Mouse: P.I. For Hire Pratinjau: Lebih dari sekadar keju cheddar dasar Anda
Kami telah terlibat langsung dengan judul aksi Fumi Games ' dan menemukan bahwa ada banyak alasan untuk bersemangat tentang apa yang ada di toko saat diluncurkan pada bulan April.
Saya telah menjadi pengagum Mouse: P.I. For Hire sejak saya pertama kali melihat permainan ini. Penembak berorientasi aksi dengan visual noir dan gaya animasi selang karet yang berlatar dunia hewan pengerat yang berbicara cerdas dan berpakaian rapi. Apa yang tidak dicintai? Ini adalah sedikit pemujaan yang bergejolak karena game ini telah ditunda pada beberapa kesempatan, termasuk yang terakhir mendorongnya keluar dari bulan Maret dan ke April, tetapi manfaat dari perubahan peluncuran ini adalah bahwa setiap kali kita melihat lebih banyak Mouse: P.I. For Hire, tampaknya terlihat semakin mengesankan.
Potong ke hari ini dan akhirnya saya dapat memberi tahu Anda tentang pengalaman saya benar-benar memainkan proyek yang menjanjikan ini. Saya memiliki kemewahan untuk duduk dan bekerja melalui sebagian dari gameplay sebagai bagian dari build pratinjau yang mencakup satu tingkat aksi penuh dan juga rasa dunia yang lebih luas, yang mungkin agak mengejutkan Anda dengan bagaimana semuanya disatukan. Saya akan membahas dunia luar, penataan kasus investigasi, interaksi NPC, dan semua jazz itu sebentar lagi, karena pertama-tama izinkan saya mengasah apa yang memulai build pratinjau ini: permainan penuh dari level Bandel's Laboratory.
Dalam gameplay di atas, Anda dapat melihat banyak dari apa yang saya alami selama level ini, yang pada akhirnya terlihat persis seperti yang saya harapkan (dan harapkan). Ini adalah judul aksi dengan elemen seperti penembak boomer, di mana Anda menggunakan berbagai senjata unik untuk meledakkan melewati kumpulan musuh sambil menggunakan gerakan omni-directional yang halus untuk berkeliling. Pada dasarnya, bayangkan Doom jika itu menukar iblis mengerikan dan lanskap neraka untuk pemuja hewan pengerat yang dibuat terlihat seperti kartun tahun 1930-an.
Sebagai protagonis Jack Pepper, Anda bergerak melalui level linier, menangkis musuh menggunakan pistol, senjata Tommy, senapan, tinju, dinamit yang dapat dilempar, dan bahkan akhirnya senjata penyemprotan asam Terpentin yang benar-benar akan melelehkan daging langsung dari tulang mereka yang cukup sial untuk terkena olehnya. Sekali lagi, dengan cara seperti Doom, Anda berlayar di sekitar level dan mengambil peti amunisi yang tersebar di sekitar untuk memastikan Anda penuh dengan sumber daya dan kemudian Anda terkunci dalam pertemuan pertempuran di mana Anda harus menghilangkan ancaman jarak dekat, petarung jarak jauh, bahkan bos mini untuk dapat maju lebih jauh.
Pertarungan dan gerakannya juga tajam dan responsif dan dimainkan dengan cepat, memungkinkan Anda untuk memperbesar level secepat yang Anda bisa, atau sebaliknya memperlambat segalanya dan berburu rahasia dan barang lain yang dapat disembunyikan, terkadang bahkan di balik dinding yang tidak mencolok dan mencurigakan secara struktural. Kita tidak berbicara tentang rahasia besar, melainkan cache uang (salah satu mata uang utama) atau cetak biru yang dapat digunakan untuk membuka kunci peningkatan senjata, dengan beberapa di antaranya bahkan disimpan dengan aman di brankas terkunci yang harus Anda buka dengan mini-game yang agak mengingatkan pada Snake.
