Permainan Hollywood harus beradaptasi selanjutnya
Ada banyak adaptasi film game yang sangat bagus dalam beberapa tahun terakhir, tetapi editor Mäki masih berpikir ada terlalu banyak yang hanya menunggu untuk terjadi...
Untuk waktu yang lama, dunia film dan game seperti minyak dan air, dan tidak bisa digabungkan sama sekali. Oleh karena itu, jumlah film yang menjadi game bagus dan game yang menjadi film bagus dari tahun 80-an, 90-an, dan 00-an dapat dengan mudah dihitung. Tetapi beberapa waktu dalam lima hingga sepuluh tahun terakhir, kode tentang cara terbaik untuk mengadaptasi game untuk layar tampaknya telah dipecahkan, dan hari ini sebaliknya benar, dengan lebih banyak proyek bagus daripada yang buruk.
Itulah sebabnya saat ini ada perebutan lisensi untuk game yang akan diadaptasi untuk film, dan terkadang judulnya bahkan tidak dirilis sebelum kita mendengar tentang perusahaan film yang tertarik. Tidak ada ide yang terlalu tidak jelas, dan pengembang Swedia Embark Studios melaporkan minat yang cukup besar dari Hollywood pada Arc Raiders, meskipun ini adalah judul multipemain yang jelas yang baru ada di pasaran untuk waktu yang singkat.
Hal ini telah mendorong Nintendo sendiri untuk melonggarkan cengkeramannya yang erat pada film-film Mario dan, selanjutnya, Zelda, di mana mereka telah mengatakan bahwa mereka ingin lebih banyak hal yang sama. Tapi... Masih banyak game yang belum pernah dibuat menjadi film dan yang benar-benar pantas mendapatkan kesempatan. Berikut adalah adaptasi game yang ingin saya lihat.
Kapak Emas (Sega, 1989)
Sebenarnya cukup sulit dipercaya bahwa ini belum dibuat menjadi film. Selama lebih dari 20 tahun, Hollywood telah mencari penerus The Lord of the Rings. Apakah Golden Axe cocok dengan tagihan tidak jelas, tetapi ia memiliki dunia fantasi yang sangat menyenangkan dan agak kasar dengan beberapa elemen yang lebih tidak biasa dan desain yang mengingatkan pada petualangan Conan klasik. Singkatnya, itu bisa menjadi film yang penuh dengan barbarisme, sihir, dan balas dendam. Sempurna untuk film mitos mentah dengan naga, iblis, dan pahlawan ikonik setengah telanjang.
Star Fox (Nintendo, 1993)
Game dengan chip Super FX legendaris pasti harus menjadi adaptasi film Nintendo berikutnya. Ini memiliki soundtrack, semua aksi dan karakter, dan desain yang luar biasa. Ini akan bekerja baik sebagai film yang sedikit lebih ringan dan sepenuhnya dirender atau sesuatu yang lebih mengingatkan pada tampilan Avatar, saat kita mengikuti Fox McCloud dan teman-temannya dalam pertempuran heroik melawan Andross. Ini juga akan menjadi film yang bisa menjadi lebih keren untuk ditonton dengan kacamata 3D yang semakin tidak populer.
Shinobi (Sega, 1987)
Selama tahun 1980-an, ninja ada di mana-mana, secara konsisten diperankan oleh aktor Barat dengan pengetahuan seni bela diri Jepang seperti yang saya miliki tentang misteri dialek Kamboja. Namun, itu tidak masalah, karena ninja selalu keren. Namun, saat ini, ada banyak aktor dengan keterampilan seni bela diri yang luar biasa, dan inilah saatnya untuk melepaskan Joe Musashi di layar perak dalam petualangan balas dendam yang dipenuhi dengan mumbo jumbo Jepang, tendangan lompat bergaya, bintang lempar, dan pembunuhan sembunyi-sembunyi. Sebaiknya dengan sedikit inspirasi cerita dari John Wick.
Titanfall (EA, 2014)
Electronic Arts tampaknya sama sekali tidak tertarik untuk melakukan sesuatu yang menyenangkan dengan alam semesta Titanfall. Jadi mengapa tidak memberikannya kepada Hollywood sebagai gantinya untuk petualangan aksi yang benar-benar besar dengan pilot mekanisme, pertempuran sengit dan, di atas segalanya, mekanisme besar? Sementara pos terdepan umat manusia di tepi galaksi dipertaruhkan. Ditangani dengan benar, ini bisa menjadi seri film yang sangat sukses - yang, ironisnya, bisa menjadi apa yang dibutuhkan untuk memulai game baru.
Kisah Wabah (Asobo Studio, 2019)
Ini hampir overqualified. Dalam banyak hal, sudah memiliki naskah yang siap, serta protagonis yang sangat cocok dengan zaman dan bisa diperankan oleh bintang Stranger Things Nell Fisher. Kemudian kita bisa menikmati interpretasi sinematik sejarah abad pertengahan Prancis tanpa ksatria dan elemen usang lainnya, di mana kelangsungan hidup yang ketat ada dalam agenda dengan premis yang hampir seperti horor.
Red Dead Redemption (Rockstar, 2010)
Orang pasti bisa berpendapat bahwa itu tidak perlu, karena gim ini sudah sinematik dan mahir, tetapi ada begitu banyak cerita yang tersisa untuk diceritakan sementara kita menunggu Rockstar membuat game ketiga (yang tidak mungkin terjadi sebelum tahun 2030-an). Kisah Marston khususnya layak untuk dieksplorasi lebih lanjut, dan film Barat yang bagus di layar perak seringkali bisa benar-benar ajaib.











