang berbeda dan, jika Anda menjelajah secara menyeluruh, Anda juga akan menemukan apa yang Anda butuhkan untuk misi sampingan.
Untuk mendapatkan semua 24 peninggalan kuno di Siam, Anda dapat mengikuti panduan langkah demi langkah kami, tetapi Anda juga dapat menemukan panduan tambahan di buklet yang menandainya di peta. Dalam hal ini, buku ini lebih tersembunyi dari biasanya, baik secara harfiah (di ujung belakang peta) maupun secara kiasan (saat memecahkan teka-teki).
"Sebuah manuskrip esoteris kuno yang memberikan catatan tentang peninggalan leluhur yang dikabarkan ditemukan di Sukhothai"
Naskah menunggu Anda setelah Anda memecahkan Gajah di ruangan Misteri di belakang Kamp Voss. Seperti yang kami katakan, Anda mungkin akan pergi ke area ini setelah Voss' Gold Stash Fieldwork, dengan maksud mencuri emas Nazi yang diambil alih untuk membeli Alat pernapasan yang memungkinkan Anda bertahan lebih lama di bawah air.
Kamp adalah, bersama dengan Gudang Senjata, area yang paling dijaga di peta ini, jadi Anda harus berhati-hati dan/atau segera membuat penyamaran Tentara Kerajaan menjadi lebih tidak mencolok. Bagaimanapun, pergi ke bagian belakang peta (area paling utara) dan Anda akan melihat sebuah kuil kecil di sisi kiri, hanya dijaga oleh dua fastis. Di pintunya, seekor gajah batu mengangkat belalainya, menyambut Anda.
Di dalamnya Anda harus memecahkan teka-teki yang agak keren untuk menempatkan sosok gajah di alas yang berbeda. Kami akan membiarkan Anda mengikuti naluri Anda untuk melakukannya, tetapi jika Anda buntu, pikirkan bahwa Anda mungkin tidak melihat ke atas. Setelah selesai, Anda mendapatkan peta peninggalan Sukhothai dan sejumlah poin petualangan yang bagus.
Oke, Anda bisa mendapatkan peninggalan ini nanti, tetapi karena kita berbicara tentang Camp Voss, sudah sepantasnya kami memberi tahu Anda cara mendapatkan salah satu peninggalan paling rumit di Indiana Jones and the Great Circle, terutama karena mencakup beberapa peta dan bab.
Peti yang dipinjam Sturmbannführer Voss dari Gizeh ini menunggu Anda di tenda di sebelah ruang makan, segera setelah Anda memasuki kampnya melalui gerbang utama di sisi kanan. Anda dapat menyelinap masuk atau mengenakan seragam Angkatan Darat Kerajaan. Ini adalah peti yang sangat mencolok, dengan ular melingkar bertumpu di atasnya, dan tidak ada kata sandi untuk membukanya, tetapi tiga kunci berbeda hilang di dunia game.
Misinya tidak terlalu rumit karena panjang, dan Anda harus merasa ingin berjalan-jalan melalui tempat-tempat yang telah Anda kunjungi. Kami tidak akan terlalu memikirkannya karena jika Anda menandainya di log, Anda akan melihat lokasinya, tetapi perlu diingat bahwa untuk tiga kunci lama Anda harus menyelam dengan Alat pernapasan untuk menghilangkan balok kayu di bawah air, menemukan sudut rahasia di masing-masing dari tiga peta berikutnya:
Dengan tiga kunci kuno yang Anda miliki, kembali ke Sukhothai (ikon koper biru menandai di mana Anda akan muncul kembali setelah penyelamatan terakhir) dan buka peti ular untuk mengambil peninggalan dan 250 poin pencarian.
Urutanmu mungkin berbeda, tetapi kami mengambil tiga peninggalan berikutnya dalam perjalanan melalui reruntuhan Wat Si Sawai, saat kami menyelesaikan sidequest Fieldwork "The Kid Who Vanished ", yang seperti yang mungkin kamu ketahui sudah melibatkan "menyelamatkan" atau setidaknya membebaskan keponakan Sunan, Aran, yang sudah terlihat seperti Indiana Jones Thailand.
