<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:media= "http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><atom:link href="https://embed.gamereactor.asia/rss/rss.php" rel="self" type="application/rss+xml" /><title>Gamereactor Indonesia</title><link>https://embed.gamereactor.asia</link><description>Tonton trailer video game terbaru dan interview dari konvensi gaming terbesar di dunia.</description><webMaster>info@gamereactor.com</webMaster><image><url>https://www.gamereactor.es/lay/redesign/gramplogo.png</url><title>Gamereactor Indonesia</title><link>https://www.gamereactor.asia</link></image><ttl>10</ttl><item><title>Harta karun jelas tampaknya menyiratkan sesuatu yang terkait dengan Guardian Heroes </title>
<link>https://embed.gamereactor.asia/harta-karun-jelas-tampaknya-menyiratkan-sesuatu-yang-terkait-dengan-guardian-heroes-2005503/</link>
<category>XBLA, Xbox 360, Guardian Heroes, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Sayangnya, <strong>Sega Saturn</strong> adalah konsol yang dimainkan oleh terlalu sedikit orang, terutama di luar Jepang (di mana sebenarnya terjual dengan cukup baik). Akibatnya, ada banyak game hebat di luar sana yang bahkan tidak diketahui banyak orang.<br />
<br />
Salah satu contoh dari judul seperti itu adalah Guardian Heroes tahun 1996, beat 'em up dengan kedalaman dan co-op yang luar biasa, agak mirip dengan Castle Crashers tetapi dengan grafis yang lebih baik dan dirilis sekitar sepuluh tahun sebelumnya. Ini dikembangkan oleh master aksi di <strong>Treasure</strong> (Gunstar Heroes, Sin & Punishment, Ikaruga ) dan dihujani dengan sambutan hangat.<br />
<br />
Tetapi selain rilis ulang di Xbox Live Arcade 15 tahun yang lalu, kami belum melihat jejak itu sejak... Tapi sekarang sesuatu tampaknya sedang dikerjakan. Tanpa peringatan, Treasure baru-baru ini memposting pesan aneh di X (terima kasih, <a href="https://www.timeextension.com/news/2026/04/segas-gonna-be-mad-at-me-it-looks-like-treasure-is-teasing-something-guardian-heroes-related" target="_blank">Time Extension</a>) yang tampaknya ada hubungannya dengan Guardian Heroes, termasuk nama <em>&quot;Sega Universe.&quot;</em><br />
<br />
&lt;social&gt;https://x.com/TreasureCoLtd/status/2047810435894981076&lt;/social&gt; <br />
<br />
Kemarin, sudah waktunya lagi untuk teaser Guardian Heroes lagi, kali ini bahkan lebih samar dengan teks tidak masuk akal yang diakhiri dengan (diterjemahkan menggunakan Grok): <em>&quot;Oh, saya memposting gambar yang salah. Sega akan marah padaku.&quot;</em><br />
<br />
&lt;social&gt;https://x.com/TreasureCoLtd/status/2048258804685705366&lt;/social&gt; <br />
<br />
Tapi Treasure tampaknya belum selesai dengan keanehan, dan kemarin mereka menjatuhkan posting ketiga yang menampilkan logo Guardian Heroes yang ditulis dalam font klasik Sega, bersama dengan teks:<br />
<br />
<em>&quot;Oh, Harta Karun, ini belum siap.&quot;<br />
Hari-hari ketika saya dimarahi oleh Sega.</em><br />
<br />
&lt;social&gt;https://x.com/TreasureCoLtd/status/2048830722442662283&lt;/social&gt; <br />
<br />
Kami tidak tahu tentang apa ini, tetapi kemungkinan ini adalah rilis ulang, remaster, atau remake dari aslinya, atau mungkin game yang sama sekali baru dalam seri ini. Omong-omong, <strong>Sega Universe</strong> yang disebutkan di atas adalah inisiatif yang diluncurkan Sega minggu lalu (yang kami <a href="https://www.gamereactor.asia/sega-akan-bernostalgia-dengan-sega-universe-2002913/" title="Sega akan bernostalgia dengan Sega Universe">laporkan</a> ) untuk merayakan asal-usulnya. Meskipun Treasure membuat Guardian Heroes, Sega adalah penerbitnya, dan tentu saja ada kasus yang kuat untuk koneksi.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Guardian Heroes ditulis dengan font Sega, dan menyebutkan <b>Sega Universe</b> yang baru-baru ini diumumkan... Tentang apa ini semua?&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.asia (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 03:30:00 +0200</pubDate>
<updated>Wed, 29 Apr 2026 03:14:44 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.asia/harta-karun-jelas-tampaknya-menyiratkan-sesuatu-yang-terkait-dengan-guardian-heroes-2005503/</guid>
</item><item><title>Elementallis menghadirkan getaran Zelda klasik dalam trailer peluncurannya</title>
<link>https://embed.gamereactor.asia/elementallis-menghadirkan-getaran-zelda-klasik-dalam-trailer-peluncurannya-2005483/</link>
<category>PC, PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X, Elementallis, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Tidak berlebihan untuk mengatakan bahwa The Legend of Zelda: A Link to the Past mengubah hampir semua hal ketika dirilis pada tahun 1991, menjadi salah satu game paling berpengaruh sepanjang masa. Itu diikuti oleh banjir judul serupa dengan pandangan mata burung yang sedikit isometrik, dan faktanya adalah bahwa itu tetap menjadi format permainan yang populer hingga hari ini.<br />
<br />
Salah satu contohnya berasal dari Elementallis, yang dirilis kemarin untuk PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, dan Xbox Series S/X. Pengembangan dimulai pada awal tahun 2021 ketika pengembang mencari pendanaan <a href="https://www.kickstarter.com/projects/ivanrl/elementallis" target="_blank">Kickstarter</a>, yang mengakibatkan mereka mengumpulkan sekitar enam kali lebih banyak uang dari yang mereka butuhkan.<br />
<br />
Saat itu, pengembang Spanyol Ankae Games menggambarkan judul tersebut sebagai <em>&quot;petualangan top-down 2D yang meniru gaya dan nuansa game Zelda 2D klasik,&quot;</em> dan sekarang setelah kami menonton trailer peluncurannya, kami benar-benar mengerti alasannya. Lihat di bawah ini, terutama jika Anda adalah penggemar petualangan paling klasik Link.<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.asia (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 03:10:00 +0200</pubDate>
<updated>Wed, 29 Apr 2026 03:01:04 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.asia/elementallis-menghadirkan-getaran-zelda-klasik-dalam-trailer-peluncurannya-2005483/</guid>
</item><item><title>Temui penjahat Masters of the Universe </title>
<link>https://embed.gamereactor.asia/temui-penjahat-masters-of-the-universe-2005463/</link>
<category>Masters of the Universe, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Skeletor mungkin tidak perlu diperkenalkan sebagai salah satu penjahat paling ikonik dan berpengaruh dalam sejarah budaya pop. Dia sangat karismatik sehingga mudah untuk melupakan bahwa serial animasi He-Man and the Masters of the Universe sebenarnya menampilkan beberapa penjahat fenomenal dan mudah diingat lainnya.<br />
<br />
Sekarang, Amazon dan MGM Studios ingin mengingatkan kita tentang hal ini dengan trailer berdurasi sekitar satu menit yang mereka sebut Forces of Evil, di mana kita bisa bertemu dengan beberapa musuh utama yang akan dihadapi He-Man dalam blockbuster musim panas ini, <strong>Masters of the Universe </strong>. Ini tayang di bioskop pada 5 Juni, dan Anda dapat menemukan videonya di bawah ini.<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.asia (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 03:05:00 +0200</pubDate>
<updated>Wed, 29 Apr 2026 02:49:42 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.asia/temui-penjahat-masters-of-the-universe-2005463/</guid>
</item><item><title>Persyaratan PC The Blood of Dawnwalker terungkap</title>
<link>https://embed.gamereactor.asia/persyaratan-pc-the-blood-of-dawnwalker-terungkap-2005443/</link>
<category>PC, Xbox Series X, PS5, The Blood of Dawnwalker, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Pada Selasa malam, kami akhirnya bisa mengetahui lebih lanjut tentang The Blood of Dawnwalker, yang dikembangkan oleh studio baru sutradara The Witcher 3: Wild Hunt Konrad Tomaszkiewicz, Rebel Wolves. Antara lain, <a href="https://www.gamereactor.asia/rebel-wolves-mengungkap-perkiraan-waktu-bermain-the-blood-of-dawnwalker-2005423/" title="Rebel Wolves mengungkap perkiraan waktu bermain The Blood of Dawnwalker ">terungkap</a> bahwa game ini akan dirilis pada 3 September dan akan memakan waktu sekitar 50-70 jam gameplay - dan kami juga senang <a href="https://www.gamereactor.asia/traversal-dunia-terbuka-the-blood-of-dawnwalker-terungkap-dan-mengapa-tidak-ada-tunggangan-2005383/" title="Traversal dunia terbuka The Blood of Dawnwalker terungkap (dan mengapa tidak ada tunggangan)">berbicara</a> dengan pengembang.<br />
<br />
Sekarang, studio juga telah merilis persyaratan PC untuk game tersebut, dan karena ini adalah judul Unreal Engine 5 yang memukau secara visual, spesifikasinya cukup menuntut. Persyaratan CPU sangat tinggi, dan jika Anda ingin bermain dalam 4K, pada dasarnya Anda memerlukan RTX 5090 (yang membuat Anda bertanya-tanya bagaimana kinerja konsol).<br />
<br />
Lihat persyaratan sistem PC di bawah ini. Apakah menurut Anda mereka masuk akal atau agak terlalu tinggi, dan kira-kira di mana komputer Anda berada dalam spektrum?<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.asia (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 03:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Wed, 29 Apr 2026 02:31:00 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.asia/persyaratan-pc-the-blood-of-dawnwalker-terungkap-2005443/</guid>
</item><item><title>Rebel Wolves mengungkap perkiraan waktu bermain The Blood of Dawnwalker </title>
<link>https://embed.gamereactor.asia/rebel-wolves-mengungkap-perkiraan-waktu-bermain-the-blood-of-dawnwalker-2005423/</link>
<category>PC, Xbox Series X, PS5, The Blood of Dawnwalker, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>RPG fantasi gelap vampir Rebel Wolves yang sangat dinanti-nantikan baru saja mendapat tanggal rilis karena sekarang resmi bahwa The Blood of Dawnwalker akan diluncurkan pada 3 September 2026, dan dengan itu kami di Gamereactor dapat menunjukkan kepada Anda liputan khusus kami dari kunjungan kami ke kantor mereka di Warsawa, termasuk <a href="https://www.gamereactor.asia/tayangan-the-blood-of-dawnwalker-naik-level-dan-membuat-kami-haus-akan-lebih-banyak-2002893/" title="Tayangan: The Blood of Dawnwalker naik level dan membuat kami haus akan lebih banyak">tayangan baru dan pratinjau video</a> kami dan tiga wawancara berbeda dengan pengembangnya. Namun selain itu, kami juga berpartisipasi dalam sesi tanya jawab dengan sutradara game Konrad Tomaszkiewicz di mana dia berbagi lebih banyak wawasan.<br />
<br />
Salah satu pertanyaan yang dapat diprediksi dari rekan-rekan media kami (dan di antara yang paling berulang di komunitas) tidak memakan waktu lama: berapa perkiraan waktu bermain The Blood of Dawnwalker ?<br />
<br />
<em>&quot;Ini lucu, karena ketika kami pertama kali mulai bekerja,&quot;</em> kenang Tomaszkiewicz, <em>&quot;kami merencanakannya selama 40 jam. Saat ini, rata-rata sekitar 50 jam, tetapi itu tergantung pada tingkat kesulitan mana yang Anda mainkan, seberapa pilih-pilih Anda, seberapa banyak Anda menjelajah, dan seberapa banyak Anda meningkatkan perlengkapan Anda dan sebagainya&quot;.</em><br />
<br />
Dan kemudian dia menyimpulkan:<br />
<br />
<blockquote>&quot;Akhir-akhir ini, beberapa orang dari tim kami menyelesaikan pertandingan... Dan ada perbedaan besar di antara mereka. Ini seperti dari 50 jam hingga sekitar 70&quot;</blockquote><br />
<br />
Jadi begitulah. Dengan desain game open world yang disusun ketat namun sangat variabel yang kami saksikan selama kunjungan kami, wajar jika ruang lingkupnya tidak mengejar tiga digit, sesuatu yang benar-benar kami rayakan sampai kami dapat menilai konsistensi keseluruhan dari game penuh di musim panas.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>david@gamereactor.asia (David Caballero)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 21:42:40 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 21:42:31 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.asia/rebel-wolves-mengungkap-perkiraan-waktu-bermain-the-blood-of-dawnwalker-2005423/</guid>
</item><item><title>Soundtrack Mario Tennis Aces ' sekarang tersedia dengan Nintendo Music</title>
<link>https://embed.gamereactor.asia/soundtrack-mario-tennis-aces-sekarang-tersedia-dengan-nintendo-music-2005413/</link>
<category>Nintendo Switch, Mario Tennis Aces, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Kami cukup setuju di sini di kantor editorial bahwa Mario Tennis Fever tidak cukup sesuai dengan pendahulunya, Mario Tennis Aces, meskipun itu masih merupakan permainan yang bagus. Sekarang, kami memiliki kesempatan untuk meninjau kembali kenangan yang terakhir, karena Nintendo baru saja memperbarui aplikasi <a href="https://share.music.nintendo.com/en-US/US/officialPlaylists/891be211-2dd9-4550-b432-5e9f42604e6e" target="_blank">Nintendo Music-nya</a> (memerlukan langganan Switch Online) dengan musik dari Aces.<br />
<br />
Ada total 23 trek yang berdurasi satu jam 15 menit, semuanya disusun oleh <strong>Motoi Sakuraba</strong>. Dia sebelumnya telah menyumbangkan komposisinya untuk seri game seperti Star Ocean, Mario Golf, dan Golden Sun, jadi dia adalah komposer berpengalaman yang tahu cara membuat musik video game yang menawan.<br />
<br />
Soundtrack Mario Tennis Aces sekarang tersedia, jadi pasang saja malam ini saat Anda mengajak anjing berjalan-jalan di malam hari atau pergi ke gym untuk latihan wajib Anda.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.asia (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 19:02:46 +0200</pubDate>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.asia/soundtrack-mario-tennis-aces-sekarang-tersedia-dengan-nintendo-music-2005413/</guid>
</item><item><title>Traversal dunia terbuka The Blood of Dawnwalker terungkap (dan mengapa tidak ada tunggangan)</title>
<link>https://embed.gamereactor.asia/traversal-dunia-terbuka-the-blood-of-dawnwalker-terungkap-dan-mengapa-tidak-ada-tunggangan-2005383/</link>
<category>PC, Xbox Series X, PS5, The Blood of Dawnwalker, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Presentasi langsung sekarang telah berakhir dan embargo telah dicabut, oleh karena itu kami dapat memberi tahu Anda lebih banyak tentang The Blood of Dawnwalker dari waktu kami dengan game dan pengembang di tempat Rebel Wolves di Warsawa beberapa minggu yang lalu. Jadi pertama dan terpenting, ada <a href="https://www.gamereactor.eu/impressions-the-blood-of-dawnwalker-levels-up-and-left-us-thirsty-for-more-1710073/">pratinjau dan pratinjau video baru kami dari game ini di sini</a>. Kemudian, Anda dapat menonton wawancara kami (dengan subtitle lengkap) dengan direktur kreatif Mateusz Tomaszkiewicz di bawah ini, di mana antara lain kami berbicara tentang dunia terbuka RPG yang masih tertutup.<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
<em>&quot;Tentu. Maksud saya, dunia ini besar&quot;</em>, Tomaszkiewicz mengkonfirmasi terlebih dahulu tentang skala sebenarnya dari peta ketika ditanya tentang tunggangan potensial dan kuil teleportasi. <em>&quot;Dan tentu saja, kami berpikir tentang bagaimana Anda melewatinya. Dan kami tidak memiliki tunggangan secara khusus, tetapi kami memiliki beberapa kemampuan unik untuk vampir atau penyihir yang bisa Anda gunakan untuk melintasi lebih cepat, bukan?&quot;</em><br />
