Jonas blog https://embed.gamereactor.asia/blogs/jonas/ id 60 Mana yang lebih baik, Gröna Lund atau Liseberg? https://embed.gamereactor.asia/blogs/Jonas/383323/Mana+yang+lebih+baik+Grona+Lund+atau+Liseberg/ https://embed.gamereactor.asia/blogs/Jonas/383323/Mana+yang+lebih+baik+Grona+Lund+atau+Liseberg/

Selama yang saya ingat, selalu ada uji coba dan upaya debat semacam itu: mana yang lebih baik, Gröna Lund atau Liseberg. Sekarang setelah saya menemukan artikel seperti itu lagi, saya merasa sudah saatnya menobatkan pemenang sekali dan untuk selamanya.

Dan... Prosesnya akan berjalan cukup cepat. Karena seharusnya ini bukan masalah. Ini seperti membandingkan X2000 tercepat dan JAS Saab 39 Gripen, pisau mentega yang paling tajam dan pisau koki Musashi Jepang yang diasah, atau saluran akar dan Fawlty Tower yang paling lucu. Sebenarnya ini bahkan bukan kompetisi, tapi Liseberg berada di level yang benar-benar berbeda.

Taman Gothenburg dapat dibandingkan dengan Energylandia Polandia, Europa-Park Jerman, atau Menara Alton Inggris. Gröna Lund memiliki roller coaster yang bahkan layak disebut (Monster), dan dalam lemparan bundar yang setengah panjang dari yang terbaik yang kita temukan di Liseberg, yang beberapa kali lebih tajam dan dua kali lebih panjang.

Selain itu, Liseberg juga memiliki lebih banyak roller coaster, di mana Helix adalah salah satu yang terbaik yang pernah saya naiki di Eropa - atau di mana pun di dunia. Selain itu, Balder benar-benar kelas dunia. Ditambah lagi dengan Kållerado dan banyak atraksi mewah lainnya, Anda akan segera menyadari bahwa satu adalah semacam taman hiburan pasar yang diagungkan dan yang lain adalah  taman hiburan yang layak secara internasional.

Makanan, panggung, lingkungan, atau hal lain di Gröna Lund pun tidak sebanding dengan apa yang disajikan oleh penduduk Gothenburg - kecuali satu pengecualian... rumah berhantu. Karena tidak bisa dipungkiri bahwa Grind lebih baik, tapi hanya itu saja.

<bild>

Orang-orang harus berhenti membandingkan Gröna Lund dan Liseberg. Mereka benar-benar tidak bisa dibandingkan, ini seperti mencocokkan HockeyAllsvenskan melawan NHL (foto dari Liseberg di X).

Tue, 25 Aug 2026 01:27:22 GMT
Rasa yang tak akan pernah Anda lupakan https://embed.gamereactor.asia/blogs/Jonas/383313/Rasa+yang+tak+akan+pernah+Anda+lupakan/ https://embed.gamereactor.asia/blogs/Jonas/383313/Rasa+yang+tak+akan+pernah+Anda+lupakan/

Pada awal 2000-an, saya menjadi vegetarian selama beberapa tahun, yang cukup tidak dramatis. Selama tahun-tahun ini, saya terkesan karena saya bisa mengingat bagaimana rasanya semuanya. Meskipun saya sudah dua tahun tidak makan ham Natal, udang atau steak yang juicy di wajan, rasanya tetap ada.

Kemudian saya membaca bahwa ingatan rasa adalah salah satu yang terkuat yang kita miliki, yang ternyata penting secara evolusi bagi orang-orang Zaman Batu (dan sebelumnya) untuk mengetahui apakah makanannya sudah rusak atau ada yang lain. Dan rasanya masuk akal.

Ketika seseorang memposting foto di Threads yang menunjukkan pil merah yang Anda dapatkan di dokter gigi saat kecil (dalam kasus saya di tahun 80-an, tidak tahu apakah pil itu masih ada) dan itu menunjukkan betapa baiknya Anda menggosok gigi, dengan komentar "rasa yang tidak pernah hilang" - saya segera menyadari betapa mentahnya rasa itu. bahwa dia sudah melakukannya. Karena meskipun saya lupa bahwa ini ada, saya langsung teringat tekstur tepung dan rasanya, meskipun saya sudah tidak mengunyah selama sekitar 40 tahun.

