Indonesia
Gamereactor
review
Destiny 2: Lightfall

Destiny 2: Lightfall

Takdir 2 terus menjadi lebih baik dan lebih baik, dari tahun ke tahun. Atau apakah itu?

HQ

Selama beberapa tahun terakhir, setiap kali ekspansi baru tiba untuk Destiny 2, saya hampir selalu menyuarakan pemikiran dan ulasan saya dengan "ini adalah Destiny 2 terbaik yang pernah ada." Jadi, masuk ke Destiny 2: Lightfall , dan melihat semua pembaruan dan peningkatan yang direncanakan yang ada dalam pikiran Bungie, saya berasumsi ulasan ini akan melakukan hal yang sama lagi. Namun, itu tidak akan terjadi.

Izinkan saya meluruskan dan mengatakan bahwa Destiny 2 masih dalam keadaan bagus, tetapi siapa pun yang berharap bahwa Lightfall akan menjadi langkah maju besar berikutnya untuk permainan akan kecewa, karena jika ada, kami telah mengambil langkah mundur dari tempat Destiny 2: The Witch Queen ditinggalkan. Fitur dan penambahan baru belum direalisasikan sebaik yang saya harapkan dan kampanye Lightfall adalah, jika ada, pengisi sebelum cerita ditutup pada Destiny 2: The Final Shape tahun depan.

HQ

Yang saya maksud dengan ini adalah bahwa cerita Lightfall tidak terasa sebesar dan berdampak seperti yang saya harapkan. Rasanya lebih seperti busur narasi musiman yang telah didukung dengan lebih banyak anggaran produksi, yang berarti kami mendapatkan banyak cutscene gemerlap yang membuat rahang Anda jatuh. Tetapi cerita sebenarnya itu sendiri terasa tidak penting dalam skema besar hal-hal, dan memiliki masalah serius dengan menjelaskan dirinya sendiri - sesuatu yang harus menjadi mimpi buruk mutlak bagi pemain baru untuk permainan. Apa itu The Veil dan mengapa kita bergegas ke kota Neomuna di Neptunian untuk melindunginya? Siapa sebenarnya Cloud Striders? Apa itu Witness dan apa yang diinginkannya? Dan, yang paling penting, adalah pertanyaan yang sama yang telah kita semua tanyakan selama hampir satu dekade: apa itu Traveler? Tak satu pun dari pertanyaan besar ini yang terjawab, sebaliknya kita hanya diarahkan ke arah orang jahat dan disuruh menarik pelatuknya seperti semacam pembunuh kontrak berkekuatan super. Ini gameplay yang menyenangkan, tetapi berasal dari The Witch Queen, secara naratif ini adalah langkah mundur yang sangat besar.

Ini adalah iklan:

Jadi bagaimana dengan subkelas baru: Strand. Nah, penjelasan yang mengarah pada bagaimana Guardians bersentuhan dengan kemampuan penuh dengan lubang plot, tetapi untungnya kit yang sebenarnya itu sendiri cukup mengagumkan, terutama Hunter's Threadrunner. Mobilitas, mematikan, fluiditas, dan penyesuaian semuanya membuat serangkaian kemampuan yang dapat saya lihat menjadi lebih favorit penggemar daripada Beyond Light's Stasis, dan bahkan beberapa subkelas Light asli. Namun saya akan mengatakan bahwa Warlock's Broodweaver gagal membawa tingkat sensasi yang sama dan sangat kurang dalam kerusakan, dan Titan's Berserker terasa seperti setiap Titan Super lainnya di Destiny 2 , bahkan jika kerusakannya sangat tinggi pada saat ini.

Di sisi lain, musuh yang Anda hadapi tidak jauh berbeda dengan apa yang telah kita lihat selama bertahun-tahun. Selain Tormentors - yang mendebarkan untuk dihadapi dan sangat mengancam saat itu - Shadow Legion Cabal merasa seperti setiap Cabal lainnya yang telah kita hadapi selama sembilan tahun terakhir Destiny, bahkan jika mereka mengemas perisai Strand dan Darkness tiang untuk melindungi mereka, dua mekanik yang memiliki dampak kecil pada gameplay, paling banter.

Destiny 2: Lightfall
Destiny 2: LightfallDestiny 2: Lightfall
Ini adalah iklan:

Setidaknya karakter barunya menarik bukan? Sumur... tidak juga. Nimbus merasa klise dan klise, dan Rohan (spoiler alert) tidak bertahan cukup lama bagi Anda untuk terhubung dengannya atau bahkan merasa sedikit bingung tentang dia yang menemui ajalnya. Dan jangan lupakan karakter veteran Osiris, yang telah diubah Bungie menjadi salah satu karakter yang paling menjengkelkan dan membuat frustrasi di seluruh permainan dalam ekspansi ini. Seluruh premisnya hanya untuk meneriaki Anda dan meremehkan Anda, sementara dia tidak memberikan kontribusi atau mencoba menjelaskan plot atau apa yang terjadi, yang terasa sangat tidak biasa untuk karakter yang telah dihabiskan Bungie bertahun-tahun dan bertahun-tahun terbentuk.

