Shadow of the Erdtree's 10 bos Remembrance (dan tamu rahasia) diberi peringkat
Kutu buku editorial FromSoftware melakukannya lagi. Manakah dari bos utama dari satu-satunya ekspansi Elden Ring yang membuat kita terpesona (secara harfiah)?
Ketika Elden Ring dirilis, kami memberi peringkat enam ruang bawah tanah warisan game, dan rencananya adalah membuat sekuel sederhana untuk menandai rilis Shadow of the Earth Tree. Namun, ternyata ekspansi tersebut mengaburkan batas antara ruang bawah tanah dan dunia terbuka lebih dari game utama, hanya menawarkan dua ruang bawah tanah warisan klasik. Bukan dasar terbaik untuk peringkat kuno yang bagus. Jadi kami telah mengubah rencana dan menyajikan peringkat kami dari 10 bos kenangan game dan satu tambahan yang tidak bisa kami tolak untuk memasukkannya. Kami tidak takut untuk mengungkapkan bahwa daftar tersebut mencakup beberapa pertempuran yang fantastis, tetapi juga beberapa kegagalan yang terang-terangan. Dan tentu saja, kami harap Anda akan berkontribusi di bagian komentar.
Metode untuk peringkat sederhana: Kami menetapkan nilai untuk setiap bos dan menambahkannya bersama-sama. Jika seri, kita telah, seperti orang dewasa kita, dengan tenang menemukan pemenang.
Dan dengan itu, kami memulai peringkat dengan dasar yang tak tertandingi.
11. Komandan Gaius
Troels:
Saya suka vertikalitas dalam game FromSoftware, dan sama seperti senang menemukan jalan ke area terdalam The Land of Shadows, Abyssal Woods, itu juga menyenangkan untuk mencari tahu cara mencapai puncak Shadow Keep. Jalan setapak mengarah melalui distrik yang banjir dan Gudang Spesimen seperti perpustakaan, menggunakan segalanya mulai dari monster yang membatu hingga papan tipis dan lift untuk mencapai puncak. Tentu saja, pertarungan bos menunggu di sini, tetapi yang menyambut Anda di area yang indah adalah salah satu pertarungan bos yang paling membuat frustrasi di seluruh pengalaman Elden Ring. Seorang jenderal perang langsung menyerang ke arah Anda di punggung babi hutan dan memulai pertarungan dengan serangan yang tampaknya mustahil untuk dihindari, mengingatkan pada hitbox Dark Souls 2 yang terkenal. Arena terbuka mendorong pertempuran di atas kuda, tetapi ketika Gaius membunuh Torrent dalam satu pukulan dan Ternoda Anda terbaring lumpuh di tanah, strategi ini tampaknya benar-benar tidak optimal. Tetapi bahkan tanpa Torrent, Anda menghela nafas keras saat mencoba menghindari serangan babi hutan yang ditelegrafkan dengan buruk dengan gading dan kaki belakang. Gaius adalah pengawasan, Miyazaki.
Troels: 3/10
Ketil: 2/10
Total: 5/20
10. Permaisuri Radahn yang Dijanjikan
Troels:
Gagasan untuk melawan Radahn 'prime' adalah sesuatu yang saya sukai, karena Radahn adalah salah satu karakter favorit saya dari game utama. Tapi saya merasa ekspansi ini tidak cukup naratif untuk membangun kebangkitannya, jadi rasanya cukup acak ketika dia tiba-tiba muncul di depan Anda sebagai bos terakhir. Juga, dalam hal pengetahuan, sulit untuk memahami mengapa dia dan Miquella tampak begitu dekat, mengingat Malenia, saudara perempuan Miquella, adalah musuh bebuyutan Radahn.
Dan kemudian, tentu saja, ada pertarungan itu sendiri. Tahap pertama baik-baik saja, meskipun saya benci bagaimana dia menembak Anda seperti proyektil segera setelah Anda menginjakkan kaki di arena. Tapi di fase kedua di mana semuanya salah menurut saya: rentetan serangan tanpa henti dan ditelegrafkan dengan buruk dengan jangkauan yang sangat besar, kerusakan, dan kerusakan percikan. Bos terakhir bisa jadi sulit, tetapi tidak menyenangkan memiliki sepersekian detik untuk melakukan serangan balik untuk setiap sepuluh serangan mematikan yang dilemparkan bos kepada Anda.
