Blizzard memiliki paruh kedua tahun 2024 yang menarik di depannya. Di satu sisi, kita akan memiliki awal dari epik tiga bagian yang akan menjadi The Worldsoul Saga di World of Warcraft dengan The War Within, dan di sisi lain, akan tiba waktunya untuk melakukan perjalanan melampaui muara Sanctuary di Diablo IV kembali ke hutan Nahantu yang gelap dan bervegetasi lebat dalam ekspansi Vessel of Hatred.
Studio California telah tertarik untuk ekspansi besar pertama ini untuk melanjutkan tren popularitas Diablo IV saat ini setelah awal yang sulit untuk beberapa Seasons pertama, yang setelah Loot Reborn sekali lagi menarik para pejuang kembali ke medan perang abadi Sanctuary untuk merobek gerombolan iblis. Itulah mengapa Blizzard memutuskan untuk mengundang para profesional media dari seluruh dunia ke kampusnya di Irvine, California, untuk mencicipi Vessel of Hatred pertama mereka dan, di atas segalanya, daya tarik utamanya yang dapat dimainkan: Spiritborn Class yang baru.
Sebelum saya memulai kesan saya tentang apa yang saya yakini akan menjadi revolusi total dalam pilihan karakter di Diablo IV, saya harus meninggalkan pesan yang meyakinkan: Dalam pratinjau ini Anda tidak akan menemukan satu pun penyebutan cerita atau plot Vessel of Hatred. Mephisto dan intriknya harus menunggu hingga peluncuran pada 8 Oktober.
Presentasi Spiritborn dimulai dengan pemutaran trailer yang sama yang dapat Anda lihat di bawah, yang sudah menawarkan beberapa detail penting untuk diingat, bahkan jika itu hanya menggores permukaan: Spiritborn sangat cocok untuk setiap pemain Diablo IV berkat kemampuan yang ditingkatkan dari Guardian Spirits.
Spiritborn lahir jauh di dalam hutan Nahantu, di mana yang paling kuat dari yang muda menghadapi cobaan di mana hanya segelintir orang terpilih yang mendapatkan Sight dan dapat terhubung ke Spirit Realm. Di Alam inilah mereka meninggalkan keberadaan mereka sebelumnya dan terlahir kembali sebagai Spiritborn, pelindung manusia dan hutan, dan yang jiwanya bereinkarnasi dalam salah satu Guardian Spirits, dewa pelindung hutan yang diwakili oleh Jaguar, Gorila, Elang dan Kelabang.
Dan apa fitur utama dari Kelas baru ini? Kustomisasi. Setiap Guardian Spirit mewakili gaya permainan yang berbeda dan kecepatan permainan yang berbeda. Spiritborn didasarkan pada gaya bertarung yang cair, seperti seni bela diri, di mana mereka merangkai animasi yang berbeda menggunakan senjata unik dari wilayah Nahantu. Seperti yang dikatakan beberapa tim pengembangan kepada kami, ini adalah Kelas yang, meskipun memiliki latar belakang dan senjata uniknya sendiri, mengambil inspirasi dari semua judul sebelumnya dalam waralaba. Jika Anda telah mencoba Kelas Biksu di Diablo dan Diablo II, Anda akan tahu apa yang saya maksud. Tapi itu jauh lebih dari itu.
Spiritborn, seperti yang saya nyatakan di awal kesan ini, mungkin kelas paling serbaguna dalam sejarah Diablo, dan ini karena bahkan jika Anda memilih Guardian Spirit di awal petualangan Anda di Vessel of Hatred (di level 1), saat Anda maju dan naik level, Anda dapat menambahkan roh sekunder, Jadi untuk berbicara, itu akan melengkapi semangat utama Anda dengan menciptakan sinergi serangan dan pertahanan, menambahkan kecepatan atau bahkan area racun dan regenerasi. Dengan begitu banyak keterampilan yang tidak dapat dibuka di setiap pohon keterampilan, dan empat roh, kemungkinan tak terbatas hampir menjadi pernyataan yang sebenarnya. Anda juga dapat memilih build "murni" dengan satu semangat, dan mendorong gayanya hingga batasnya. Anda memilih jalan Anda.
Setiap Spirit juga dimulai dengan menawarkan jenis skill pasif baru yang disebut Incarnate. Tergantung pada sifat semangat Anda, itu akan menawarkan satu jenis bonus atau lainnya.
Jadi Roh mana yang harus dipilih sejak awal? Ini adalah pertanyaan yang saya yakin banyak orang bertanya pada diri mereka sendiri, selain memilih hewan yang mewakili mereka atau terlihat keren di layar. Dalam tes kami, kami sudah membuat keempat opsi karakter, masing-masing dengan semangat primer dan sekunder, dan perkembangan dikunci pada level 30, sehingga kami dapat menguji keterampilan akhir dan melihat sedikit pelengkap antara gaya bertarung yang berbeda.