<br />
Maka wajar bagi protagonis Coen, yang <a href="https://www.gamereactor.asia/meskipun-menjadi-vampir-protagonis-the-blood-of-dawnwalker-didasarkan-pada-manusia-serigala-1817123/" title="Meskipun menjadi vampir, protagonis The Blood of Dawnwalker didasarkan pada manusia serigala">mendapatkan kemampuan Vrakhiri-nya yang terinspirasi oleh manusia serigala</a>, untuk memanfaatkannya daripada mengandalkan makhluk lain. Direktur kreatif menguraikan:<br />
<br />
<em>&quot;Jadi, salah satunya adalah shapeshift. Anda bisa berubah menjadi serigala sebagai vampir dan Anda bisa bergerak dengan cepat. Dan Anda dapat menaikkan levelnya, tentu saja, untuk membuatnya lebih cepat. Dan untuk seorang penyihir, ini lebih seperti memperlambat waktu sedikit, membengkokkan kenyataan dan bergerak melewatinya lebih cepat. Jadi, saya pikir mereka cukup keren dan memungkinkan kombinasi traversal yang menarik ini. Karena sebagai vampir, seperti yang mungkin Anda ingat, Anda memiliki kemampuan untuk Shadow Step, untuk berjalan di permukaan vertikal. Dan Anda dapat menggabungkan ini, tentu saja. Anda dapat berlari cepat dan melompat dan Shadow Step. Ini menciptakan sistem pergerakan yang menarik dan lancar di sekitar dan mencapai area yang tidak dapat diakses.&quot;</em><br />
<br />
Kami menangkap beberapa detail yang lebih halus tentang peta lengkap misterius dalam pratinjau lengkap kami yang ditautkan di atas. Bagaimana Anda membayangkan mekanika traversal di The Blood of Dawnwalker sampai sekarang? </p> ]]></description>
<author>david@gamereactor.asia (David Caballero)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 19:02:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 18:06:28 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.asia/traversal-dunia-terbuka-the-blood-of-dawnwalker-terungkap-dan-mengapa-tidak-ada-tunggangan-2005383/</guid>
</item><item><title>Tayangan: The Blood of Dawnwalker naik level dan membuat kami haus akan lebih banyak</title>
<link>https://embed.gamereactor.asia/tayangan-the-blood-of-dawnwalker-naik-level-dan-membuat-kami-haus-akan-lebih-banyak-2002893/</link>
<category>PC, Xbox Series X, PS5, The Blood of Dawnwalker, Preview</category>
<description><![CDATA[ <p>&lt;video&gt;<br />
<br />
Seperti yang Anda ingat, pecinta RPG tersayang, mungkin atau mungkin tidak ingat, ketika saya <a href="https://www.gamereactor.asia/kesan-lepas-tangan-the-dawn-of-dawnwalker-terasa-lebih-seperti-batman-dishonored-daripada-seperti-the-witcher-1822233/" title="Kesan lepas tangan: The Blood of Dawnwalker terasa lebih seperti Batman/Dishonored daripada seperti The Witcher">melihat The Blood of Dawnwalker </a> pertama kali di Gamescom tahun lalu, itu adalah demo lepas tangan. Jadi ketika Gamereactor diundang untuk mengunjungi <s>sarang kantor</s> Serigala Pemberontak di Warsawa tempo hari, saya berasumsi bahwa saya akhirnya akan menghabiskan waktu langsung dengan game sebagai <strong>Coen</strong> penyihir di siang hari dan vampir di malam hari. Sayangnya, kami telah diberi pengarahan sebelumnya: Anda juga tidak akan diizinkan bermain kali ini.<br />
<br />
Apa yang awalnya terdengar seperti mengecewakan dengan cepat berubah menjadi sebaliknya. Gim ini tetap dijadwalkan untuk tahun 2026, dengan tanggal rilis kemungkinan terungkap saat Anda membaca ini, jadi fakta bahwa itu masih belum dapat dimainkan memang mengangkat beberapa alis. Namun demo terpandu berubah dari &quot;khawatir, ada yang salah atau rusak&quot; menjadi &quot;wow, ini telah berkembang pesat, saya sekarang tahu lebih banyak dan saya perlu memainkannya secepatnya&quot;.<br />
<br />
Karena apa yang diberikan oleh build pratinjau baru ini kepada kami, pertama dan terpenting, adalah bukti evolusi yang signifikan dari beta awal tahun lalu. Dan kedua, lebih banyak konteks tentang pengetahuannya dan apa yang disebut &quot;kotak pasir naratif&quot;: karakternya, penceritaan dan desain pencariannya yang bercabang, dan cara kerjanya. Bisakah kita memahami semua itu sendiri sambil mempelajari grafik yang lebih halus dan skenario konsekuensi pilihan ganda? Saya tidak berpikir begitu, setidaknya tidak sepenuhnya, dan oleh karena itu saya agak menghargai demo terpandu.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Dengan ini dilihat dan catatan yang diambil, dua tanda tanya besar masih melayang di atas proyek. Bisakah itu mempertahankan berbagai misi dan pencarian konsekuensial yang menarik ini selama <strong>30 hari dalam game</strong> sambil mempertahankan tingkat intrik dan hadiah yang sama? Dan, karena ini masih digambarkan sebagai RPG aksi fantasi gelap <em>dunia terbuka</em>, bagaimana dengan dunia terbuka itu?<br />
<br />
Kami hanya menangkap beberapa detail tentang hal itu selama demo dan waktu kami dengan sutradara dan pengembangnya. Akan ada <strong>kuil</strong> yang bertindak sebagai titik teleportasi dan stasiun mengasah keterampilan, tidak ada tunggangan, seperti yang dikonfirmasi <strong>Mateusz Tomaszkiewicz</strong> kepada Gamereactor selama wawancara kami, tetapi Coen akan dapat berubah bentuk menjadi serigala (<a href="https://www.gamereactor.asia/meskipun-menjadi-vampir-protagonis-the-blood-of-dawnwalker-didasarkan-pada-manusia-serigala-1817123/" title="Meskipun menjadi vampir, protagonis The Blood of Dawnwalker didasarkan pada manusia serigala">mengapa tentu saja</a>) untuk penjelajahan yang lebih cepat. Kami juga melihat sekilas peta dunia yang lebih besar yang, selain digambar dengan tangan dengan indah untuk kejelasan, kami dijanjikan &quot;penuh dengan reruntuhan kuno&quot;, tetapi masih tidak mendapat petunjuk nyata tentang bagaimana petualangan akan menyebar di atasnya setelah Anda meninggalkan <strong>desa Laslea</strong>.<br />
<br />
Sekarang, mari kita langsung mengejar. Ini adalah prolog game, jadi tidak seperti demo Day 9 tahun lalu, yang berfokus pada pengaturan, kemampuan, pertempuran, dan sisi investigasi, jam pertama dan perubahan game baru memiliki tujuan yang berbeda. Setelah intro pra-render yang sama yang kami lihat tahun lalu, kami bertemu Coen dan seluruh keluarganya, melakukan FOMO pertama kami dengan berbagai pilihan yang dapat Anda buat, dan melihat betapa keras dan mengubah cerita konsekuensinya. Sementara itu, kami menikmati grafik yang jauh lebih halus (selain beberapa animasi dialog yang kaku, yang ini sudah menjadi penonton) dan menyetujui sistem pertarungan arah yang lancar yang tampaknya sepenuhnya berubah berdasarkan umpan balik dan koreksi tahun lalu.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Dan inilah mengapa saya bertanya-tanya apakah itu akan mempertahankan kualitasnya dalam jangka panjang, karena untuk dunia terbuka dengan hasil yang selalu berubah, beberapa langkah pertama ke dalam permainan terlihat sangat terarah. Ini hampir terasa seperti petualangan aksi pemain tunggal tipe God of War yang khas dan ditulis dengan kaku.<br />
<br />
Coen adalah seorang pemuda yang hidup melalui masa-masa sulit wabah penyakit dan kelaparan di <strong>Lembah Sangora</strong>, di <strong>Carpathians</strong>. Dia dulu bekerja di tambang, di mana dia tertular <strong>Argyria</strong> karena paparan debu perak. Elemen tunggal ini tampaknya menjadi kunci untuk kondisi khususnya sebagai Dawnwalker dan cerita secara keseluruhan. Dia tersiksa oleh bagaimana episode adik perempuannya dengan Vrakhiri (intro, dijelaskan dalam pratinjau kami sebelumnya) mungkin memengaruhinya, tetapi Coen sendiri akhirnya terinfeksi oleh vampir. Segera panggilan besar menjadi jelas di sini:<br />
<br />
<blockquote>&quot;Berjuang untuk kemanusiaanmu atau rangkullah kutukan untuk menyelamatkan keluargamu&quot;</blockquote><br />
<br />
Dan ini bukan sesuatu yang akan Anda putuskan menjelang akhir petualangan 30 hari dalam game, tetapi terus-menerus dari Hari 1. <strong>Adikmu, Lunka</strong>, menghilang dalam tutorial, mengisyaratkan bahwa ada sesuatu yang salah dengannya, dan mungkin denganmu, dalam penglihatan kemerahan yang dipelintir dengan lezat. <strong>Ibu Anda, Esmie</strong>, sakit, dan saat Anda diberi kendali atas Coen, Anda harus memutuskan apakah akan mengambil ramuan untuknya. Jika Anda tidak melakukannya (dan Serigala Pemberontak tidak, karena mereka sengaja menghabiskan waktu untuk tugas lain), dia akan dibunuh secara brutal, dimakan hidup-hidup di depan mata Anda setelah menunjukkan kelemahan kepada <strong>Knyaz Brencis</strong>, penguasa Vrakhir di negeri ini. Dia mungkin telah menghapus pajak dan menyembuhkan penyakit penduduk desa, tetapi dia memerintah dengan tangan besi yang haus dan &quot;hanya&quot; meminta satu sumbangan reguler sebagai imbalannya: &quot;Satu liter darah, sekali setiap Bulan&quot;.<br />
<br />
<blockquote>&quot;Darah sangat tipis rasanya seperti air&quot; - Brencis tentang kelemahan Esmie</blockquote><br />
<br />
Fakta tunggal ini menunjukkan konsekuensi nyata. Anda dapat <strong>membunuh NPC penting</strong>, memutuskan cara menangani misi, dan memilih siapa yang Anda dukung. &quot;Ungkap rahasia, bertarung di malam sendirian atau dengan sekutu yang tidak mungkin - Bereksperimen dan saksikan dunia merespons, mengeksploitasi kekuatan setiap bentuk&quot;. Itulah filosofi di sini, yang bagi saya terdengar dan terasa seperti Dishonored kesayangan saya, tetapi dengan cara yang jauh lebih RPG.<br />
<br />
Dan apa yang kamu lakukan, anak ADHD yang buruk, alih-alih menyembuhkan ibumu? Karena tujuan utama, <em>jika Anda mau</em>, adalah untuk menyelamatkan keluarga Anda, kami diberitahu bahwa Anda dapat membuat pilihan yang tepat setiap hari untuk menjaga mereka semua tetap hidup, termasuk <strong>ayah Anda Pieter</strong>, <strong>adik laki-laki Anda Mirto</strong>, dan <strong>kakak perempuan Anda Yana</strong>. Tapi seperti yang digoda oleh kutipan tidak menyenangkan di atas, sepertinya akan jauh lebih mudah jika Anda menyerah dan merangkul kemampuan vampir Anda di malam hari.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Alih-alih mengumpulkan ramuan di dokter setempat, kami melihat beberapa misi sampingan yang menggoda muncul di sekitar Coen saat dia berjalan melalui desa. Menyelesaikan tujuan tersebut, serta mempelajari kemampuan baru, <strong>menggerakkan jam dalam game ke depan</strong>. Mereka mengabaikan persembahan yang dibayar dengan baik dan seorang wanita dalam kesulitan bernama <strong>Gremla</strong> (kemudian dieksekusi secara permanen di <strong>Misa Darah Pastor Florin</strong>), dan sebaliknya memilih untuk menyelamatkan babi yang hilang (karena mengapa tidak, jika hanya untuk menggambarkan konsekuensi) dan saudara laki-laki kenalan yang hilang.<br />
<br />
Dedaunan, cahaya, bayangan, arsitektur, dan detail alam di pinggiran Laslea sekarang terlihat indah, penuh dengan kepribadian tambahan meskipun ada ketegangan dan keputusasaan di udara. Tentara terus mengawasi penduduk desa, Vrakhiri datang dan pergi sesuka mereka. Hanya pencarian terdekat yang ditampilkan di peta atau kompas, sedangkan <strong>Mode Fokus</strong> seperti Batman mengungkapkan lootable, interaktif, dan petunjuk di layar.<br />
<br />
Seorang terbuang memiliki babi dalam tahanan, dan <strong>ikon jam pasir</strong> dalam pilihan dialog pertama menunjukkan bahwa membantu akan memajukan waktu satu segmen. Itu kemudian memicu pertempuran, dengan serangan terarah, penghindaran manual, dan menangkis otomatis yang memakan stamina yang saya jelaskan tahun lalu. Dengan pria itu ditinju dan babi yang dikejar, datanglah serigala, tidak menunjukkan simpati untuk Coen meskipun ada kekerabatan yang jauh. Sayang sekali babi itu masih disembelih dan dimakan untuk makan malam oleh pemilik aslinya, yang sudah mengasah pedangnya ketika kami mengirimkannya, sentuhan ironis yang lucu dibuat lebih baik oleh fakta bahwa Anda juga dapat memilih apakah akan bergabung dengan makanan atau tidak.<br />
<br />
Saudara laki-laki yang hilang? Namanya <strong>Lazar</strong>, dan karena kami tiba cukup cepat di garis waktu hari itu, dia masih hidup. Tapi itu bisa lebih buruk. Penyelamatannya, termasuk beberapa pekerjaan detektif, membawa kita ke salah satu reruntuhan kuno, yang secara alami mengatur panggung untuk bos mini alternatif, <strong>The Forgotten Guardian</strong>, seorang pria mati entah bagaimana dihidupkan kembali yang serangannya tidak dapat diblokir, bagi mereka yang mengandalkan menangkis otomatis. &quot;Jika saya harus melawan benda itu, saya akan kencing sendiri&quot;, kata penyelamat kami. Misi yang berbeda yang akan Anda lewatkan sepenuhnya jika Anda menghabiskan waktu di tempat lain.<br />
<br />
Alih-alih kapal yang lebih umum yang kami lihat pada bulan Agustus, Coen mendapatkan banyak kepribadian bagi kami dengan pertunjukan baru ini. Mengingat banyak cara Anda dapat membentuknya, kami memahami dia perlu mempertahankan semacam ruang &quot;karakter yang dibuat pemain&quot;, tetapi dia juga perlu memikat kami dengan cerita dan motivasinya. Karya seni baru yang didedikasikan untuknya sudah mengatakan lebih banyak, dan prolog ini menunjukkan bagaimana dia akan berubah dari anak laki-laki yang sangat tidak berpengalaman, lemah dan cenderung takut menjadi protagonis yang lebih kuat dan lebih percaya diri.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Sinematografi juga telah meningkat, masuk dan di luar cutscene. Peristiwa Misa Darah terasa tegang dan dapat dipercaya. Kami mengenal lebih banyak tentang vampir lain yang diperkenalkan dalam urutan aslinya, dan sepertinya mereka akan bertindak sebagai Koopalings Brincis selama permainan.<br />
<br />
Misa datang kemudian dalam prolog sehingga kita bisa melihat apa yang terjadi selanjutnya, yang mengadu Coen dengan rekan-rekannya di tambang perak dan menempatkan ayahnya yang berduka, dan dengan demikian sembrono, dalam bahaya. Saya tidak akan merusak lebih banyak, tetapi cukuplah untuk mengatakan dia akhirnya hilang juga, dan di sinilah Coen mulai berjuang dengan kekuatan Vrakhiri yang baru diperolehnya, sesuatu yang terkait dengan bagaimana Brencis menaruh taring di hatinya. Dan saya harus mengatakan bahwa kami menyukai saat dia merasa tergoda untuk melahap temannya <strong>Kastel</strong> saat dia terbaring berlumuran darah yang enak dan bau. Kaki penuh akan memuaskan untuk saat ini, sebagai hidangan pembuka <em>tapa</em>. Menariknya, akan ada keputusan yang akan atau tidak dapat Anda buat tergantung pada <strong>Kelaparan Darah</strong> Anda, yang benar-benar dapat memutuskan untuk Anda kapan Anda membutuhkan isi ulang, yang ditandai dengan bingkai merah di layar. Dan ya, Anda akan dengan enggan membunuh teman dan musuh seperti ini.<br />
<br />
Dengan lebih banyak kekuatan vampir yang kami inginkan, itu adalah bagian yang sempurna untuk memamerkan kemampuan yang sudah dikenal. Coen terlihat kurang manusiawi, menggunakan cakarnya dalam pertempuran, dan menumbuhkan taring. Dia dengan cepat berurusan dengan makhluk menyebalkan seperti Gollum di gua, dan mempraktikkan Shadow Step dan Plane Shift, yang terakhir membiarkannya berjalan di dinding seperti Spidey dan, kami diberitahu, selalu tersedia di dunia terbuka. Kemampuan vampir baru adalah Claw Ride, memungkinkan Coen untuk meluncur ke bawah dinding alih-alih berjalan di atasnya.<br />
<br />