Troels: 5/10
Ketil: 5/10
Total: 10/20
9. Avatar Scadutree
Ketil:
Dari apa yang dapat saya baca di web, pengalaman saya dengan Scadutree Avatar lebih positif daripada kebanyakan. Tentu, saya menyadari bahwa ketiga tahap ini agak terlalu mirip, tetapi saya sangat menikmati mempelajari moveset bunga matahari besar dan perlahan tapi pasti menghancurkannya. Banyak serangannya ditelegrafkan jauh-jauh hari, yang dihargai oleh tangan saya yang berusia hampir 40 tahun. Dinding duri khususnya menyenangkan untuk dihindari kiri atau kanan. Seperti biasa dengan musuh besar dalam game FromSoftware, kameranya terkadang sedikit merepotkan dan desain bunganya bukan salah satu yang terbaik di DLC, tetapi saya tidak bisa lepas dari kenyataan bahwa itu adalah salah satu pertempuran yang paling saya nikmati selama saya bersama Shadow of the Erdtree.
Ketil: 7/10
Troels: 5/10
Total: 12/20
8. Romina, Orang Suci Tunas
Ketil:
Romina, menurut saya, adalah bos yang sedikit tidak pada tempatnya yang tidak cukup mendapatkan perlakuan yang dijamin penempatannya. Sebagai salah satu dari sedikit bos wajib dalam ekspansi - dan yang kedua dari belakang pada saat itu - dia harus menjadi tantangan serius, terutama karena dia menjaga kunci ke area terakhir permainan. Sebaliknya, pertarungan melawan hibrida wanita/kalajengking ini adalah urusan yang menghibur tetapi juga secara mengejutkan dapat dikelola yang perlu diatur dengan baik dengan salah satu cutscene atmosfer pengembang. Pendahuluannya juga sedikit canggung, dengan cara lingkungan tiba-tiba mengubah karakter menjadi tema Scarlet Rot yang cocok dengan Romina. FromSoftware cenderung lebih tajam dalam membangun dunia mereka. Bagaimanapun, Romina masih menjadi lawan yang menyenangkan dengan perpaduan Scarlet Rot dan serangan fisik yang menciptakan variasi yang menyenangkan, dan yang pertama tidak semenghancurkan di beberapa game lain, yang sebenarnya saya anggap sebagai nilai tambah.
Ketil: 6/10
Troels: 7/10
Total: 12/20
7. Ksatria Pembusukan
Ketil:
Tersandung di Stone Coffin Fissure adalah salah satu momen terbesar Siofra yang saya miliki selama saya bersama Shadow of the Erdtree. Dan ada sesuatu yang istimewa tentang seorang bos yang begitu menandai penemuan hebat seperti ini. Yang mengatakan, saya ingin pengenalan Putrescent Knight yang sedikit lebih baik, meskipun ada juga sesuatu yang keren tentang caranya menyerbu ke tempat kejadian. Desain karakternya sendiri memiliki rasa Bloodborne yang bagus, dan meskipun Putrescent Knight agresif, itu dapat dikelola. Dan hadiah pengetahuan pasti lebih baik.
Ketil: 7/10
Troels: 6/10
Total: 13/20
6. Metyr, Ibu Jari
Troels:
Misi sampingan yang lebih panjang, yang dimulai dengan seorang pendeta menyeramkan di Katedral Manus Metyr yang gothic dan membawa Anda ke atmosfer tetapi sayangnya Reruntuhan Jari agak kosong, adalah salah satu pengingat panjang tentang betapa bagusnya FromSoftware dalam horor kosmik. Fakta bahwa Reruntuhan Jari ketiga dan terakhir tersembunyi di bawah katedral adalah twist yang luar biasa, dan bos yang menunggu di sini tentu saja tidak mengecewakan. Aneh kosmik ini secara visual menjadi sorotan di antara bos ekspansi lainnya, dan terlepas dari penampilannya yang menjijikkan, saya pikir ada sesuatu yang anehnya canggung dan hampir lucu tentang itu? Mirip dengan bos Rom the Vacuous Spider di Bloodborne. Pertarungan melawan Metyr adalah salah satu yang lebih mudah dikelola dalam ekspansi, karena ini adalah satu-satunya yang dapat Anda bertarung dari jarak jauh dan mengatur napas di antara serangan. Arena unik di mana pertempuran berlangsung juga patut dipuji.
