Indonesia
Gamereactor
preview
Lies of P

Kebohongan P - Kesan pertama kami dari Gamescom

Kami telah memainkan versi PC dan menguji keterampilan kami sebagai Belle Époque Pinocchio.

HQ
HQ

Ketika seseorang melihat Lies of P untuk pertama kalinya, mereka biasanya mengajukan pertanyaan ini: Bagaimana mungkin sebuah judul yang mencampur kisah Pinokio (yang semua orang berhubungan dengan boneka kecil yang dibenci yang menyenangkan dari klasik Disney tahun 40-an) dengan suasana suram, membosankan, dan seram Bloodborne , kerja? Nah, dengan mengambil kisah universal tentang bocah kayu (yang agak seperti otomat seperti steampunk di sini) dan memutarnya sampai dia mampu menghadapi kengerian neo-gotik dari kota fiksi Karat, tentu saja.

Tidak perlu bertele-tele ketika membandingkan karya Round 8 Studio (khususnya tim yang dipimpin oleh Choi Ji-Won, semuanya dari NEOWIZ) dengan karya FromSoftware. Anda juga akan menemukan banyak elemen di sini (desain pemandangan, pertempuran, HUD, kesulitan, dan bahkan kait yang mereka tambahkan ke Sekiro). Tapi, seperti yang akan Anda lihat dalam gameplay di bawah ini, ada detail tertentu yang melangkah lebih jauh.

HQ
Ini adalah iklan:

Mempertimbangkan estetika, meskipun kesan pertama adalah bahwa kita kembali ke Yharnam, kenyataannya adalah bahwa kota Karat lebih dekat ke Belle Époque daripada ke Zaman Victoria. Ada lampu listrik, lampu jalan yang remang-remang menerangi jalan setapak saat kita dengan takut berbelok di tikungan, tanda-tanda menyala yang mengumumkan pertunjukan malam di teater, lampu di dalam rumah... semua sebagai hasil dari revolusi industri yang berkembang dengan kecepatan penuh.

Lies of P

Dalam beberapa hal kita belum tahu, industrialisasi ini kehilangan kendali dan berubah menjadi mimpi buruk di mana robot turun ke jalan dan membunuh semua orang yang mereka temukan. Kita bisa mengamatinya saat berjalan di jalanan. Di sini, saya harus mencatat bahwa jumlah mayat tampaknya agak langka, karena sepertinya mereka selalu sama dua atau tiga dengan beberapa variasi warna dalam pakaian mereka.

Demikian juga, untuk alasan yang tidak diketahui, kami menemukan Pinokio, sebuah otomat yang tidak kehilangan kendali, untuk mencari penciptanya, Geppetto, dan menghilangkan rintangan apa pun yang dia temukan di jalannya. Kita dapat memilih di antara tiga "Memori Tempur" yang berbeda dalam demo (keseimbangan, kelincahan atau keuletan / kekuatan). Saat memilih kelincahan, kami mendapatkan rapier dan kait untuk lengan mekanis kami. Gerakannya agak cair meskipun apa yang bisa dilihat dalam video. Respons pengontrol sempurna dan langsung, yang meyakinkan di sini: game aksi apa pun dengan gaya ini harus memiliki kontrol yang dipoles dengan baik atau akan dikutuk sebelum dirilis. Rintangan pertama diatasi.

Ini adalah iklan:

Musuh yang kita hadapi tampaknya menjadi tipe dasar dalam permainan: dengan sedikit poin kesehatan dan serangkaian gerakan yang terbatas, meskipun kuat, (kita akan mati beberapa kali), tetapi segera dapat diidentifikasi dan, oleh karena itu, dapat diprediksi. Tambahkan ke beberapa musuh yang kuat ini, dan, tentu saja, "anjing" terkutuk (yang juga merupakan otomat) yang harus dimiliki setiap action-RPG. Setelah beberapa gangguan dan restart dari Stargazer (kita akan segera membicarakannya), kita telah menguasai bagian ini.

Lies of P
Lies of P

Kami akan mengaktifkan beberapa Stargazer, berfungsi seperti pos pemeriksaan (api unggun) seperti Souls. Di sana, kita akan dapat meningkatkan keterampilan kita, melengkapi berbagai set senjata, menggunakannya sebagai perjalanan cepat dan juga sebagai inventaris item. Selain mengupgradenya menggunakan item tertentu, kita juga dapat menambahkan beberapa pengubah tergantung pada slot yang mereka miliki. Sayangnya, kami tidak dapat melihat lebih banyak tentang aspek ini, tetapi tampaknya sangat menarik dan kami pikir itu akan menjadi konsep yang mirip dengan Abu Perang di Elden Ring.

Yang benar adalah bahwa kami menggunakan serangan dasar untuk banyak demo, tetapi di Lies of P ada sistem serangan bermuatan dengan beberapa keterampilan yang dapat memiliki efek menghancurkan bahkan pada musuh yang paling keras, ada bar di bawah kesehatan mereka, yang dibagi menjadi tiga bagian (Slot Fabel) yang mengisi ulang saat menyerang, dan setiap kemampuan akan mengkonsumsi jumlah bagian yang berbeda. Sistem pemulihan kehidupan benar-benar diwarisi dari Bloodborne, karena kita akan memulihkan kehidupan Pinokio dengan menggunakan botol (bukan darah kali ini) yang akan kita dapatkan dengan mengalahkan musuh.

Kami tidak dapat melihat lebih banyak dengan memainkan demo: kami berharap untuk mengetahui lebih banyak tentang gudang senjata, peningkatan kemampuan, dan lebih banyak eksplorasi di dunia perkotaan, yang tampaknya penuh dengan rahasia di berbagai level. Perasaannya sangat positif. Berinovasi pada poin-poin penting, Lies of P bisa menjadi yang paling menonjol tahun depan (dan tidak, hidung kita tidak tumbuh ketika mengatakan ini). Jika kualitasnya sejauh ini dipertahankan dan Anda tertarik dengan tantangan baru, ini mungkin permainan untuk Anda.

Lies of P akan tiba sebelum musim panas 2023 di PC, Xbox (mainkan hari pertama dengan Game Pass) dan PlayStation.

Teks terkait

0
Lies of PScore

Lies of P

REVIEW. Ditulis oleh Kieran Harris

Kami telah memainkan kisah mengerikan Pinokio untuk melihat bagaimana itu menonjol dalam genre action-RPG jenuh.



Loading next content