Agak menarik juga, atau bagaimana menurutmu?

<bild>

Apakah Anda juga ingat rasa dari masa lalu seperti permen karet Garbage Pail Kids, Fazer Emser, dan Salmiak Pastilles - meskipun sudah lama tidak memakannya?

Mon, 24 Aug 2026 00:49:56 GMT
Game yang saya harap saya temukan lebih awal https://embed.gamereactor.asia/blogs/Jonas/383303/Game+yang+saya+harap+saya+temukan+lebih+awal/ https://embed.gamereactor.asia/blogs/Jonas/383303/Game+yang+saya+harap+saya+temukan+lebih+awal/

Saya sedang berlibur minggu ini dan mencoba mengatasi backlog - yang seperti biasa berjalan seperti itu. Sebagai gantinya, pasangan saya bertanya apakah saya ingin mencoba Absolum, yang dirilis tahun lalu dan tersedia untuk PC, Playstation 4/5, Switch 1/2, dan Xbox Series S/X.

Jadi, apa yang tersembunyi di balik judul ini? Nah, beat 'em up dengan premis roguelike, jadi berdiri teguh dengan satu kaki di genre klasik yang dulu didominasi oleh judul seperti Double Dragon, Final Fight, dan Streets of Rage, dan dengan kaki lainnya di dunia Hades.

Tentu saja saya sedang ingin itu dan dia mengunduhnya ke Switch 2... Dan dengan itu, rencana untuk membersihkan tumpukan gagal. Karena Absolum benar-benar fenomenal dan memberikan perasaan "sekali lagi" yang sulit untuk ditolak. Tidak hanya ada tata letak yang rumit dan menarik untuk naik level serta banyak yang bisa ditemukan, game ini juga menghadirkan sistem pertarungan yang sangat solid.

Ditambah lagi hal-hal seperti belanja (uang yang kamu dapat di dalam game, tidak ada mikrotransaksi), kemampuan menggunakan sidekick, beberapa karakter yang bisa dimainkan, presentasi yang bagus, cerita yang menyenangkan, dan banyak variasi musuh - kamu mungkin akan mengerti bahwa ini adalah game yang benar-benar terbaik. Namun, yang terbaik masih akan datang, yaitu koperasi yang sangat baik untuk dua orang secara lokal.

Saya tahu game ini sudah hampir berusia satu tahun dan saya tahu banyak dari kalian sudah memainkannya dan bertanya-tanya kenapa saya merekomendasikan lagu-lagu lama seperti itu... Tapi jika saya (yang bekerja dengan game) melewatkannya, mungkin lebih banyak orang yang melakukannya. Jadi, jika Anda belum memberi kesempatan pada Absolum dan seperti game beat 'em up, roguelike, co-op, dan/atau video game bagus, Anda benar-benar perlu memberinya kesempatan. 

<bild>

Absolum sudah termasuk dalam langganan Game Pass Anda dan kini tersedia untuk semua format saat ini. Jangan lewatkan, percayalah pada saya untuk yang ini.

Sun, 23 Aug 2026 01:14:38 GMT
Film horor mana yang mendefinisikan dirimu? https://embed.gamereactor.asia/blogs/Jonas/383293/Film+horor+mana+yang+mendefinisikan+dirimu/ https://embed.gamereactor.asia/blogs/Jonas/383293/Film+horor+mana+yang+mendefinisikan+dirimu/

Katakan apa pun tentang Stephen King yang lama, tapi dia tahu sedikit tentang horor. Pada siang hari, ia tampil di salah satu thread viral di Threads, dengan premis sederhana: "5 film horor untuk mengenal saya". Ia menyebutkan:

5. Gremlins

4. Invasi Para Pencuri Tubuh (versi Don Siegel)

3. Mereka

2. The Thing (versi tukang kayu)

1. Gergaji Mesin Texas

Tak diragukan lagi, daftar yang stabil. Itu membuat saya berpikir seperti apa daftar lima film horor yang membuat orang lain merasa lebih baik, dan sekarang saya sudah menyusun itu. Jadi... Berikut lima cerita horor yang akan membantu Anda mengenal saya lebih baik:

5. Saya Tahu Apa yang Anda Lakukan Musim Panas Lalu

4. Kolektor

3. Poltergeist (versi asli)

2. Kabin di Hutan

1. Halloween (versi asli)

Hanya karena saya benar-benar tidak bisa menahan diri, saya akan merilis dua favorit lagi yang benar-benar tepat untuk saya, yaitu X dan The Conjuring.

