Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
artikel
Hearthstone: Heroes of Warcraft

Sorotan Hearthstone 2026: Deathwing, Cataclysm, dan pengungkapan "sisi miring" besar di BlizzCon...?

Kami memiliki kesempatan untuk berbicara dengan Blizzard untuk mempelajari lebih lanjut tentang bagaimana permainan kartu yang terkenal dan dicintai akan berubah selama tahun kalender ini.

HQ

Ini adalah awal tahun yang sibuk bagi Blizzard, yang telah menawarkan berbagai showcase Spotlight untuk banyak judul dan waralabanya. Kami telah berbicara tentang apa yang direncanakan pada tahun 2026 untuk World of Warcraft dan juga perubahan besar yang ada di toko untuk Overwatch juga. Tapi sekarang saatnya untuk mengalihkan perhatian kita ke Hearthstone, permainan kartu pembuatan dek terkenal yang memiliki beberapa rencana menarik untuk tahun kalender ini.

Meskipun, jika dibandingkan dengan apa yang dimiliki tim Overwatch, mungkin lebih baik untuk lebih memeriksa harapan Anda untuk Hearthstone, karena meskipun ada beberapa pengungkapan dan rencana yang menjanjikan, itu lebih sejalan dengan apa yang kami harapkan dari game PC dan seluler selama bertahun-tahun.

Untuk tujuan ini, siapa pun yang telah melihat showcase Spotlight sekarang akan lebih dari akrab dengan ekspansi besar berikutnya untuk game tersebut. Dikenal sebagai Cataclysm, dinamai demikian untuk mencerminkan ekspansi World of Warcraft, karena fakta bahwa itu juga membawa Deathwing ke judul kartu sebagai antagonis utama. Premis untuk kedatangan Deathwing memainkan narasi berkelanjutan yang telah dijelajahi Hearthstone, yang telah membentang melalui garis waktu dan akhirnya mengarah pada naga mengerikan yang tiba di alam utama Hearthstone dengan maksud untuk memusnahkannya dari ingatan.

Dari sudut pandang naratif, ada beberapa alasan mengapa Hearthstone menempuh rute Cataclysm. Desainer utama Cora Georgiou membantu menjelaskan banyak hal ini dalam sebuah wawancara yang dihadiri Gamereactor selama kami berada di Irvine, California mengunjungi markas besar Blizzard. Pertama, kami diberitahu oleh Georgiou bahwa "kami ingin menceritakan kisah perjalanan waktu untuk beberapa waktu," dan bahwa menambahkan Deathwing ke dalam game adalah sesuatu yang membawa "banyak tekanan untuk melakukannya dengan benar."

Ini adalah iklan:

Meskipun pernikahan ini disengaja, itu juga merupakan produk kebetulan dan kebetulan, karena Georgiou juga mencatat bahwa "kami telah menemukan kesempatan yang tepat untuk menceritakan kisah ini dengan cara yang harus diakui oleh para pemain. Mereka akan mengenali karakter-karakter ini, mereka akan mengenali ketukan cerita utama. Pada akhirnya, Dragonflights perlu bersatu untuk menciptakan Jiwa Naga untuk mengalahkan Deathwing. Itu tidak berubah. Tapi mungkin aspek naga yang kami lakukan sedikit berbeda."

Dan berbicara tentang naga jahat yang intens, harapkan versi karakter yang sangat dominan, karena Georgiou mengungkapkan bahwa "itu adalah Deathwing terbesar dan terburuk yang pernah ada," menambahkan "bagaimana jika ada Deathwing di suatu tempat di luar sana yang berhasil dalam Cataclysm dan sekarang dia ada di sini."

Hearthstone: Heroes of Warcraft

Kedatangan Deathwing dan narasi dua fase yang akan dijelajahi Hearthstone adalah bintang permainan kartu tahun 2026, tetapi dilengkapi dengan serangkaian penambahan gameplay yang seharusnya menarik minat penggemar baru, yang kembali, dan veteran. Pertama, kartu Colossal kembali ke permainan dalam kesempatan sempurna ketika mempertimbangkan skala banyak sekutu dan musuh Deathwing. Secara total, akan ada enam kartu Kolosal yang masing-masing terikat dengan enam kelas tertentu di Hearthstone, dengan beberapa contohnya adalah Warlock mendapatkan Cho'gall dan Rogue dapat memanfaatkan Sinestra. Deathwing juga merupakan kartu yang dapat dimainkan, tambahan kolosal yang tidak terikat pada satu kelas dan yang dianggap sebagai kartu endgame pamungkas, kartu yang Anda tempatkan saat Anda ingin meletakkan pertandingan di tempat tidur.

Ini adalah iklan:

Berbicara tentang kembalinya kartu Colossal, Georgiou mengungkapkan: "Kami ingin membawa Colossals kembali untuk waktu yang lama. Tapi yang penting bagi kami adalah mekaniknya cocok dengan cerita yang kami coba ceritakan." Demikian pula, seperti saat mengobrol tentang arah narasi, "terkadang kami hanya sedikit beruntung dan bintang-bintang sejajar," seperti yang dikatakan Georgiou.