Ada Jaguar, yang saya cukup yakin akan menjadi pilihan pertama banyak orang. Ini adalah kecepatan dan kerusakan yang dibangun, sangat agresif. Jaguar menggunakan serangan api berantai dan mematikan dari jarak dekat. Kemampuan Incarnation -nya adalah Ferocity, buff kumulatif yang meningkatkan kecepatan kerusakan dan mengurangi cooldown kemampuan yang lebih tinggi.
Lalu kita memiliki Gorilla (yang akan saya katakan sekarang telah menjadi Roh favorit saya). Gaya tank yang berfokus pada pertahanan dan serangan berat. Ini terutama bergantung pada pengurangan kerusakan dan penumpukan Fury, yang kemudian dia lepaskan dalam serangan bermuatan. Semakin banyak kerusakan yang Anda berikan pada musuh, semakin banyak muatan kemarahan yang dapat Anda lepaskan saat disajikan dengan situasi yang sulit. Kemampuan Incarnate -nya adalah Resolution, yang menambahkan pengurangan kerusakan tambahan. Dan kemampuan pamungkasnya, dengan kemunculan Gorila, menciptakan area besar di sekitar karakter yang melenyapkan hampir semua musuh kecuali bos (yang mungkin tidak akan selamat dari lintasan kedua). Kelemahannya, tentu saja, adalah waktu cooldown-nya lebih lama daripada hewan lain. Dengan Gorilla sebagai Guardian Spirit, Anda tidak perlu terlalu khawatir tentang menerima kerusakan atau menghabiskan ramuan - Anda hampir tak terkalahkan.
Mari kita beralih ke ekstrem yang berlawanan. Eagle tampaknya menjadi Roh yang paling tidak menarik sebelum kami duduk di keyboard, dan beberapa media yang hadir mengomentarinya dengan sedikit skeptisisme. Tidak ada yang bisa lebih jauh dari kebenaran. The Eagle, seperti yang disebutkan oleh Desainer Kelas Bjorn Mikkelson, mewujudkan apa yang kita kenal sebagai Crystal Cannon: Build yang berfokus pada gerakan, penghindaran, dan akumulasi kerusakan, di mana Anda mengeksekusi serangan menyapu yang kuat dan sambaran petir.
Terakhir, ada Lilabang, mungkin yang paling mencolok dan aneh, namun mudah untuk dibiasakan. Kelabang melambangkan siklus kehidupan: hidup dan mati muncul dari satu sama lain tanpa henti. Meskipun memiliki gaya bertarung jarak dekat, kekuatannya adalah penggunaan area racun dan debuff untuk secara progresif mengurangi kesehatan semua yang ada dalam jangkauannya. Selain itu, kemampuan pamungkas meregenerasi kesehatan Spiritborn saat musuh di sekitar Anda mati, dan saya bahkan menyaksikan momen di mana segerombolan musuh mengelilingi jurnalis yang duduk di sebelah saya, yang mengaktifkannya dan menjatuhkan keyboard, menyilangkan tangannya dan menyaksikan segala sesuatu di sekitarnya mati saat dia terus-menerus beregenerasi. Sambil tertawa setelahnya, kami berkomentar bahwa Kelabang adalah bangunan untuk pemain malas.
Oke, saya telah berbicara tentang build itu, tetapi saya yakin deskripsi yang saya berikan terdengar seperti kelanjutan dari build lain seperti Necromancer, Barbarian atau Sorceress. Namun ternyata masing-masing dari mereka dilengkapi dengan kemampuan lain dari Roh yang berbeda, dan itu mengubah permainan dan membuatnya jauh lebih menarik. Favorit saya, Gorila, memiliki kemampuan Kelabang (level rendah), jadi pada saat yang sama ketika saya mengumpulkan pengurangan kerusakan dan melepaskan Rage, saya mengilhami area yang saya lalui dengan racun untuk waktu yang singkat. Jaguar adalah sedikit Gorila, Elang adalah Jaguar, dan Kelabang adalah Elang. Profil ini memberikan keseimbangan yang baik dan memungkinkan lebih banyak kelonggaran untuk memilih gaya permainan Anda. Dan saya pikir itu akan sukses total.
Satu hal penting yang belum saya sebutkan: jarahan dan peralatan Spiritborn benar-benar berbeda dari kelas Diablo IV lainnya, tentu saja. Menjadi prajurit hutan yang basah dan berawa, Anda tidak bisa begitu saja melengkapi segala jenis baju besi untuk Spiritborn Anda, tetapi potongan ringan ini dirancang, baik secara estetika maupun fungsional, untuk menawarkan karakter yang sama bagusnya (atau lebih baik) bahkan dalam pertarungan PvP.
Dua jam setelah duduk untuk menumbuk iblis dan makhluk Neraka yang mengganggu wilayah Nahantu, sulit untuk tidak merasa bersemangat tentang hal itu. Vessel of Hatred akan merevolusi hubungan pemain dengan karakter mereka di Diablo IV, dan saya tidak sabar untuk memulai ritual saya sebagai Spiritborn untuk menghadapi Mephisto dan apa pun yang datang dari jauh di dalam hutan.