<strong>Vrakhiri Banneret</strong> ditampilkan dalam pertempuran terakhir (malam) yang ditampilkan sebagai musuh yang lebih tangguh menjaga rumah yang terbakar bersama mantan teman dan sekarang rekan yang tidak percaya Vladimir. &quot;Apakah monster akan beralasan denganmu?&quot;, mencoba memanusiakan Coen yang benar-benar dapat menyerah pada rasa lapar jika kamu memilih sebelum menjadi otomatis.<br />
<br />
Lapisan gula pada kue? Pertarungan terakhir dengan Brencis di prolog, di mana dia menggaruk wajah Pieter untuk mengeksploitasi kehausan putranya sendiri. Akankah Coen memadamkannya pada ayahnya? Bahkan di awal permainan ini, saatnya menghadapi Brencis, Knyaz dari Vale Sangora, seorang prajurit Romawi berpengalaman berusia seribu tahun. Coen bukan tandingannya, tetapi kemudian sesuatu terjadi: darah Dawnwalker-nya yang berdebu perak terasa tidak enak dan matahari akan segera terbit. &quot;Aku harus memotongmu dan mempelajari isi perutmu!&quot; Dan protagonis kita akhirnya terjepit di pohon dengan tiang. Bagaimana dia akan diselamatkan?<br />
<br />
Kita akan mengetahuinya dan seterusnya dalam beberapa minggu ketika kita berharap akan memainkan game ini sendiri untuk mempelajari lebih lanjut tentang kekuatan dan misteri yang lebih canggih, pohon keterampilan yang dipenuhi fasilitas dan kemampuan seperti <strong>Swordmastery</strong>, peran sekutu potensial dalam petualangan yang lebih panjang, dan tentu saja skala dunia terbuka sejati yang dapat kita harapkan dari game lengkap saat dirilis akhir tahun ini. Untuk saat ini, saya hanya bisa memuji banyak hal yang unik, tetapi benar-benar bermain peran yang dibawa The Blood of Dawnwalker ke meja. Jika bertahan sepanjang seperti di prolog, itu bisa menjadi sesuatu yang sangat istimewa bagi penggemar genre.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>david@gamereactor.asia (David Caballero)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 19:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 18:54:13 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.asia/tayangan-the-blood-of-dawnwalker-naik-level-dan-membuat-kami-haus-akan-lebih-banyak-2002893/</guid>
</item><item><title>Tabrakan kereta api di Jakarta menyebabkan 15 orang tewas dan sekitar 100 luka-luka</title>
<link>https://embed.gamereactor.asia/tabrakan-kereta-api-di-jakarta-menyebabkan-15-orang-tewas-dan-sekitar-100-luka-luka-2005393/</link>
<category>Berita dunia, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Senin malam tanggal 27 di Bekasi, pinggiran kota Indonesia, Jakarta. Sebuah kereta penumpang ditabrak oleh kereta barang di rel, menurut laporan resmi. Menteri Perhubungan Dudy Purwagandhi menyatakan bahwa kecelakaan itu terjadi ketika sebuah taksi berhenti di perlintasan sebidang dekat stasiun Bekasi Timur, menyebabkan kereta komuter yang membawa penumpang dan gerbong yang disediakan untuk wanita berhenti di rel, di mana ia ditabrak oleh kereta jarak jauh.<br />
<br />
Menurut <a href="https://www.reuters.com/world/asia-pacific/indonesia-train-crash-toll-rises-7-rescuers-work-remove-trapped-passengers-2026-04-28/" target="_blank">Reuters</a> pada saat penulisan, jumlah korban tewas mencapai 15, semua wanita dari gerbong yang ditabrak, dan 88 orang telah terluka dalam berbagai tingkatan; Namun, pihak berwenang terus bekerja untuk membersihkan gerbong, yang telah hancur total, sehingga kematian lebih lanjut tidak dapat dikesampingkan dalam beberapa jam mendatang.<br />
<br />
Setelah mengunjungi salah satu rumah sakit di Bekasi tempat mereka yang terluka dirawat, Presiden <strong>Prabowo Subianto</strong> menyatakan bahwa dia telah setuju untuk membangun jembatan layang di dekat rel kereta api dan bahwa pihak berwenang akan menyelidiki tabrakan tersebut. Dia menambahkan bahwa sebagian besar jaringan kereta api tidak menerima perawatan yang memadai.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alberto@gamereactor.asia (Alberto Garrido)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 18:17:41 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 19:00:57 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.asia/tabrakan-kereta-api-di-jakarta-menyebabkan-15-orang-tewas-dan-sekitar-100-luka-luka-2005393/</guid>
</item><item><title>Final Fantasy VII: Rebirth demo sekarang dirilis untuk Switch 2 dan Xbox Series S/X</title>
<link>https://embed.gamereactor.asia/final-fantasy-vii-rebirth-demo-sekarang-dirilis-untuk-switch-2-dan-xbox-series-s-x-2005373/</link>
<category>PS5, PC, Nintendo Switch 2, Xbox Series X, Final Fantasy VII: Rebirth, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Awal tahun ini, pemain Switch 2 dan Xbox Series S/X akhirnya mendapat kesempatan untuk terjun ke remake Final Fantasy VII, Final Fantasy VII: Remake Intergrade yang menakjubkan. Sekarang, penggemar terbesar seharusnya sudah menyelesaikannya, yang merupakan waktu yang tepat karena sekuel yang sangat terkenal, Final Fantasy VII: Rebirth, akan dirilis pada 3 Juni.<br />
<br />
Namun, kita sudah bisa memulai petualangan, karena Square Enix telah <a href="https://press.fr.square-enix.com/FREE-DEMO-OF-FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH-OUT-NOW-ON-NINTENDO-SWITCH-2-AN" target="_blank">mengumumkan</a> rilis demo yang dapat dimainkan untuk Switch 2 dan Xbox Series S/X, di mana Anda dapat membawa file simpanan Anda ke game lengkap. Demo mencakup Bab 1 dan Bab 2, di mana di bagian pertama, Cloud kembali ke latar belakang karakter bersama Sephiroth yang ikonik untuk mencari tahu mengapa monster muncul di dekat kampung halaman Cloud.<br />
<br />
Di Bab 2, cerita berlanjut dengan perjalanan melintasi Padang Rumput, dan Square Enix mencatat bahwa ada beberapa jam hiburan yang bisa dilakukan dengan misi sampingan, permainan kartu Queen's Blood, dan pertempuran. Lihat trailer untuk demo dan versi baru di bawah ini.<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
Bagi mereka yang tahu bahwa mereka ingin membeli game, pre-order sekarang tersedia untuk Switch 2 dan Xbox Series S/X, dan mereka yang memesan terlebih dahulu dapat menantikan bonus pre-order berikut:<br />
<br />
<h3>Edisi Digital</h3><br />
<em><strong>Standar</strong> - Termasuk Moogle Trio dan Posh Chocobo Summoning Materia, Armor: Shinra Bangle Mk. II dan Midgar Bangle Mk. II.<br />
<strong>Digital Deluxe Edition</strong> - Termasuk bonus edisi Standar, ditambah Magic Pot Summoning Materia, Accessory: Reclamant Choker, Armor: Orchid Bracelet, Digital Art Book, dan Digital Mini Soundtrack.</em><br />
<br />
<h3>Edisi Fisik</h3><br />
<em><strong>Standar</strong> - Mereka yang melakukan pre-order Nintendo Switch 2 edisi fisik Final Fantasy VII: Rebirth akan menerima satu kartu Magic: The Gathering—Final Fantasy Zack Fair yang menampilkan varian seni oleh Tetsuya Nomura, selama persediaan masih ada.</em><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.asia (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 18:13:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 18:01:03 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.asia/final-fantasy-vii-rebirth-demo-sekarang-dirilis-untuk-switch-2-dan-xbox-series-s-x-2005373/</guid>
</item><item><title>Universal telah merilis jadwal rilis bioskop... dan sekarang kita tahu kapan kita akan menonton Film The Super Mario Bros. 3 pada tahun 2028</title>
<link>https://embed.gamereactor.asia/universal-telah-merilis-jadwal-rilis-bioskop-dan-sekarang-kita-tahu-kapan-kita-akan-menonton-film-the-super-mario-bros-3-pada-tahun-2028-2005353/</link>
<category>The Super Mario Galaxy Movie, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Ketika kami pergi ke bioskop kurang dari sebulan yang lalu untuk melihat The Super Mario Galaxy Movie, kesimpulannya tidak bisa berbuat apa-apa selain membuat imajinasi kami melonjak saat kami merenungkan bagaimana Nintendo dan Illumination akan terus membangun kemitraan mereka yang sangat produktif dengan apa yang hampir pasti merupakan film Mario ketiga dalam <a href="https://www.gamereactor.asia/kami-memprediksi-tentang-apa-the-super-mario-bros-movie-3-dan-apa-judulnya-1986453/" title="Kami memprediksi tentang apa The Super Mario Bros. Movie 3 (dan apa judulnya)">artikel yang panjang</a>. Yah, kami masih belum memiliki judul untuk film masa depan itu, tetapi kami baru saja menerima konfirmasi resmi bahwa itu terjadi, bersama dengan perkiraan tanggal rilis yang dinanti-nantikan.<br />
<br />
Universal Pictures <a href="https://www.universalpictures.es/fechasdeestreno/Estrenos-Universal.pdf" target="_blank">telah membagikan dokumen yang</a> merinci jadwal rilisnya yang dikonfirmasi untuk empat tahun ke depan (ini adalah daftar yang dapat diperluas, hanya menampilkan proyek 'lampu hijau'), dan dalam daftar kita dapat melihat entri yang sangat terbuka untuk &quot;film Nintendo dan Illumination tanpa judul&quot; pada <strong>12 April 2028</strong>. Ini akan sangat masuk akal, mengingat produksi film tersebut sudah bisa dimulai, menyisakan dua tahun untuk menyelesaikan animasi dan rekaman suara.<br />
<br />
Jadi sekarang kita tahu: kita tidak perlu menunggu lama untuk melihat film berikutnya yang menampilkan Mario dan rekan-rekannya di bioskop, dan kita harus mengharapkannya dalam waktu sekitar dua tahun dari sekarang. Menurut Anda, game atau karakter mana yang akan menjadi dasar The Super Mario Bros. Movie 3?<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alberto@gamereactor.asia (Alberto Garrido)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 17:58:50 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 18:02:07 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.asia/universal-telah-merilis-jadwal-rilis-bioskop-dan-sekarang-kita-tahu-kapan-kita-akan-menonton-film-the-super-mario-bros-3-pada-tahun-2028-2005353/</guid>
</item><item><title>Dikonfirmasi: Rafa Jódar menghadapi Jannik Sinner: Waktu untuk perempat final Madrid Terbuka</title>
<link>https://embed.gamereactor.asia/dikonfirmasi-rafa-jodar-menghadapi-jannik-sinner-waktu-untuk-perempat-final-madrid-terbuka-2005323/</link>
<category>Olahraga, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Duel Madrid Terbuka yang paling dinantikan dipastikan akan terjadi: petenis No. 1 dunia Jannik Sinner akan menghadapi sensasional Spanyol Rafael Jódar pada hari Rabu, di perempat final. Pertandingan mereka akan menjadi pertandingan utama hari itu, <strong>mulai pukul 16:00 CEST, 15:00 BST.</strong> Ini akan diikuti pada pukul 21:30 CEST, 20:30 BST oleh Arthur Fils vs. Jiri Lehecka.<br />
<br />
Jódar, 19, adalah salah satu terobosan tahun ini, datang dari gelar ATP 250 perdananya di Marrakech, semifinal di ATP 500 Barcelona, dan sekarang mencapai perempat final ATP Masters 1.000 pertamanya di Madrid; hanya pemain kedua yang lahir pada tahun 2006 yang melakukannya setelah Martín Landaluce di Indian Wells pada bulan Maret.<br />
<br />
Pada Selasa sore, Jódar mengalahkan Vit Kopriva 7-5, 6-0. Kopriva, secara teori, adalah saingan yang lebih mudah bagi Jódar (pemain Ceko berusia 29 tahun itu belum pernah memenangkan gelar ATP dan sekarang berada di peringkat tertingginya dalam karirnya, No. 66 Dunia, sementara Jódar sudah menjadi No. 42 Dunia setelah empat bulan di ATP Tour). Tapi Jódar telah mengalahkan bintang remaja &quot;lainnya&quot;, Joao Fonseca, serta Top 10 pertamanya, Alex de Miñaur, di jalur untuk pertemuan pertamanya melawan petenis No. 1 Dunia, dalam 20 kemenangan beruntun, termasuk mengalahkan Cameron Norrie pada hari Selasa.<br />
<br />
Saat ini, tidak ada pemain tenis yang tampaknya cukup baik untuk menghentikan Sinner, dan Alcaraz akan cedera mungkin sampai Wimbledon, jika tidak lebih lama. Akankah Jódar menjadi orang yang akan mengecewakan Sinner pada hari Rabu?<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.asia (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 17:44:41 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 18:02:56 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.asia/dikonfirmasi-rafa-jodar-menghadapi-jannik-sinner-waktu-untuk-perempat-final-madrid-terbuka-2005323/</guid>
</item><item><title>The man, the myth, the legend: Ted Lasso kembali ke Apple TV Agustus ini, dengan trailer sekarang tersedia</title>
<link>https://embed.gamereactor.asia/the-man-the-myth-the-legend-ted-lasso-kembali-ke-apple-tv-agustus-ini-dengan-trailer-sekarang-tersedia-2005263/</link>
<category>Ted Lasso, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Sementara Apple TV memiliki daftar televisi yang sangat baik, satu seri yang terus menjadi salah satu yang terbesar dan terpopuler streamer adalah Ted Lasso, yang sangat menakjubkan sejak acara tersebut menyelesaikan yang ketiga (dan apa yang awalnya dianggap sebagai musim terakhirnya) pada tahun 2023. Tetapi seperti halnya apa pun yang memiliki permintaan, Ted akan segera kembali.<br />
<br />
Agustus ini, musim keempat Ted Lasso yang telah lama ditunggu-tunggu akan memulai debutnya di Apple TV, dengan ini menyatukan kembali pelatih tituler Jason Sudeikis dengan serangkaian bintang populer yang kembali, termasuk Hannah Waddingham, Juno Temple, Brett Goldstein, Brendan Hunt, dan Jeremy Swift.<br />
<br />
Adapun apa yang akan ditawarkan plot kepada penggemar, setelah Ted meninggalkan AFC Richmond pada akhir musim ketiga, dia sekarang kembali ke klub, tetapi bukan untuk menjadi manajer tim pria utama, melainkan dia akan mencoba melatih tim wanita klub, yang saat ini beroperasi di divisi dua di piramida sepak bola Inggris.<br />
<br />
Sinopsis plot resmi menambahkan: <em>&quot;Di musim keempat, Ted kembali ke Richmond, mengambil tantangan terbesarnya: melatih tim sepak bola wanita divisi dua. Sepanjang musim, Ted dan tim belajar untuk melompat sebelum mereka melihat, mengambil peluang yang tidak pernah mereka pikirkan.&quot;</em><br />
<br />
Dengan premis baru dalam pikiran, Musim 4 Ted Lasso akan memperkenalkan banyak karakter baru, masing-masing diperankan oleh pemeran yang diperkuat yang mencakup Tanya Reynolds, Jude Mack, Faye Marsay, Rex Hayes, Aisling Sharkey, Abbie Hern, dan Grant Feely.<br />
<br />
Adapun kapan tepatnya Ted Lasso akan kembali, musim keempat akan mulai streaming di Apple TV pada 5 Agustus, dan Anda dapat melihat trailer teaser pertamanya di bawah ini.<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.asia (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 17:30:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 16:31:16 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.asia/the-man-the-myth-the-legend-ted-lasso-kembali-ke-apple-tv-agustus-ini-dengan-trailer-sekarang-tersedia-2005263/</guid>
</item><item><title>Perpisahan dengan studio Spiders: Nacon telah gagal menemukan pembeli untuk anak perusahaan dan telah memulai proses penghentian operasinya dan memberhentikan staf</title>
