Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
berita
Crimson Desert

Mega-patch baru Crimson Desert membuat menunggang kuda terasa lebih alami, di antara ratusan perubahan lainnya

Mereka juga telah memperbaiki beberapa pertarungan bos yang "tak terkalahkan".

HQ

Ini adalah awal dari minggu baru, dan patch baru sudah ada di sini untuk Crimson Desert, judul pemain tunggal dari Pearl Abyss yang saat ini menimbulkan sensasi. Dengan lebih dari tiga juta kopi terjual, game ini mencapai puncak baru dalam pemain bersamaan akhir pekan ini, sementara ulasan pengguna di Steam telah mencapai 100.000 peringkat, menjadikannya 'sangat positif'.

Faktanya, selama 24 jam terakhir kami telah menerima dua pembaruan untuk game ini: patch 1.01 dan hotfix 1.01.01. Yang pertama tiba pada hari Minggu dan membawa sejumlah peningkatan kualitas hidup, serta lima tunggangan baru dan perbaikan bug. Patch hari ini Senin telah menerapkan beberapa penyesuaian kecil, berdasarkan pembaruan sebelumnya.

Di bawah ini Anda dapat menemukan catatan patch untuk patch 1.01 dan hotfix 1.01.01 Crimson Desert, sekarang tersedia di PC (hanya Steam, untuk saat ini), Xbox Series, dan PS5.

Crimson Desert

Tambalan 1.01.00

Konten


  • Lima tunggangan baru telah ditambahkan, yang dapat diperoleh dan dipanggil dengan memenuhi persyaratan tertentu. Beruang Putih Buram, Taring Perak, Rusa Putih, Warthog Gading Batu, dan Ibex Alpen.

  • Penghuni Pywel tidak takut dengan hewan yang dijinakkan, sehingga Anda dapat bergerak di sekitar pemukiman dengan ketenangan pikiran.

  • Jika Anda telah menangkap salah satu hewan legendaris sebelum tambalan ini, Anda akan menerima hadiah yang sesuai secara surut di menu hadiah tambahan saat Anda masuk ke dalam game.

  • Peti berisi bahan-bahan tertentu telah ditambahkan di seluruh benua Pywel.

  • 'Koin Pemurnian' telah ditambahkan, memungkinkan Anda untuk menyempurnakan peralatan hingga level 4 tanpa mengkonsumsi bahan tambahan. Koin ini dapat diperoleh sebagai hadiah di beberapa pencarian utama dan faksi.

  • Di menu memasak dan kerajinan, fungsi 'Kerajinan Segera' telah ditambahkan, memungkinkan Anda membuat makanan segera setelah memilih resep, tanpa harus memilih bahannya.

  • Opsi untuk menyimpan semua barang di gudang pribadi sekaligus telah ditambahkan. (Keyboard: Shift + klik kanan / PS5: □ / Xbox: X)

  • Gudang pribadi, yang sebelumnya terletak di belakang Carl, NPC di Greymane Camp, sekarang berada di dalam tenda.

  • Dengan penambahan NPC toko kelontong di peternakan di berbagai wilayah benua Pywel, jumlah pengetahuan tertentu telah disesuaikan.

  • Anda sekarang dapat memperoleh semua pengetahuan tentang barang yang dijual di toko sekaligus; Waktu akuisisi telah diatur ke 3 detik.

  • Antarmuka telah ditingkatkan sehingga, saat berdiri di depan pintu yang terkunci, tombol interaksi muncul yang memungkinkan Anda memilih apakah akan menggunakan kunci atau tidak.

  • Perilaku hewan peliharaan telah ditingkatkan sehingga mereka tidak menyimpang terlalu jauh dari pemain selama pertempuran.

  • Masalah di mana hewan peliharaan tidak dapat mengambil item selama pertempuran telah diperbaiki.

  • Anda sekarang akan mendapatkan 5 unit air saat mengambil air dari sumur.

