Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
artikel

Tayangan langsung perangkat keras Nintendo Switch 2 - yang paling saya sukai, dan paling tidak

Saya telah menghabiskan hampir empat jam dengan konsol hibrida baru dan beberapa periferalnya, dan berikut adalah banyak pemikiran yang baik dan tidak begitu bagus.

HQ

Saya sekarang duduk di pesawat yang akan lepas landas setelah menghabiskan pagi hari di acara Nintendo Switch 2 Premiere di Paris. Dengan kata lain, semua yang saya alami dengan sistem baru, gamenya, dan periferalnya, tetap cukup segar, tetapi cukup menetap untuk dibagikan kepada Anda setelah beberapa refleksi. Jika Anda ingin membaca tentang game terlebih dahulu, silakan buka di sini untuk kesan Metroid Prime 4: Beyond saya, dan di sini untuk pratinjau Mario Kart World, dengan Donkey Kong Bananza dan banyak lagi yang akan menyusul segera setelahnya.

Lantas, bagaimana tampilan dan nuansa konsol baru? Dengan kebocoran Switch2Gate yang berlimpah yang diderita Nintendo pada bulan Desember dan Januari, Anda sudah tahu tentang sebagian besar fiturnya, sedangkan pengungkapan Januari ditambah Switch 2 Direct kemarin kurang lebih melengkapi aspek resmi, spesifikasi, detail rilis, dan banyak lagi. Jadi ini bukan tempat bagi saya untuk berbicara tentang TFLOPS, perangkat lunak yang terlalu mahal, atau wawasan khusus game yang mendalam. Di sinilah saya berbagi bagaimana perasaan saya secara pribadi dengan berbagai komponen, termasuk beberapa temuan menarik. Dan untuk memberikan kontras, mari kita bicara baik dan buruk.

Tayangan langsung perangkat keras Nintendo Switch 2 - yang paling saya sukai, dan paling tidak

Saya suka: Rasanya ringan!

Nintendo Switch 2 sebagai konsol genggam membelai saya secara mengejutkan saat pertama kali saya mengambilnya. Saya terbiasa dengan model OLED saya yang bagus akhir-akhir ini, dan Switch 2 sebenarnya terasa lebih ringan. Tidak, jika angka saya benar, jadi itu lebih merupakan perasaan, mungkin ada hubungannya dengan keseimbangan bobot, atau dengan bagaimana layarnya, pada 7,9", hampir satu inci lebih besar dari panel OLED, tetapi percayalah setengah kilo terasa agak kurang.

Ini adalah iklan:

Saya suka: Layar non-OLED yang bagus

Berasal dari layar OLED yang disebutkan di atas, saya mengharapkan ini menjadi downgrade, seperti satu-satunya hal yang terasa atau terlihat lebih buruk jika dibandingkan dengan pembaruan berusia 3,5 tahun. Tapi itu tidak terlalu terlihat, dengan ukuran tambahan, kecerahan yang layak untuk LCD, warna hitam yang bagus, warna yang meyakinkan, dukungan HDR, dan kecepatan refresh 120 Hz, belum lagi peningkatan jumlah piksel dari 720p ke Full-HD 1080p, yang berarti kerapatan piksel yang bagus untuk ukuran tersebut. Jangan salah paham, saya mengharapkan model Switch 2 Premium di masa depan dengan layar OLED yang lebih mengkilap dan berkilau, tetapi beberapa game yang saya mainkan muncul dari layar dan mengisinya dengan anggun. Karena itu, saya menghabiskan lebih banyak waktu dalam mode TV Berlabuh untuk kenyamanan video dan tayangan.

Saya tidak suka: Sedikit peningkatan ke menu sistem & antarmuka

Dari apa yang kita lihat di Switch 2 Direct dan sedikit yang ditampilkan selama acara Premiere, sepertinya UI-nya akan tetap hampir sama. "Ketika sesuatu berhasil, jangan ubah", bukan? Ya, tetapi bahkan jika saya menghargai menu beranda yang lebih bersih dan tidak berkelompok dari Switch pertama ketika datang dari etalase seperti TV pintar yang dipenuhi layanan baik dari PS5 atau Xbox Series, saya berharap sedikit pengerjaan ulang di sini untuk membuatnya lebih efisien dan lebih segar untuk dipandang. Tentu saja, kita harus menunggu hingga peluncuran pada bulan Juni dan melihatnya.