<link>https://embed.gamereactor.asia/perpisahan-dengan-studio-spiders-nacon-telah-gagal-menemukan-pembeli-untuk-anak-perusahaan-dan-telah-memulai-proses-penggulungan-operasinya-dan-memberhentikan-staf-2005303/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Greedfall: The Dying World, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Anda mungkin tidak menyadari hal ini, tetapi divisi perangkat lunak Nacon mengajukan kebangkrutan pada bulan Februari. Hal ini menyebabkan manajemen aset dan anak perusahaannya (KT Racing, Cyanide, Nacon Tech, dan Spiders) ditempatkan di bawah administrasi untuk merestrukturisasi perusahaan dan melihat apakah itu dapat diselamatkan secara keseluruhan. Hingga pertengahan April, administrator yang ditunjuk pengadilan dan Nacon telah menyimpan harapan bahwa dana atau investor eksternal mungkin mengajukan tawaran untuk membeli studio, yang didirikan di Paris pada tahun 2008, dan dengan demikian menyelamatkannya. Namun, karena tidak ada tawaran yang diterima, <strong>pengadilan sekarang telah memulai proses likuidasi</strong>, yang akan berlaku dalam waktu 15 hari.<br />
<br />
Ini adalah berita yang menghancurkan bagi <strong>70 karyawan</strong> yang masih bekerja di studio, meskipun mereka telah mempersiapkan berita sulit ini selama berhari-hari, memperbarui CV dan menghadiri sesi pelatihan ulang dan seminar ketenagakerjaan internal. Menurut outlet Prancis <a href="https://www.origami.ng/spiders-greedfall-steelrising-nacon-fermeture/" target="_blank">Origami</a>, minuman tradisional Jumat minggu ini sebenarnya akan menjadi &quot;pesta penghormatan&quot; yang menandai sejarah 18 tahun studio.<br />
<br />
Selama dekade terakhir, Spiders merilis Greedfall, Steelrising, dan GreedFall 2: The Dying World, game dengan anggaran dan ambisi yang signifikan yang, bagaimanapun, gagal membuat dampak yang sukses dengan pemain, baik secara kritis maupun finansial. Pada tahun 2025, proyek anggaran besar yang tidak diumumkan dengan nama sandi Dark dibatalkan, dan sejak itu semua sumber daya telah dialihkan untuk mencoba mengoptimalkan GreedFall 2: The Dying World sebaik mungkin, sebuah proyek yang telah mengalami pemotongan anggaran. Hingga beberapa hari yang lalu, mereka sedang menyiapkan prototipe untuk proposal untuk menyelamatkan studio, tetapi pra-produksi dihentikan beberapa hari yang lalu.<br />
<br />
Dengan penutupan Spiders, kemungkinan besar anak perusahaan lain yang telah dijual Nacon, Nacon Tech, juga akan ditutup secara permanen.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alberto@gamereactor.asia (Alberto Garrido)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 17:23:39 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 17:35:52 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.asia/perpisahan-dengan-studio-spiders-nacon-telah-gagal-menemukan-pembeli-untuk-anak-perusahaan-dan-telah-memulai-proses-penggulungan-operasinya-dan-memberhentikan-staf-2005303/</guid>
</item><item><title>Ulang tahun ke-100 David Attenborough akan dirayakan dengan acara langsung dari Royal Albert Hall London</title>
<link>https://embed.gamereactor.asia/ulang-tahun-ke-100-david-attenborough-akan-dirayakan-dengan-acara-langsung-dari-royal-albert-hall-london-2004953/</link>
<category>David Attenborough: 100 Years on Planet Earth, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Hanya dalam beberapa minggu, David Attenborough secara resmi akan berusia 100 tahun, dengan ikon penyiaran satwa liar ikonik dan konservasionis lingkungan akan merayakan satu abad di planet ini dengan tampil dalam acara khusus yang akan diselenggarakan secara langsung di Royal Albert Hall London dan juga disiarkan ke penggemar di seluruh dunia yang ingin mengambil bagian dalam proses dan menandai tonggak luar biasa ini untuk suara paling terkenal dalam film dokumenter satwa liar.<br />
<br />
Seperti yang <a href="https://www.bbc.co.uk/mediacentre/2026/sir-david-attenborough-100-years-planet-earth" target="_blank">dikonfirmasi oleh BBC</a>, Attenborough akan menjadi bintang 100 Years on Planet Earth, sebuah acara yang digambarkan sebagai <em>&quot;acara khusus sembilan puluh menit untuk menghormati salah satu tokoh paling berpengaruh dalam penyiaran dan penceritaan sejarah alam.&quot;</em><br />
<br />
Acara ini akan membawa pemirsa dalam <em>&quot;perjalanan luar biasa melalui satu abad eksplorasi dan penemuan di alam, dilihat melalui prisma kehidupan dan karya David yang luar biasa,&quot;</em> dan akan dimulai dari pukul 20:30 BST/21:30 CEST pada hari Jumat, 8 Mei, semuanya di BBC One dan BBC iPlayer.<br />
<br />
Pertunjukan ini akan menyatukan cuplikan dari seluruh karir Attenborough, semuanya menggunakan rekaman dari arsip sejarah alam BBC dan menggabungkannya dengan pertunjukan dan musik yang disediakan oleh BBC Concert Orchestra. Bahkan akan ada tamu yang terpengaruh oleh karir Attenborough, termasuk Liz Bonnin, Steve Backshall, Chris Packham, dan Michael Palin, ditambah pemain musik tambahan, baik ini Dan Smith dari Bastille dan Sigur Rós yang akan hadir untuk menampilkan Hoppípollia, yang ditulis untuk seri Planet Earth.<br />
<br />
Tidak jelas apakah acara tersebut akan disiarkan di tempat lain, dan jika demikian, lokasi siaran yang tepat tidak disebutkan namanya.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.asia (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 17:11:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 11:38:31 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.asia/ulang-tahun-ke-100-david-attenborough-akan-dirayakan-dengan-acara-langsung-dari-royal-albert-hall-london-2004953/</guid>
</item><item><title>Jannik Sinner mengeluhkan jadwal di Madrid Terbuka: "Dua pertandingan mulai pukul 20:00 sudah terlambat"</title>
<link>https://embed.gamereactor.asia/jannik-sinner-mengeluhkan-jadwal-di-madrid-terbuka-dua-pertandingan-mulai-pukul-2000-sudah-terlambat-2005283/</link>
<category>Olahraga, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Jannik Sinner mengalahkan Cameron Norrie 6-2, 7-5, dalam pertemuan pertama mereka, dan lolos ke perempat final Madrid Terbuka, di mana ia akan bermain melawan Vit Kopriva atau Rafael Jódar pada hari Rabu. Pembalap Italia itu akan menjadi No. 1 Dunia untuk waktu yang cukup lama berkat absennya Carlos Alcaraz karena cedera, dan bertujuan untuk memenangkan Masters 1.000 pertamanya di Madrid, sebuah turnamen yang tidak pernah dia lewati dari perempat final.<br />
<br />
Pembalap Italia itu, bagaimanapun, mengkritik penyelenggaraan turnamen Masters 1.000, karena ia dijadwalkan memainkan dua pertandingan berturut-turut mulai pukul 20:00 CEST, 19:00 BST, yang terlalu berlebihan: &quot;<em>Saya pikir kita perlu membuat beberapa penyesuaian pada jadwal siang hari. Dua pertandingan yang dimulai pukul 20:00 sudah terlambat.<br />
<br />
&quot;Saya tahu ada hari di antaranya, tetapi masih sangat larut</em>&quot;, jelas Sinner. &quot;<em>Anda selesai pada pukul 1:30 pagi dan Anda perlu makan, mendapatkan perawatan. Ini sudah sangat larut. Meski begitu, kita mencoba menyesuaikan tubuh dan pikiran kita; untuk bagian saya, itu adalah penampilan yang bagus hari ini</em>&quot;, katanya, berbicara pada hari Selasa setelah mengalahkan Norrie, dalam pertandingan yang dimulai pada pukul 11:00 pagi. &quot;<em>Ini tidak biasa bagi saya; Saya tidak ingat kapan terakhir kali saya bermain pada pukul 11:00. Tapi saya tidak peduli jam berapa sekarang; Saya mencoba melakukan yang terbaik.</em>&quot;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.asia (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 16:38:09 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 16:51:07 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.asia/jannik-sinner-mengeluhkan-jadwal-di-madrid-terbuka-dua-pertandingan-mulai-pukul-2000-sudah-terlambat-2005283/</guid>
</item><item><title>The Authority telah dijatuhkan oleh DC Studios karena "tidak cukup berhasil" dengan alam semesta yang lebih luas</title>
<link>https://embed.gamereactor.asia/the-authority-telah-dijatuhkan-oleh-dc-studios-karena-tidak-cukup-berhasil-dengan-alam-semesta-yang-lebih-luas-2005243/</link>
<category>Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Ketika James Gunn dan Peter Safran pertama kali mengambil alih DC Studios dan memutuskan untuk sepenuhnya me-reboot DC Universe, mengulangi semua pekerjaan yang telah dimulai Zack Snyder dengan &quot;Snyderverse&quot;-nya, kami awalnya <a href="https://www.gamereactor.asia/dc-studios-dan-james-gunn-mengumumkan-film-dan-serial-tv-mereka-yang-akan-datang-1133783/" target="_blank" title="DC Studios dan James Gunn mengumumkan film dan serial TV mereka yang akan datang">diperkenalkan dengan daftar proyek yang direncanakan</a> untuk apa yang disebut bagian pertama dari narasi yang lebih luas. Ini dianggap sebagai Bab 1: Dewa & Monster dan itu seharusnya berlaku penuh dengan Superman dan kemudian mengarah ke serangkaian proyek tindak lanjut yang akan memperkenalkan beberapa karakter kunci DC lainnya.<br />
<br />
Sejauh ini, kita telah melihat Peacemaker kembali, diperkenalkan dengan Creature Commandos, melihat Superman di bioskop, dan segera akan melihat Supergirl dan Clayface di bioskop juga, sementara Lanterns hadir di layar TV, semuanya menjelang Man of Tomorrow pada tahun 2027. Di luar ini, ada rencana untuk proyek lain, tetapi sedikit substansi yang pernah dibagikan tentang beberapa proyek ini, sehingga keberadaan mereka cenderung memiliki tanda bintang di sebelahnya, dengan salah satu contoh utama adalah The Authority.<br />
<br />
Film team-up ini awalnya dipahami sebagai bagian penting dari Gods & Monsters, tetapi akan dibuat lebih lama. Gunn telah mengkonfirmasi hal itu dalam komentar Threads, di mana dia menjelaskan hal berikut.<br />
<br />
<em>&quot;Hanya slip lidah yang normal. Saya tidak akan pernah punya waktu untuk melakukan ini dan meskipun saya tahu ini adalah teori populer secara online, saya tidak pernah berniat menulis atau menyutradarai The Authority. Naskahnya tidak cukup ada tetapi yang lebih penting itu tidak berhasil dalam hal DCU yang lebih besar baik dalam hal cerita maupun masalah praktis. Mungkin suatu hari nanti. Tidak segera.&quot;</em><br />
<br />
&lt;social&gt;https://www.threads.com/@jamesgunn/post/DXoqGFUkbp1&lt;/social&gt; <br />
<br />
Orang harus bertanya-tanya apakah nasib The Authority akan meluas ke karya-karya lain yang telah menampilkan keberadaan serupa sejauh ini, termasuk film Swamp Thing, pertunjukan Booster Gold, seri Blue Beetle, dan bahkan Paradise Lost.<br />
<br />
Apakah ada proyek DC Universe mendatang yang sangat ingin Anda lihat?<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.asia (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 16:38:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 16:19:05 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.asia/the-authority-telah-dijatuhkan-oleh-dc-studios-karena-tidak-cukup-berhasil-dengan-alam-semesta-yang-lebih-luas-2005243/</guid>
</item><item><title>Directive 8020 membatalkan konvensi penamaan The Dark Pictures untuk "memastikan pesan kami jelas"</title>
<link>https://embed.gamereactor.asia/directive-8020-membatalkan-konvensi-penamaan-the-dark-pictures-untuk-memastikan-pesan-kami-jelas-2004893/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, The Dark Pictures: Directive 8020, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Jika Anda telah mengikuti pengembangan Directive 8020, proyek horor berikutnya yang akan datang dari pengembang Supermassive Games, Anda mungkin memperhatikan bahwa judul tersebut telah menjatuhkan tag The Dark Pictures. Sekarang dikenal sebagai Directive 8020 dan bukan The Dark Pictures: Directive 8020 seperti awalnya, dan sebenarnya ada alasan yang sangat bagus untuk ini.<br />
<br />
Dalam sebuah wawancara baru-baru ini dengan Supermassive Games, kami menanyakan alasan di balik perubahan ini, yang dijelaskan oleh direktur kreatif, Will Doyle, bahwa sebagian besar dalam upaya untuk membuat pesan lebih jelas dan jelas bagi penggemar baik yang baru maupun lama.<br />
<br />
<em>&quot;Directive 8020 diatur di dunia bersama yang sama dengan judul kami yang lain. Ini adalah gim naratif yang intens dan bercabang di mana pilihan Anda penting dan Anda mengontrol pemeran karakter di mana semua orang dapat hidup atau mati. Edisi deluxe dari game ini menampilkan set kostum, dan boneka koleksi yang menyoroti karakter dan monster dari game Dark Pictures kami sebelumnya. Jadi ya - 100% Gambar Gelap.<br />
<br />
&quot;Kami senang melanjutkan serial ini, tetapi setelah istirahat sejenak, kami ingin memastikan bahwa pesan kami jelas bagi penonton kami. Setelah kami menyelesaikan musim 1 dari Dark Pictures Anthology, kami melakukan studi penelitian pemain yang ekstensif sebagai persiapan untuk Directive 8020. Studi ini mengungkapkan bahwa banyak pendatang baru berpikir bahwa mereka harus memainkan permainan kami secara berurutan - sebagian karena istilah seperti &quot;Musim.&quot;<br />
<br />
&quot;Untuk Directive 8020, kami telah memilih tagline &quot;A Dark Pictures Game&quot;, yang memberi tahu penggemar kami bahwa itu adalah bagian dari alam semesta bersama, tanpa menyarankan bahwa itu adalah tindak lanjut penting dari game lain dalam seri ini.&quot;</em><br />
<br />
Directive 8020 sudah di depan mata dengan rencana untuk diluncurkan di PC, PS5, dan Xbox Series X/S pada 12 Mei. Dengan debutnya sudah dekat, Anda dapat <a href="https://www.gamereactor.asia/wawancara-directive-8020-berbicara-ai-runtime-inspirasi-horor-dan-koneksi-the-dark-pictures-dengan-supermassive-games-2000813/" title="Wawancara Directive 8020: Berbicara AI, runtime, inspirasi horor, dan koneksi The Dark Pictures dengan Supermassive Games ">membaca wawancara lengkap kami dengan Supermassive Games di sini</a>.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.asia (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 16:16:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 11:12:38 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.asia/directive-8020-membatalkan-konvensi-penamaan-the-dark-pictures-untuk-memastikan-pesan-kami-jelas-2004893/</guid>
</item><item><title>iPhone baru Anda mengalami masalah saat menyala kembali setelah baterai habis</title>
<link>https://embed.gamereactor.asia/iphone-baru-anda-mengalami-masalah-saat-menyala-kembali-setelah-baterai-habis-2004793/</link>
<category>Teknologi, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p><a href="https://9to5mac.com/2026/04/26/iphone-turned-off-dead-how-to-turn-back-on/" target="_blank">9 hingga 5 Mac</a> memiliki sesuatu yang tidak biasa untuk dilaporkan. Tampaknya iPhone baru mengalami masalah saat menyala kembali setelah baterai habis. Hal ini tampaknya mempengaruhi beberapa model iPhone, yaitu iPhone 17, iPhone 17 Pro, dan iPhone Air.<br />
<br />
Tidak ada kabar tentang berapa banyak yang terpengaruh, karena tidak semua ponsel, dan itu tidak terjadi setiap kali baterai ponsel tertentu kehabisan daya. Tetapi jika Anda gagal menghidupkan kembali perangkat Anda, tampaknya inilah cara terbaik untuk melakukannya saat ini. <em>&quot;Letakkan ponsel Anda di pengisi daya MagSafe, dan biarkan saja di sana selama lima belas menit atau lebih&quot;.</em><br />
<br />
Jadi tampaknya ketika ponsel berada dalam keadaan ini, pengisian daya kabel adalah cara yang tidak dapat diandalkan untuk menghidupkannya kembali, jadi pengisian nirkabel tampaknya merupakan percobaan pertama terbaik.<br />
<br />