Sepertinya Bungie punya ide di mana Destiny's Light and Darkness Saga berakhir, dan untuk sampai ke sana, kita perlu mengarungi satu potongan pengisi terakhir menjelang final yang penuh aksi. Apakah Anda ingat bagaimana Avengers: Age of Ultron meninggalkan Anda dengan rasa tidak puas di mulut Anda, tetapi perlu untuk mendapatkan Avengers: Infinity War dan Avengers: Endgame? Nah itu perasaan yang sama yang ditinggalkan Lightfall untukku; Alih-alih crescendo sebelum kesimpulan, orkestra telah tersandung dan melewatkan beberapa ketukan yang membuat semuanya keluar dari pukulan.

HQ

Tapi sementara narasi Lightfall memiliki iblisnya, Neomuna adalah lokasi yang brilian. Kota cyberpunk benar-benar mengeksplorasi vertikalitas dengan cara yang Destiny 2 takut lakukan sebelumnya, dan pemandangan serta lingkungan yang ditawarkannya sangat fantastis untuk dilihat. Senjata (banyak di antaranya adalah kulit ulang dari senjata lain) dan set baju besi juga memiliki estetika yang hebat, dan tahun-tahun menyempurnakan Destiny's penjarahan dan sistem kekuatan sekali lagi bersinar dalam ekspansi ini.

Dan meskipun secara teknis bukan bagian dari Lightfall, tetapi lebih dari itu hanya pengalaman Tahun 6 yang lebih luas, pembaruan antarmuka pengguna yang memberikan lebih banyak arah dan bobot ke Triumphs dan tantangan pribadi semuanya ditangani dengan sangat baik (meskipun digolongkan sebagai Veteran sama seperti teman saya yang belum pernah bermain Destiny 2 dalam dua tahun terasa seperti tendangan di gigi), bahkan jika sistem buildcrafting dan modifikasi baru lebih bertentangan. Di satu sisi, saya dapat menghargai perubahan yang telah dibuat dan dapat melihat bagaimana mereka akan mendapat manfaat Destiny 2 dalam jangka panjang, tetapi pada saat yang sama, jumlah mod yang dihapus membuat suite buildcrafting terasa cukup tandus dan hampir satu dimensi saat ini, yang merupakan langkah mundur besar-besaran dari tempat Tahun 5 berakhir - bahkan jika buildcrafting mungkin dapat digambarkan sebagai membingungkan bagi pemain baru pada waktu itu.

Meskipun saya memiliki keyakinan bahwa 12 bulan ke depan Destiny 2 akan menghibur dan dikemas dengan ketukan naratif yang menjelaskan dan menutupi pertanyaan-pertanyaan yang ditinggalkan Lightfall kepada para pemain (beberapa di antaranya tidak diragukan lagi akan datang ketika Raid dibuka pada hari Jumat), sulit untuk melihat ekspansi ini sebagai sesuatu yang kurang dari sedikit mengecewakan sekarang, setidaknya ketika hanya melihat cerita itu mencoba (dan jelas berjuang) untuk menceritakannya. Saya mengerti bahwa Destiny 2 bukanlah permainan untuk meledakkan bebannya dalam beberapa hari pertama - itu tidak pernah terjadi. Tapi The Witch Queen membuktikan bahwa Bungie dapat menawarkan kampanye ekspansi yang luar biasa bersama semua jalur pencarian dan doodad lainnya untuk membuat pemain tetap terlibat dalam jangka panjang. Namun Lightfall lebih mirip dengan ekspansi Shadowkeep dan Beyond Light dalam cara mendekati pengembangan cerita.

Destiny 2: LightfallDestiny 2: Lightfall

Saya ingin menambahkan bahwa Eksotik itu fantastis dan benar-benar memukul fantasi kekuatan itu, dan konten musiman baru tampaknya sangat menyenangkan, tetapi tidak satu pun dari hal-hal ini mengimbangi fakta bahwa Lightfall menjanjikan begitu banyak dan gagal memenuhi aspek terpentingnya: kampanye. Namun, Destiny 2 adalah permainan yang fantastis dan ekspansi lainnya sangat bagus, tetapi apakah ini Destiny terbaik yang pernah ada? Enggak. Akankah Bungie mendapatkan kapal kembali ke jalurnya? Pasti. Namun, jika final 2024 (Destiny 2: The Final Shape) mengikuti dengan kampanye yang tidak bersemangat seperti yang telah kita lihat di Lightfall, yah... maka akan ada LOT yang tidak bahagia Guardians.

07 Gamereactor Indonesia
7 / 10
+
Batu neomuna. Eksotik Baru luar biasa. Destiny 2 masih merupakan game yang luar biasa dan konten musiman membuktikan itu.
-
Narasi kurang memuaskan. Plot lubang berlimpah. Peningkatan buildcrafting adalah hit atau miss.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

0
Destiny 2: LightfallScore

Destiny 2: Lightfall

REVIEW. Ditulis oleh Ben Lyons

Takdir 2 terus menjadi lebih baik dan lebih baik, dari tahun ke tahun. Atau apakah itu?



Loading next content