Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
review
Replaced

Replaced

Kami telah melakukan perjalanan kembali ke tahun 1980-an dan mengembara di antara beton, baja, dan neon untuk mencari kebenaran.

HQ

Beberapa hal dalam hidup membuat saya lebih bahagia daripada ketika pengembang berani berpegang teguh pada visi yang jelas dan menolak untuk berkompromi. Bertentangan dengan semua penilaian yang lebih baik. Terutama dalam hal penceritaan audio-visual, di mana sebagian besar pengalaman hanya tentang suasana hati dan atmosfer daripada gameplay yang mendalam dan dunia yang luas dan tampaknya tak ada habisnya yang penuh dengan kemungkinan. Singkatnya, narasi yang ketat dan terfokus yang memungkinkan Anda, selama beberapa jam yang menyenangkan, untuk benar-benar melupakan semua hiruk pikuk dunia luar.

Selamat datang di tahun 1980-an yang tidak pernah ada. Refleksi distopia dari dekade yang kita semua sukai, tetapi di mana kemajuan teknologi dibiarkan mengambil giliran yang berbeda. Lupakan Walkman, Macintosh, dan He-Man. Sebaliknya, kita disuguhi struktur kekuasaan bayangan, kontrol negara, dan kekerasan brutal. Tubuh direduksi menjadi sumber daya dan kehidupan adalah sesuatu yang sekilas yang, secara keseluruhan, tampaknya tidak terlalu berarti. Di pusatnya adalah R.E.A.C.H., kecerdasan buatan yang terperangkap dalam tubuh manusia, mencoba berdamai dengan normalitas baru ini. Sebuah premis yang, tentu saja, segera menempatkan Replaced di kotak pasir filosofis yang sama dengan Blade Runner dan Ghost in the Shell, di mana pertanyaan tentang kesadaran dan identitas terus-menerus menggelembung di bawah permukaan.

Replaced
Kota menjulang di depan.

Perbedaannya adalah bahwa Replaced (untungnya) tidak mencoba untuk mengalahkan raksasa yang menentukan genre yang telah membantu membentuk begitu banyak genre, baik dalam ruang lingkup maupun dalam eksplorasi pertanyaan kehidupan. Padahal, misalnya, Cyberpunk 2077 berusaha sekuat tenaga di dunianya yang luas, dipenuhi dengan sistem, karakter, dan cerita, Sad Cat Studios telah menciptakan sesuatu yang jauh lebih intim dan fokus. Replaced mengurangi pengalaman dan sebaliknya berfokus pada kecepatan, suasana, dan pencelupan. Hasilnya benar-benar berbicara sendiri melalui penceritaannya yang hampir sesak. Sosok tunggal yang mengembara melalui dunia yang membusuk aktif. Lemparkan dalam beton yang berkilauan dan basah kuyup, baja, dan ringan.

Ini adalah iklan:

Perasaan yang disampaikan dengan kesempurnaan yang langka oleh aspek game yang mungkin paling mencolok: presentasi visual. Kami pasti pernah melihat apa yang disebut judul HD2D sebelumnya, tetapi Replaced mengambil konsep ini selangkah lebih jauh dan benar-benar sangat bergaya. Dan itu bukan sembarang elemen tunggal, tetapi seberapa baik pencahayaan, seni piksel, dan tingkat detail yang seringkali tidak masuk akal berinteraksi satu sama lain. Rasanya... benar-benar hidup dan mendarah daging. Dedaunan layu menari tertiup angin, cahaya menyaring melalui jendela kotor dan ruangan gelap di mana kotoran menggantung tebal di udara.

Replaced
Pertarungan bisa sangat menantang pada pengaturan kesulitan yang lebih tinggi.

Semuanya sangat tersusun dengan baik, namun tidak pernah terasa seperti hanya ada di sana demi terlihat bagus. Sebaliknya, visual berfungsi sebagai perpanjangan dari narasi, dengan setiap adegan membawa bobot dan tekstur emosional yang berkali-kali membuat Anda ingin berhenti sejenak dan hanya menganga karena kagum. Selain itu, kamera secara aktif bekerja untuk meningkatkan drama di setiap bingkai dengan memperbesar, menggeser, atau menggeser fokus. Ini elegan, menarik, dan benar-benar menakjubkan.