Untuk veteran di luar sana, kartu Colossal kembali dan pintu masuk Deathwing tidak diragukan lagi akan menjadi alasan yang cukup untuk terus bermain, tetapi bagi penggemar baru atau penonton yang lewat, Blizzard juga memiliki beberapa trik. Untuk memastikan bahwa pemain memiliki cukup pilihan, seluruh kartu yang ditampilkan dalam ekspansi Into the Emerald Dream dan The Lost City of Un'Goro tersedia untuk semua orang.

Desainer game utama John McIntyre mengomentari hal ini dan menjelaskan mengapa keputusan ini dibuat. "Kami tidak hanya memberikan semua kartu dari Into the Emerald Dream dan The Lost City, termasuk versi emas, tetapi kami benar-benar membuat dek di tab resep dek kami yang mencakup semua kartu dari Core dan Into the Emerald Dream dan The Lost City. Jadi jika Anda pemain baru atau kembali, Anda dapat memilih kelas favorit Anda, ada resep dek di sana yang mencakup semua kartu yang gratis, dan Anda dapat memilih kelas itu dan langsung naik tangga."

Ini semua seharusnya membuat Hearthstone lebih mudah dan lebih mudah diakses untuk masuk atau kembali, tetapi seperti yang ditambahkan Georgiou, "rotasi adalah waktu yang paling mudah diakses dalam setahun bagi pemain untuk kembali, tetapi paling mudah diakses tidak selalu berarti mudah."

Hearthstone: Heroes of Warcraft

Untuk bulan-bulan mendatang, Cataclysm akan menjadi kekuatan penentu di Hearthstone tetapi Blizzard memang memiliki rahasia lain untuk dibagikan. Video Spotlight diakhiri dengan teaser sesuatu yang megah untuk BlizzCon, teaser yang disarankan oleh sutradara game Tyler Bielman akan berima dengan kata "hypotenuse". Blizzard belum akan membahas rincian tentang ini, tetapi Bielman dan produser eksekutif Nathan Lyons-Smith menegaskan bahwa apa pun yang diejek sebenarnya tidak berima dengan sisi miring, melainkan itu hanya lelucon bodoh.

Tapi pengungkapan besar di BlizzCon, bumi apa yang bisa terjadi? Apakah sudah waktunya untuk Hearthstone 2? Tidak, belum. Lyons-Smith menegaskan: "Tidak, ini bukan Hearthstone 2. Tidak ada seluruh game yang diluncurkan. Selama bertahun-tahun, kami telah melakukan campuran, jenis konten baru, mode baru, dan semacamnya dalam game. Ini akan menjadi jenis yang akrab dengan cara yang lebih besar dari yang biasanya kita lakukan."

Mungkin kemudian akhirnya waktunya untuk membawa Hearthstone ke PlayStation, Xbox, dan mungkin yang paling tepat dari semuanya, sistem Nintendo Switch? Ini juga tampaknya tidak mungkin karena Lyons-Smith mencatat "tidak ada yang perlu diumumkan sekarang" sebelum menambahkan "ada tingkat investasi yang perlu kami lakukan yang kami butuhkan untuk mewujudkannya. Terutama dalam hal UI dan UX, memastikan sangat alami untuk pergi dan bermain permainan kartu di platform tersebut. Saya tahu itu mungkin, Duels of the Planewalkers dari Magic bertahun-tahun yang lalu benar-benar menyenangkan, jadi saya tahu kita bisa melakukannya. Ini masalah apakah ada cukup banyak pemain di sana di luar hanya siapa yang akan mengeluarkan ponsel atau tablet mereka. Sangat menyenangkan melihat segmen pasar itu tumbuh, sehingga kami kemudian dapat mengatakan, ya, mari kita pergi dan melakukan ini."

Apa lagi yang tersisa ini? Apakah sudah waktunya ekspansi Diablo untuk selaras dengan seri ulang tahun ke-30? Ini juga tampaknya tidak mungkin, seperti yang dijelaskan Georgiou: "Ada banyak hal yang masuk ke dalam apakah itu waktu yang tepat, lingkungan yang tepat, untuk melakukan crossover seperti [Diablo]. StarCraft sangat menyenangkan dan pemain sangat menikmatinya, dan saya pikir Diablo bisa bekerja." Tim pengembangan Heartstone tampaknya ingin bertabrakan dengan dua merek Blizzard, seperti yang ditambahkan Georgiou secara singkat, "Saya setengah menyilangkan jari saya."

Hearthstone: Heroes of Warcraft

Tapi apakah Cataclysm ekspansi pamungkas? Mungkin di benak banyak pemain, tetapi bagi Georgiou dia masih merindukan kesempatan untuk mewujudkan mimpinya. "Saya mungkin tidak akan pernah mendapatkan Summer Camp Slasher saya dan mungkin itu yang terbaik." Siapa yang tahu di depan itu, tetapi yang kita tahu adalah bahwa Cataclysm hampir tiba, dan ketika waktu itu tiba, kita akhirnya akan mengetahui apakah bahkan Deathwing yang paling kasar dan tertangguh dari mereka semua memiliki apa yang diperlukan untuk mengatasi pahlawan terhebat Azeroth.

Teks terkait



Loading next content