Indonesia
Gamereactor
berita
Diablo IV

Semua yang perlu Anda ketahui tentang cerita sebelum bermain Diablo IV

Kami memberi Anda latar belakang sebelum Anda kembali ke Sanctuary untuk menghadapi kedatangan Lilith.

HQ

Hari ini, 2 Juni, Akses Awal dimulai bagi mereka yang membeli salinan digital Diablo IV: Ultimate Edition. Banyak yang sudah roaming Sanctuary dan akan menjadi veteran seri Blizzard's yang sudah berjalan lama, tetapi banyak orang akan merasakan Diablo pertama mereka akhir-akhir ini. Dengan mengingat hal itu, kami telah menyusun ikhtisar semua yang perlu Anda ketahui sebelum tiba di Sanctuary dan menghadapi kembalinya Lilith.

Sebagai permulaan, perlu dicatat bahwa kisah Diablo IV's terjadi 50 tahun setelah peristiwa Diablo III dan terhubung langsung ke kesimpulannya, dengan dunia Sanctuary dirusak oleh Reapers dan mengikuti kisah Lorath the Haradrim , kemudian seorang pemuda yang menjanjikan dan sekarang seorang lelaki tua.

Dampak Prime Evils pada dunia dan konsekuensi yang dihasilkan memainkan peran utama dalam membentuk atmosfer dan pengaturan Sanctuary dan aspek-aspek dunia terbuka dipengaruhi oleh kehadiran entitas-entitas kuat ini. Dunia menjadi tempat yang suram dan berbahaya, dengan situs keagamaan yang tak terhitung jumlahnya hancur dan umat manusia berjuang untuk membangun kembali dan bertahan hidup di tengah kekacauan. Terlepas dari situasi suram secara keseluruhan, kantong-kantong kecil harapan dan ketahanan muncul, mewakili suar cahaya dan normalitas di tengah kegelapan.

Karakter sentral Diablo IV adalah Lilith, putri Hatred. Dia adalah agen bebas dalam konflik abadi antara malaikat dan iblis, dan memiliki rencananya sendiri untuk Sanctuary, meskipun dia jelas merupakan bentuk Evil.

Diablo IV

Mengembangkan Diablo IV dari akhir Diablo III adalah proses yang kompleks. Ini melibatkan rekonsiliasi arah berbeda yang diambil oleh game sebelumnya dan menentukan bagaimana untuk bergerak maju. Keputusan kreatif dibuat untuk kembali ke kegelapan dan suasana yang mengingatkan pada Diablo I dan II, sambil menggabungkan aspek terbaik dari Diablo III, seperti pertarungan mendalam yang berfokus pada aksi. Tujuannya adalah untuk menemukan keseimbangan yang menangkap esensi dari game sebelumnya, sambil menghindari nuansa superhero. Adegan pembuka permainan, terutama di prolog, dimaksudkan untuk mengatur nada, kekerasan, dan tingkat epik yang diinginkan untuk Diablo IV.

Diablo IV

Teks terkait

0
Diablo IVScore

Diablo IV

REVIEW. Ditulis oleh Eirik Hyldbakk Furu

Baik dan buruknya fokus pada pilihan pemain dan endgame.



Loading next content