Saya menyukai: Sistem magnetik yang dapat dilepas untuk Joy-Con 2

Saya tidak yakin tentang ini ketika pertama kali bocor, sekarang saya dijual dengan solusi cerdas ini, meskipun kita perlu melihat bagaimana solusi itu bertahan dalam ujian waktu. Ini hanya bekerja dengan nyaman, dengan cara yang sangat menyenangkan, dan untuk apa yang terlihat seperti hasil yang lebih kokoh dan lebih tahan. Tidak ada lagi goyangan, saya harap, tetapi hanya gerakannya sendiri yang sangat mudah dilakukan sehingga membuat slide Switch 1 Joy-Con yang bagus cukup canggung, gesekan, dan tidak keren. Melepas pengontrol dari unit konsol/layar Switch 2, atau dari adaptor Grip, semudah menekan tombol pelepas yang sekarang cukup besar agar terlepas. Tetapi sensasi yang lebih menyenangkan adalah saat memasangnya ke sistem, dengan upaya atau gesekan apa pun, hanya mendekatinya ke magnet untuk melihatnya berbunyi klik seolah-olah Anda sedang menggunakan Force. Suara yang sedikit berbeda, tetapi gerakan Switch 2 yang memuaskan yang diperbarui. Oh dan tali tambahan juga jauh lebih mudah untuk dicolokkan/dicabut, untungnya.

Ini adalah iklan:

Lihat cara kerja Joy-Con 2 magnetik dalam video ini:

HQ

Saya menyukai: Pengontrol Nintendo Switch 2 Pro bisa menjadi pengontrol game terbaik yang pernah saya coba

Sesederhana itu. Saya telah memainkan semuanya baik dengan dua pengontrol Joy-Con 2 yang terpasang ke konsol genggam, terpisah mandiri, atau terpasang ke aksesori Grip yang disertakan, dengan hasil yang akan saya komentari di bawah. Tapi kemudian! Ketika giliran tiba untuk Hades 2, saya mengambil Switch 2 Pro Controller dan... Ya Tuhan. Kelembutan tongkat yang lebih tinggi dan sangat halus, perasaan klik dari tombol wajah dan D-Pad (satu-satunya cara saya akan memainkan Street Fighter 6). Ergonomi, bentuk, desainnya (saya pribadi akan memilih varian hitam putih). HD Rumble 2 didistribusikan di sekitar unit, tombol GL dan GR tambahan yang tidak Anda ketahui Anda butuhkan sampai Anda memberi mereka jari tengah Anda (secara harfiah). Minijack stereo. Pengontrol ini benar-benar pengubah permainan dan bagi saya sudah terasa lebih baik daripada Switch Pro Controller, Wii U Controller yang dicintai, dan juga DualSense dan Xbox Controller. TAPI! Dan tapi...

Saya tidak suka: Di mana. adalah. Saya. Analog. Memicu. Nintendo?

Itu adalah salah satu hal yang saya harapkan secara naif akan mereka perbaiki dengan konsol baru. Mungkin mereka terlalu rapuh untuk Wii U, atau Switch mengingat anak-anak memperlakukannya dengan buruk, atau terlalu tidak masuk akal untuk kontrol Wiimote-Nunchuck yang terpisah, tetapi mengapa meninggalkan standar sama sekali?! Dan ini semakin menyakitkan saat saya mengambil pengontrol NSO Gamecube (yang sekarang menyertakan tombol C, Home, dan Capture di tepi atasnya) untuk memainkan beberapa F-Zero GX kesayangan saya. Ironisnya! Nintendo memiliki pemicu analog perjalanan terpanjang, dan sekarang mereka tidak dapat ditemukan, membunuh presisi bertahap yang dibutuhkan beberapa game dan genre. Dan sekarang saya adalah seorang itu, sementara saya menyukai tombol GL dan GR yang dapat disesuaikan di Pro Controller 2 dan Joy-Con 2 Grip, mengapa Anda tidak menambahkannya ke Joy-Con 2 sekarang Anda melakukannya? Dengan cara ini Anda mencegahnya menjadi fitur sistem, terkutuk untuk menjadi sesuatu yang sesekali.

