Indonesia
Gamereactor
review
The Knight Witch

The Knight Witch

Untuk sekali tidak perlu powerup lompat ganda di Metroidvania. The Knight Witch menggabungkan penjelajahan bawah tanah dengan mekanisme terbang bebas dan menghindari neraka peluru, dan tidak dengan cara yang buruk.

Perubahan iklim jelas juga terjadi di dunia video game. Dalam The Knight Witch, dunia di atas permukaan telah dibombardir hingga terlupakan dan orang-orang diharuskan membangun sendiri habitat baru di bawah tanah. Prajurit terhebat di antara orang-orang adalah penyihir ksatria terbang, yang menurut legenda memenangkan perang tanpa membutuhkan pasukan untuk mendukung mereka.

Karakter utama dari game ini adalah Rayne, seorang prospek penyihir ksatria yang gembira, yang tidak cukup berhasil memotong peringkat penyihir ksatria resmi. Rayne ditarik ke tengah-tengah aksi, ketika segala sesuatunya mulai serba salah dan penyihir ksatria pemberani tampaknya menghilang. Sepotong demi sepotong Rayne perlu mengumpulkan powerup, untuk mengalahkan kejahatan sekali lagi.

HQ

Ceritanya generik, tetapi ditulis dengan cukup baik. Narasinya cukup berliku-liku dan karakternya memiliki dimensi lebih dari satu. Meskipun ceritanya menjadi cepat dapat diprediksi, ia masih memiliki kualitasnya sendiri dan memotivasi untuk menjelajahi ruang bawah tanah lebih jauh.

Rayne dapat terbang sejak awal, yang menciptakan perasaan segar yang menarik untuk formula Metroidvania yang telah dicoba dan benar. Memperbesar labirin itu menyenangkan dan menghilangkan rintangan biasa yang berfokus pada pembatasan pergerakan pemain. Mungkin terbang itu sendiri akan terlalu mudah, jadi ada banyak aksi neraka peluru juga hadir. Dari awal permainan layar mulai dipenuhi dengan peluru warna-warni untuk dihindari penyihir kita.

Ini adalah iklan:

Ada juga lebih banyak ide yang tergabung dalam aksi. Rayne menembakkan peluru homing, tetapi mereka juga dapat diarahkan dengan tangan, yang membuat mereka melakukan lebih banyak kerusakan. Karena penyihir juga harus mengeluarkan sihir, mantra dilakukan sebagai kartu mantra yang berbeda, yang tergantung pada kartu yang dimainkan dapat membuat peluru Rayne lebih baik, merapal mantra jarak dekat yang kuat, atau memberikan perisai yang berbeda. Di sini gim ini juga memiliki kualitas membangun dek, karena mantranya tidak dapat dipilih dengan sengaja. Sebagai gantinya, kartu diletakkan di dek di atas satu sama lain dan setelah mantra dilemparkan, mantra berikutnya diambil dari dek. Hanya tiga mantra dari sembilan slot mantra yang tersedia sekaligus.

The Knight WitchThe Knight Witch
The Knight WitchThe Knight Witch

Campuran ini bekerja dengan sangat baik, dan gim ini sangat menghibur. Saat peluru menuju musuh secara otomatis, di ruang sempit fokus dapat dimasukkan ke dalam menghindari serangan musuh dan menggunakan mantra dengan benar. Ini sangat membantu, karena kesulitan permainan tidak menahan diri. Bahkan bos tutorial mengemas beberapa pukulan serius. Seiring berjalannya permainan, begitu juga kesulitan dan terutama penyergapan sesekali adalah rasa sakit yang serius. Tentu saja, ini tidak cukup, dan untuk penyihir ksatria berpengalaman, ruang bawah tanah memiliki ruang tantangan tersembunyi, yang membuat para pemain mungkin dalam ujian serius.

Ini adalah iklan:

Namun setelah beberapa saat, seseorang terbiasa dengan kesulitan, yang mengungkapkan petualangan yang sangat menyenangkan dan membuat ketagihan. Seni dan musiknya indah, ide-ide baru telah digunakan dalam jumlah dan bahkan ruang bawah tanah dirancang dengan baik. Kelemahan utama dari ini adalah bahwa permainan ini juga sangat singkat dan ruang bawah tanah terakhir maju hanya setelah enam atau tujuh jam waktu bermain.

Secara keseluruhan, The Knight Witch adalah pengalaman yang direkomendasikan, terutama jika Anda menginginkan sentuhan baru pada gameplay Metroidvania klasik dan tingkat kesulitannya tidak membuat Anda khawatir. Dan bahkan jika itu terjadi, gim ini memiliki beberapa kode cheat keren untuk membantu menuju kemenangan. Video game ini memang bagus.

08 Gamereactor Indonesia
8 / 10
+
Seni dan musik yang indah. Ide-ide baru sangat bagus. Ruang bawah tanah yang dirancang dengan baik.
-
Pendek. Tingkat kesulitan yang menakutkan.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

0
The Knight WitchScore

The Knight Witch

REVIEW. Ditulis oleh Tero Kerttula

Untuk sekali tidak perlu powerup lompat ganda di Metroidvania. The Knight Witch menggabungkan penjelajahan bawah tanah dengan mekanisme terbang bebas dan menghindari neraka peluru, dan tidak dengan cara yang buruk.



Loading next content