Indonesia
Gamereactor
review
Rainbow Six: Extraction

Rainbow Six: Extraction

Ayo kembali berperan sebagai Rainbow Six Siege Operators favoritmu dan bergabung bersama REACT untuk melawan alien yang terus menyerang dan berevolusi.

HQ

Jika kamu telah membaca preview yang saya tulis mengenai Rainbow Six: Extraction maka pasti sudah bahwa bagaimana saya belum yakin akan game shooter kooperatif Ubisoft ini. Sebuah permainan yang diatur di dunia Tom Clancy Rainbow, menceritakan sekelompok Operator dari Rainbow Six: Siege mengalihkan perseteruan mereka untuk bekerja sama sebagai bagian dari unit respons, REACT, saat mereka berusaha memahami dan menghadapi bentuk kehidupan alien yang menyerang, bermutasi, dan berkembang pesat yang dikenal sebagai parasit Chimera. Dirancang sebagai shooter first-person, Extraction memiliki banyak elemen inti dan mekanisme permainan dari Siege, termasuk perusakan lingkungan dan permainan taktis, namun bedanya, ini adalah permainan kooperatif, bersembunti, dengan banyaknya gerombolan alien berlendir. Berbeda jauh dari apa yang biasa kita lihat di dunia Rainbow.

HQ

Jadi bagaimana cara kerja Ekstraksi? Sama seperti Siege, game ini tidak memiliki campaign atau pengalaman naratif inti. Hanya ada empat lokasi utama yang dapat kamu masuki (New York, San Francisco, Alaska, dan Truth or Consequences), di mana pemain harus menyelesaikan berbagai tugas guna mendapatkan pengalaman untuk meningkatkan peringkat Operator dan akun hingga memperoleh perlengkapan dan item baru. Kurang lebih seperti itu. Mungkin terasa aneh karena hanya segitu saja, tetapi sebenarnya tidak banyak yang bisa dilakukan selain berulang kali melompat ke lokasi untuk dapat menghadapi berbagai jenis arketipe Archaean yang berbeda dan untuk membuka lebih banyak cerita untuk mengetahui apa itu parasit Chimera dan bagaimana cara mengalahkannya.

Perlu saya tambahkan, bahwa gaya ini tidak benar-benar memberikan pengalaman bermain yang begitu memuaskan. Beberapa jam pertama cukup seru saat kita mendapatkan banyak peralatan baru dan mulai menghadapi situasi yang semakin menuntut kita membutuhkan lebih banyak kerjasama tim dan strategi untuk hadiah yang lebih besar. Namun akhirnya mencapai titik ketika di mana kita melakukan hal yang sama selama berjam-jam tanpa alasan yang signifikan, dan gameplay yang berulang menjadi membosankan dan melelahkan setelahnya.

Ini adalah iklan:
Rainbow Six: Extraction

Mengenai gameplay yang berulang, tingkat dasar Ekstraction (endgame akan dibahas nanti) hanya mengharuskan kita untuk; pilih salah satu dari empat area (masing-masing dibagi menjadi tiga sub-area), pilih satu dari empat tingkat kesulitan yang semakin menantang, buat tim Operator yang sesuai dengan tantangan, lalu selesaikan tiga misi utama yang terbagi di antara setiap sub-area . Ini bisa jadi, misalnya, harus menyelamatkan ilmuwan REACT yang terperangkap, kemudian menangkap Archaean yang penting (misalnya salah satu Smasher yang sangat tebal dan mematikan), dan akhirnya meledakkan Arch Spine, yang menyebabkan sarang Archaean tumbuh kembali di sub-area. Ada sekitar sepuluh jenis misi yang berbeda untuk diselesaikan, beberapa di antaranya serupa - yaitu Biopsi yang menugaskan kita untuk membasmi target dan mengambil sampel tubuhnya sedangkan Hunt hanya mengharuskan kita untuk memusnahkan musuh - dengan misi yang acak, artinya kita harus segera memilih tim Operator yang paling cocok untuk tantangan selama proses antrian.

Demikian pula untuk gameplay, terlepas dari tampilannya, kamu dapat memainkan Extraction sendiri, berpasangan, atau trio, dan gim ini akan menyesuaikan tingkat kesulitan, jumlah musuh, dan jenis Archaean yang akan dihadapi sesuai dengan jumlah anggota. Dalam sebuah level, sebagian besar Ekstraction berkutat dalam pergerakan diam-diam, membasmi sarang dan Archaeans tanpa sepengetahuan mereka. Jika tidak, kita akan dikejar dan diserang oleh gerombolan monster agresif dan ganas yang tidak akan ragu untuk membunuh kita. Menyebabkan kegagalan misi dan Operator tidak akan bisa dimainkan hingga kita menyelamatkan mereka di tempat yang sama ketika mereka gugur. Perlu diingat bahwa meskipun semua Operator bisa gugur bersamaan di satu waktu, namun kita tidak akan pernah terkunci dari permainan, karena Operator akan selalu dibawa kembali sehingga kita dapat terus bermain.

