Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
preview
The Blood of Dawnwalker

Tayangan: The Blood of Dawnwalker naik level dan membuat kami haus akan lebih banyak

Kami berkunjung ke Rebel Wolves di Warsawa untuk mempelajari lebih lanjut tentang kemajuan RPG multi-cabang dan pergi dengan rasa yang enak meskipun tidak menenggelamkan taring kami ke dalamnya.

HQ
HQ

Seperti yang Anda ingat, pecinta RPG tersayang, mungkin atau mungkin tidak ingat, ketika saya melihat The Blood of Dawnwalker pertama kali di Gamescom tahun lalu, itu adalah demo lepas tangan. Jadi ketika Gamereactor diundang untuk mengunjungi sarang kantor Serigala Pemberontak di Warsawa tempo hari, saya berasumsi bahwa saya akhirnya akan menghabiskan waktu langsung dengan game sebagai Coen penyihir di siang hari dan vampir di malam hari. Sayangnya, kami telah diberi pengarahan sebelumnya: Anda juga tidak akan diizinkan bermain kali ini.

Apa yang awalnya terdengar seperti mengecewakan dengan cepat berubah menjadi sebaliknya. Gim ini tetap dijadwalkan untuk tahun 2026, dengan tanggal rilis kemungkinan terungkap saat Anda membaca ini, jadi fakta bahwa itu masih belum dapat dimainkan memang mengangkat beberapa alis. Namun demo terpandu berubah dari "khawatir, ada yang salah atau rusak" menjadi "wow, ini telah berkembang pesat, saya sekarang tahu lebih banyak dan saya perlu memainkannya secepatnya".

Karena apa yang diberikan oleh build pratinjau baru ini kepada kami, pertama dan terpenting, adalah bukti evolusi yang signifikan dari beta awal tahun lalu. Dan kedua, lebih banyak konteks tentang pengetahuannya dan apa yang disebut "kotak pasir naratif": karakternya, penceritaan dan desain pencariannya yang bercabang, dan cara kerjanya. Bisakah kita memahami semua itu sendiri sambil mempelajari grafik yang lebih halus dan skenario konsekuensi pilihan ganda? Saya tidak berpikir begitu, setidaknya tidak sepenuhnya, dan oleh karena itu saya agak menghargai demo terpandu.

Ini adalah iklan:
The Blood of Dawnwalker

Dengan ini dilihat dan catatan yang diambil, dua tanda tanya besar masih melayang di atas proyek. Bisakah itu mempertahankan berbagai misi dan pencarian konsekuensial yang menarik ini selama 30 hari dalam game sambil mempertahankan tingkat intrik dan hadiah yang sama? Dan, karena ini masih digambarkan sebagai RPG aksi fantasi gelap dunia terbuka, bagaimana dengan dunia terbuka itu?

Kami hanya menangkap beberapa detail tentang hal itu selama demo dan waktu kami dengan sutradara dan pengembangnya. Akan ada kuil yang bertindak sebagai titik teleportasi dan stasiun mengasah keterampilan, tidak ada tunggangan, seperti yang dikonfirmasi Mateusz Tomaszkiewicz kepada Gamereactor selama wawancara kami, tetapi Coen akan dapat berubah bentuk menjadi serigala (mengapa tentu saja) untuk penjelajahan yang lebih cepat. Kami juga melihat sekilas peta dunia yang lebih besar yang, selain digambar dengan tangan dengan indah untuk kejelasan, kami dijanjikan "penuh dengan reruntuhan kuno", tetapi masih tidak mendapat petunjuk nyata tentang bagaimana petualangan akan menyebar di atasnya setelah Anda meninggalkan desa Laslea.

Sekarang, mari kita langsung mengejar. Ini adalah prolog game, jadi tidak seperti demo Day 9 tahun lalu, yang berfokus pada pengaturan, kemampuan, pertempuran, dan sisi investigasi, jam pertama dan perubahan game baru memiliki tujuan yang berbeda. Setelah intro pra-render yang sama yang kami lihat tahun lalu, kami bertemu Coen dan seluruh keluarganya, melakukan FOMO pertama kami dengan berbagai pilihan yang dapat Anda buat, dan melihat betapa keras dan mengubah cerita konsekuensinya. Sementara itu, kami menikmati grafik yang jauh lebih halus (selain beberapa animasi dialog yang kaku, yang ini sudah menjadi penonton) dan menyetujui sistem pertarungan arah yang lancar yang tampaknya sepenuhnya berubah berdasarkan umpan balik dan koreksi tahun lalu.