Sementara kita menunggu solusi yang lebih permanen, setidaknya tampaknya ada cara untuk memperbaiki masalah, jika atau ketika itu terjadi.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>markus@gamereactor.asia (Markus Hirsilä)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 16:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 12:25:32 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.asia/iphone-baru-anda-mengalami-masalah-saat-menyala-kembali-setelah-baterai-habis-2004793/</guid>
</item><item><title>Heroes of Might &amp; Magic: Olden Era (Akses Awal)</title>
<link>https://embed.gamereactor.asia/heroes-of-might-magic-olden-era-akses-awal-2005153/</link>
<category>PC, Heroes of Might &amp; Magic: Olden Era, Review</category>
<description><![CDATA[ <p>Saya tidak, dan saya tidak bisa, tidak memihak ketika saya berbicara tentang Heroes of Might and Magic: Olden Era. Ini adalah (ya, di tahun 2026 ini, penuh dengan permata) salah satu game yang paling saya tunggu-tunggu tahun ini. Dan dari dekade ini. Heroes of Might and Magic, sebagai seri dan hampir sebagai eksponen utama dari sebuah genre—yaitu strategi tentara berbasis giliran—telah menjadi seri yang telah mendefinisikan saya sebagai pemain. Saya ingin memperjelas ini sejak awal sehingga Anda mengerti bagaimana saya mendekati permainan yang begitu penting, dan salah satu dari mana saya akan menuntut banyak hal secara pribadi.<br />
<br />
Meskipun HoMM sangat penting bagi saya, pada kenyataannya hanya angsuran kedua dan ketiga dari seri spin-off Might and Magic ini yang ada. Saya masih menginstal Heroes of Might and Magic III: Complete Edition di PC saya, karena selalu menyenangkan untuk mematikan segalanya dan semua orang selama beberapa jam untuk memainkan game acak yang cepat. Saya bilang dua jam... yang dapat dengan mudah berubah menjadi enam atau tujuh. Begitulah kelanjutannya. Dan meskipun saya menyukai game ini, game ini telah membutuhkan penerus yang layak selama beberapa dekade. Dan sekarang, akhirnya, sepertinya akan mendapatkannya. Untuk saat ini hanya dalam Early Access, tetapi Heroes of Might and Magic: Olden Era ini sudah memiliki hampir setiap elemen yang bisa saya minta sebagai penerusnya.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Salah satu hal terbaik tentang build Akses Awal ini adalah kami sudah memiliki enam faksi yang tersedia untuk dijelajahi dan dioptimalkan. Bergabung dengan faksi klasik manusia Kuil Matahari, mayat hidup Nekropolis, monster Dungeon, dan peri Hutan adalah faksi baru dari Skisma (yang sekarang akhirnya kita ketahui, menurut pengetahuan permainan, adalah kelompok sempalan dari Dungeon yang pergi ke pengasingan di kedalaman laut) dan Hive. Masing-masing memiliki tujuh jenis unit dasar yang berbeda, dengan pengecualian Hive, yang memiliki delapan. Tetapi hampir semuanya dapat ditingkatkan ke varian yang lebih kuat, yang juga dapat disesuaikan untuk memiliki karakteristik yang paling sesuai dengan gaya bermain dan pasukan Anda. Anda juga dapat memiliki unit dari faksi yang berbeda di bawah komando Anda, meskipun ini datang dengan beberapa penalti untuk moral pasukan.<br />
<br />
Versi Akses Awal ini menampilkan banyak peta dan pengaturan untuk menikmati pertandingan cepat melawan AI, di mana untuk saat ini Anda dapat menyesuaikan faksi, tetapi bukan pahlawan atau sumber daya awal. Saya senang mencoba tutorial ini sebentar, meskipun itu hanya akan berguna bagi mereka yang baru mengenal seri ini. Heroes of Might and Magic: Olden Era bermain dengan cara yang hampir sama seperti selama 30 tahun terakhir. Anda memiliki satu (atau beberapa) pahlawan yang Anda inginkan, dan dengan mereka Anda secara bertahap membersihkan kabut perang di peta belokan demi belokan, dengan setiap giliran mewakili satu hari dalam permainan. Dengan bantuan rombongan makhluk, Anda dapat merekrut lebih banyak di sepanjang jalan dengan imbalan emas dan sumber daya, yang pada gilirannya Anda peroleh melalui eksplorasi dan pertempuran. Anda kemudian dapat menginvestasikan kembali sumber daya tersebut untuk meningkatkan kastil Anda, yang berfungsi sebagai benteng, pos rekrutmen, dan pusat untuk meningkatkan mantra pahlawan Anda.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Sistem gameplay ini sebenarnya adalah jaringan sistem yang lebih kecil di mana keajaiban game ini berada. Ini bukan hanya tentang membengkak jumlah pasukan Anda dan kemudian mengirim mereka menyerang dalam garis lurus melawan lawan. Ada seribu satu cara untuk mendapatkan keuntungan atau jatuh ke dalam perangkap yang dapat merugikan Anda. Tidak memiliki sumber daya yang cukup di awal minggu untuk merekrut lebih banyak pasukan dapat memberi lawan Anda keuntungan beberapa giliran yang penting, dan merusak permainan yang berlangsung berjam-jam karena satu keputusan buruk. Di Olden Era ada jauh lebih banyak variasi daripada di game sebelumnya, dan saya suka bahwa salah satu opsi di menu utama adalah 'Tantangan', yang seperti misi tutorial yang jauh lebih terspesialisasi dalam subsistem game.<br />
<br />
Ada empat mode permainan utama untuk pertandingan cepat di Olden Era. Mode Arena memberi Anda pahlawan yang sudah cukup tinggi, dengan mantra dan statistik tinggi, dan pasukan lengkap yang siap untuk bertempur, dan apa yang Anda lakukan di sana adalah berhadapan langsung dalam pertempuran melawan pahlawan lain yang dikendalikan AI. Tujuannya adalah untuk memaksimalkan medan, kekuatan pahlawan Anda, dan sinergi pasukan Anda untuk mengamankan kemenangan dalam pertemuan yang ketat. Lalu ada Mode Klasik, di mana Anda harus menjelajahi peta, mengumpulkan sumber daya, dan melindungi markas Anda sambil menaklukkan markas pemain lain (dikendalikan oleh AI, meskipun kami berharap server multipemain akan segera tiba), dan varian Mode Klasik yang lebih sulit dan efisien yang disebut 'Pahlawan Tunggal', di mana Anda hanya dapat memiliki satu pasukan di lapangan dan, Jika Anda kehilangannya, itu game over. Terakhir, ada mode permainan Skenario, yang terdiri dari peta mandiri yang diambil dari kampanye game, tetapi tanpa batasan medan atau tujuan yang ditemukan di sana.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Dan karena kita membahas topik ini, di sinilah Heroes of Might and Magic: Olden Era telah membangkitkan kegembiraan paling besar dalam diri saya. Saya tidak berharap banyak dari kampanye, tetapi misi yang tersedia saat ini (kita hanya dapat memainkan Babak 1) telah memenangkan hati saya lebih dari upaya sebelumnya dalam seri ini untuk membangun narasi yang koheren. Baik karakter maupun cara misi terungkap (yang dikemas dengan tujuan sampingan opsional tetapi sama menariknya) benar-benar memenangkan hati saya, dan studio Unfrozen bahkan berani menambahkan elemen RPG asli ke dalamnya. Tanpa ragu, untuk saat ini inilah yang paling saya rekomendasikan untuk dinikmati sampai pembaruan konten baru tiba untuk game ini.<br />
<br />
Untuk saat ini, saya tidak memiliki banyak keluhan tentang keadaan Heroes of Might and Magic: Olden Era saat ini, meskipun saya telah melihat beberapa perlambatan dalam pertempuran yang seharusnya tidak ada. Animasi yang gagap, tetapi GPU pulih dengan cepat. Tidak ada yang besar atau terlalu serius, tetapi itu adalah sesuatu yang perlu diingat untuk tambalan di masa mendatang. Selain itu, untuk saat ini saya pikir yang sedikit lebih mendesak adalah menyesuaikan tingkat kesulitan yang ditawarkan game, yang saat ini menurut saya tidak seimbang. Saya memainkan permainan cepat di Normal dan musuh hanya memusnahkan saya sepenuhnya pada giliran kedelapan. Itu hampir tepat di awal permainan!<br />
<br />
Singkatnya, Heroes of Might and Magic: Olden Era praktis adalah semua yang bisa saya minta dalam game baru dalam seri ini: pengalaman yang cukup akrab dengan masa lalu untuk terhubung dengan kenangan masa kecil saya yang paling indah tentang keyboard dan mouse, sambil menambahkan fitur-fitur baru seperti faksi dan subsistem game untuk membuat saya berpikir dan membenamkan diri sepenuhnya dalam alam semesta dan gameplaynya. Ini adalah era baru untuk strategi, dan saya senang bisa kembali ke jalur ini.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alberto@gamereactor.asia (Alberto Garrido)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 16:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 14:45:32 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.asia/heroes-of-might-magic-olden-era-akses-awal-2005153/</guid>
</item><item><title>Next of Kin kembali dengan misteri pembunuhan baru</title>
<link>https://embed.gamereactor.asia/next-of-kin-kembali-dengan-misteri-pembunuhan-baru-2005223/</link>
<category>PC, Next of Kin: Epiphany, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Saatnya untuk game ketiga dalam seri Next of Kin, di mana kita akan bermain sebagai penyelidik veteran dan detektif swasta Dennis Monroe. Paus putihnya dalam hidupnya adalah orang yang dikenal sebagai Epiphany Killer, yang juga memberi nama game ini: Next of Kin: Epiphany, seorang pembunuh yang telah berkeliaran selama lebih dari dua dekade.<br />
<br />
Seperti biasa, tujuannya adalah untuk memecahkan teka-teki, mengumpulkan bukti, mewawancarai saksi, mencari petunjuk, dan kemudian perlahan tapi pasti mengumpulkan informasi yang cukup untuk memecahkan kasus Epiphany Killer untuk selamanya.<br />
<br />
Next of Kin: Epiphany akan dirilis akhir tahun ini untuk PC dan konsol, dan kami memiliki trailer pertama untuk dibagikan yang memungkinkan Anda melihat tampilan RPG 16-bit klasiknya.<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.asia (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 15:35:23 +0200</pubDate>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.asia/next-of-kin-kembali-dengan-misteri-pembunuhan-baru-2005223/</guid>
</item><item><title>Punisher salah satu pencipta dan penulis The Night Gwen Stacy Died, Gerry Conway, telah meninggal</title>
<link>https://embed.gamereactor.asia/punisher-salah-satu-pencipta-dan-penulis-the-night-gwen-stacy-died-gerry-conway-telah-meninggal-2004603/</link>
<category>Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Dalam pergantian peristiwa yang menyedihkan, telah dikonfirmasi bahwa penulis dan editor veteran buku komik, Gerry Conway, telah meninggal. Pada usia 73 tahun, penyebab pasti kematian Conway belum dikonfirmasi, tetapi ikon komik itu baru-baru ini mengatasi serangan kanker pankreas, sesuatu yang mengakibatkan beberapa rawat inap pada tahun 2022 dan 2023.<br />
<br />
Berbicara tentang kematian yang menyedihkan ini, Marvel Comics <a href="https://www.marvel.com/articles/comics/april-29-2026-new-marvel-comics-collections-releases-full-list" target="_blank">membagikan obituari dan pesan terima kasih</a>.<br />
<br />
<em>&quot;Atas nama keluarganya, kami sedih untuk berbagi bahwa Gerry Conway telah meninggal dunia. Gerry adalah ikon luar biasa dalam komik yang membentuk budaya pop itu sendiri. Dia adalah teman baik, mitra, dan mentor, dan hati kami bersama keluarganya dan jutaan orang yang dia sentuh melalui pekerjaannya.&quot;</em><br />
<br />
&lt;social&gt;https://x.com/MarvelComicsHQ/status/2048797819222343686&lt;/social&gt; <br />
<br />
Bagi mereka yang tidak menyadari pengaruh Conway pada buku komik, dia dikreditkan sebagai salah satu pencipta Punisher, klon/varian Spider-Man Ben Reilly, Jackal, Ms. Marvel pertama, dan sebagai penulis arc Spider-Man tercinta, The Night Gwen Stacy Died. Mengingat Punisher dan Ben Reilly (melalui Spider-Noir) akan mengalami musim panas yang sangat besar, berita ini membuat mendengar kematian Conway semakin tragis.<br />
<br />
Di luar Marvel, Conway juga membantu memahat beberapa karakter kunci DC selama bertahun-tahun, termasuk memiliki kredit kreasi bersama untuk Firestorm, Power Girl, Jason Todd, dan Killer Croc, dengan lebih dari delapan tahun menulis cerita Justice League di bawah ikat pinggangnya juga. Dengan Superman dan Spider-Man bersilang lagi tahun ini, juga harus dikatakan bahwa Conway menulis crossover pertama antara dua pahlawan super legendaris ini, yang pada saat itu adalah yang pertama dari jenisnya.<br />
<br />
RIP, Conway.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.asia (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 15:08:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 09:52:56 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.asia/punisher-salah-satu-pencipta-dan-penulis-the-night-gwen-stacy-died-gerry-conway-telah-meninggal-2004603/</guid>
</item><item><title>Zelenskyy menuduh Israel melegitimasi penjarahan Rusia</title>
<link>https://embed.gamereactor.asia/zelenskyy-menuduh-israel-melegitimasi-penjarahan-rusia-2005193/</link>
<category>Berita dunia, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Menerima barang curian adalah ilegal di mana-mana, tetapi terkadang melibatkan individu yang tidak menaruh curiga yang tanpa sadar membeli barang curian melalui platform seperti eBay. Namun, itu tidak menghalangi Israel, dengan salah satu dinas intelijen paling canggih di dunia, untuk membeli barang curian dari Rusia.<br />
<br />
Itulah pandangan Presiden Ukraina Volodymyr Zelenskyy, yang menulis di X bahwa kapal lain yang sarat dengan gandum yang dicuri dari Ukraina saat ini sedang menurunkan muatan muatannya di salah satu pelabuhan Israel:<br />
<br />
<em>&quot;Ini bukan - dan tidak bisa - bisnis yang sah. Pihak berwenang Israel tidak dapat tidak mengetahui kapal mana yang tiba di pelabuhan negara itu dan kargo apa yang mereka bawa.&quot;</em><br />
<br />
Perilaku Rusia ini, menurutnya, merupakan penjarahan sistematis, dan dia menunjukkan bahwa di bawah hukum Israel, itu adalah tindakan ilegal:<br />
<br />
<em>&quot;Rusia secara sistematis menyita biji-bijian di tanah Ukraina yang diduduki sementara dan mengatur ekspornya melalui individu yang terkait dengan penjajah. Skema semacam itu melanggar hukum Negara Israel itu sendiri.&quot;</em><br />
<br />
Israel belum mengomentari masalah ini, tetapi Ukraina sedang mengerjakan paket sanksi untuk menghukum siapa pun yang mendapat untung dari perdagangan gandum curian. Zelenskyy mengakhiri postingannya dengan mencatat bahwa Ukraina telah berkontribusi pada stabilitas di Timur Tengah dan mengharapkan rasa saling menghormati:<br />
<br />
<em>&quot;Ukraina mengandalkan kemitraan dan saling menghormati dengan setiap negara. Kami benar-benar bekerja untuk meningkatkan keamanan, terutama di kawasan Timur Tengah. Kami berharap bahwa pihak berwenang Israel akan menghormati Ukraina dan menahan diri dari tindakan yang merusak hubungan bilateral kami.&quot;</em><br />
<br />
&lt;social&gt;https://x.com/ZelenskyyUa/status/2049058273836335489&lt;/social&gt; <br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.asia (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 14:45:12 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 14:50:06 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.asia/zelenskyy-menuduh-israel-melegitimasi-penjarahan-rusia-2005193/</guid>
</item><item><title>Mourinho adalah pilihan utama untuk menggantikan Arbeloa di Real Madrid, menurut The Athletic</title>
<link>https://embed.gamereactor.asia/mourinho-adalah-pilihan-utama-untuk-menggantikan-arbeloa-di-real-madrid-menurut-the-athletic-2005173/</link>