Saya suka: Pengontrol Joy-Con 2 yang lebih ergonomis

Mereka tidak dapat dibandingkan dengan cinta baru saya di atas, tetapi mereka cukup dekat dengan pengontrol biasa, keduanya terpasang ke mesin, ke Grip, atau mandiri. Mereka mendapat pesan bahwa kami membutuhkan tongkat dan kancing yang lebih besar, lebih banyak area istirahat untuk jari, dan juga ZL, ZR, SL, dan SR yang lebih besar. Dan sebagai bonus, HD Rumble 2 yang lebih baru dan sensor gyro yang ditingkatkan lebih akurat dan bernuansa. Bersama dengan kemampuan mouse dan rentang tindakan yang dikendalikan gerakan, mereka hadir sebagai peningkatan yang mengesankan. Seiring waktu, kita harus memeriksa tentang drifting, masalah yang tidak dapat dibiarkan Nintendo terulang.

Saya tidak menyukai: Kontrol mouse saat Anda membutuhkan tindakan yang rumit

Silakan lihat Metroid Prime 4: Beyond impressions yang ditautkan di atas untuk info lebih lanjut, tetapi TL; DR, saya tidak berpikir saya akan memainkan mode Mouse untuk sesi yang lama, kurang jika itu melibatkan menekan ZR/R (karena itu akan menjadi tombol mouse biasa Anda) dan salah satu tombol wajah ABXY (seperti tombol sisi mouse tradisional). Rasanya lebih baik ketika saya mencoba Drag X Drive dan Nintendo Switch 2: Welcome Tour nanti, daripada pengalaman Samus yang lebih hardcore, tetapi jelas bahwa bentuk pengontrol Joy-Con 2 hanya dapat berfungsi untuk banyak penggunaan. Mereka bekerja cukup bagus saat pengontrol vertikal diklik atau dipindahkan, mereka bekerja jauh lebih baik daripada sebelumnya dalam mode NES ke samping, dan mereka dapat bekerja sebentar dalam penemuan ketiga ini, tetapi sejujurnya agak berlebihan. Bagaimana mungkin satu bentuk yang sama memakukannya untuk pendekatan lapangan kiri seperti itu?

Saya suka: Waktu muat lebih cepat

Ya, saya tidak mengukur waktu pemuatan, tetapi saya melihat beberapa game dimuat, dan Anda dapat mengatakan bahwa mereka menggunakan memori yang jauh lebih cepat kali ini. Itu terjadi dengan game Switch 2 Edition seperti Zelda: Breath of the Wild, Kirby and the Forgotten Land, atau Mario Party Jamboree, tetapi juga dengan game baru seperti Mario Kart World (ingat berapa lama waktu yang dibutuhkan Wii U untuk memuat trek?) dan Donkey Kong Bananza. Itu adalah peningkatan yang sangat dibutuhkan, banyak diminta, dan saya tidak sabar untuk mencoba mengunduh, menginstal, dan menjalankan lebih banyak perangkat lunak untuk mengonfirmasi apa yang bisa menjadi lompatan dalam hal UX bagi mereka yang berasal dari Switch asli.

Saya tidak tahu: Dock Nintendo Switch 2 dan apa yang ditambahkannya

Seperti yang saya katakan, ini didasarkan pada pengalaman saya saja. Di atas kertas saya menghargai apa yang dikatakan Dock 2. Output 4K, kata kunci mewah yang tidak biasa digunakan Nintendo seperti alternatif 1440p (2K) dan VRR, kipas untuk mendinginkan semua ini... Tapi masalahnya adalah saya tidak bisa main-main dengan Dock 2 baru itu sendiri karena mereka tidak tersentuh, menunggu untuk hanya berhutang di balik kaca pelindung bersama dengan bagian perangkat keras dan periferal lainnya. Apakah kabelnya sekarang lebih mudah dikelola? Apakah terlalu hangat? Apakah port yang berbeda mudah dijangkau? Apakah lebih ramah pada unit Switch 2 saat Anda mendaratkannya atau mengangkatnya dari Dock, mencegah goresan? Saya kira saya harus memeriksa ulasan lengkap Nintendo Switch 2 saya...

Saya akan memperbarui ini jika ada hal lain yang muncul dengan meninjau catatan langsung saya tentang game yang berbeda, atau jika Anda mengajukan pertanyaan di komentar di bawah, tetapi untuk saat ini inilah perasaan saya tentang perangkat keras Switch 2. Dan satu takeaway: ini adalah salah satu kasus di mana sesuatu berubah sepenuhnya secara langsung, dalam jarak dekat, sebagian besar menjadi lebih baik. Video dan gambar tidak sesuai dengan banyak hal yang dibahas di sini, jadi jika Anda tertarik, cobalah sebelum memutuskan pembelian Anda.



Loading next content