Rainbow Six: ExtractionRainbow Six: ExtractionRainbow Six: Extraction
Ini adalah iklan:

Melihat Operator yang tersedia, Ekstraction menawarkan hingga 18 karakter untuk dimainkan, yang masing-masing merupakan replika yang cukup tepat dari versi Siege. Sledge masih menghancurkan dinding dengan palu, Ela masih melempar ranjau, Doc masih memiliki jarum suntik penyembuhan dll. Setiap karakter, seperti halnya di Siege memiliki garis stat yang mencerminkan desainnya, yang berarti karakter tertentu lebih cepat dan lebih gesit, sedangkan yang lain memiliki armor lebih kuat dan lebih tangguh, ditambah dengan senjata yang tersedia dan kemampuan apa yang mereka miliki, kita harus menentukan cara terbaik untuk menggunakannya dalam operasi. Tachanka dan turret kaliber .50-nya yang dapat digunakan bukanlah orang terbaik untuk serangan diam-diam, misalnya.

Mengenai endgame, ini berkisar pada dua aspek utama: Assignments dan Maelstrom Protocol. Kedua aktivitas ini harus dimainkan sebagai trio, dan menyajikan pengalaman gameplay yang jauh lebih menantang, karena berbagai pengubah dan kehadiran Archaean yang meningkat, dengan hadiah exp untuk menyelesaikan keduanya menjadi jauh lebih besar. Perbedaan utama lainnya antara mode ini dan permainan reguler adalah pemain diharapkan untuk menyelesaikan lebih banyak misi - hingga sembilan dalam satu sesi di Maelstrom - dan untuk membuat tantangan lebih sulit, sumber daya jauh lebih langka, artinya kamu harus lebih taktis dan strategis dalam memahami dan menangani level. Kedua mode permainan ini adalah yang terbaik dari apa yang ditawarkan Extraction, tetapi mereka juga jauh lebih menantang, dan kemungkinan akan terlalu sulit bagi pemain yang kurang berpengalaman.

Rainbow Six: Extraction

Meskipun tidak tidak diragukan bahwa Extraction adalah game yang dibuat dengan baik, dari segi gameplay dan visual dasarnya, hal yang sama tidak dapat dikatakan tentang tingkat kenikmatannya. Seperti yang saya singgung sebelumnya, progres dalam game ini tidak sesuai yang diharapkan. Jika kamu tidak suka terus-menerus mengerjakan hal yang sama berulang kali untuk mendapatkan item dan perlengkapan yang sedikit lebih baik agar dapat menangani dua aktivitas yang lebih menantang atau kesulitan yang lebih sulit, maka mungkin Extraction tidak akan begitu memuaskan.

Yang membawa saya pada kekhawatiran terbesar saya akan game ini, yang sudah saya rasakan semenjak preview pertama beberapa bulan yang lalu, yaitu bahwa saya benar-benar tidak melihat umur panjang dari Ekstraction. Sebuah game yang tidak terlalu membuatmu ingin terus bermain. Naik level, mendapatkan peralatan baru serta mengungkap pengetahuan baru, tidak ada yang terasa benar-benar memuaskan setelah beberapa jam pertama. Ini adalah permainan yang dibuat dengan baik yang terasa hebat untuk dimainkan dan dari apa yang saya lihat telah diproduksi sedemikian rupa sehingga bug sangat jarang terjadi - saya bahkan belum pernah menemukannya. Tapi, apakah Extraction membuat kita ingin bermain lebih banyak, apakah kita bersedia menghabiskan beberapa jam lebih banyak dalam beberapa minggu atau bulan setelah peluncuran? Mungkin tidak.

Ini adalah salah satu game yang sangat cocok dengan Xbox Game Pass dan PC Game Pass. Sebuah judul yang ideal untuk berkumpul dengan beberapa teman di akhir pekan yang santai, bermain untuk beberapa jam, dan kemudian melakukan hal yang sama setiap kali mencari permainan yang sederhana dan cepat untuk menghabiskan satu atau dua jam. Tapi Rainbow Six: Extraction bukanlah game Tom Clancy berikutnya yang membutuhkan komitmenmu. Itu jelas masih menjadi peran Siege. Extraction adalah game yang akan masuk ke dalam kelompok game zombie kooperatif yang umumnya cukup dilupakan, bersama Back 4 Blood, tapi saya tidak melihat judul ini lebih dari itu, cukup mengecewakan.

HQ
Rainbow Six: ExtractionRainbow Six: Extraction
06 Gamereactor Indonesia
6 / 10
+
Kontrol dan mekanik yang padat. Banyak macam Archaean untuk dilawan dengan keunikan masing-masing. Visual yang menjadi sorotan.
-
Sistem progres yang melelahkan dan membosankan. Kurangnya narasi utama membuat game tidak begitu menarik. Gameplay repetitif. Dipertanyakan akankah game ini bertahan lama.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

0
Rainbow Six: ExtractionScore

Rainbow Six: Extraction

REVIEW. Ditulis oleh Ben Lyons

Ayo kembali berperan sebagai Rainbow Six Siege Operators favoritmu dan bergabung bersama REACT untuk melawan alien yang terus menyerang dan berevolusi.



Loading next content