Mewgenics
Permainan prokreasi.
Mewgenics sudah lama datang. Edmund McMillen & co. memulai pengembangannya pada awal tahun 2012 setelah Super Meat Boy dan berakhir di neraka pengembangan setelahnya. Tapi kucing-bio-rekayasa-roguelite yang tidak sopan akhirnya ada di sini.
Anda bermain sebagai semacam operator tempat penampungan kucing tunawisma dengan teman ilmuwan gila, yang membantu Anda membiakkan kucing tempur yang semakin efektif. Jika terdengar aneh, itu hanya menjadi lebih baik (dan lebih buruk) dari sini. Gaya, tulisan, dan visualnya murni McMillen dan jika Anda mendambakan lebih banyak humor tahun 2010-an yang berpasir dan terkadang puerile dari The Binding of Isaac, Mewgenics memberikan sekop.
Gim ini sendiri berkisar pada struktur roguelite dengan bakat JRPG, di mana pilihan kucing Anda memulai pencarian untuk melawan musuh yang semakin mengganggu dengan serangkaian keterampilan yang semakin mengganggu. Setiap kucing hadir dengan serangkaian kemampuan tempur dasar yang dapat ditingkatkan dengan memberi mereka kelas RPG seperti Warrior atau Cleric. Pertempuran diikat bersama dalam jalur bercabang dengan pertemuan acak, peristiwa naratif, penjaga toko, dan sejenisnya untuk dipilih.
Setelah pertempuran dimulai, tim dibawa ke gang, lantai toko, atau lingkungan petak taman yang dibagi menjadi ubin. Tugasnya biasanya sederhana: bunuh semua yang bergerak. Pertarungan berbasis giliran hampir persis seperti yang Anda harapkan dengan kucing bergerak dan bertarung dalam urutan aktivasi. Bagian penting dan menarik berasal dari berbagai interaksi dengan lingkungan, keterampilan, dan kucing itu sendiri. Anda dapat menjatuhkan musuh satu sama lain, membakarnya, memblokir gerakan mereka, dan mengeksploitasi berbagai kelemahan mereka sambil menghindari kerusakan sebaik mungkin. Anda sangat didorong untuk mencoba semuanya, karena gim ini memiliki beberapa elemen tersembunyi yang menghargai eksperimen. Gerakan terkadang agak mengganggu, karena Anda tidak dapat memilih ubin yang tepat untuk dilewati, menyebabkan anak kucing Anda menerima kerusakan yang tidak perlu.
Kematian juga tidak sesederhana kelihatannya. Alih-alih dibunuh, seekor kucing yang tersingkir terluka di beberapa bagian tubuh mereka. Kerusakan lebih lanjut mungkin berakibat fatal, dan dalam kasus petarung "berkembang biak yang baik", hilangnya mewgenetics tersebut bisa menjadi pukulan serius bagi kemajuan Anda secara keseluruhan. Lari berakhir dalam pertarungan bos dengan mekanisme unik dan paling sering soundtrack yang menggelegar. Di awal permainan, pertemuan ini dapat dikalahkan dengan statistik mentah saja, tetapi yang terakhir benar-benar menguji sinergi pesta Anda. Setelah lari selesai, beberapa perlengkapan yang mungkin Anda ambil disimpan dan kucing yang sekarang veteran akan pensiun. Setiap kucing dapat mengambil bagian hanya dalam satu kali berlari tetapi dapat diberikan kepada orang-orang "eklektik" lokal yang meningkatkan tempat penampungan Anda atau memberikan manfaat lainnya.
Nama harfiah permainan - selain dari permainan kata-kata yang dipertanyakan - berasal dari membiakkan kucing. Ini dilengkapi dengan animasi kartun namun eksplisit, yang dapat dimatikan dari menu Pengaturan. Anda dapat mencoba memengaruhi siapa yang bermesraan dengan siapa, tetapi hasil akhirnya selalu merupakan permainan peluang. Jika semuanya berjalan dengan baik, anak kucing mewarisi kualitas terbaik orang tuanya dan karenanya dapat mengalahkan lawan yang lebih tangguh. Ini adalah salah satu bagian yang lebih inovatif dari game yang tidak biasa yang di tempat lain dapat terasa sedikit sama dan tradisional, bahkan jika jumlah kontennya cocok dengan label harga yang terjangkau.





