Mengapa Siri tidak mengenali "bicara, teman, dan masuk" di Return to Moria?
Kita belajar lebih banyak tentang "pengetahuan tentang Cincin" yang diceritakan untuk pertama kalinya di Zaman Keempat, 70 tahun setelah Sauron dikalahkan lagi dan Cincin dihancurkan dalam kebakaran Gunung Doom.
Teks:
David Caballero
Dalam Blue Protocol "pemain terampil pada dasarnya akan dapat menghindari 90-100% kerusakan"
Kami belajar lebih banyak tentang status RPG anime yang akan datang dan penceritaannya yang sengaja membingungkan.
Teks:
David Caballero
Tayangan langsung dengan Super Mario Bros. Wonder di Nintendo Switch
Kembalinya Nintendo yang diantisipasi ke platforming 2D presisi telah lama datang, tetapi sekarang saya dapat memberi tahu Anda bahwa itu jauh, jauh lebih banyak daripada yang terlihat.
Teks:
David Caballero
Blasphemous II
The Penitent One sekarang memiliki lebih banyak senjata dan kemampuan untuk menjelajahi labirin keras yang penuh monster dan kegelapan. Apakah itu terlalu banyak penyesalan yang bisa dimainkan?
Teks:
David Caballero
El Ranchito: "Kami membunuh Night King!"
Kami berbicara dengan para ahli VFX tentang semua hal efek visual, termasuk apa yang akan terjadi di masa depan.
Teks:
David Caballero
Lebih lanjut tentang masa lalu, sekarang, dan masa depan game Aeterna
Kami berbicara dengan CEO Aeternum Hugo Gómez tentang konten terbaru dan yang akan datang untuk Noctis, Summum yang akan segera terjadi, dan Lucis di masa depan.
Teks:
David Caballero
7 tips untuk mempersiapkan dan menikmati kunjungan Anda ke Super Nintendo World
Koresponden kami berhasil mencapai Nintendo Theme Park mini di Universal Studios Hollywood, tetapi hampir gagal, jadi inilah pengalaman mereka dan beberapa saran.
Teks:
David Caballero
Tuduhan MercurySteam terhadap pekerjaan jarak jauh: "Kami adalah hewan sosial"
Enric Álvarez memberikan rekap panel Gamelab-nya selama wawancara kami, menjelaskan nilai tambah yang diperoleh pengembang dan eksekutif dengan taruhan mereka pada kerja tim fisik ketika lebih sulit dari sebelumnya untuk menarik karyawan.
Teks:
David Caballero
Project Iron akan memiliki "grafis yang kuat, bercerita, dan aksi"
Kami berbicara dengan sutradara Enric Álvarez tentang game baru, kejutannya, dan teknologinya.
Teks:
David Caballero
IOI 007 "terlihat sangat keren," Project Fantasy "tidak dikonfirmasi" menjadi eksklusif Xbox
Kami berbicara dengan bagian dari tim teknis studio tentang Glacier dan fitur-fiturnya yang membedakan.
Teks:
David Caballero
Dalam Saltsea Chronicles "Anda dapat kembali ke pilihan yang telah Anda buat dan kemudian mengambil jalan yang sedikit berbeda"
"Ruang penulis bersifat kolektif. Bukan hanya saya yang menulis cerita, ada pada satu titik enam dari kami dan kami berasal dari dunia yang berbeda."
Teks:
David Caballero
Samsung Gaming Hub: Kami memiliki lebih dari 3.000 game yang tersedia
Kami berbicara dengan Patrick Horne tentang menghapus perangkat HDMI, menghubungkan pengontrol USB, atau menempatkan grafis streaming beresolusi rendah pada panel 8K yang indah.
Teks:
David Caballero
Sloyd on AI mencuri pekerjaan seniman 3D: "Saya pikir ini lebih seperti memungkinkan orang untuk berbuat lebih banyak"
Kami berbicara dengan CEO Andreas Edesberg tentang aset 3D, pelanggaran hak cipta, memberi makan model, dan AI untuk indie.