Ketil: 7/10
Troels: 7/10
Total: 14/20
5. Singa Penari Binatang Ilahi
Troels:
Sebagai bos besar pertama ekspansi, singa oriental ini benar-benar indikasi yang tidak menyenangkan tentang apa yang akan datang. Dengan moveset yang demam dan bervariasi yang terdiri dari gigitan, tendangan, cakar, asap, es dan guntur, pertarungan tidak bisa tidak terasa seperti tarian yang aneh. Perasaan ini juga didukung oleh soundtrack yang unik dan mengejutkan yang tidak hanya terdiri dari paduan suara gereja dan organ yang biasanya sedikit terlalu disukai FromSoftware. Dungeon bos, Belurat, Tower Settlement lebih dari dapat diterima, tetapi sayangnya tidak memiliki desain rumit yang sama dengan dungeon warisan ekspansi lainnya, Shadow Keep.
Troels: 8/10
Ketil: 7/10
Total: 15/20
4. Bayle
Ketil:
Saya suka segalanya tentang Bayle. Pengetahuan yang dibangun melalui Igon dan pendeta naga yang luar biasa, cara Jagged Peak dengan mengancam membentuk latar belakang untuk adegan yang tak terhitung jumlahnya selama ekspansi, dan akhirnya perjalanan epik ke puncak puncak. Naga cenderung menjadi salah satu musuh yang menurut saya tidak benar-benar bekerja secara optimal dalam game FromSoftware, dan Bayle juga memiliki beberapa masalah biasa, seperti kamera yang kikuk dan hitbox yang sedikit tidak logis, tetapi saya suka moveset-nya, dan itu adalah salah satu bos di mana rasanya alami untuk mendapatkan bantuan dari Mimic saya dan tentu saja Ikon yang disebutkan di atas. Lagi pula, saya melawan naga paling kejam dan tertangguh di alam semesta.
Ketil: 8/10
Troels: 8/10
Total: 16/20
3. Messmer, Sang Penembak
Ketil:
Messmer adalah poster boy Shadow of the Earthtree dan favorit mutlak banyak orang. Dan kambing hitam Marika adalah salah satu sorotan dari ekspansi ini. Dia mengakhiri ruang bawah tanah warisan terbaik, dan sikapnya yang menyeramkan namun tragis adalah hal-hal yang terbuat dari bos FromSoftware terbaik. Pada saat yang sama, perkembangan duel, karena Messmer menjadi semakin putus asa, menjadikannya urusan yang menarik secara narasi. Dari segi kesulitan, Impaler menyeimbangkan ujung pisau dan berbatasan dengan menjadi agak terlalu kacau untuk seseorang dengan keterampilan dan kesabaran saya, jadi ada bos lain yang lebih saya sukai untuk bertarung.
Ketil: 8/10
Troels: 9/10
Total: 17/20
2. Rellana
Troel:
Seperti Midra dan sampai batas tertentu Messmer, saya menemukan Rellana sebagai 1v1 yang menantang tetapi adil dengan kaliber tertinggi. Saudara perempuan yang menjulang tinggi dari Rennala game utama ini adalah sebagian ksatria, sebagian penyihir, dan sangat menyenangkan untuk menghindari proyektilnya dan kemudian melawan pedang ke pedangnya. Bisa dikatakan bahwa dia melangkah terlalu jauh di tahap kedua dengan pedang dan sihir bulan yang terinspirasi oleh Paus Sulyvahn, tetapi saya benar-benar merasa itu tantangan yang menyenangkan untuk menghindari bulan yang jatuh dengan melompat. Seandainya dungeon Castle Ensis milik Rellana lebih panjang dan sedikit lebih menarik, aku tidak akan ragu untuk memberikan nilai tertingginya.
Troels: 9/10
Ketil: 8/10
Total: 17/20
Midra, Penguasa Api Gila-gilaan
Ketil:
Midra adalah favorit pribadi saya di antara bos Shadow of the Earth Tree. Pada semua parameter, itu tepat sasaran bagi saya. Perjalanan ke arahnya adalah melalui Abyssal Woods yang menakutkan, yang merupakan salah satu area favorit saya dalam permainan dalam hal suasana. Di ujung hutan, Manse Midra hampir menyelinap ke dalam gambar. Ruang bawah tanah mini kompak yang mengatur Midra dengan pengetahuan dari npc dan berbagai item, menampilkan penceritaan samar FromSoftware yang terbaik. Midra kemudian diperkenalkan melalui cutscene yang sedikit aneh yang menunjukkan betapa mengerikannya FromSoftware. Dan pertarungan itu sendiri? Yah, untungnya, itu juga tidak mengecewakan. Midra tangguh. Ia memukul keras dan waktu pukulannya bisa sulit untuk ditangani. Tapi dia merasa bisa diatur, dan bentuknya, yang berada di suatu tempat antara manusia dan monster, mengundang duel satu lawan satu.
Ketil: 9/10
Troels: 9/10
Total: 18/20