<category>Olahraga, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Siapa yang akan menjadi pelatih Real Madrid musim depan adalah pertanyaan yang ditanyakan banyak orang sejak Januari, ketika <strong>Álvaro Arbeloa</strong> menggantikan <strong>Xabi Alonso</strong>: hanya sedikit yang memperkirakan bahwa mantan manajer Real Madrid Castilla itu akan bertahan lebih dari setengah musim, kecuali keajaiban terjadi (dan itu tidak terjadi). Dua nama telah dilemparkan selama berbulan-bulan, dengan manajer AS saat ini <strong>Mauricio Pochettino</strong> terdengar seperti pilihan yang paling mungkin, sementara Kepala Sepak Bola Global untuk Red Bull GmbH <strong>Jurgen Klopp</strong> menjadi pilihan fantasi.<br />
<br />
Tetapi nama baru telah terdengar semakin keras, sampai-sampai <a href="https://www.nytimes.com/athletic/7236798/2026/04/28/jose-mourinho-real-madrid-manager-options/" target="_blank">The Athletic</a> melaporkan hari ini bahwa dia adalah pilihan pilihan Presiden Real Madrid Florentino <strong>Pérez: José Mourinho</strong>.<br />
<br />
Mereka mengatakan bahwa, menurut beberapa sumber anonim, <strong>Pérez akan memiliki keputusan akhir tentang manajer mana yang akan dibawa</strong>, berbeda dengan perekrutan Alonso tahun lalu untuk menggantikan Carlo Ancelotti, sebuah proses yang dipimpin oleh manajer umum Jose Ángel Sánchez dengan lampu hijau oleh Pérez.<br />
<br />
<h2>Mourinho memiliki klausul keluar € 3 juta dari Benfica</h2><br />
<br />
Mourinho saat ini melatih Benfica, kembali ke tim utama yang dia latih 25 tahun lalu setelah satu tahun di Fenerbaçe dan tiga tahun di Roma, tim yang tetap tak terkalahkan di Primeira Liga, tetapi memiliki peluang yang hampir mustahil untuk memenangkan liga, tujuh poin di belakang Porto dengan hanya tiga pertandingan tersisa. Kontraknya di Portugal berakhir pada Juni 2027, tetapi memiliki klausul keluar € 3 juta untuk memecahkan kesepakatan hingga 10 hari setelah pertandingan terakhir musim ini, yang akan berlangsung pada 16 Mei.<br />
<br />
Mourinho melatih Real Madrid antara 2010 dan 2013: dia memenangkan gelar liga dengan rekor poin dan Piala Spanyol, tetapi kurang sukses dari yang diharapkan dan tidak berhasil memenangkan Liga Champions, subjek yang tertunda yang ingin diperbaiki Mourinho jika dia ditunjuk musim depan.<br />
<br />
Namun, Mourinho selalu menjadi sosok yang memecah belah di klub, dan masih ada beberapa oposisi internal terhadap potensi pengangkatannya. Bukan berarti itu tidak terlalu penting, karena menurut sumber The Athletic, Pérez ingin memiliki kendali dalam keputusan untuk pelatih mereka berikutnya...<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.asia (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 14:38:25 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 14:48:21 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.asia/mourinho-adalah-pilihan-utama-untuk-menggantikan-arbeloa-di-real-madrid-menurut-the-athletic-2005173/</guid>
</item><item><title>Resident Evil Requiem dilaporkan akan mendapatkan DLC mini-game pemain tunggal pada bulan Mei</title>
<link>https://embed.gamereactor.asia/resident-evil-requiem-dilaporkan-akan-mendapatkan-dlc-mini-game-pemain-tunggal-pada-bulan-mei-2004503/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch 2, Resident Evil Requiem, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Setelah kesuksesan gila dari peluncuran Resident Evil Requiem, yang baru-baru ini dikonfirmasi telah <a href="https://www.gamereactor.asia/resident-evil-requiem-telah-terjual-tujuh-juta-kopi-2003523/" title="Resident Evil Requiem telah terjual tujuh juta kopi">melampaui tujuh juta kopi terjual</a>, tidak butuh waktu lama sebelum Capcom <a href="https://www.gamereactor.asia/resident-evil-requiem-mengonfirmasi-dlc-yang-memperluas-cerita-mode-foto-dan-lainnya-1965543/" target="_blank" title="Resident Evil Requiem mengonfirmasi DLC yang memperluas cerita, mode foto, dan lainnya">mengumumkan bahwa DLC sedang dalam pengerjaan</a> untuk proyek tersebut. Meskipun kami mengharapkan sesuatu yang lebih penting dan berukuran di masa depan, akan ada fitur baru yang ditambahkan ke game saat ini segera bulan depan.<br />
<br />
Berita ini berasal dari <a href="https://news.denfaminicogamer.jp/interview/260428c" target="_blank">DenFaminicoGamer</a> (terima kasih, Genki), yang membagikan cuplikan informasi setelah wawancara dengan sutradara Requiem, Koshi Nakanishi, yang mengungkapkan bahwa DLC mini akan memulai debutnya pada bulan Mei dan menawarkan aksi berdasarkan pertarungan game dasar.<br />
<br />
<em>&quot;Bagi mereka yang telah menyelesaikan permainan utama dan berpikir 'Saya masih belum melakukan cukup mengamuk', saya pikir Anda mungkin menikmatinya dan berkata, &quot;Wah!! &quot;, jadi tolong pertajam tomahawk Anda dan tunggu.&quot;</em><br />
<br />
Nakanishi juga mencatat bahwa DLC mini ini akan menjadi pengalaman pemain tunggal dan gratis untuk semua pemilik Requiem, dengan pembukaan kunci setelah menyelesaikan game utama. Dengan mengingat semua ini, sekarang yang harus kita lakukan adalah menunggu pengumuman resmi dari Capcom.<br />
<br />
&lt;social&gt;https://x.com/Genki_JPN/status/2048989835151712463&lt;/social&gt; <br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.asia (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 14:15:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 09:33:50 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.asia/resident-evil-requiem-dilaporkan-akan-mendapatkan-dlc-mini-game-pemain-tunggal-pada-bulan-mei-2004503/</guid>
</item><item><title>The Last of Us Multiplayer sutradara mengatakan dia tidak akan pernah membiarkan proyek yang dia kerjakan "tidak melihat cahaya hari lagi"</title>
<link>https://embed.gamereactor.asia/the-last-of-us-multiplayer-sutradara-mengatakan-dia-tidak-akan-pernah-membiarkan-proyek-yang-dia-kerjakan-tidak-melihat-cahaya-hari-lagi-2004753/</link>
<category>PS5, The Last of Us Multiplayer, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>The Last of Us Multiplayer kemungkinan akan menjadi salah satu game terbesar di tahun 2020-an. Proyek ini dibatalkan di Naughty Dog, diduga setelah Bungie melihatnya dan memutuskan itu tidak cukup kuat untuk bersaing di pasar saat ini. Namun, pengembang yang mengerjakan proyek tersebut masih mempercayainya, dan sutradara akan senang melihatnya dirilis, hanya untuk mengetahui apakah hype eksternal bisa memenuhi sambutan yang didapatnya secara internal.<br />
<br />
Vinit Agarwal, mantan direktur game di judul The Last of Us Multiplayer, mengatakan bahwa <em>&quot;sangat liar berapa banyak mantan kolega saya yang masih mengirim pesan kepada saya hari ini mengatakan betapa menakjubkannya TLOU Online.&quot;</em> Beberapa tampaknya menyebutnya <em>&quot;game multipemain terbaik yang pernah mereka mainkan.&quot;</em> Karena pengalaman melihat proyek dibatalkan di depan matanya, Agarwal membuat sumpah. <em>&quot;Tidak akan pernah membiarkan apa yang saya kerjakan tidak melihat cahaya hari lagi,&quot;</em> katanya.<br />
<br />
&lt;social&gt;https://x.com/vinixkun/status/2047932214181265713&lt;/social&gt; <br />
<br />
Ada kemungkinan bahwa The Last of Us Online bisa menjadi suntikan adrenalin multipemain yang kita semua tunggu-tunggu. Kemudian lagi, itu bisa dengan mudah tersandung seperti yang telah kita lihat begitu banyak game layanan langsung selama beberapa tahun terakhir. Highguard membuktikan kesan internal sangat sedikit berarti ketika Anda mengirimkan game ke publik, tetapi akan selalu ada penggemar yang bertanya-tanya seperti apa The Last of Us Multiplayer jika tidak dibatalkan.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.asia (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 14:08:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 10:33:00 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.asia/the-last-of-us-multiplayer-sutradara-mengatakan-dia-tidak-akan-pernah-membiarkan-proyek-yang-dia-kerjakan-tidak-melihat-cahaya-hari-lagi-2004753/</guid>
</item><item><title>MotoGP 26 </title>
<link>https://embed.gamereactor.asia/motogp-26-2004403/</link>
<category>PS5, Xbox Series X, PC, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, MotoGP 26, Review</category>
<description><![CDATA[ <p>Jika ada satu hal yang dimiliki game sepeda motor untuk mereka, itu adalah pilihan. Tidak seperti game olahraga lainnya, di mana satu judul mendominasi dan tidak ada kompetisi, genre ini menawarkan beberapa game untuk dipilih. Namun, sebagian besar dari mereka dikembangkan oleh Milestone. Ada Ride, MXGP (meskipun angsuran terbaru dirilis pada tahun 2024), Monster Energy Supercross jika Anda lebih suka jenis sepeda itu, Speedway Challenge, dan game lama lainnya tetapi masih populer seperti MX Bikes (dari tahun 2019, tetapi masih memiliki 3.886 pemain bersamaan di Steam pada saat penulisan). Dan kemudian ada game resmi MotoGP.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Menuju peluncuran tahun ini.&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Sejujurnya, angsuran terbaru dalam seri ini cenderung sedikit menyatu, dan itu juga berlaku untuk versi tahun ini. Jika Anda meluncurkan MotoGP 26 dan mengatakan itu adalah MotoGP 25, saya tidak akan berdebat sedetik pun. Alasan utama untuk ini adalah bahwa ini adalah game dengan lisensi resmi, yang berarti tidak bisa seliar Ride. Namun, Milestone biasanya mengutak-atik dan memalu konten sedikit setiap tahun dan menawarkan beberapa pembaruan kecil.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Situasi Karir sangat mengerikan.&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Mereka tidak perlu banyak mengubah sepeda motor yang sebenarnya, karena ini adalah salah satu yang terbaik dalam genre ini, dan satu-satunya perbedaan nyata tahun ini dibandingkan dengan tahun lalu adalah bahwa pengalaman &quot;Pro&quot; telah diubah untuk lebih fokus pada pengendara. &quot;Penanganan Berbasis Pengendara&quot;, seperti yang mereka gambarkan. Seperti namanya, fisika sekarang dirancang untuk membiarkan pemain mengontrol pengendara secara langsung daripada sepeda motor. Sama seperti di kehidupan nyata, di mana Anda yang bersandar dan motor mengikuti. Sepeda tidak mulai condong ke samping dengan sendirinya untuk berbelok dan tampaknya ini membuat perlu untuk memperbarui animasi tertentu untuk pengendara. Setelah menguji kedua versi - fisika berbasis pengendara ini dan apa yang disebut &quot;Arcade&quot; - saya dapat mengatakan ada perbedaan besar. Menurut pengembang, &quot;Pro&quot; seharusnya &quot;mempermudah belajar berkendara&quot;. Saya merasa justru sebaliknya, bahwa itu lebih sulit daripada mengontrol motor di pengaturan Arcade, tetapi itu masalah preferensi pribadi. Fitur baru lainnya adalah bahwa motor Moto3 dan Moto2 telah diperbarui audionya.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Anda dapat mengendarai berbagai jenis sepeda motor jika Anda mau.&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Jadi, tidak banyak yang berubah di trek, tetapi mungkin ada perubahan di tempat lain? Mode Karir, di mana saya pikir sebagian besar pemain akan menghabiskan sebagian besar waktu mereka, hampir sama. Anda sekali lagi dapat memilih untuk memulai di Moto3, Moto2, atau langsung ke liga besar MotoGP dan kemudian naik ke gelar. Setelah itu datang konferensi pers pembukaan di mana Anda dapat memilih apa tujuan Anda untuk tahun ini, dan mungkin Anda menciptakan persaingan, berkendara dengan cukup baik untuk mengamankan kontrak dengan tim yang lebih baik, atau berkendara untuk mendapatkan prestise. Satu hal yang saya sukai adalah Anda dapat mengembangkan motor Anda untuk bersaing dengan yang terbaik dan semua motor dapat mencapai performa maksimum jika Anda meluangkan cukup waktu untuk mengembangkannya selama hari tes dan pembekalan Jadi Ducati dan Aprilia mungkin perlu berhati-hati.<br />
<br />
Karir kemudian disusun setiap minggu dengan jadwal balapan resmi (jika Anda mau). Minggu pertama mungkin terdiri dari sesi latihan, kualifikasi, sprint, dan balapan, sedangkan minggu kedua sama di trek yang berbeda. Minggu ketiga kemudian bisa menjadi apa yang disebut Race Off, di mana Anda mendapatkan kesempatan untuk berkendara sedikit lebih santai dengan jenis sepeda motor lain, seperti sepeda mini dan motard. Tempat baru, Canterbury Park, telah ditambahkan, sehingga totalnya menjadi tiga, di samping Mont Lagard dan Borgo Caselle yang ada. Sekarang, saya bukan ahli tentang bagaimana pengendara profesional menghabiskan waktu luang mereka, tetapi ini tampaknya dimaksudkan untuk memberi kita &quot;wawasan tentang rutinitas latihan pengendara sungguhan&quot;.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Sayangnya, MotoGP 26 agak terlalu berhati-hati dalam hal konten baru.&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Di sisi lain, jika Anda adalah seseorang yang lebih menyukai multipemain, Anda dapat bermain secara lokal dalam mode layar terpisah dengan dua pemain atau dalam balapan online hingga 22 pemain dengan cross-play penuh antara Steam, Epic Games Store, PlayStation 5, dan Xbox Series X/S. Pengalaman pemain tunggal menawarkan semua yang Anda harapkan di luar mode Karir dan ada acara Grand Prix, kejuaraan, balapan solo, dan uji waktu.<br />
<br />
MotoGP 26 tetap menjadi game yang sangat kuat dalam seri yang memberikan keadilan pada MotoGP kehidupan nyata, dan dari segi gameplay itu menghibur, tetapi sayangnya rasanya seolah-olah seri ini mulai melambat terlalu banyak. Tidak ada cukup konten baru, juga tidak terasa cukup berbeda dari judul tahun lalu. </p> ]]></description>
<author>johan@gamereactor.asia (Johan Vahlström)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 14:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 09:07:06 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.asia/motogp-26-2004403/</guid>
</item><item><title>Bayern Munich vs. Paris Saint-Germain: Bagaimana head-to-head sebelum semifinal Liga Champions</title>
<link>https://embed.gamereactor.asia/bayern-munich-vs-paris-saint-germain-bagaimana-head-to-head-sebelum-semifinal-liga-champions-2005133/</link>
<category>Olahraga, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Semifinal Liga Champions pertama berlangsung malam ini, duel antara Bayern Munich dan Paris Saint-Germain, dengan leg pertama dimainkan di Allianz Arena di Munich, dan keinginan balas dendam di udara setelah PSG mengalahkan Bayern di pertandingan terakhir mereka, di perempat final Piala Dunia Antarklub pada 5 Juli, 2025.<br />
<br />
Désiré Doué dan Ousmane Dembélé mencetak gol di tahap akhir babak kedua, dalam pertandingan di mana <a href="https://www.gamereactor.asia/bayern-munich-tawarkan-pembaruan-cedera-pada-musiala-neuer-menyalahkan-donnarumma-1777483/" title="Bayern Munich tawarkan pembaruan cedera pada Musiala, Neuer menyalahkan Donnarumma">Jamal Musiala</a> menderita cedera mengerikan, patah tulang fibulunya ketika dia bentrok dengan Gianluigi Donnarumma: beberapa menyalahkan kiper, sekarang di Manchester City. Butuh sembilan bulan bagi Musiala untuk pulih, yang kembali pada 1 April, tetapi <a href="https://www.gamereactor.asia/jamal-musiala-harus-melewatkan-piala-dunia-karena-cederanya-kata-oliver-kahn-1991823/" title="Jamal Musiala harus melewatkan Piala Dunia karena cederanya, kata Oliver Kahn">mungkin melewatkan Piala Dunia</a>.<br />