"Sepertinya Aran membuat penemuan menarik di Wat Si Sawai. Jika dia hilang, itu adalah tempat terbaik untuk mulai mencari"
Yang pertama mudah ditemukan segera setelah Anda mulai berjalan melalui reruntuhan, di ujung barat. Lihatlah gambar terlampir untuk mendapatkan bantalan Anda.
Pura di Wat Si Sawai ini memiliki dua teka-teki pipa. Yang pertama, yang lebih sederhana dan lebih pengantar, Anda akan melihat dinding mencurigakan di sebelah salah satu siku yang Anda butuhkan untuk sirkuit. Robohkan dan Anda akan menemukan hadiah Anda.
Lanjutkan menjelajahi kuil, melewati area roda gigi raksasa, kincir air, dan platform bergerak, dan Anda akan sampai pada teka-teki tukang ledeng kedua, Khmer Pipeworks Puzzle. Menyelesaikannya cukup mudah setelah Anda mendapatkan ketukan, tetapi kami telah melampirkan catatan Indy di bawah ini, jika Anda terjebak. Ketika Anda melakukannya dengan benar, Anda akhirnya akan membebaskan Aran dan dia akan memberi Anda akses ke Kuil Siwa, ruang rahasia terakhir. Peninggalan menunggu Anda secara harfiah di kakinya.
Peninggalan kuno berikutnya (meskipun ini adalah yang pertama kami) ditemukan tepat setelah berlabuh di sebelah Gudang Senjata Voss rahasia, tenggara pulau tengah peta. Anda dapat melihat peta terlampir: tinggalkan perahu, dekati gudang senjata fasis di kompleks militer, dan Anda hampir akan menabraknya, karena itu menunggu Anda di dalam kotak di atas meja. Jika Anda tidak berseragam Tentara Kerajaan, kami sarankan Anda mengatakan arrivederci dan menyelinap pergi sampai nanti...
"Ini sangat, sangat tua"
Di Sukhothai ada beberapa teka-teki roda gigi yang melibatkan penempatan roda gigi kayu Khmer untuk membuat mekanisme bekerja. Anda sudah melihatnya di Wat Si Sawai, di mana itu adalah sistem bintang di samping pipa air, tetapi ada juga teka-teki kecil jenis ini yang tersebar di seluruh peta bab.
Mereka semua berada di bawah tanah, dan Anda harus menyelam ke dalamnya seperti sumur. Namun, sebelum Anda melakukannya, perhatikan pilar roda gigi yang menandai keberadaannya di luar: jumlah roda gigi pada pilar menunjukkan berapa banyak roda gigi kecil yang Anda butuhkan untuk memecahkan teka-teki. Menarik, bukan?
Dengan mengingat hal ini, dan mengetahui bahwa roda gigi kecil dapat dikumpulkan dan dibawa bersama Anda (bahkan dari tempat lain, seperti di kereta roda gigi untuk membuka pintu tersembunyi ke piramida tersembunyi ), Anda sekarang dapat membuka penjara semacam ini dalam petualangan Anda.
Misalnya, yang satu ini di barat, di reruntuhan air terjun, hanya membutuhkan empat roda gigi dan sangat mudah.
Kami tidak tahu apa yang dilakukan anaconda alih-alih ular piton di Thailand, tetapi kami juga tidak tahu apa yang dilakukan kapal perang Nazi di puncak gunung Himalaya, dan faktanya ular raksasa ini adalah salah satu sorotan permainan dan mungkin ketakutan terbesar Indy.
Saat Anda membuka pintu tersembunyi ke piramida tersembunyi, Anda akan melihat bahwa yang pertama dari empat peninggalan yang bisa Anda dapatkan di reruntuhan ini... tidak begitu tersembunyi. Hentikan perahu dengan Gina di dekat menara yang runtuh di sisi kiri dan jangan mencoba menyelam, karena Anda akan menjadi camilan reptil. Cukup lompat ke atas reruntuhan dan ambil peninggalan kuno Anda.