Ini adalah iklan:
The Blood of DawnwalkerThe Blood of Dawnwalker

Dan inilah mengapa saya bertanya-tanya apakah itu akan mempertahankan kualitasnya dalam jangka panjang, karena untuk dunia terbuka dengan hasil yang selalu berubah, beberapa langkah pertama ke dalam permainan terlihat sangat terarah. Ini hampir terasa seperti petualangan aksi pemain tunggal tipe God of War yang khas dan ditulis dengan kaku.

Coen adalah seorang pemuda yang hidup melalui masa-masa sulit wabah penyakit dan kelaparan di Lembah Sangora, di Carpathians. Dia dulu bekerja di tambang, di mana dia tertular Argyria karena paparan debu perak. Elemen tunggal ini tampaknya menjadi kunci untuk kondisi khususnya sebagai Dawnwalker dan cerita secara keseluruhan. Dia tersiksa oleh bagaimana episode adik perempuannya dengan Vrakhiri (intro, dijelaskan dalam pratinjau kami sebelumnya) mungkin memengaruhinya, tetapi Coen sendiri akhirnya terinfeksi oleh vampir. Segera panggilan besar menjadi jelas di sini:

"Berjuang untuk kemanusiaanmu atau rangkullah kutukan untuk menyelamatkan keluargamu"

Dan ini bukan sesuatu yang akan Anda putuskan menjelang akhir petualangan 30 hari dalam game, tetapi terus-menerus dari Hari 1. Adikmu, Lunka, menghilang dalam tutorial, mengisyaratkan bahwa ada sesuatu yang salah dengannya, dan mungkin denganmu, dalam penglihatan kemerahan yang dipelintir dengan lezat. Ibu Anda, Esme, sakit, dan saat Anda diberi kendali atas Coen, Anda harus memutuskan apakah akan mengambil ramuan untuknya. Jika Anda tidak melakukannya (dan Serigala Pemberontak tidak, karena mereka sengaja menghabiskan waktu untuk tugas lain), dia akan dibunuh secara brutal, dimakan hidup-hidup di depan mata Anda setelah menunjukkan kelemahan kepada Knyaz Brencis, penguasa Vrakhir di negeri ini. Dia mungkin telah menghapus pajak dan menyembuhkan penyakit penduduk desa, tetapi dia memerintah dengan tangan besi yang haus dan "hanya" meminta satu sumbangan reguler sebagai imbalannya: "Satu liter darah, sekali setiap Bulan".

HQ

"Darah sangat tipis rasanya seperti air" - Brencis tentang kelemahan Esme

Fakta tunggal ini menunjukkan konsekuensi nyata. Anda dapat membunuh NPC penting, memutuskan cara menangani misi, dan memilih siapa yang Anda dukung. "Ungkap rahasia, bertarung di malam sendirian atau dengan sekutu yang tidak mungkin - Bereksperimen dan saksikan dunia merespons, mengeksploitasi kekuatan setiap bentuk". Itulah filosofi di sini, yang bagi saya terdengar dan terasa seperti Dishonored kesayangan saya, tetapi dengan cara yang jauh lebih RPG.

Dan apa yang kamu lakukan, anak ADHD yang buruk, alih-alih menyembuhkan ibumu? Sebagai tujuan utama, jika Anda mau, adalah untuk menyelamatkan keluarga Anda, kami diberitahu bahwa Anda dapat membuat pilihan yang tepat setiap hari untuk menjaga mereka semua tetap hidup, termasuk ayah Anda Pieter, adik laki-laki Anda Mirto, dan adik perempuan Anda Yanna. Tapi seperti yang digoda oleh kutipan tidak menyenangkan di atas, sepertinya akan jauh lebih mudah jika Anda menyerah dan merangkul kemampuan vampir Anda di malam hari.

