Indonesia
Gamereactor
preview
One Punch Man: A Hero Nobody Knows

One Punch Man: A Hero Nobody Knows

Tiba saatnya untuk menjawab pertanyaan apakah menyenangkan memainkan sebuah game fighting dengan karakter paling kuat di jagat raya.

HQ

Entah berapa lama kami telah ingin untuk mencoba sebuah game berbasis franchise One Punch Man. Ini telah menjadi dunia yang sangat populer karena humornya yang aneh (sesuatu yang umum dalam fiksi jepang) untuk menertawakan dirinya sendiri dan semua yang ada hubungannya dengan super hero. Kenapa jagoannya sedikit kurang kuat dibandingkan dengan penjahatnya, tetapi menjadi semakin kuat ketika sudah waktunya untuk menang?

Saitama tidak seperti itu. Dia latihan abs 100 kali, dan squat 100 kali dalam satu hari, ditambah berlari sejauh 10 kilometer. Sejauh yang kami ketahui, itu cukup untuk menjadi manusia terkuat di alam semesta, dan memang itulah dia. Saitama mengalahkan musuh-musuhnya hanya dengan sekali pukulan, jadi semua pertarungannya relatif cepat dan tidak begitu menyenangkan. Tetapi ini bukanlah sebuah spoiler, karena ini adalah premis dari serialnya. Dengan membayangkan semua hal tadi, kami malah sedikit skeptis bagaimana Spike Chunsoft akan mendesain sebuah game fighting dimana kamu hanya memerlukan sebuah pukulan untuk mengalahkan semua orang.

Di Madrid Games Week, kami sempat memainkan sebuah demo pendek, dan inilah yang kami ketahui. One Punch Man: A hero Nobody Knows akan memiliki sebuah mode campaign dimana semua pemain akan menciptakan karakter mereka sendiri, dan karakter kamu akan bertanya pada Saitama jika dia mau menjadi sempai kita, walaupun kemungkinan dia kan mengatakan tidak. Setelah itu, kamu dilepas di sebuah dunia terbuka untuk berbicara dengan para penduduk desa dan menerima misi-misis, dan dengan melakukan hal tersebut meningkatkan rangking dalam empat kelas Hero Association.

One Punch Man: A Hero Nobody Knows
Ini adalah iklan:

Kami tidak memainkan mode campaign, tetapi kami diizinkan untuk memainkan bagian multiplayer untuk beberapa waktu, dimana kamu bisa bermain melawan pemain lainnya atau CPU. Pertama-tama, kamu harus memilih sebuah tim yang terdiri dari tiga fighter, kemudian sebuah arena, dan akhirnya kamu hanya harus memukul semua orang. Kamu menang jika kamu bisa mengalahkan semua lawan, seperti biasanya. Tetapi jika kamu memutuskan untuk bermain sebagai Saitama, kamu harus menunggu beberapa waktu sebelum dia siap untuk bertarung, dimana kamu selalu harus memilihnya sebagai fighter ketiga. Ketika pertarungannya dimulai, sebuah timer menandakan jika dia akan melakukan entri penuh kemenangannya, dan sementara itu, kamu harus menunggu dan bertahan dengan dua karakter lainnya.

Jika kedua fighter tersebut mati, kamu kalah, tetapi jika tidak, kamu dipastikan akan menang, Saitama akan mengalahkan semua orang dengan hanya sebuah pukulan segera setelah dia tiba. Setidaknya, dia mengalahkan kedua karakter yang ada dalam demo kami (Tatsumaki, Mumen Rider, Bangm dan Speed-o'Sound Sonic, semua yang ditampilkan). Jadi, pada akhirnya, kamu memiliki dua pilihan; kamu bisa mencoba untuk bertahan dalam pertandingan 2v3 (atau 2v2 jika lawan juga memutuskan untuk menggunakan sang hero hebat itu) dan menutupnya dengan Saitama, atau kamu bisa memilih untuk menjadi hero tercepat yang bisa mengalahkan musuh-musuhmu dengan memilih tiga karakter lainnya, tanpa Saitama.

Sistem pertempurannya sangat sederhana. Ada sebuah serangan spesial dan sebuah serangan dasar, dan kamu bisa memadukannya untuk menciptakan sebuah kombo (yang tidak terlalu rumit). Ada juga sebuah tombol melompat untuk menciptakan sebuah kombo di udara, tetapi kami tidak begitu sering menggunakannya. Kamu juga bisa melakukan sebuah blok, dan pertarungannya berjalan dengan sangat cepat. Kamu menghabiskan banyak waktu bergerak di seluruh arena, dan kamu bahkan bisa melakukan sebuah serangan berlari (kami tidak bisa berhenti tertawa ketika Mumen Rider melindas musuh dengan sepedanya). Tetapi setiap karakter berbeda, dimana Speed-o'Sound Sonic menggunakan sebuah pedang untuk menebas siapapun, smentara Tatsumaki memiliki kekuatan telekinesis, yang jauh lebih sulit dikendalikan karena kami belum terbiasa dengannya.

One Punch Man: A Hero Nobody Knows
Ini adalah iklan:

Menurut kami elemen definitif yang bisa membawa kepada kemenangan (atau kekalahan) adalah power gauge. Ketika kamu mengisi bar-bar tersebut sampai penuh, kamu bisa melakukan serangan-serangan spesial atau berganti menjadi mode serangan Super Killer, dimana fighter-mu akan dikelilingi sebuah aura spesial yang meningkatkan semua fitur selama beberapa detik, jadi kamu harus cepat-cepat. Hal ini sangat penting sampai kamu bisa mengisi gauge ini secara manual jika kamu memiliki waktu (dengan gaya Dragon Ball).

Tetapi apa yang terjadi ketika dua Saitama berhadapan? Jagoan dari One Punch Man itu bukan hanya yang terkuat, tetapi fighter paling tangguh. Ketika dia memasuki pertarungan, kamu bisa mematahkan jari-jarimu ketika berusaha untuk membuatnya lecet, akan tetapi, kekuatannya lebih besar daripada pertahanannya, jadi, jika seorang Saitama menyerang Saitama lainnya, dia jelas akan meninggalkan sebuah bekas. Ketika saling bertarung, serangan spesial dan dasar mereka tidak akan terlalu berguna, tetapi dengan serangan Super Killer... itu adalah hal yang berbeda. yang pertama melancarkan serangan ini akan keluar menjadi pemenangnya.

One Punch Man: A Hero Nobody Knows

Setelah bermain, kami tidak tahu apa yang kami rasakan. Ya, mereka memecahkan masalah keseimbangan kekuatan Saitama, tetapi karakter-karakter lainnya tidak begitu menarik perhatian kami. Mereka memiliki gerakan yang terbatas dan terasa sedikit kaku dan tidak lancar, jadi kami akan senang dengan perbaikan dalam input responnya, karena masih ada waktu sebelum tanggal peluncurannya.

One Punch Man: A Hero Nobody Knows akan diluncurkan untuk PC, PlayStation 4, dan Xbox di tahun 2020.

HQ

Teks terkait



Loading next content