Teks:
David Caballero
MercurySteam di akhir Metroid Dread dan 'itu' Samus: "Kami lapar, Nintendo terbuka"
"Perkembangan kacau tidak berakhir dengan salah satu game terbaik dalam waralaba", jawab Enric Álvarez untuk klaim tentang turbulensi dalam proyek.
Teks:
David Caballero
Sandsoft Games menjalankan studio yang beragam di Arab Saudi
Dengan Strategi Game Nasional dan Esports, "sejauh yang saya mengerti, satu-satunya negara di dunia yang memiliki video game sebagai bagian dari strategi nasional"
Teks:
David Caballero
Penggemar Europa Universalis "menginginkan sesuatu yang baru, tetapi menyukai apa yang mereka miliki"
Paradox Tinto adalah studio Europa penerbit dan Sonia Linares berbagi lebih banyak tentang cara mereka beroperasi dan konten yang mereka bawa ke penggemar strategi.
Teks:
David Caballero
Pikmin 4 Panduan untuk menjadi pramuka terbaik di Korps Penyelamat
Panduan strategi untuk membantu Anda memaksimalkan semua peningkatan sistem permainan dan mengatasi tantangan baru dengan kelincahan dan filosofi Dandori.
Teks:
David Caballero
Rennsport "dibangun dengan simulasi dalam pikiran", 60.000 menunggu untuk balapan multiplayer
Kami berbicara dengan Perusahaan Persaingan tentang beta tertutup yang sedang berlangsung: "kita akan lihat" tentang karir pemain tunggal tradisional untuk saat ini.
Teks:
David Caballero
Tom Henderson membagikan spesifikasi dan jendela rilis untuk PS5 Pro
Pembocor ingin semua penggemar PlayStation mengunjungi situs web barunya ...
Teks:
David Caballero
Frank and Drake dirilis hari ini sebagai "narasi ganda" "dengan 8.000+ bingkai rotoscopied"
Kami berbicara dengan Tim Appnormals di Gamelab untuk mempelajari semua tentang petualangan yang terinspirasi oleh Frankenstein dan Dracula.
Teks:
David Caballero
Lebih lanjut tentang bagaimana perubahan bentuk dan perubahan cuaca Throne & Liberty berarti mengubah MMORPG
Kami berbicara dengan NCsoft dan Amazon Games tentang dua aspek perubahan yang mungkin melampaui game itu sendiri.
Teks:
David Caballero
GetsuFumaDen: Undying Moon: Panduan Utama untuk Menjadi yang Terbaik di Klan
Selamat datang di klan. Bersiaplah untuk mati ... dan untuk mempelajari cara memainkan game roguelite Konami yang gelap dan keras.
Teks: David Caballero and Sergio Figueroa
Apakah Pikmin Bloom merayakan Pikmin 4? "Ini situasi yang sangat rahasia!"
Donut Pikmin, Skateboard Pikmin, atau Mushroom Challenge tiba di game mobile sementara Olimar & Co. bersiap-siap untuk mendarat di Nintendo Switch.
Teks:
David Caballero
Proyektor Gaming Epson EH-TW6250
Epson meletakkan di atas meja (atau tergantung di langit-langit) proyektor "4K" yang berusaha memberikan kinerja game dan hiburan yang bagus dengan harga yang wajar.
Teks:
David Caballero
Semua yang perlu Anda ketahui tentang pengetahuan dan gameplay di Lords of the Fallen
Kami berbicara tentang struktur dunia, fantasi gelap, musuh besar dan kecil, serta grafis dan kinerja dengan Saúl Gascón dari Hexworks di Gamelab Barcelona.
Teks:
David Caballero
Takashi Iizuka on Sonic Superstars: "Naoto Ōshima adalah yang membuat proyek ini berhasil"
Petugas kreatif memberikan kredit kepada desainer asli Sonic the Hedgehog dan menjelaskan bagaimana dia terlibat sejak awal dan bahwa dia telah menciptakan karakter baru yang akan terungkap.
Teks:
David Caballero
Epic Games: "adopsi Unreal Engine 5 berjalan dengan baik; transisi membutuhkan waktu bertahun-tahun"
Direktur teknik grafis Juan Cañada memberi tahu kita lebih banyak tentang bagaimana Lumen dan Nanite membuat game terlihat lebih cantik dan pengembang lebih bahagia.
