Indonesia
Gamereactor
review
The Last of Us: Part I

Yang Terakhir dari Kita: Bagian I

Petualangan Naughty Dog yang terkenal telah kembali, untuk ketiga kalinya, dan kami memiliki beberapa pemikiran.

HQ

"Ellie. Anda menginjak es tipis yang perkasa di sini." Adegan dan penampilan dari Troy Baker dan Ashley Johnson itu telah melekat di benak saya sejak The Last of Us diluncurkan pada tahun 2013. Mereka menunjukkan seberapa jauh penceritaan, akting, visual, dan suara telah kembali saat itu, jadi tidak mengherankan jika momen ini juga menjual saya mengapa saya membutuhkan remake ini ... Bahkan jika peringatan Joel kepada Ellie juga berlaku untuk Naughty Dog dan PlayStation mengenai versi baru ini.

The Last of Us: Part I

Karena tidak ada yang menyembunyikan bahwa membayar £ 69.99 untuk game PS3 berusia sembilan tahun Anda bisa mendapatkan remaster di PS4 seharga £ 15.99 pada saat penulisan adalah pemikiran yang telah mencentang banyak orang. Dapat dimengerti ketika Factions mode multipemain tidak disertakan dan remake seperti Resident Evil 2 dan Final Fantasy VII: Remake telah meningkatkan standar untuk seberapa luas perubahan dalam jenis produk ini. Itu tidak menghentikan saya untuk mengatakan The Last of Us: Bagian saya sangat berharga.

Ambil contoh adegan yang disebutkan di atas. Meskipun itu benar-benar menyentuh saya dalam aslinya dan remaster, Bagian I membawanya ke tingkat yang sama sekali baru. Melihat setiap otot di wajah Joel dengan jelas menunjukkan betapa dia berjuang untuk menahan amarah dan kesedihannya saat dia mengucapkan kata-kata ajaib itu dan kemudian Ellie mengatakan kepadanya, "Semua orang yang saya rawat telah mati atau meninggalkan saya. Orang... sialan kecuali kamu." saat matanya mulai berkilauan dan air mata mengalir di pipinya membuatku tersedu-sedu. Ini, dan setiap saat lainnya, hanya terasa lebih nyata dan berdampak sekarang berkat wajah dan mata yang jauh lebih detail, dan saya bahkan mulai melihat adegan tertentu dengan cara yang berbeda karena bahasa tubuh dan / ekspresi seseorang. Pengalaman yang menarik mengingat saya telah memainkan cerita ini lima kali sebelum ini. Terutama ketika suasana umum telah diubah dan ditingkatkan juga.

Ini adalah iklan:

Lihat saja bagaimana pencahayaan dan warna di sebagian besar area telah sangat ditingkatkan dan diubah. Baik itu zona karantina yang sedikit lebih gelap dan menjemukan, kawasan hutan yang lebih hidup, atau terowongan bawah tanah yang lebih menyeramkan. Anda yang pernah memainkan The Last of Us: Part II tahu apa yang saya bicarakan di sini, dan itu sebelum menyebutkan bagaimana dunia terasa lebih hidup sekarang. Pencahayaan yang lebih baik hanya dapat mengambil kredit kecil untuk ini, karena sebagian besar area dipenuhi dengan lebih banyak detail kali ini. Lebih banyak vegetasi benar-benar menyoroti bagaimana daerah perkotaan yang ditumbuhi tanaman, sebelumnya kamar steril di Old State House Boston sekarang memiliki lukisan dan barang antik di dalamnya, dan area dalam ruangan dipenuhi dengan benda-benda yang bereaksi ketika berinteraksi dengannya. Beberapa dari Anda mungkin perlu melihat perbandingan untuk melihat beberapa perubahan ini, sementara yang lain harus jelas bagi semua orang. Tidak hanya dalam hal urutan sinematik dan grafik juga.

Gameplay selalu menjadi aspek terpenting bagi saya, itulah sebabnya saya senang Bagian saya membuat ini lebih baik juga. Salah satu kekurangan terbesar asli di departemen ini adalah kecerdasan buatan. Menyaksikan Ellie berlari lurus melewati musuh saat Anda mencoba untuk diam-diam menghancurkan setiap rasa pencelupan saat itu, jadi saya sangat senang mengatakan dia dan musuh telah menjadi jauh lebih pintar. AI masih belum sempurna, karena saya telah melihat Ellie dan yang lainnya melakukan beberapa hal aneh beberapa kali, tetapi itu tidak seberapa dibandingkan dengan sebelumnya. Memiliki musuh yang bekerja jauh lebih baik bersama-sama membuat setiap urutan pertempuran lebih menggembirakan dan memaksa Anda untuk tetap berdiri, sementara kita yang lebih suka sembunyi-sembunyi dapat menikmati bagaimana musuh bereaksi secara berbeda tergantung pada apa yang mereka lihat dan dengar. Mendengar juga merupakan bagian penting bagi kita.

