Indonesia
Gamereactor
review
Resident Evil Re:Verse

Resident Evil Re:Verse

Capcom akhirnya memulai debut penembak multipemainnya yang menampilkan berbagai karakter Resident Evil, dan sayangnya kami telah menghabiskan banyak waktu dengannya.

HQ

Saya suka berpikir saya memperlakukan permainan dengan agak positif, mungkin terkadang terlalu positif. Tetapi game adalah bentuk hiburan, dan sebagian besar waktu judul yang kita nikmati memiliki faktor menghibur yang membuatnya menarik, dan itu adalah sesuatu yang ingin saya soroti. Tetapi 'mayoritas' adalah istilah kunci yang perlu diingat di sini karena terkadang permainan mendarat di piring saya, dan meskipun berusaha untuk tetap positif, saya benar-benar berjuang. Resident Evil Re:Verse adalah salah satu game tersebut.

Bahkan sebelum masuk ke apa game ini dan apa masalahnya, izinkan saya mulai dengan mengatakan bahwa satu aspek yang selalu saya benci dalam game Resident Evil (pada controller) adalah permainan senjata. Itu selalu terasa mengerikan dan seolah-olah senjata api itu beratnya 30kg dan protagonis hanya berjuang untuk menahannya setinggi mata, tetapi dalam game horor bertahan hidup setidaknya itu bisa diterima. Dan permainan tembak-menembak yang mengerikan inilah yang membuat saya bertanya-tanya mengapa kita membutuhkan penembak multipemain Resident Evil sejak awal, tapi inilah kita.

HQ

Game ini melihat pemain bersaing dengan pemain lain sebagai kumpulan karakter Resident Evil di seluruh waralaba. Gameplay utama hanya melibatkan setelan sebagai salah satu dari enam orang yang selamat, termasuk orang-orang seperti Claire dan Chris Redfield, Jill Valentine, Leon S. Kennedy, Ada Wong, atau bahkan seorang prajurit Umbrella Corporation bertopeng yang dikenal sebagai Hunk, dan kemudian naik ke level yang terinspirasi oleh lokasi Resident Evil yang ikonik (Kantor Polisi Raccoon City atau Baker House, misalnya) untuk saling menancapkan peluru penuh. Tangkapannya adalah ketika Anda mati, Anda bertransisi menjadi monster Virus sampai Anda dikalahkan dalam peran ini juga, saat itulah Anda akan muncul kembali sebagai penyintas Anda lagi. Itu saja, masih banyak lagi yang perlu diketahui.

Ini adalah iklan:

Mungkin tampak agak tak kenal ampun untuk mengatakan tidak ada lagi yang bisa ditambahkan, tetapi sebenarnya tidak banyak lagi yang mendefinisikan gameplay. Tentu Anda dapat mengambil wadah Virus yang tersebar di sekitar peta sehingga jika Anda mati saat memegang dua, Anda berubah menjadi monster yang lebih kuat, seperti Nemesis atau Super Tyrant. Dan juga, sebagai penyintas Anda dapat mengambil ramuan hijau untuk memulihkan kesehatan, dapat menghindari gulungan untuk menghindari kerusakan, dan bahkan dapat menemukan senjata khusus di seluruh peta untuk memberikan sejumlah besar kerusakan pada musuh. Tapi itu saja. Tidak ada yang benar-benar perlu ditambahkan ketika datang ke mode permainan, karena Anda hanya dapat bermain gratis untuk semua (atau Deathmatch seperti yang diketahui), dan Anda tidak memiliki kontrol yang signifikan atas pemuatan karakter seperti yang telah ditentukan sebelumnya oleh penyintas - bahkan jika Anda dapat membeli fasilitas dengan mata uang dalam game untuk meningkatkan kesehatan, kerusakan, atau kecepatan isi ulang senjata Anda, baik untuk monster maupun yang selamat.

