Lima yang harus dimiliki di Forza Horizon 6
Setelah bertahun-tahun mengemis, para penggemar akhirnya mendapatkan keinginan mereka saat Horizon menuju ke Jepang di angsuran keenam. Petter menulis tentang perubahan yang menurutnya perlu dilakukan untuk angsuran keenam...
Drifting terorganisir
Beberapa hal terasa lebih JDM, lebih banyak balap jalanan berbasis Tokyo by Night, dan lebih ikonik daripada drifting, dan sementara Forza Horizon telah menampilkan drifting berbadan lebar sejak awal, saya pribadi menuntut agar Playground lebih fokus padanya kali ini. Saya ingin melihat drifting yang terorganisir, gaya tandem, di Forza Horizon 6 dan saya ingin berkumpul dan mulai dari Daikoku dan Akihabara UDX. Izinkan saya menyejajarkan S15 saya di tepi sungai dalam cahaya tanda neon yang indah di pusat kota Tokyo dan menyaksikan semua ray tracing tercermin di genangan air di tanah sementara Supra tergeletak di belakang saya dalam upaya berani untuk meniru setiap bagian dari setiap kabel.
Balap Slip Merah Muda
Ada beberapa hal dalam genre ini yang saya ingat dengan campuran euforia yang sama seperti euforia, horor, dan kemarahan fana yang sama dengan kesempatan untuk bertaruh pada kepemilikan mobil buatan khusus Anda sendiri, di Juiced. Gim itu sendiri sekarang dilupakan dengan menyakitkan dan ada banyak bagian yang tidak berfungsi di sana, tetapi balapan Pink Slip sangat fantastis karena gagasan bahwa Anda berisiko kehilangan mobil yang telah Anda habiskan berjam-jam untuk membangun, karena kesalahan sederhana. Dan tentu saja, Anda dapat dengan mudah menang dan membawa pulang kendaraan yang dibuat khusus dengan banyak
Klub berkendara
Sementara Playground Games, setelah lima game balap arcade yang sukses, jelas telah membangun hal-hal tersendiri dan mendefinisikan ulang apa itu balap dunia terbuka yang dapat diakses dan mungkin seharusnya, bagi saya itu hanya konyol untuk tidak mencuri bagian terbaik dari serangkaian saingan yang sekarang sudah mati, termasuk Driveclub. Kegagalan PS4 geng Motorstorm yang terlupakan bukanlah game balap yang diharapkan banyak dari kita, tetapi gagasan klub berbasis online di mana Anda menemukan afiliasi, dapat menantang klub lain, dan mengumpulkan poin klub benar-benar tidak bodoh. Playground harus merebut semuanya, mari kita ciptakan lebih banyak mentalitas klub dan lebih banyak balapan tim berbasis online di Forza Horizon 6. Secara keseluruhan, Playground perlu merombak seluruh bagian online Horizon yang hampir tidak berfungsi dengan baik di dua game terakhir khususnya. Perjodohan perlu diulang dan waktu tunggu untuk balapan online yang akan datang perlu dipersingkat sebesar 80%.
Lebih fokus, lebih sedikit kebebasan
Resep dasar yang menjadi dasar Horizon, tentu saja, adalah balap terbuka, bebas, ekstensif, dan luas di dunia terbuka. Berkendara ke mana pun Anda mau, bahkan selama balapan itu sendiri. Jika Anda telah mempersiapkan mobil Anda untuk mengatasi ladang jagung serta landasan musim panas yang panas, di banyak balapan itu hanya masalah berkobar melintasi lapangan dan berharap jalan pintas akan membantu Anda menang. Di Horizon 6 dan ketika seri game pindah ke Jepang, saya harap Playground memikirkan kembali sedikit, dan membangun lebih banyak balapan yang tertutup juga, dalam hal tata letak dan dunia game itu sendiri. Variasi antara balap dunia terbuka dan lebih banyak balap rasa Need for Speed: Underground saya pikir bisa sangat bagus.
Mode permainan baru
Pekerjaan copy-paste dari Forza Horizon 4 hingga Horizon 5 dalam hal mode permainan Horizon Arcade yang ditawarkan hampir aneh dan untuk angsuran keenam saya harap Playground benar-benar memaksa diri mereka untuk "membunuh kesayangan mereka" untuk menawarkan sesuatu yang berbeda dan menantang diri mereka sendiri untuk menemukan kembali roda. Untuk bagian saya, ada banyak elemen permainan di sini, terutama di angsuran kelima, yang mulai terasa sangat membosankan di jam pembukaan dan pemikiran baru diperlukan. Hal yang sama berlaku untuk pengaturan festival itu sendiri. Jangan hanya menggunakan Horizon Festival sebagai detail framing kali ini, Playground. Biarkan festival ini menjadi festival nyata berdasarkan budaya mobil Tokyo. Bawa Smokey Nagata, Keiichi Tsuchiya, Larry Chen, Kanjozoku dan hadirkan musik live nyata dan interpretasi budaya JDM yang nyata dan tepat. Wangan Expressway tentu saja harus disertakan sama seperti Kanjo Loop.
Apa keinginan Anda untuk Horizon 6?