  • Mineral yang diekstraksi dari pembuluh darah menggunakan Bor Pertambangan kini segera didapatkan.

  • Kayu bakar dari pohon yang ditebang dengan gergaji mesin Demeniss sekarang dikumpulkan secara otomatis.

  • Bahan yang dibutuhkan untuk membuat kit Kuku Observer telah diubah.

  • Sistem ini telah ditingkatkan sehingga komponen Abyss yang dijatuhkan oleh Evanescent Boulders saat dihancurkan dapat disimpan di Kuku Iron Pot.

  • Saat menggunakan Helm of Knowledge, Anda sekarang dapat langsung mendapatkan semua pengetahuan yang tersedia di layar.

  • Jangkauan deteksi harta karun Topi Raja Bajak Laut telah sedikit ditingkatkan.

  • Setelah memperluas inventaris ke kapasitas maksimumnya (240 slot), setiap alat ekspansi inventaris yang diperoleh akan diubah menjadi peti yang berisi bahan kerajinan, di antara item lainnya.

  • Pengalaman bermain game di Abyss telah ditingkatkan.

  • Kemungkinan pencuri melarikan diri setelah mencuri dan memasuki gedung telah berkurang.

  • Jarak pengambilan maksimum dalam mode foto telah ditingkatkan, dan fitur penyesuaian bidang pandang serta efek suara saat menangkap telah ditambahkan.

  • Sebagai bagian dari peningkatan berkelanjutan, beberapa aset seni 2D telah diganti agar selaras dengan arah artistik game.

  • Memperbaiki bug yang mencegah pemain beristirahat atau menunggu di tempat tidur, api unggun, dan lokasi serupa lainnya.

  • Memperbaiki masalah di mana Damiane atau Oongka menjadi tidak terlihat dalam situasi tertentu.

  • Memperbaiki bug yang menyebabkan uang yang disimpan di bank menghilang saat memperbarui bunga dalam keadaan tertentu.

  • Bug telah diperbaiki sehingga, ketika kehilangan item yang dapat disegel, itu akan disegel jika statusnya memungkinkan; jika tidak, itu akan dicatat sebagai barang yang hilang.

  • Sistem telah ditingkatkan sehingga, saat meninggalkan item yang dapat disegel di luar, menyimpan, dan kemudian memuat game, peringatan tentang penyegelan atau item yang hilang akan muncul.

  • Sekarang, kontribusi tidak akan berkurang sampai NPC menemukan kejahatan tersebut.

  • Fungsionalitas item telah diubah.

Kontrol / Pertempuran


  • Kontrol gerakan untuk karakter dan kuda telah ditingkatkan.

  • Kecepatan gerakan sekarang akan meningkat hanya dengan menahan tombol lari.

  • Dimungkinkan juga untuk meningkatkan kecepatan gerakan dengan menekan tombol lari sekali, tanpa perlu menekannya berulang kali.

  • Peningkatan telah diterapkan agar kecepatan gerakan karakter atau kuda tidak berkurang meskipun tombol lari tidak ditahan.

  • (Namun, untuk mempertahankan status berjalan, perlu menekan tombol lari secara berkala).

  • Keterampilan 'Penerbangan' telah ditingkatkan.

  • Konsumsi stamina telah berkurang.

  • Bug yang menyebabkan gerakan berhenti sesaat saat menggunakan skill sebelum terbang telah diperbaiki.

  • Sekarang dimungkinkan untuk menggunakan barang-barang yang dilengkapi bahkan saat dalam penerbangan.

  • Masalah yang mencegah skill 'Penerbangan' diaktifkan dalam situasi tertentu telah diselesaikan.

  • Skill 'Air Stab' telah didesain ulang. Karena bug yang tidak diinginkan yang memungkinkan skill ini dirantai di udara, kami telah melakukan penyesuaian agar berfungsi sebagai mekanik gerakan yang lebih menyenangkan tanpa merusak keseimbangan game.

  • Animasi keterampilan telah ditingkatkan.