Setelah Anda berurusan dengan ular raksasa untuk pertama kalinya, Anda berhasil menyelinap melalui pintu masuk bawah air rahasia ke kuil, mulai dari pilar yang berlawanan dengan peninggalan di dalamnya. Segera setelah Anda menjulurkan kepala Anda dengan aman keluar dari reruntuhan, lihat kembali ke dalam gua, karena peninggalan Anda menunggu Anda di sana.
"Ini akan menambah koleksi"
Ketika Anda memasuki perpustakaan batu Nephilim (yang terlihat seperti ruang Tetris besar) dan Indy berkomentar, pergi ke kanan alih-alih melanjutkan perjalanan Anda dan, di bagian bawah, Anda akan menemukan hadiah Anda.
Anda tampaknya telah mengalahkan ular raksasa di ujung perpustakaan (pertarungan trisula di bawah gajah perang) dan sekarang memanjat bagian dalam piramida dengan melompat dan mendapatkan poin cambuk dengan trisula yang terjebak di jamur besar.
Ketika sepertinya Anda telah mencapai akhir untuk pergi keluar dan menyelamatkan Gina untuk membantu Anda, jangan: terus memanjat lagi (lihat gudang ular pada gambar untuk referensi) dan pada titik tertinggi yang dapat Anda capai, sebuah peninggalan menanti Anda.
Apa itu game petualangan tanpa rahasia di balik air terjun? Lihatlah peta untuk menemukan tempat yang tepat dan keluar dari perahu tanpa rasa takut, Anda berdiri. Di dalamnya Anda akan menemukan teka-teki baru yang dapat dipecahkan dengan peninggalan yang telah Anda kumpulkan sejauh ini.
Kami membicarakan semua ini dalam panduan kami yang lain untuk memecahkan teka-teki peninggalan kuno pertama, dan mempertimbangkan nomor yang akan Anda bawa pada saat ini, Anda akan merasa lebih menyenangkan daripada naik perahu.
"Siapa yang melakukan ini?"
Yang satu ini mudah dan hanya mengharuskan Anda mengakses kuil yang ditandai di utara peta, antara piramida tersembunyi dan kamp Voss. Perhatikan di mana kami meninggalkan perahu.
Pilar roda gigi lainnya. Ingat tips yang kami berikan untuk pilar roda gigi di reruntuhan air terjun di atas dan terapkan di sini. Seperti yang Anda lihat, untuk teka-teki ini Anda hanya membutuhkan lima roda gigi dan triknya adalah memahami bahwa dua cakram besar yang ditandai dengan simbol terhubung dan bergerak bersama. Lihat solusi kami:
Kami berada di kuil kedua dari belakang Sukhothai, melakukan Sebuah Studi dalam Ketakutan untuk Pailin, yang pada gilirannya telah ketakutan oleh ledakan yang terdeteksi di selatan desa, tenggara peta. Dengan kata lain, kita memasuki galeri Khmer, di mana hingga tiga peninggalan kuno menanti kita.
Yang pertama mudah. Anda akan mendapatkannya segera setelah bertemu dengan mantan alumni Anda Annika Lund (yang akan membantu Anda di area ini) dan memecahkan teka-teki kunci kayu pertama, ketika Anda menghentikan roda gigi yang menghalangi ruangan. Sebelum Anda pergi, lompat ke tempat Anda ditampilkan di bawah ini dan ambil peninggalan Anda.
Di tengah jalan melalui kuil yang dipenuhi jebakan ini, Anda harus memanjat sudut dan memanjat sedikit terlalu tinggi untuk mendapatkan peninggalan kedua Anda dari situs. Lihat tempat yang tepat di peta:
Ruang terakhir kuil adalah ruang pemakaman. Peninggalan itu ada di sisi kanan kepala iblis, tetapi saat ditinggikan, Anda harus memanjat sisi kiri dan menyeberang dengan cambuk. Yang harus Anda lakukan sekarang adalah memecahkan teka-teki sarkofagus yang disegel untuk keluar dari sini...