<bild>

Jadi, sekarang kamu mungkin tahu sedikit lebih banyak tentang siapa aku, mari dengar lima film horor mana yang paling baik memberitahumu siapa dirimu?

Fri, 21 Aug 2026 01:34:45 GMT
Kegagalan Horizon menunjukkan betapa sedikitnya arti kita para gamer saat ini https://embed.gamereactor.asia/blogs/Jonas/383283/Kegagalan+Horizon+menunjukkan+betapa+sedikitnya+arti+kita+para+gamer+saat+ini/ https://embed.gamereactor.asia/blogs/Jonas/383283/Kegagalan+Horizon+menunjukkan+betapa+sedikitnya+arti+kita+para+gamer+saat+ini/

Tidak, bahwa saya sangat kecewa dengan bagaimana Microsoft dan Sony bertindak belakangan ini bukanlah rahasia. Setiap kali mereka membuat sesuatu yang baru dan bodoh selalu ada blog, dan di sela-sela itu saya melontarkan kemarahan terhadap layanan langsung yang membuat kita punya generasi dengan rekor sedikit game besar di mana sumber daya digunakan untuk membuat judul yang secara mengejutkan gagal atau dihentikan.

Hari ini saatnya untuk lebih banyak omong kosong, karena seperti yang bisa kami katakan (melalui Jason Schreier yang terkenal), pencucian miliaran dolar kembali berlangsung. Alih-alih menggunakan uang yang Anda keluarkan untuk berjudi untuk memberikan hiburan lebih banyak, mereka menghasilkan produk yang tidak diinginkan siapa pun— kecuali mungkin pemegang saham.

Kali ini spin-off Horizon Hunters Gathering yang gagal dan menurut Schreier perlu diulang - yang tidak mengherankan karena desain anonim dan pengecut itu sudah terlihat membosankan sejak awal. Awalnya ini seharusnya menjadi game multipemain, tapi sekarang fokusnya tampaknya lebih tertuju pada co-op. Memang terdengar lebih menyenangkan, tapi kami bisa yakin bahwa ini tetap akan menjadi layanan langsung, dan saya juga sangat yakin bahwa petualangan spin-off dengan co-op di dunia Horizon bukanlah sesuatu yang menjadi prioritas banyak pemain.

Sumber daya yang sudah dikumpulkan bisa saja cukup untuk remake Killzone yang sering diminta, dan dengan Horizon Hunters Gathering yang kini di-reboot untuk proyek lain dengan masa depan yang dipertanyakan - hal ini bisa saja membuat Sony membuat Astro Bot baru dan mungkin menghidupkan kembali Wipeout, serta meluncurkan beberapa proyek yang sedikit lebih kecil dengan gaya Loco Roco atau Patapon.

Sangat sulit untuk mengatakan bahwa Microsoft dan Sony telah bekerja untuk para penggemar mereka di generasi ini. Tentu saja, Anda tidak boleh bodoh dan berpikir salah satu dari mereka didorong oleh amal, tapi biasanya mereka lebih pandai menyembunyikannya dan merasa lebih tulus. Jika Anda memperluas pandangan sedikit, terasa jelas bahwa Anda ingin menyenangkan di atas semua pemegang saham, dan para gamer saat ini sayangnya tampaknya menjadi yang paling merepotkan.

<bild>

Kasus pencucian miliaran dolar lainnya adalah fakta. Sebuah proyek yang tidak diminta oleh siapa pun gagal dan akan di-reboot (yang juga tidak ada yang minta).

Thu, 20 Aug 2026 01:39:59 GMT