  • Semakin sering Anda menggunakan Air Stab secara berurutan, semakin banyak stamina yang dikonsumsinya.

  • Bug yang mencegah skill diaktifkan saat dilengkapi dengan senjata utama selain pedang telah diperbaiki.

  • Stamina yang dikonsumsi saat menggunakan 'Air Manmaneuver' dan 'Air Sweep' telah berkurang.

  • Jangkauan interaksi dengan NPC telah diperluas untuk membuatnya jauh lebih nyaman.

  • Respons rotasi pemain saat bergerak dalam jarak pendek telah ditingkatkan.

  • [Keyboard/Mouse] Memperbaiki bug yang mengganggu eksekusi skill 'Dazzle' dan 'Spinning Slash' saat menahan kontrol dalam situasi tertentu.

  • [Keyboard/Mouse] Sekarang dimungkinkan untuk menjual barang di toko dengan mengklik dua kali padanya.

  • Efek visual spesifik telah ditambahkan untuk titik lemah berdasarkan elemennya.

  • AI bos dan musuh tertentu telah disesuaikan agar tidak langsung mulai menyerang setelah pemain mati dan respawn.

  • Memperbaiki bug yang memungkinkan skill 'Diving Kick' diaktifkan di udara bahkan ketika tidak ada tanah yang kokoh untuk mendarat.

  • Menambahkan panduan penargetan untuk item jenis alat.

  • Kunci senjata sekarang juga memungkinkan Anda untuk membuka selubung senjata, dan panduan telah ditingkatkan untuk ditampilkan selama pertempuran.

  • Masalah sesekali di mana bilah setrum akan diatur ulang secara instan setelah kekalahan bos menggunakan tunggangan telah diselesaikan.

  • Kepiting batu kecil dan menengah sekarang mundur saat ditampar.

  • [Keyboard/Mouse] Kegunaan kontrol inventaris telah ditingkatkan sebagai berikut:

  • Metode untuk memilih dan menggunakan item di inventaris sekarang telah berubah: tidak lagi dilakukan dengan mengarahkan kursor ke atasnya, tetapi dengan mengklik mouse.

  • Anda dapat memilih item di inventaris saya dengan mengklik kiri mouse.

  • Anda dapat menggunakan item dengan mengklik kanan atau mengklik dua kali mouse.

  • Konsumsi stamina saat menggunakan Sprint dan Raven Wings telah berkurang.

  • Sebuah bug telah diperbaiki di mana rentang knockback Concentrated Repulsion sangat besar.

  • Tidak mungkin lagi untuk menghancurkan roda Rusten, Perampok Gurun, dari jarak tertentu.

  • Bug telah diperbaiki yang mencegah berguling atau menghindar saat menggunakan keterampilan konsentrasi.

  • [Keyboard/Mouse] Sebuah fungsi telah ditambahkan untuk mengontrol Gaya Aksiomatik dengan presisi. Jika Anda menahan tombol Q atau mouse kembali sambil menggerakkan mouse, Anda akan dapat memindahkan objek dengan presisi yang lebih tinggi.

  • Interaksi dengan objek telah ditingkatkan.

  • Sekarang, jika Anda mencoba menggambar senjata Anda di lokasi atau negara bagian yang tidak diizinkan, pesan informasi akan muncul.

Misi


  • Transisi yang agak tiba-tiba ke animasi pembebasan selama pembebasan pemukiman telah dihaluskan.

  • Dalam prolog, bug telah diperbaiki di mana tidak mungkin untuk maju dalam misi 'Perjalanan Baru' jika Anda menyerang Sebastian dengan melemparkan benda ke arahnya.

  • Di Bab 2, masalah telah diselesaikan di mana tujuan pengiriman terkadang menghilang selama misi 'A Missing Companion'.

  • Di Bab 3, bug telah diperbaiki di mana, selama misi 'Menari dengan Iblis', penghancuran totem terkadang tidak dicatat.