The Blood of DawnwalkerThe Blood of Dawnwalker

Alih-alih mengumpulkan ramuan di dokter lokal Anca, kami melihat beberapa misi sampingan yang menggoda muncul di sekitar Coen saat dia berjalan melalui desa. Menyelesaikan tujuan tersebut, serta mempelajari kemampuan baru, menggerakkan jam dalam game ke depan. Mereka mengabaikan persembahan yang dibayar dengan baik dan seorang wanita dalam kesulitan bernama Gremla (kemudian dieksekusi secara permanen di Misa Darah Pastor Florin), dan sebaliknya memilih untuk menyelamatkan babi yang hilang (karena mengapa tidak, jika hanya untuk menggambarkan konsekuensi) dan saudara laki-laki kenalan yang hilang.

Dedaunan, cahaya, bayangan, arsitektur, dan detail alam di pinggiran Laslea sekarang terlihat indah, penuh dengan kepribadian tambahan meskipun ada ketegangan dan keputusasaan di udara. Tentara terus mengawasi penduduk desa, Vrakhiri datang dan pergi sesuka mereka. Hanya pencarian terdekat yang ditampilkan di peta atau kompas, sedangkan Mode Fokus seperti Batman mengungkapkan lootable, interaktif, dan petunjuk di layar.

Seorang terbuang memiliki babi dalam tahanan, dan ikon jam pasir dalam pilihan dialog pertama menunjukkan bahwa itu akan menggerakkan waktu maju satu segmen. Itu kemudian memicu pertempuran, dengan serangan terarah, penghindaran manual, dan menangkis otomatis yang memakan stamina yang saya jelaskan tahun lalu. Dengan pria itu ditinju dan babi yang dikejar, datanglah serigala, tidak menunjukkan simpati untuk Coen meskipun ada kekerabatan yang jauh. Sayang sekali babi itu masih disembelih dan dimakan untuk makan malam oleh pemilik aslinya Iorgu, yang sudah mengasah pedangnya ketika kami mengirimkannya, sentuhan ironisnya yang lucu dibuat lebih baik oleh fakta bahwa Anda juga dapat memilih apakah akan bergabung dengan makanan atau tidak.

Saudara laki-laki yang hilang? Namanya Lazar, dan karena kami tiba cukup cepat di garis waktu hari itu, dia masih hidup. Tapi itu bisa lebih buruk. Penyelamatannya, termasuk beberapa pekerjaan detektif, membawa kita ke salah satu reruntuhan kuno, yang secara alami mengatur panggung untuk bos mini alternatif, The Forgotten Guardian, seorang pria mati entah bagaimana dihidupkan kembali yang serangannya tidak dapat diblokir, bagi mereka yang mengandalkan menangkis otomatis. "Jika saya harus melawan benda itu, saya akan kencing sendiri", kata penyelamat kami. Misi yang berbeda yang akan Anda lewatkan sepenuhnya jika Anda menghabiskan waktu di tempat lain.

Alih-alih kapal yang lebih umum yang kami lihat pada bulan Agustus, Coen mendapatkan banyak kepribadian bagi kami dengan pertunjukan baru ini. Mengingat banyak cara Anda dapat membentuknya, kami memahami dia perlu mempertahankan semacam ruang "karakter yang dibuat pemain", tetapi dia juga perlu memikat kami dengan cerita dan motivasinya. Karya seni baru yang didedikasikan untuknya sudah mengatakan lebih banyak, dan prolog ini menunjukkan bagaimana dia akan berubah dari anak laki-laki yang sangat tidak berpengalaman, lemah dan cenderung takut menjadi protagonis yang lebih kuat dan lebih percaya diri.

The Blood of DawnwalkerThe Blood of Dawnwalker

Sinematografi juga telah meningkat, masuk dan di luar cutscene. Peristiwa Misa Darah terasa tegang dan dapat dipercaya. Kami mengenal lebih banyak tentang vampir lain yang diperkenalkan dalam urutan aslinya, dan sepertinya mereka akan bertindak sebagai Koopalings Brincis selama permainan.

