Indonesia
Gamereactor
review
Somerville

Somerville

Petualangan sci-fi Jumpship menunjukkan banyak bakat dan janji, tetapi tidak memiliki eksekusi dan kemahiran.

HQ

Setelah saya melihat kredit bergulir, saya secara alami mengerti mengapa Jumpship begitu samar tentang apa sebenarnya Somerville itu. Petualangan bertahan hidup sci-fi sinematik dibangun di atas misterinya sendiri sejak awal, dan bahkan bermain berbahaya dengan orang-orang seperti apa yang Anda ketahui, dan dengan apa yang dapat Anda lakukan, sesekali. Cara itu dipasarkan, bersama dengan kerahasiaan itu, membuat banyak orang percaya bahwa itu akan berbagi banyak dengan klasik Playdead Limbo dan Inside, seperti semacam penerus spiritual tetapi, meskipun benar bahwa beberapa seni dan sudut mungkin mengingatkan pada yang terakhir, hal pertama yang harus Anda ketahui adalah ini bukan platformer teka-teki sinematik. Dan sementara nama produser eksekutif Dino Patti dicetak dalam huruf besar, ini sebagian besar ide sutradara Chris Olsen akhirnya berubah menjadi video game.

Sekarang, dengan itu, dan saya pikir itu penting karena Anda seharusnya tidak mengharapkan begitu banyak peti atau teka-teki berbasis fisika di sini, mari kita bicara tentang apa yang sebenarnya Anda lakukan. Ini adalah kisah tentang seorang pria yang mencari keluarganya di daerah pedesaan setelah semacam invasi alien. Ini ditunjukkan dari skala yang sangat pribadi, yang mengingatkan saya pada War of the Worlds, dengan sentuhan Another World dan Flashback sekarang saya melakukannya. Ini sebagian besar berkisar pada menemukan jalan keluar dari setiap bagian untuk bergerak maju, berurusan dengan elemen-elemen yang ada di lingkungan dengan cara yang berbeda. Dan, tanpa merusaknya, saat pria ini melakukan kontak dengan alien, dia memperoleh kekuatan untuk mengubah beberapa materi alien kubik yang menutupi sebagian besar pemandangan. Baik secara visual maupun mekanis, kekuatan ini adalah ide utama yang dibawa Somerville ke meja, dan umumnya terasa enak dan aneh, karena itu bukan sesuatu yang belum pernah kita lihat sebelumnya.

HQ

Namun, meskipun kita bisa mengatakan Somerville berbicara bahasa yang mirip dengan klasik indie yang disebutkan di atas, sepertinya itu tidak akan mendapatkan nilai yang sama untuk tata bahasanya. Dengan kata lain, eksekusinya tidak semulus itu, membuat terlalu banyak situasi off-putting. Sudah dengan langkah awal Anda ke dalam petualangan (secara harfiah sebagai balita keluarga sebagai tutorial naratif dan kemudian ketika Anda mendapatkan kendali atas protagonis yang tepat) Anda menyadari bahwa gerakan karakter melalui berbagai tahap tidak akan berjalan-jalan di taman. Kadang-kadang canggung, lamban, menjengkelkan terjebak di batu sederhana atau kawat yang diletakkan di tanah. Ia berjalan lambat, lalu cepat, lalu lambat lagi dengan sangat acak, yang membuat beberapa urutan pengejaran menderita karena alasan yang salah.

Ini adalah iklan:

Terkadang solusinya sesederhana mengambil jalan keluar melalui pemandangan, tetapi kameranya sangat jauh, atau elemen di sekitarnya membuatnya sangat membingungkan, sehingga Anda tidak akan melihatnya atau akan bertindak membabi buta. Dan saya mengerti apa yang ingin mereka sampaikan di sini, saya benar-benar mengerti, tetapi itu tidak terasa sangat alami atau intuitif. Dan sementara ada beberapa desain teka-teki brilian untuk beberapa contoh yang tidak akan saya daftarkan di sini yang melibatkan masalah alien, sangat mudah untuk terjebak pada tantangan yang tampaknya mendasar karena sesuatu tidak sepenuhnya dipicu bahkan jika Anda tahu apa yang harus dilakukan.

SomervilleSomerville
SomervilleSomervilleSomervilleSomerville

Penyelesaian teknis permainan sayangnya menambah kelesuan. Ini telah merobek layar untuk seluruh pengalaman di Xbox Series X, yang seharusnya tidak terjadi mengingat beban grafis. Itu juga glitched beberapa kali atau berjuang untuk memuat, yang sangat disayangkan mengingat ini adalah salah satu game indie terindah yang pernah saya mainkan tahun ini. Dan mungkin itulah mengapa saya akan merekomendasikannya kepada siapa pun yang menyukai seni atau sinema: beberapa bidikan benar-benar sesuatu yang lain, dengan perspektif yang imersif, mengikuti kamera bidikan tunggal, atau pilihan yang benar-benar artistik. Saya sebenarnya telah banyak menekan tombol tangkapan layar dan benar-benar kagum pada bagaimana permainan pada dasarnya berubah menjadi penghargaan komik psikedelik menjelang akhir.

Ini adalah iklan:

Tapi secara keseluruhan dengan Somerville saya tertarik dengan dunianya yang aneh, kemudian bingung dan kesal karena semuanya tampak terlalu jauh atau terlalu kabur. Dan tampaknya itu bisa bekerja jauh lebih baik dengan beberapa perawatan dan polesan tambahan, dan menjadi lebih bertekad pada apa yang diminta dari pemain, tetapi sorotan tidak cukup mengimbangi perasaan rumit yang hampir konstan. Cukuplah untuk mengatakan bahwa, selain empat-lima teka-teki materi yang lebih baik, apa yang Anda lakukan di bagian terbaik dari permainan hanyalah berjalan, yang menceritakan banyak tentang kekuatan dan kelemahan Jumpship. Ini juga bagus dalam hal narasi, tetapi orang bisa bingung bagaimana ia menangani dan memutarbalikkan drama manusia untuk tindakan terakhir, meskipun berakhir dengan catatan sci-fi yang layak dan terbuka.

Sekarang saya mungkin telah membuat Anda penasaran terlepas dari kekurangan yang jelas, dan itulah yang saya rasakan selama enam jam berlari. Cobalah jika Anda bisa (misalnya mendarat di Xbox Game Pass), karena mencoba beberapa hal menarik dan memperkenalkan bakat studio yang sangat jelas, yang sudah membuat saya menantikan apa pun yang mereka lakukan selanjutnya.

HQ
06 Gamereactor Indonesia
6 / 10
+
Banyak urutan yang mencolok secara visual. Beberapa konsep cerdik. Akhir yang layak untuk genre ini.
-
Terlalu banyak bagian yang membuat frustrasi atau tidak akurat. Lebih baik ketika Anda hanya perlu berjalan. Tiba-tiba meninggalkan drama keluarga demi beberapa hal sci-fi barmy (meskipun hebat). Beberapa masalah teknis.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

0
SomervilleScore

Somerville

REVIEW. Ditulis oleh David Caballero

Petualangan sci-fi Jumpship menunjukkan banyak bakat dan janji, tetapi tidak memiliki eksekusi dan kemahiran.



Loading next content