  • Selain itu, petunjuk bantuan yang hilang selama perkembangan misi telah ditambahkan.

Perbaikan/peningkatan antarmuka


  • Fungsi untuk mengatur utara (N) di bagian atas peta mini telah ditambahkan.

  • Di menu keterampilan, informasi tentang peningkatan statistik untuk level berikutnya dari setiap keterampilan telah ditambahkan.

  • Ikon telah ditambahkan ke minimap untuk menunjukkan lokasi kunci dan landasan.

  • Di menu notifikasi, Anda sekarang dapat melihat status tantangan dan pencarian (diterima, diselesaikan, diperbarui), serta hadiah dan waktu. Selanjutnya, batas maksimum untuk pemberitahuan tersimpan telah ditingkatkan menjadi 2000.

  • Ikon telah ditambahkan ke jurnal untuk menunjukkan bahwa ada pencarian baru.

  • Antarmuka telah ditingkatkan sehingga, ketika bilah pembebasan pemukiman ditampilkan, fasilitas pemukiman muncul di peta mini.

  • Fungsi umum notifikasi di layar utama telah dioptimalkan, termasuk waktu tampilan dan kapan menghilang.

  • Dalam menu memasak dan kerajinan, resep identik (memuaskan, murah hati, atau berlimpah) sekarang dikelompokkan bersama untuk meningkatkan visibilitas.

  • Panduan Duo telah ditingkatkan untuk menampilkan pintasan untuk memeriksa tangan Anda selama permainan.

  • Efek lampu kilat yang menyilaukan pada layar pemuatan setelah mati dan mencoba lagi telah dihapus.

  • Antarmuka menu Pengetahuan telah didesain ulang sehingga kategori dan subkategori utama dapat dilihat secara sekilas.

  • Gambar panduan untuk tombol L3/R3 pada pengontrol DualSense dan tombol LS/RS pada pengontrol Xbox telah diperbarui.

  • Saat menggunakan item tipe tas dari inventaris, opsi 'Gunakan Semua' sekarang akan diterapkan secara default.

  • Warna teks di antarmuka deskripsi telah diubah untuk meningkatkan visibilitas teks.

Grafik/Pengaturan


  • Stabilitas dan kualitas rendering telah ditingkatkan di lingkungan resolusi rendah atau di mana mode penskalaan diaktifkan.

  • Rendering bahan transparan (rambut, bulu, pakaian, dll.) telah ditingkatkan saat FSR-RR atau DLSS-RR diaktifkan.

  • [PlayStation 5] Opsi 'Kunci resolusi pada 4K' telah ditambahkan untuk memberikan pengalaman bermain game yang lebih tajam.

  • Saat opsi ini diaktifkan, layar akan mengeluarkan sinyal pada resolusi 4K terlepas dari apakah monitor mendukungnya, memungkinkan Anda menikmati gambar yang lebih jelas.

  • Jika opsi ini digunakan dalam Mode Performa pada model dasar PlayStation 5, peningkatan melalui FSR akan diterapkan.

  • Opsi ini diaktifkan secara default, tetapi Anda dapat menonaktifkannya jika Anda mau.

  • Jika dibiarkan, layar akan menyesuaikan dengan resolusi maksimum monitor.

  • Bug yang menyebabkan peningkatan noise visual di layar setelah sesi bermain game yang lama telah diperbaiki.

  • Saat DLSS-RR diaktifkan, pemetaan perpindahan sekarang berlaku dengan benar. Selain itu, preset DLSS-RR telah diubah dari D ke E, meningkatkan kualitas keseluruhan dan menyelesaikan masalah yang menyebabkan animasi tekstur, seperti air terjun, membeku.

Kinerja/Stabilitas/Gameplay


  • Waktu pemuatan saat bergerak melalui Abyss Nexus telah dikurangi, seperti halnya waktu tunggu saat bangkit setelah kematian.