Satu lagi tentang roda gigi kayu Khmer, barat daya peta. Dalam hal ini, Anda membutuhkan enam. Abaikan yang besar di pojok kanan bawah, yang terjebak dengan vegetasi. Jika Anda juga terjebak, lihat solusinya pada gambar terlampir.
Untuk teka-teki ini Anda membutuhkan enam roda gigi kayu kecil. Itu dekat dengan daerah monyet pencuri. Lihat solusinya jika Anda tidak tahu bagaimana melakukannya, tetapi kuncinya adalah, kali ini, menggunakan roda gigi besar yang ditutupi vegetasi di sebelah kiri.
"Denganku itu aman"
Minimal tujuh perlengkapan Khmer diperlukan untuk memecahkan teka-teki ini di timur laut. Sangat mudah jika Anda menghindari titik pemblokiran di sepanjang cabang. Dan tidak, tidak ada gunanya mengeluarkan korek api untuk membakarnya. Perhatikan lokasi dan solusinya:
Yang paling menuntut dalam hal roda gigi (Anda membutuhkan 10, maksimum jika Anda mengumpulkan yang dari teka-teki lain dan yang dari gerbang tersembunyi), tidak terlalu sulit untuk dipecahkan. Lihat gambarnya jika Anda membutuhkan inspirasi solusi.
Anda sebenarnya bisa mendapatkan yang ini jauh lebih awal dari yang sebelumnya, tergantung pada urutan pencarian Anda. Kami, misalnya, mengambilnya di langkah sebelum memasuki piramida tersembunyi, dengan menyelesaikan Lost in the Past Fieldwork (ya, mimpi buruk halusinogen yang fantastis dari Indy karena racun katak). Ini diaktifkan segera setelah Sunan memberi tahu Anda tentang legenda kail emas dan Story of the Ancients, saat memancing di desa.
Anda dapat menunggu mimpi itu berakhir atau mencapai peninggalan sebelum Anda memulai doa, tetapi itu menunggu Anda di sebelah kanan pilar, merangkak melalui sudut.
"Wat Mahathat, kuil peninggalan besar, didirikan oleh raja pertama Sukhothai"
Yang pertama sedang dalam perjalanan. Lengkapi "permainan hebat" (jenis catur hidup yang aneh itu) dan, segera setelah Anda jatuh ke air di mana gambar menunjukkan Anda, Anda akan menemukan peninggalan bawah air ini.
Sebelum memasuki kuil dalam Wat Mahathat di mana Mutiara Terberkati menanti Anda, Anda akan menuruni beberapa tangga genting yang dikelilingi oleh jurang yang jelas. Namun, di sisi kanan pintu keluar, perhatikan baik-baik karena ada tempat yang sulit dilihat di mana Anda dapat mengambil cambuk Anda. Gunakan untuk menemukan peninggalan di sisi kanan ruangan.
Ruangan itu tidak salah lagi karena itu adalah ruangan dengan lintah. Kelilingi ke kiri, seberangi tengah dengan cambuk Anda dan akhirnya ikuti platform untuk mendapatkan harta karun - ini adalah yang terakhir!
Anda sekarang telah menyelesaikan Teka-teki Penemuan Orang Kuno di Siam! Anda sekarang harus memiliki total 49 peninggalan kuno di bawah ikat pinggang Anda (10 dari Vatikan, 15 dari Giza dan 24 dari Sukhothai) - dapatkah Anda membayangkan apa yang akan Anda lakukan dengan mereka? Tujuan berikutnya: Ziggurat Ur di Irak, di mana Anda akan memecahkan teka-teki dari 50 peninggalan. Maukah Anda bergabung dengan kami?