Tetapi ambisinya jauh melampaui visual saja, dan Replaced juga menawarkan gameplay yang sangat kompeten yang menggabungkan platforming dengan eksplorasi dan pertarungan yang lebih sederhana, namun seringkali sangat menantang. Yang terakhir didasarkan pada kombinasi serangan, menangkis, dan membalik. Sederhana namun memuaskan, jelas mengambil inspirasi dari Arkham Asylum, meskipun secara alami disesuaikan dengan perspektif dua dimensi. Gerakan, bagaimanapun, memiliki bobot yang jauh lebih besar dalam Replaced dan memiliki fluiditas alami yang mengingatkan pada judul-judul seperti Flashback dan Prince of Persia. Singkatnya, Anda tidak bisa benar-benar mengirim spam tombol di sini, setidaknya tidak jika Anda bermain di salah satu tingkat kesulitan yang lebih tinggi, yang seringkali bisa sangat menghukum.

Ini adalah iklan:
Replaced
Pindai objek di dunia dan baca tentangnya di terminal kecil Anda yang lucu

Efeknya di sini jelas dan benar-benar terlihat sejak Anda mengambil langkah tentatif pertama dalam permainan. Setiap gerakan hanya membawa lebih banyak makna dan konsekuensi; Ada ritme berbeda di sini yang dengan cepat menjadi sangat membuat ketagihan. Semuanya sering terasa lebih sinematik dalam presentasinya, di mana segala sesuatu mulai dari animasi, gerakan kamera, dan kecepatan jelas bertujuan untuk menjadi lebih dari pengalaman daripada sekadar game lain di keramaian.

Dan di sinilah Replaced benar-benar menemukan identitasnya. Karena meskipun cukup mudah, sepintas, untuk menarik paralel dengan karya lain dalam genre, baik dalam film maupun dalam game, semua pengaruh disaring melalui visi tanpa kompromi yang telah ditetapkan tim. Ada tujuan di sini, bukan hanya gaya, dan meskipun ini bukan sesuatu yang baru untuk genre ini, mereka masih berhasil menyajikannya dengan cara yang terasa pribadi daripada berkhotbah. Pertanyaan-pertanyaan muncul secara alami melalui rasa ingin tahu dan situasi yang Anda hadapi.

Tetapi tidak semuanya sempurna, dan bagi banyak orang, gameplay game yang agak dangkal kemungkinan akan menjadi melelahkan. Ini, tentu saja, merupakan pilihan yang sangat disengaja oleh pengembang dan bagian dari 'visi tanpa kompromi' yang disebutkan di atas. Untuk itu saya benar-benar memuji mereka. Tetapi Replaced tidak akan menarik bagi massa. Ini adalah niche, terbatas, dan, yang paling penting, ini adalah permainan yang hampir menuntut Anda berhenti sesekali dan benar-benar menikmati lingkungan Anda.

Replaced
Biarkan ada cahaya!

Replaced tidak mencoba menjadi yang terbesar atau yang terbaik. Dan dalam genre yang dengan mudah cenderung fokus dan terjebak dalam ekses teknis dan ambisi yang berlebihan, sangat menyegarkan untuk memiliki sesuatu yang berani lebih dilucuti, fokus, dan pribadi. Pada akhirnya, Replaced, bagaimanapun, adalah tentang emosi, yang dimilikinya dalam kelimpahan, dengan cerita yang beresonansi dalam, terasa menyegarkan tanpa menemukan kembali roda, dan, terlebih lagi, tidak merasa perlu untuk memberikan semua jawaban.

Jika ini adalah paket yang dapat Anda jalani, dan jika, seperti milik Anda, Anda memiliki titik lemah untuk piksel distopia yang dilemparkan dalam neon dan kotoran, maka Replaced kemungkinan besar akan menjadi salah satu pengalaman paling luar biasa dan transformatif dalam waktu yang lama. Jadi matikan lampu, naikkan volume dan biarkan alternatif tahun 80-an menelan Anda.

Replaced
Bisakah saya tinggal di sini, selamanya?
09 Gamereactor Indonesia
9 / 10
+
Presentasi audio-visual yang sangat indah yang membuat Anda berhenti berkali-kali, dengan kontrol yang kaya dan responsif, serta alur cerita yang ketat dan terfokus.
-
Ini mungkin terlihat agak sederhana, berpikiran sempit dan terbatas.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

Replaced Score

Replaced

REVIEW. Ditulis oleh Marcus Persson

Kami telah melakukan perjalanan kembali ke tahun 1980-an dan mengembara di antara beton, baja, dan neon untuk mencari kebenaran.

Replaced telah ditunda hingga April

Replaced telah ditunda hingga April

BERITA. Ditulis oleh Ben Lyons

Awalnya diperkirakan akan tiba dalam waktu kurang dari sebulan pada pertengahan Maret, game ini sekarang akan memulai debutnya sebulan lebih lambat dari yang diharapkan.



Loading next content