<br />
Dalam pertandingan resmi UEFA (Piala Dunia Antarklub tidak dihitung), Bayern Munich dan Paris Saint-Germain telah berhadapan 15 kali, <strong>Bayern telah menang sembilan kali</strong>, dan telah mencetak lebih banyak gol (21 lawan 16). Menariknya, PSG vs Bayern tidak pernah berakhir imbang.<br />
<br />
Bahkan, di Liga Champions, Bayern memiliki empat kemenangan beruntun melawan PSG. Terakhir kali PSG mengalahkan Bayern Munich adalah di perempat final 2021, menang tandang 3-2 dan lolos melalui gol tandang. Salah satu pertandingan yang paling luar biasa adalah final Liga Champions 2020, di mana Bayern mengalahkan PSG 1-0.<br />
<br />
Bayern Munich akan bertujuan untuk memenangkan gelar Liga Champions ketujuh mereka, untuk menyamai rekor AC Milan dengan tujuh gelar (hanya di belakang 15 gelar Real Madrid), sementara PSG akan mengincar gelar kedua mereka, yang akan menjadi gelar berturut-turut. Leg kedua akan dimainkan di Paris pada hari Rabu, 6 Mei.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.asia (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 13:56:28 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 14:47:28 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.asia/bayern-munich-vs-paris-saint-germain-bagaimana-head-to-head-sebelum-semifinal-liga-champions-2005133/</guid>
</item><item><title>Legenda bola basket Spanyol Moncho Monsalve, yang memenangkan tiga Piala Eropa bersama Real Madrid, meninggal pada usia 81 tahun</title>
<link>https://embed.gamereactor.asia/legenda-bola-basket-spanyol-moncho-monsalve-yang-memenangkan-tiga-piala-eropa-bersama-real-madrid-meninggal-pada-usia-81-tahun-2005093/</link>
<category>Olahraga, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Dunia bola basket di Spanyol berduka atas kematian salah satu pemain dan pelatih paling bersejarah mereka, José Manuel Monsalve, yang dikenal sebagai Moncho Monsalve, yang meninggal pada usia 81 tahun. Digambarkan oleh Real Madrid sebagai salah satu legenda besar mereka, Monsalve memenangkan tiga gelar liga, 3 Piala Spanyol dan 3 Piala Eropa antara 1963 dan 1967. Dia juga memainkan 61 pertandingan dengan Spanyol, dan memenangkan medali perak di Olimpiade Mediterania 1963.<br />
<br />
Namun, karirnya terputus dan pensiun pada tahun 1971, pada usia 26 tahun, karena beberapa cedera, tetapi segera mulai bekerja sebagai pelatih, berlatih untuk Barcelona, Zaragoza, Murcia, Málaga, di antara banyak lainnya, dan bahkan tim nasional Maroko, Republik Dominkan, dan Brasil, memenangkan, di antara gelar lainnya, Kejuaraan FIBA Americas untuk Pria bersama Brasil.<br />
<br />
Dia terus bekerja sampai tahun-tahun terakhirnya sebagai pelatih untuk tim muda UCAM Murcia, dan juga merupakan bagian dari staf teknis Federasi Bola Basket Spanyol serta pakar, dan termasuk dalam Hall of Fame Bola Basket Spanyol.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.asia (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 13:26:40 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 13:37:45 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.asia/legenda-bola-basket-spanyol-moncho-monsalve-yang-memenangkan-tiga-piala-eropa-bersama-real-madrid-meninggal-pada-usia-81-tahun-2005093/</guid>
</item><item><title>Raja Charles III diharapkan mencoba dan memuluskan hubungan Inggris/AS dalam pidato di Kongres</title>
<link>https://embed.gamereactor.asia/raja-charles-iii-diharapkan-mencoba-dan-memuluskan-hubungan-inggris-as-dalam-pidato-di-kongres-2004813/</link>
<category>Berita dunia, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Karena hubungan khusus antara Inggris dan AS tampaknya dalam bahaya karena ketegangan yang disebabkan atas keinginan Amerika Serikat bahwa Inggris lebih terlibat dalam perang Iran, Raja Charles III terlihat berperan sebagai diplomat dan memuluskan hubungan dengan Gedung Putih. Kunjungan resminya - yang pertama dari jenisnya sejak Ratu Elizabeth II mengunjungi Amerika pada tahun 2007 - dimulai kemarin, dan kemudian dia diperkirakan akan membuat pidato resmi di Kongres AS.<br />
<br />
Menurut <a href="https://www.bbc.co.uk/news/articles/c9d4dzwdp53o" target="_blank">BBC</a>, diperkirakan Raja Charles akan mengatakan bahwa <em>&quot;berkali-kali, kedua negara kita selalu menemukan cara untuk bersatu.&quot;</em> Dia juga diperkirakan akan mengungkapkan simpatinya kepada Presiden Trump setelah serangan di Makan Malam Koresponden selama akhir pekan.<br />
<br />
Pidato Raja Charles telah ditulis atas saran pemerintah dan akan berlangsung sekitar 20 menit. Ini hanya salah satu bagian dari keseluruhan kunjungan resmi, yang diharapkan dapat membantu menyatukan kembali Inggris dan AS, karena apresiasi Presiden Trump untuk Keluarga Kerajaan Inggris.<br />
<br />
Akhir pekan ini, Charles dan Ratu Camilla akan mengunjungi New York, sebelum mengucapkan selamat tinggal kepada keluarga Trump di Virginia, di mana Raja Charles kemudian akan melakukan perjalanan ke taman nasional, dan mendengar tentang proyek konservasi. Setelah itu, Raja Charles kemudian akan mengunjungi Bermuda saat ia melakukan kunjungan kerajaan pertamanya ke wilayah luar negeri Inggris.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.asia (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 13:10:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 10:52:02 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.asia/raja-charles-iii-diharapkan-mencoba-dan-memuluskan-hubungan-inggris-as-dalam-pidato-di-kongres-2004813/</guid>
</item><item><title>Logo untuk Resident Evil Zach Cregger telah dibagikan</title>
<link>https://embed.gamereactor.asia/logo-untuk-resident-evil-zach-cregger-telah-dibagikan-2004473/</link>
<category>Cinema, Resident Evil, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Dalam waktu kurang dari lima bulan, penggemarResident Evil akan memiliki suguhan lain untuk dinantikan, karena adaptasi Zach Cregger akan memulai debutnya di bioskop di seluruh dunia. Meskipun kami belum melihat trailer untuk film tersebut untuk mendapatkan gambaran yang mendalam dan jelas tentang apa yang diharapkan dari film tersebut, sebuah <a href="https://residentevil.movie/" target="_blank">situs web telah diaktifkan</a> untuk film tersebut, yang menunjukkan lebih banyak informasi sudah dekat.<br />
<br />
Namun selain itu, situs web tersebut bahkan memberikan tampilan pertama pada logo film tersebut, yang tentunya memiliki desain yang tidak bersahabat. Anda dapat melihatnya di bawah ini.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Harus dikatakan bahwa trailer pertama kemungkinan akan diterbitkan ke publik segera, karena dibagikan kepada penonton di CinemaCon awal bulan ini. Menurut <a href="https://www.gamereactor.asia/resident-evil-zach-cregger-sudah-menakut-nakuti-penonton-dengan-trailer-pertamanya-1993473/" title="Resident Evil Zach Cregger sudah menakut-nakuti penonton dengan trailer pertamanya">laporan</a>, itu melukiskan gambaran yang sangat menakutkan, menunjukkan bahwa sutradara Senjata dan Barbar kembali melakukan apa yang dia lakukan dengan baik; menakut-nakuti para penggemarnya.<br />
<br />
Kami juga tahu bahwa film ini telah <a href="https://www.gamereactor.eu/zach-cregger-handed-the-carte-blanche-to-make-his-resident-evil-movie-1676443/" title="Zach Cregger handed " the="" carte="" blanche"="" to="" make="" his="" resident="" evil="" movie"="" target="_blank">dibuat dengan cek kosong</a> dan meskipun akan <a href="https://www.gamereactor.asia/foto-set-pertama-mengungkapkan-raccoon-city-yang-bersalju-dalam-film-zach-cregger-resident-evil-1873013/" title="Foto set pertama mengungkapkan Raccoon City yang bersalju dalam film Zach Cregger Resident Evil ">menampilkan lokasi ikonik</a> dan <a href="https://www.gamereactor.asia/zach-cregger-menjanjikan-adaptasi-setia-resident-evil-1822663/" title="Zach Cregger menjanjikan adaptasi setia Resident Evil ">setia dengan sendirinya</a>, film ini <a href="https://www.gamereactor.eu/zach-creggers-resident-evil-movie-is-entirely-original-wont-feature-fan-favourite-character-1604393/" title="Zach Cregger's Resident Evil movie is " entirely="" original="" "="" won't="" feature="" fan-favourite="" character"="" target="_blank">tidak akan berkisar pada karakter favorit penggemar</a>, karena Cregger bermaksud <a href="https://www.gamereactor.asia/zach-cregger-sedang-bersiap-untuk-disalibkan-oleh-penggemar-resident-evil-jika-filmnya-menyimpang-dari-pengetahuan-game-1986143/" title="Zach Cregger sedang bersiap untuk disalibkan oleh penggemar Resident Evil jika filmnya menyimpang dari pengetahuan game">untuk menghindari disalibkan</a> oleh penggemar seri game Capcom. </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.asia (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 13:06:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 09:26:05 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.asia/logo-untuk-resident-evil-zach-cregger-telah-dibagikan-2004473/</guid>
</item><item><title>Disney+ membeli hak untuk Liga Champions UEFA, Europa, dan Liga Konferensi di Belgia: Klub Belgia terbaik</title>
<link>https://embed.gamereactor.asia/disney-membeli-hak-untuk-liga-champions-uefa-europa-dan-liga-konferensi-di-belgia-klub-belgia-terbaik-2005073/</link>
<category>Olahraga, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Penggemar Belgia akan lebih mudah menonton kompetisi UEFA musim depan, karena Disney+ telah membuat pengumuman mengejutkan untuk membeli hak televisi Liga Champions UEFA, Liga Eropa UEFA, dan Liga Konferensi UEFA antara siklus 2027-2031 (mulai musim depan). Hingga saat ini, hak TV dibagi di saluran yang berbeda: RTL dan Proximus memiliki hak Liga Champions, sementara RTBF dan Voo Sport World memegang hak untuk Liga Europa dan Liga Konferensi.<br />
<br />
Disney+ telah membeli hak global Liga Champions Wanita, dan mengikuti investasi berkelanjutan oleh layanan OTT, biasanya didedikasikan untuk TV dan film, ke dalam olahraga langsung: Amazon Prime memiliki sebagian besar NBA, Netflix mendapatkan lebih banyak tinju dan bahkan pertarungan UFC...<br />
<br />
<h2>Seberapa baik klub sepak bola Belgia di Eropa?</h2><br />
<br />
Musim ini, hanya <strong>Club Brugge</strong> yang mencapai babak sistem gugur Liga Champions, kalah dari Atlético de Madrid di babak play-off sistem gugur. <strong>Genk</strong> tersingkir di babak 16 besar Liga Europa oleh Freiburg dan <strong>RSC Anderlecht</strong> kalah di babak sistem gugur play-off Liga Konferensi dari AEK Athena.<br />
<br />
Tetapi tidak ada klub Belgia yang pernah memenangkan trofi utama Eropa sejak Anderlecht memenangkan Piala UEFA pada tahun 1983, dan beberapa Piala Super Eropa dan Piala Juara Piala pada 1970-an dan 1980-an, sementara Club Brugge mencapai final Piala Eropa pada tahun 1978.<br />
<br />
Musim depan, <strong>Union Saint-Gilloise</strong> dari Forest, Brussels, yang tersingkir dari fase Liga Champions musim ini, dapat bermain lagi di fase liga saat mereka memenangkan musim reguler Liga Pro Belgia; pemenang babak play-off akan mendapatkan kualifikasi langsung ke fase liga Liga Champions, yang saat ini diperebutkan antara Club Brugge dan Union SG.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.asia (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 12:27:34 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 12:43:49 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.asia/disney-membeli-hak-untuk-liga-champions-uefa-europa-dan-liga-konferensi-di-belgia-klub-belgia-terbaik-2005073/</guid>
</item><item><title>Paramount mencatat hampir 50% milik asing jika kesepakatan Warner Bros. berhasil</title>
<link>https://embed.gamereactor.asia/paramount-mencatat-hampir-50-milik-asing-jika-kesepakatan-warner-bros-berhasil-2004453/</link>
<category>Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Ketika seorang miliarder Amerika mengobarkan perang di negara Timur Tengah, yang lain berharap untuk memikat beberapa orang terkaya mereka. Jika David Ellison ingin membeli Warner Bros. serta memiliki Paramount, dia akan membutuhkan beberapa teman yang kuat, dan diyakini bahwa jika kesepakatan itu berhasil, hampir setengah dari ekuitas Paramount akan dimiliki oleh kepentingan asing tidak langsung.<br />
<br />
Statistik ini ditemukan dalam permintaan baru-baru ini dari Paramount kepada FCC. Paramount menginginkan persetujuan pemerintah atas saham kepemilikan asing di perusahaan, untuk membantu menyelesaikan kesepakatan WB. Sesuai <a href="https://deadline.com/2026/04/paramount-fcc-request-wbd-merger-middle-east-1236873732/" target="_blank">Deadline</a>, Paramount mengatakan bahwa investasi asing, termasuk kepemilikan 38,5% yang dimiliki oleh tiga dana investasi Timur Tengah, akan menambah <em>&quot;akses modal yang lebih besar&quot;</em> ke Paramount.<br />
<br />
Paramount mencatat bahwa pemangku kepentingan non-AS tidak diberi kontrol suara dan dipandang sebagai pendukung pasif, bahkan jika setelah kesepakatan Warner mereka dapat membentuk sekitar 49,5% dari perusahaan gabungan. Yang paling menjadi perhatian orang tampaknya bukan kekuatan suara asing, tetapi kepentingan potensial yang tercermin dalam siklus berita CBS dan CNN, yang keduanya akan disimpan di bawah label Paramount jika kesepakatan itu berhasil.<br />
<br />
Saat ini diproyeksikan kesepakatan akan secara resmi ditutup pada bulan September. Sebagian besar rintangan peraturan yang bisa dihadapi Paramount telah diatasi. Ada beberapa yang percaya tindakan hukum dapat diambil terhadap kesepakatan tersebut, tetapi saat ini tampaknya berjalan mulus bagi Paramount dan Warner Bros. untuk menjadi satu.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.asia (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 12:15:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 09:20:41 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.asia/paramount-mencatat-hampir-50-milik-asing-jika-kesepakatan-warner-bros-berhasil-2004453/</guid>
</item><item><title>Donald Trump memecat semua 22 anggota dewan lembaga pemerintah National Science Foundation</title>
<link>https://embed.gamereactor.asia/donald-trump-memecat-semua-22-anggota-dewan-lembaga-pemerintah-national-science-foundation-2005043/</link>
<category>Berita dunia, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Donald Trump telah memecat semua 22 anggota dewan penasihat National Science Foundation (NSF), salah satu lembaga terpenting pemerintah yang ditujukan untuk penelitian, pendidikan, dan pendanaan semua bidang sains dan teknik non-medis. Badan independen ini didirikan pada tahun 1950 dan anggotanya ditunjuk oleh Presiden AS dalam masa jabatan enam tahun secara terhuyung-huyung, dan semuanya dituntut untuk menjadi 'terkemuka' di bidang ilmiah mereka.<br />
<br />
Tetapi minggu lalu, semua anggota menerima email yang mengatakan bahwa posisi mereka telah dihentikan efektif segera. <a href="https://www.nature.com/articles/d41586-026-01361-7" target="_blank">Menurut Nature</a>, itu mengikuti PHK massal serupa dalam penasihat sains federal: tahun lalu semua 17 anggota Komite Penasihat Praktik Imunisasi, yang memainkan peran penting dalam kebijakan vaksin AS, diberhentikan, serta 14 komite penasihat di NSF, untuk mengurangi pengeluaran pemerintah.<br />