Resident Evil Re:VerseResident Evil Re:Verse
Resident Evil Re:VerseResident Evil Re:Verse

Bagian yang benar-benar membuat frustrasi adalah Anda tidak dapat memilih untuk berubah menjadi monster setelah kematian, karena itu terjadi secara otomatis, yang berarti banyak waktu Anda sebagai penyintas akan dihabiskan hanya untuk melarikan diri dari Jack Baker atau monster lain yang akan membunuh Anda tanpa banyak tersentak. Tambahkan ke fakta ini bahwa satu-satunya mode gratis untuk semua berarti bahwa tidak ada permainan tim, dan Anda akan menemukan diri Anda terus-menerus mati atau di bawah api, karena petanya sangat kecil sehingga hampir tidak ada waktu untuk mendapatkan bantalan Anda sebelum seseorang atau sesuatu bernapas di leher Anda. Oh, dan apakah saya menyebutkan bahwa satu-satunya syarat menang untuk setiap pertandingan adalah jam hampir habis? Yap, setiap pertandingan berlangsung selama lima menit dan hanya itu. Tidak ada balapan ke skor tertentu untuk mengakhiri permainan, tidak ada yang suka, Anda hanya mengumpulkan poin sebanyak mungkin dari pembunuhan dalam waktu lima menit dan kemudian bam, game over. Ini seperti bermain hoki udara di arcade, dan saat permainan menjadi menarik, aliran udara mati dan Anda ditinggalkan begitu saja di sana, sengsara.

Ini adalah iklan:

Tapi, sementara saya tidak peduli dengan banyak elemen gameplay, pecundang sebenarnya dalam game ini tanpa diragukan lagi adalah kurangnya konten. Resident Evil Re:Verse telah terasa seperti telah dikembangkan selama bertahun-tahun pada saat ini, karena penundaan yang tak terhitung jumlahnya, dan masih saat peluncuran, kami tidak mendapatkan pilihan mode permainan apa pun, hanya memiliki pilihan karakter yang sangat sederhana, memiliki suite penyesuaian yang membosankan dan tidak terinspirasi, dan hanya beberapa peta untuk dimainkan juga. Untuk judul yang bertujuan untuk membuat penggemar tertarik sebagai produk layanan langsung, ini adalah awal yang buruk.

Resident Evil Re:VerseResident Evil Re:Verse

Masih Re:Verse layak mendapat sedikit pujian, karena permainan tembak-menembaknya tidak buruk. Ini bermain dengan baik. Saya tidak punya banyak hal lain untuk dikatakan. Ini tidak dekat dengan sistem yang lancar dan mulus yang kami temukan di penembak top di luar sana, Call of Dutys Anda, Halos Anda, Counter-Strikes Anda, tetapi pada saat yang sama itu melompat-lompat di depan sistem penembak di rekan-rekan horor pemain tunggalnya. Meskipun sangat disayangkan bahwa gim ini memiliki gaya seni yang aneh, hampir longgar cel-shaded yang sama sekali tidak sesuai dengan nada seri Resident Evil, yang disatukan dengan soundtrack bass elektro yang berdebar-debar yang diputar di atas gameplay, yang akan lebih cocok untuk beberapa klub malam bawah tanah daripada pengalaman penembak multipemain.

Antara penawaran barebone yang mengejutkan (saya berhasil mendapatkan 10 dari 12 Piala dalam waktu 40 menit gameplay ...) dan pilihan desain aneh di atas, saya tidak dapat melihat alasan mengapa Anda harus memainkan game ini daripada penembak lain yang saat ini ada di pasaran. Bahkan hanya melihat adegan free-to-play, ada banyak pilihan yang lebih baik dari ini, dan cukup jelas mengapa Capcom memaksa permainan keluar dari pintu setelah perkembangan yang bergejolak dan hanya memberikannya kepada pemilik Resident Evil Village. Re:Verse benar-benar tidak pergi jauh sebagai pengalaman gameplay yang menyenangkan.

03 Gamereactor Indonesia
3 / 10
+
Baku tembaknya tidak mengerikan.
-
Benar-benar kurang dalam konten. Gameplay tidak menyenangkan. Gaya seni dan pilihan soundtrack yang aneh.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

0
Resident Evil Re:VerseScore

Resident Evil Re:Verse

REVIEW. Ditulis oleh Ben Lyons

Capcom akhirnya memulai debut penembak multipemainnya yang menampilkan berbagai karakter Resident Evil, dan sayangnya kami telah menghabiskan banyak waktu dengannya.



Loading next content