Snufkin: Melody of Moominvalley
Ini musim semi dan kita bisa mendengar nada harmonika yang menenangkan di kejauhan.
Tove Jansson adalah pencipta serial Moomin, di mana buku anak-anak, serial televisi, dan film telah membuat serial ini bertahan selama bertahun-tahun. Cerita-cerita telah menawarkan pemeran karakter yang menarik, pemikiran tentang kehidupan dan semua di dunia dari imajinasi terliar Anda. Namun, sejauh ini belum ada game petualangan yang lengkap.
Pada bulan Maret 2024 kami akhirnya mendapatkan hal ini, judul dari Hyper Games yang disebut Snufkin: Melody of Moominvalley yang memungkinkan pemain mengalami hidup seperti yang dilakukan Snufkin. Dalam beberapa tahun terakhir kami telah menerima pilihan pengalaman yang disebut "permainan yang nyaman", dan inilah yang Snufkin: Melody of Moominvalley dapat diringkas menjadi elemen paling dasar.
Snufkin: Melody of Moominvalley dimulai tepat setelah musim dingin, ketika Snufkin tiba di Moominvalley. Sesuatu telah terjadi dan sekarang lembah itu sekarang dipenuhi dengan taman-taman membosankan yang dijaga oleh polisi, yang masing-masing mendapat perintah dari penjaga taman misterius. Lokasi konstruksi yang muncul juga telah menempatkan hewan-hewan lokal di tepi, dan daerah di sekitar Moominhouse menderita kekeringan. Plus, di mana Moomintroll?
Moominvalley telah berubah, dan di sinilah pemain bisa menjelajahi dan bertualang. Dari sudut pandang visual Snufkin: Melody of Moominvalley adalah permainan yang indah. Pemandangan cat air mencerminkan sesuatu yang akan dimasak oleh pencipta Tove Jansson, dan mulai dari cutscene pertama, game ini meninggalkan kesan. Saat bepergian, kamera mengikuti Snufkin tanpa masalah di dunia 3D. Pohon birch Moominvalley, sungai yang mengalir, dan vertikalitas umum semuanya bekerja dengan sempurna, dan gim ini terlihat sangat bagus saat dimainkan baik di layar lebar maupun pada mode genggam di Switch.
Musiknya dikerjakan oleh Kjartan Sveinsson dan Oda Tilset, dan lagu-lagu mereka sangat cocok dengan game petualangan yang serba lambat dan sebagian besar menyenangkan ini. Ada beberapa adegan aksi, dan musiknya juga cocok dengan aksinya, namun, Snufkin: Melody of Moominvalley tidak memiliki akting suara, karena dialog disampaikan melalui kotak teks, dan ada banyak dari mereka. Terkadang frame rate bahkan mengambil hit ketika ada transisi dari gameplay ke cutscene dalam momen yang intens. Saya harap ini akan diperbaiki dengan pembaruan karena saya juga melihat beberapa penurunan frame rate ketika ada beberapa karakter di layar.
Snufkin bertemu dengan karakter yang sudah dikenal dan beberapa yang baru juga, dan ini adalah bagaimana cerita bergerak maju di sekitar Moominvalley. Seiring berjalannya waktu, gim ini berkembang seperti gim Metroidvania, karena Snufkin mendapatkan instrumen baru untuk ditambahkan ke ranselnya. Pertama hanya ada harmonika, tetapi kemudian dia mendapat seruling dan drum, misalnya. Dan kemudian saatnya untuk berinteraksi dengan dunia game di mana game dengan jelas memberi tahu Anda instrumen apa yang seharusnya digunakan dalam situasi tertentu, yang membuat segalanya lebih mudah bagi pemain muda. Anda memerlukan instrumen tertentu untuk mencapai bagian tertentu dari permainan, dan ini adalah bagaimana permainan mendorong pemain ke depan. Ketika ada sekitar sepertiga dari permainan yang tersisa, Anda mendapat kesempatan untuk kembali dan mengunjungi semua tempat yang Anda inginkan, dan untuk memastikan Anda tidak tersesat, peta memiliki titik merah dan kuning untuk misi yang berbeda.
Snufkin: Melody of Moominvalley menawarkan hal-hal ekstra untuk dilakukan juga, seperti mengumpulkan halaman memoar Moominpappa dan mengumpulkan sumber daya dari hutan, di mana kadang-kadang Anda mendapatkan hadiah untuk melakukannya. Saya sangat menikmati menjelajahi dunia yang indah dan linier ini, sehingga saya tidak keberatan tidak bisa masuk ke dalam Moominhouse dan bangunan lain semacam itu.
Satu-satunya masalah dengan kontrolnya adalah bagaimana Snufkin melompat. Anda menekan B ketika berdiri di depan langkan dan dari sini Anda mendapatkan animasi kasar tentang di mana Snufkin akan mendarat. Dengan kata lain, setiap lompatan mengharuskan Anda untuk berhenti dan membidik dan ini membuat melompat menjadi rumit dan tidak tepat. Anda biasanya tidak terburu-buru saat bermain, tetapi ada bagian pengejaran ketika Anda membutuhkan trial and error untuk membuat lompatan yang sukses. Pada waktunya Anda belajar untuk hidup dengannya, tetapi kontrol yang rumit adalah sesuatu yang perlu diperhatikan.
Saya terkejut bahwa beberapa karakter filosofis menjadi lawan verbal bagi Snufkin. Mereka ragu apakah Snufkin dapat menyelamatkan Moominvalley sendirian dan petualangan berlapis-lapis inilah yang membuat pemain yang lebih tua tetap terlibat. Kadang-kadang penulis telah membuat pilihan yang memaksa Snufkin untuk bertindak di luar karakter, yang tidak selalu berhasil, tetapi saya harus mengatakan bahwa perburuan penjaga taman misterius bekerja dengan baik sampai akhir, bahkan jika bagian menyelinap terakhir di taman berlangsung terlalu lama. Snufkin bekerja dengan baik sebagai protagonis, jadi saya akan senang memiliki sekuel di masa depan.
Snufkin: Melody of Moominvalley adalah petualangan yang santai dan lambat, dan terkadang itulah yang Anda butuhkan antara penembak dan game aksi.