<br />
Langkah ini untuk sementara membuat NSF tanpa kepala, sebuah agensi dengan 1532 karyawan pada tahun 2025 dan anggaran tahunan yang naik menjadi $ 8,28 miliar pada tahun 2020, sebagian besar didedikasikan untuk mendanai proyek penelitian di universitas dan pusat, tetapi banyak yang memperkirakan lebih banyak pemotongan akan dilakukan karena Trump membuat lebih banyak serangan terhadap penelitian akademis.<br />
<br />
<a href="https://elpais.com/ciencia/2026-04-27/trump-fulmina-de-golpe-a-todos-los-miembros-del-consejo-nacional-de-ciencia.html?outputType=amp" target="_blank">Menurut El País</a>, dikabarkan bahwa Gedung Putih akan mencalonkan investor keuangan Jim O'Neill sebagai direktur baru NSF, sebuah sosok yang dikritik oleh banyak orang karena dia tidak memiliki latar belakang ilmiah dan akan bekerja untuk membongkar organisasi.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.asia (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 12:03:03 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 12:25:00 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.asia/donald-trump-memecat-semua-22-anggota-dewan-lembaga-pemerintah-national-science-foundation-2005043/</guid>
</item><item><title>Rumour: Assassin's Creed Hexe akan diluncurkan pada Juni 2027</title>
<link>https://embed.gamereactor.asia/rumour-assassins-creed-hexe-akan-diluncurkan-pada-juni-2027-2004593/</link>
<category>Assassin's Creed Codename Hexe, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Dapat dipahami bahwa sekitar 50 pengembang di Ubisoft telah dihapus dari Assassin's Creed Codename Hexe yang akan datang. Selama beberapa bulan terakhir, kami telah melihat peran utama pada proyek pergi. Baru kemarin, kami mengetahui bahwa direktur game meninggalkan <a href="https://www.gamereactor.asia/direktur-game-assassins-creed-codename-hexe-pergi-ubisoft-dua-bulan-setelah-direktur-kreatif-pergi-juga-2003453/" title="Direktur game Assassin's Creed Codename Hexe pergi Ubisoft dua bulan setelah direktur kreatif pergi juga">Ubisoft</a>. Ini mungkin tidak terdengar seperti pertanda baik, tetapi tampaknya hal-hal masih sesuai rencana untuk Hexe untuk dirilis relatif segera.<br />
<br />
Ini datang melalui laporan dari <a href="https://insider-gaming.com/assassins-creed-hexe-2027-relea/" target="_blank">Insider Gaming</a>, yang menyatakan bahwa penghapusan 50 pengembang dari proyek tersebut sebagian besar untuk mengurangi anggaran keseluruhan. Sebagian besar pengembang yang mengerjakan Assassin's Creed Hexe sekarang telah dipindahkan ke tim Interproject Ubisoft, di mana mereka dapat terus bekerja untuk mendapatkan proyek baru dalam periode tiga bulan.<br />
<br />
Assassin's Creed Hexe diyakini menargetkan tanggal rilis Juni 2027, tetapi tampaknya ini bisa tergelincir ke rilis beberapa waktu di periode Liburan tahun depan, karena pengurangan tim pengembangan. Juga dicatat bahwa Assassin's Creed Hexe tidak akan seajaib yang mungkin kita pikirkan sebelumnya, dengan sihir yang lebih terkait erat dengan alkimia dan kimia dalam game. Pendamping kucing, misalnya, baru-baru ini dihapus.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.asia (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 12:02:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 09:50:30 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.asia/rumour-assassins-creed-hexe-akan-diluncurkan-pada-juni-2027-2004593/</guid>
</item><item><title>Dua minggu kualifikasi Call of Duty League Major III tersisa, berikut semua jadwal pertandingan</title>
<link>https://embed.gamereactor.asia/dua-minggu-kualifikasi-call-of-duty-league-major-iii-tersisa-berikut-semua-jadwal-pertandingan-2005013/</link>
<category>PC, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, Call of Duty: Black Ops 7, Esports</category>
<description><![CDATA[ <p>Kami sudah memasuki paruh kedua musim Call of Duty League 2026, karena Major III telah menyelenggarakan aksi kualifikasi selama beberapa minggu, dan <a href="https://www.gamereactor.asia/los-angeles-thieves-dinobatkan-call-of-duty-league-juara-minor-1-2026-2003623/" title="Los Angeles Thieves dinobatkan Call of Duty League Juara Minor 1 2026">Minor pertama musim ini juga telah berakhir</a>.<br />
<br />
Dengan hanya empat Major yang direncanakan musim ini sebelum pascamusim pada bulan Juli, menjadi penting bagi tim untuk menemukan performa mereka dan mengamankan Poin Call of Duty League yang penting untuk memastikan mereka akan hadir dalam proses Akhir Pekan Kejuaraan. Untuk ini, ada dua minggu aksi kualifikasi tersisa untuk Major III, yang diadakan antara 15-17 Mei di Atlanta, Georgia.<br />
<br />
Dengan banyak aksi di cakrawala, berikut adalah jadwal yang tersisa untuk kualifikasi Major III.<br />
<br />
<h3>Jumat, 1 Mei:</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>OpTic Texas vs. Boston Breach</li><br />
<li>Los Angeles Thieves vs. Cloud9 New York</li><br />
<li>FaZe Vegas vs. Carolina Royal Ravens</li><br />
</ul><br />
<br />
<h3>Sabtu, 2 Mei:</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>Cloud9 New York vs. Carolina Royal Ravens</li><br />
<li>Miami Heretics vs. FaZe Vegas</li><br />
<li>Vancouver Surge vs. Riyadh Falcons</li><br />
<li>Toronto KOI vs. OpTic Texas</li><br />
</ul><br />
<br />
<h3>Minggu, 3 Mei:</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>Vancouver Surge vs. Los Angeles Thieves</li><br />
<li>Miami Heretics vs. G2 Minnesota</li><br />
<li>Paris Gentle Mates vs. Boston Breach</li><br />
</ul><br />
<br />
<h3>Jumat, 8 Mei:</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>Riyadh Falcons vs. Miami Heretics</li><br />
<li>Paris Gentle Mates vs. OpTic Texas</li><br />
<li>Vancouver Surge vs. Toronto KOI</li><br />
</ul><br />
<br />
<h3>Sabtu, 9 Mei:</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>Los Angeles Thieves vs. Carolina Royal Ravens</li><br />
<li>OpTic Texas vs. FaZe Vegas</li><br />
<li>G2 Minnesota vs. Boston Breach</li><br />
<li>Riyadh Falcons vs. Cloud9 New York</li><br />
</ul><br />
<br />
<h3>Minggu, 10 Mei:</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>Paris Gentle Mates vs. Miami Heretics</li><br />
<li>Los Angeles Thieves vs. G2 Minnesota</li><br />
<li>Toronto KOI vs. Cloud9 New York</li><br />
</ul><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.asia (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 12:00:06 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 12:14:40 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.asia/dua-minggu-kualifikasi-call-of-duty-league-major-iii-tersisa-berikut-semua-jadwal-pertandingan-2005013/</guid>
</item><item><title>Black Myth: Wukong melakukan perjalanan ke Barat dengan tur konser di seluruh dunia</title>
<link>https://embed.gamereactor.asia/black-myth-wukong-melakukan-perjalanan-ke-barat-dengan-tur-konser-di-seluruh-dunia-2004693/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Black Myth: Wukong, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Setelah memukau industri game secara keseluruhan pada tahun 2024, Game Science Black Myth: Wukong membawa soundtracknya ke seluruh dunia, dengan tur orkestra besar yang melayani 12 kota dengan 21 pertunjukan selama tahun ini.<br />
<br />
Tur konser dimulai pada tanggal 30 Mei, di Hangzhou, di Linping Grand Theatre. Kemudian, pindah ke Shanghai, sebelum menabrak Changsha, pindah ke Los Angeles, dan kemudian ke Guangzhou. New York berikutnya, diikuti oleh Beijing, Chengdu, Taipei, Singapura, Bangkok, dan Berlin. Anda mungkin memperhatikan bahwa tur ini memiliki lebih banyak tanggal di sisi Timur dunia daripada di tempat lain. Orang Eropa harus berebut tiket ke acara Berlin, yang saat ini tidak memiliki tempat atau tanggal yang diumumkan.<br />
<br />
Penggemar yang berhasil mendapatkan tiket akan menikmati hadiah eksklusif. Bergantung pada tingkat tiket yang Anda beli, Anda akan memiliki hadiah yang menunggu Anda, yang berasal dari berbagai barang eksklusif yang tidak dapat dibeli yang telah dibuat sebagai bagian dari tur. Lihat rangkaian lengkapnya di bawah ini, dan perhatikan informasi lebih lanjut tentang tur musik salah satu game terbesar tahun 2024.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.asia (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 11:52:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 10:09:44 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.asia/black-myth-wukong-melakukan-perjalanan-ke-barat-dengan-tur-konser-di-seluruh-dunia-2004693/</guid>
</item><item><title>Valve mengatakan "bekerja keras" di Steam Deck 2</title>
<link>https://embed.gamereactor.asia/valve-mengatakan-bekerja-keras-di-steam-deck-2-2004553/</link>
<category>Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Kami mendapatkan jajaran perangkat keras Steam baru tahun ini. Steam Controller, Steam Machine, dan Steam Frame baru, tetapi beberapa gamer PC berharap mereka akan mendapatkan Steam Deck baru dan diperbarui untuk melengkapi semuanya. Sebaliknya, anjing tua itu masih berkeliaran di sekitar anak-anak muda, karena PC genggam 2022 tetap ada. Ini masih merupakan kit yang sangat populer, tetapi berjuang untuk menjalankan beberapa game modern dengan baik akhir-akhir ini.<br />
<br />
Berbicara dengan <a href="https://www.ign.com/articles/valve-says-its-hard-at-work-on-steam-deck-2-but-theres-still-no-release-window" target="_blank">IGN</a>, programmer Valve Pierre-Loup Griffais memang memiliki pembaruan yang agak menjanjikan untuk penerus Steam Deck, bahkan jika dia tidak menampar jendela rilis di atasnya. <em>&quot;Kami bekerja keras untuk itu. Dan jelas di setiap langkah, jika Anda melihat proyek perangkat keras kami selama bertahun-tahun, Anda dapat menggambar garis lurus dari Steam Controller dan Steam Machine asli ke Steam Deck, ke semua yang kami umumkan dan kirimkan tahun ini. Dan kami berharap Steam Deck 2 akan banyak hal yang sama di mana banyak dari apa yang kami lakukan di sini akan menjadi pembelajaran yang membinanya,&quot;</em> katanya.<br />
<br />
Kami tahu bahwa Valve ingin Steam Deck baru untuk melampaui yang lama dalam hal kinerja. Peningkatan kecil dengan kinerja 20 hingga 30% lebih baik tidak akan melakukannya untuk pemilik Steam, jadi itu untuk yang terbaik Valve membutuhkan waktu, sehingga dapat membuat mesin yang layak untuk menggantikan PC genggam paling populer hingga saat ini. Mari kita berharap pada saat dirilis, harga komponen PC sedikit tenang.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.asia (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 11:36:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 09:39:23 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.asia/valve-mengatakan-bekerja-keras-di-steam-deck-2-2004553/</guid>
</item><item><title>Mengapa kemenangan Al-Ahli di AFC Champions League Elite begitu kontroversial</title>
<link>https://embed.gamereactor.asia/mengapa-kemenangan-al-ahli-di-afc-champions-league-elite-begitu-kontroversial-2004943/</link>
<category>Olahraga, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Klub Saudi Al-Ahli Saudi FC dari Jeddah dinobatkan sebagai Juara Asia untuk tahun kedua berturut-turut, memenangkan Elite Liga Champions AFC atas klub Jepang Machida Zelvia, dengan gol oleh Feras Albrikan di paruh pertama perpanjangan waktu final pada hari Sabtu, 25 April, berakhir 1-0, meskipun tim Jepang bermain dengan keunggulan nomor setelah bek Al-Ahli Al Hawsawi melihat kartu merah langsung karena head-benteng ke rival pada menit ke-68.<br />
<br />
Tetapi seperti yang ditunjukkan <a href="https://www.theguardian.com/football/2026/apr/28/afc-champions-league-fundamentally-flawed-tournament" target="_blank">oleh The Guardian</a>, hasil ini mencerminkan format kompetisi yang cacat, yang sejak musim lalu memainkan semua tahap final, dari perempat final hingga final, di Jeddah, yang memberi klub Saudi keunggulan karena mereka selalu didukung oleh penonton lokal, menghilangkan faktor pertandingan tandang, dan dengan kerumunan mulai dari 60.000 di final, hingga 395 orang selama pertandingan antara Machida dan Shabab Al-Ahli dari Dubai.<br />
<br />
Liga Champions AFC berganti nama menjadi AFC Champions League Elite pada tahun 2023, dan diputuskan untuk menjadi tuan rumah semua tahap final dalam pertandingan leg tunggal di Arab Saudi. Banyak yang melihat ini sebagai konsesi yang tidak adil kepada Arab Saudi, yang industri sepak bolanya, sebagian didanai oleh pemerintah, tumbuh untuk menarik lebih banyak pemain, investor, dan minat dari luar negeri, dalam bentuk &quot;pencucian olahraga&quot; yang mengabaikan negara-negara Asia lainnya.<br />
<br />
Kehadiran Machida di final juga menarik, karena klub Jepang ini baru bermain di papan atas sepak bola Jepang selama dua musim dan telah mengembangkan gaya bermain yang lebih fisik yang tidak biasa dengan tradisi sepak bola Jepang, lebih mengalir bebas, dan dilatih oleh mantan guru sekolah menengah.<br />
<br />
Musim depan, AFC Champions League Elite akan diperluas dari 24 menjadi 32 klub, dan hak tuan rumah ke Arab Saudi dari tahap akhir awalnya dikatakan akan ditinjau kembali.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.asia (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 11:35:56 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 12:23:52 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.asia/mengapa-kemenangan-al-ahli-di-afc-champions-league-elite-begitu-kontroversial-2004943/</guid>
</item><item><title>Kami memainkan Diablo IV: Lord of Hatred di GR Live hari ini</title>
<link>https://embed.gamereactor.asia/kami-memainkan-diablo-iv-lord-of-hatred-di-gr-live-hari-ini-2004653/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Diablo IV: Lord of Hatred, Berita</category>
<description><![CDATA[ <p>Harinya akhirnya tiba untuk melemparkan Mephisto dan melakukan apa pun untuk membebaskan Sanctuary dari cengkeraman ganas Kejahatan Utama. Diablo IV telah diperluas dengan DLC besar keduanya, karena Lord of Hatred kini telah memulai debutnya di sistem PC, PlayStation, dan Xbox, menghadirkan cerita baru, dua kelas baru, banyak gameplay dan perubahan kualitas hidup, wilayah baru, dan banyak lagi.<br />
<br />
Dengan Diablo IV: Lord of Hatred sekarang tersedia, kami akan mendedikasikan streaming GR Live hari ini untuk permainan, di mana mulai dari waktu biasa 16:00 BST/17:00 CEST, saya akan menjadi tuan rumah dan menyelami jam pembukaan Lord of Hatred semua di <a href="https://www.gamereactor.asia/live/" target="_blank">beranda GR Live</a>.<br />
<br />
Pastikan untuk mampir untuk mencicipi aksinya, dan untuk lebih banyak dari Lord of Hatred, pastikan untuk <a href="https://www.gamereactor.asia/diablo-iv-lord-of-hatred-1999053/" title="Diablo IV: Lord of Hatred ">membaca ulasan khusus kami tentang ekspansi ini</a>.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.asia (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 11:24:00 +0200</pubDate>
<updated>Tue, 28 Apr 2026 10:02:50 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://embed.gamereactor.asia/kami-memainkan-diablo-iv-lord-of-hatred-di-gr-live-hari-ini-2004653/</guid>
</item></channel></rss>