Suara telah menjadi poin pembicaraan besar bagi Sony generasi ini, dan perbedaan antara The Last of Us dan The Last of Us: Bagian I menunjukkan alasannya. Tentu, Anda sampai batas tertentu bisa mendapatkan indikasi dari mana suara berasal dalam aslinya, tetapi saya menyadari betapa jauh lebih baik remake ini setelah memperhatikan berapa kali saya menggunakan mode mendengarkan. Pendengaran joel yang luar biasa seperti x-ray adalah bagian penting dari pengalaman pada tahun 2013, jadi agak lucu bahwa saya melupakannya beberapa kali di sini. Siapa yang membutuhkannya ketika suara di headphone saya sangat tepat sehingga saya dapat dengan mudah melihat langsung ke sumber suara segera setelah saya mendengarnya? Bahkan sangat mudah untuk mendengar apakah itu datang dari atas atau bawah, memungkinkan Anda untuk tetap sepenuhnya tenggelam alih-alih melihat versi tak berwarna dari dunia yang menakjubkan sepanjang waktu. Beberapa masih akan merasa terbantu karena berbagai alasan tentu saja, karena membuat game yang mencengangkan ini lebih mudah dinikmati dan dialami oleh banyak orang. Itu juga mengapa Naughty Dog layak mendapatkan banyak pujian karena menambahkan opsi aksesibilitas inovatif The Last of Us: Part II dan beberapa lainnya yang disorot dalam video di bawah ini ke versi ini.

HQ
Ini adalah iklan:

Karena itu, kami tidak mendapatkan remake yang sempurna di sini. Mesin Naughty Dog masih berjuang untuk memuat semuanya saat bermain dalam 60 frame per detik. Oleh karena itu, kita yang lebih suka framerate yang lebih tinggi akan melihat contoh-contoh kecil detail yang tiba-tiba bermunculan saat berbelok cepat. Kasus ini bahkan lebih jarang terjadi saat bermain dalam 4K dan 30 fps, tetapi kedua mode grafis masih sangat mengesankan sehingga ini saya hanya nit-picking.

Nit-picking juga saya kehilangan kelincahan Ellie. Tidak bisa menyelam dan rawan terasa membatasi setelah memainkan Bagian II, tetapi juga masuk akal mengingat usia Joel dan tidak mengubah lingkungan untuk memanfaatkan opsi seperti itu dengan lebih baik. Beberapa orang menyebut PlayStation malas dan Bagian I sebagai perebutan uang tunai karena ini, sementara saya sangat senang dengan apa yang kami dapatkan.

Itu karena The Last of Us: Part I hanyalah versi yang lebih cantik dan lebih baik dari apa yang sudah menjadi mahakarya. Cerita yang mencengangkan dan karakternya dibawa ke tingkat yang lebih tinggi berkat ekspresi wajah yang jauh lebih detail dan animasi tambahan, sementara teman dan musuh yang lebih cerdas bersama dengan mampu menjelajahi lingkungan yang ditingkatkan baik dalam 4K dan 30 fps atau 60 fps dengan resolusi dinamis membuat gameplay lebih baik juga. Selain itu dengan suara 3D yang hebat, opsi aksesibilitas baru yang fantastis, beberapa materi bonus keren, dan penggunaan fungsi DualSense yang baik dan jelas bahwa The Last of Us: Part I harus dimiliki oleh kita yang menyukai yang asli.

Anda yang mempertanyakan perlunya pembuatan ulang dan label harga tinggi yang mengecewakan dapat menurunkan skor saya satu atau dua poin, namun, karena peningkatan visual dan suara yang signifikan ini dengan beberapa penyesuaian gameplay kecil tidak memberikan banyak keuntungan bagi Anda seperti remake terbaik yang kami miliki akhir-akhir ini. PlayStation jelas menginjak beberapa es tipis yang perkasa di sini, tetapi kita yang menyukai gagasan versi definitif dari mahakarya ini pasti harus berjalan di atasnya.

09 Gamereactor Indonesia
9 / 10
+
Visual dan suara kelas dunia membawa semuanya ke tingkat yang lebih tinggi, Beberapa materi bonus baru yang keren, Opsi aksesibilitas yang luar biasa
-
Label harga tinggi, Beberapa gangguan visual
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait



Loading next content