  • Performa dan stabilitas keseluruhan di PC, Mac, dan konsol telah dioptimalkan, dan beberapa error tak terduga telah diperbaiki.

  • Penurunan frame rate (FPS) yang terjadi selama pertempuran melawan Crow Summoner telah diperbaiki.

Lokalisasi


  • Memperbaiki bug di mana antarmuka tujuan pencarian menampilkan deskripsi item tertentu, bukan detail pencarian.

  • Memperbaiki beberapa kesalahan pelokalan dan meningkatkan kualitas di semua bahasa yang tersedia.

Lainnya


  • Menambahkan suara baru yang diputar saat hewan tertentu makan daging.

Perubahan lainnya


  • Memperbaiki bug yang mencegah pemain berinteraksi dengan alat tertentu saat mencoba meningkatkannya.

  • Memperbaiki bug di Twisted Path Abyss yang memungkinkan portal rute udara dibuka tanpa terlebih dahulu memulihkan Abyss yang berdekatan.

  • Meningkatkan perilaku ternak selama menggembalakan sehingga mereka mengikuti pemain dengan benar.

  • Bug telah diperbaiki di mana pemain dengan hadiah rendah dapat dituduh melakukan kejahatan hanya dengan menyapa NPC.

  • Masalah telah diselesaikan di mana penggunaan kemampuan Kerudung Angin memengaruhi NPC terdekat.

  • Bug telah diperbaiki yang menyebabkan mode perumahan ditutup saat menekan tombol 'zoom in' di luar ruangan.

  • Bug intermiten telah diperbaiki yang menyebabkan karakter terendam lagi dalam posisi abnormal saat mendarat di perairan dangkal.

  • Bug telah diperbaiki yang mencegah efek peralatan Energy Drain Abyss diaktifkan.

  • Menghapus fungsi yang tidak diinginkan yang sedang diterapkan ke Star Helm.

  • Memperbaiki gagap dalam kecepatan gerakan yang terjadi saat meluncur dimulai.

  • Memperbaiki bug yang menyebabkan karakter menyimpan peralatan saat mencoba menukarnya melalui slot cepat saat sudah memiliki senjata.

  • Memperbaiki bug yang mencegah membidik dengan busur dalam situasi tertentu.

  • Memperbaiki bug yang menyebabkan pemain terlempar mundur saat menggunakan Swift Slash di dekat tepi tebing.

  • Memperbaiki masalah tumpang tindih dengan berbagai elemen antarmuka saat ditampilkan secara bersamaan di layar.

  • Memperbaiki masalah di mana memukuli seseorang dengan sepotong kayu tidak dianggap sebagai kejahatan.

  • Memperbaiki bug kecil lainnya untuk meningkatkan pengalaman bermain game.

Perbaikan 1.01.01


  • Bug yang menyebabkan tombol 'Gunakan' pada jimat untuk 5 tunggangan baru muncul aktif untuk Damiane dan Oongka telah diperbaiki.

  • Bug di mana Black Star tidak menghilang setelah mati dan terus melayang di tempat yang sama telah diperbaiki.

  • Bug yang mencegah ATAG dihancurkan saat kesehatannya mencapai 0 telah diperbaiki.

  • Masalah telah diperbaiki di mana, dalam situasi tertentu, antarmuka untuk memilih item yang akan disempurnakan tampak dinonaktifkan.

  • Masalah telah diperbaiki di mana, selama misi yang melibatkan mengikuti NPC dengan menunggang kuda, menahan tombol ikuti menyebabkan gerakan kuda terlihat tidak wajar.

  • Memperbaiki masalah di mana skill Sprint tidak dapat digunakan saat mengendarai Frosted White Bear.

  • Memperbaiki masalah di mana, saat memeriksa item setelah melengkapi Star Helm, kontrol menjadi tidak responsif.

  • Memperbaiki bug di mana tidak mungkin untuk menyempurnakan peralatan dengan Damiane dan Oongka.

Crimson Desert

Teks terkait



Loading next content