Bagian gameplay inti ini cukup banyak yang saya harapkan dari Mouse: P.I. For Hire dilihat dari trailer sebelumnya untuk game ini. Ini bekerja dengan sangat baik dan lancar, dengan pertarungan yang memuaskan dihidupkan dengan arahan seni yang berkesan dan karismatik untuk sedikitnya. Dalam nada yang mirip dengan Cuphead, game animasi selang karet lainnya, levelnya juga tidak terlalu panjang, dengan satu mungkin membutuhkan 15-30 menit waktu Anda, tergantung pada seberapa banyak Anda ingin berburu rahasia dan titbit pengetahuan yang tersebar di sekitar. Tapi levelnya tidak linier, setidaknya dari pengalaman yang satu ini. Ada jalan yang jelas dan inti untuk diikuti, jalan untuk pergi dari awal hingga akhir, dan meskipun ada rintangan di jalan di rute itu, termasuk gerbang listrik yang harus dimatikan di sumbernya, Anda tidak akan dihadapkan pada penggaruk kepala yang membuat Anda bingung tentang apa yang harus dilakukan selanjutnya.
Catatan tambahan, sebelum menyentuh sisa pratinjau singkat, perlu diketahui bahwa Mouse: P.I. For Hire memiliki filter visual dan suara bawaan yang memungkinkan Anda meningkatkan seberapa otentik selang karet game ini. Anda dapat meningkatkan filter visual sehingga menambahkan lebih banyak sifat kasar, memiliki suara audio seperti diputar di vinil, terserah Anda dan seberapa banyak pengalaman seperti tahun 1930-an yang Anda inginkan.
Siapa pun, kembali ke gameplay. Setelah Anda sampai di akhir level, Anda tidak hanya diangkut ke tempat lain untuk terus membajak melalui level penuh aksi. Tidak, Anda harus kembali ke kantor PI Anda dan membahas bukti baru yang telah Anda kumpulkan tentang kasus khusus ini. Ini berarti pergi ke dunia luar seperti Cuphead di mana Anda mengendarai mobil Jack Pepper di sekitar dunia top-down yang indah dan hidup sampai Anda kembali ke pusat kota, di mana Anda sekali lagi ditempatkan pada posisi Pepper sebagai orang pertama. Di sini, Anda dapat berkeliaran di sekitar level yang lebih terbuka di mana Anda dapat mengunjungi bar lokal dan meminta petunjuk dan informasi kepada NPC, dapat menyampaikan pembaruan ke pers lokal, meningkatkan senjata Anda di bengkel, dan menilai dari apa yang bisa kita lihat selama berkeliling, mengunjungi pembuat senjata untuk membeli senjata baru dan mengambil kotak tambahan dengan berinteraksi dengan selebaran dan semacamnya. Bagian dari Mouseburg yang lebih luas ini secara efektif merupakan lokasi hub di mana sebagian besar roda naratif dilumasi, jika Anda mau, dan itu juga tempat di mana kantor Pepper berada dan papan gabusnya dapat ditemukan.
Dengan cara yang sedikit seperti papan kasus Alan Wake 2 yang membantu Saga Anderson menyatukan misteri yang lebih luas, papan gabus Pepper adalah tempat untuk menjahit bukti yang dikumpulkan dan mulai mencari tahu bagaimana semuanya bersatu. Premis Mouse: P.I. For Hire adalah untuk memecahkan kasus orang hilang yang berbeda dan dengan banyak ujung yang longgar dan tumpang tindih, jadi memiliki tempat di mana Anda dapat menyusun informasi menjadi satu kesatuan yang kohesif sangat berguna. Apa yang tidak jelas dari apa yang saya lihat adalah berapa banyak yang akan dibutuhkan dari pemain untuk menyelesaikan setiap kasus. Apakah Anda perlu mengumpulkan bukti untuk mencapai kesimpulan dan menguraikan tersangka atau akankah permainan secara alami melakukannya setelah Anda menempelkan bukti di papan gabus? Ini tidak jelas, tetapi ada interaksi dialog yang disuarakan dengan karakter tertentu di mana Anda dapat mengajukan pertanyaan dengan cara seperti dialog yang bercabang untuk mempelajari lebih lanjut tentang situasi yang ada.
Singkat cerita, Mouse: P.I. For Hire tampaknya lebih dari sekadar keju cheddar biasa. Ada lapisan dan kedalaman pada game ini yang mungkin tidak Anda duga sebelumnya dan pada akhirnya sepertinya pengembang Fumi Games berada di jalur yang tepat untuk menghadirkan sesuatu yang istimewa, menyenangkan, dan sangat berkesan saat game ini diluncurkan di PC dan konsol pada 16 April.