Misa datang kemudian dalam prolog sehingga kita bisa melihat apa yang terjadi selanjutnya, yang mengadu Coen dengan rekan-rekannya di tambang perak dan menempatkan ayahnya yang berduka, dan dengan demikian sembrono, dalam bahaya. Saya tidak akan merusak lebih banyak, tetapi cukuplah untuk mengatakan dia akhirnya hilang juga, dan di sinilah Coen mulai berjuang dengan kekuatan Vrakhiri yang baru diperolehnya, sesuatu yang terkait dengan bagaimana Brencis menaruh taring di hatinya. Dan saya harus mengatakan bahwa kami menyukai momen dia merasa tergoda untuk melahap temannya Kostel saat dia terbaring berlumuran darah yang enak dan bau. Kaki penuh akan memuaskan untuk saat ini, sebagai hidangan pembuka tapa. Menariknya, akan ada keputusan yang akan atau tidak dapat Anda buat tergantung pada Kelaparan Darah Anda, yang benar-benar dapat memutuskan untuk Anda kapan Anda membutuhkan isi ulang, yang ditandai dengan bingkai merah di layar. Dan ya, Anda akan dengan enggan membunuh teman dan musuh seperti ini.

Dengan lebih banyak kekuatan vampir yang kami inginkan, itu adalah bagian yang sempurna untuk memamerkan kemampuan yang sudah dikenal. Coen terlihat kurang manusiawi, menggunakan cakarnya dalam pertempuran, dan menumbuhkan taring. Dia dengan cepat berurusan dengan makhluk Kobold yang menyebalkan seperti Gollum di gua, dan mempraktikkan Shadow Step dan Plane Shift, yang terakhir membiarkannya berjalan di dinding seperti Spidey dan, kami diberitahu, selalu tersedia di dunia terbuka. Kemampuan vampir baru adalah Claw Ride, memungkinkan Coen untuk meluncur ke bawah dinding alih-alih berjalan di atasnya.

Vrakhiri Banneret ditampilkan dalam pertempuran terakhir (malam) yang ditampilkan sebagai musuh yang lebih tangguh menjaga rumah yang terbakar bersama mantan teman dan sekarang rekan yang tidak percaya Vladimir. "Apakah monster akan beralasan denganmu?", mencoba memanusiakan Coen yang benar-benar dapat menyerah pada rasa lapar jika kamu memilih sebelum menjadi otomatis.

Lapisan gula pada kue? Pertarungan terakhir dengan Brencis di prolog, di mana dia menggaruk wajah Pieter untuk mengeksploitasi kehausan putranya sendiri. Akankah Coen memadamkannya pada ayahnya? Bahkan di awal permainan ini, saatnya menghadapi Brencis, Knyaz dari Vale Sangora, seorang prajurit Romawi berpengalaman berusia seribu tahun. Coen bukan tandingannya, tetapi kemudian sesuatu terjadi: darah Dawnwalker-nya yang berdebu perak terasa tidak enak dan matahari akan segera terbit. "Aku harus memotongmu dan mempelajari isi perutmu!" Dan protagonis kita akhirnya terjepit di pohon dengan tiang. Bagaimana dia akan diselamatkan?

Kita akan mengetahuinya dan seterusnya dalam beberapa minggu ketika kita berharap akan memainkan game ini sendiri untuk mempelajari lebih lanjut tentang kekuatan dan misteri yang lebih canggih, pohon keterampilan yang dipenuhi fasilitas dan kemampuan seperti Swordmastery, peran sekutu potensial dalam petualangan yang lebih panjang, dan tentu saja skala dunia terbuka sejati yang dapat kita harapkan dari game lengkap saat dirilis akhir tahun ini. Untuk saat ini, saya hanya bisa memuji banyak hal yang unik, tetapi benar-benar bermain peran yang dibawa The Blood of Dawnwalker ke meja. Jika bertahan sepanjang seperti di prolog, itu bisa menjadi sesuatu yang sangat istimewa bagi penggemar genre.

The Blood of DawnwalkerThe Blood of DawnwalkerThe Blood of Dawnwalker

Teks terkait



Loading next content