Teks:
David Caballero
Berikut adalah detail pertama tentang proyek Peter Molyneux berikutnya di 22cans
Ya, Peter Molyneux menggoda kita dengan ide inovatif baru yang gila sekali lagi, tetapi dengan cara yang paling rendah hati dan lucu: "setiap bagian dari diriku ingin memberitahumu tentang hal itu, tapi itu akan konyol".
Teks:
David Caballero
Pemain "memiliki lebih banyak agensi di Oxenfree 2" dan "tidak harus memainkan game pertama"
Kami berbicara dengan Bryant Cannon dan Adam Hines dari Night School Studios untuk mempelajari lebih lanjut tentang sekuel yang lebih menyeramkan, yang akan dirilis Netflix dalam 30 bahasa mulai hari ke-1.
Teks:
David Caballero
Thomas Andrén tentang cara menjalankan studio Massive yang menciptakan teknologi dan game di dalam Ubisoft
Apakah Snowdrop akan membantu membuat film? Akankah Massive bekerja dengan lebih banyak properti Disney di masa depan? Kami telah berbicara dengan direktur pelaksana studio di L.A.
Teks:
David Caballero
Ed Boon: Mode cerita Mortal Kombat 1 berakhir "hanya gila!"
Kami berbicara dengan MK ko-kreator di stan Warner Bros. Games di SGF Play Days dan dia menggoda penggemar tentang apa yang akan terjadi dengan cerita baru yang berlatar di alam semesta baru.
Teks:
David Caballero
Menjadi taipan rumah sakit di luar angkasa, Galacticare "memperluas wawasan Anda tentang apa yang dapat Anda lakukan dengan pasien dan penyakit Anda"
Kami mengambil tampilan pertama yang sangat eksklusif pada simulator gila Brightrock Games di Summer Game Fest Play Days dan berbicara dengan direktur kreatifnya.
Teks:
David Caballero
Blasphemous 2: "Kami sadar para pemain tidak senang dengan kontrol game pertama"
Kami berbicara dengan The Game Kitchen tentang gameplay yang lebih halus, pengetahuan yang lebih dalam, seni, dan sistem senjata baru.
Teks:
David Caballero
Kesan Lepas Tangan tentang Star Wars Outlaws: Hype kuat dengan yang satu ini
Kisah baru di A Galaxy Far, Far Away, aktor dan nada yang pas, dan campuran genre dan kemungkinan yang menjanjikan yang mengingatkan saya pada apa yang bisa menjadi Amy Hennig dan game 1313 ... dan kemudian beberapa lagi. Apakah ini bahan untuk adaptasi game modern yang sempurna?
Teks:
David Caballero
Tayangan: Sonic Superstars terlihat dan terasa seperti klasik yang kita kenal dan cintai
Kami telah memainkan kembalinya nostalgia maskot SEGA dan teman-teman, bergegas melalui beberapa zona dengan landak, Tails, Knuckles, dan Amy.
Teks:
David Caballero
Tayangan: Mortal Kombat 1 adalah kembali ke warna 90-an, tetapi dengan kemungkinan hari ini
Kami telah mencoba game fighting 'next-gen' pertama NetherRealm, dan menawarkan begitu banyak alternatif sehingga penyeimbangannya pasti akan menjadi tantangan besar bagi tim.
Teks:
David Caballero
Blasphemous II terasa seperti metroidvania yang lebih halus dan lebih fokus
Saya telah memainkan satu jam pertama di Seville dan perubahan dalam sekuelnya sudah membayangi pengalaman saya dengan aslinya.
Teks:
David Caballero
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Panduan Kuda Khusus
Apakah ada kuda raksasa lain di Zelda: TOTK dan tunggangan Zelda? Ayo baca artikel ini dan kami akan memberi tahu Anda semua tentang itu.
Teks:
David Caballero
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Panduan Kenangan
Kisah Zelda baru diceritakan dalam potongan-potongan yang tersebar di seluruh dunia terbukanya yang sangat luas. Inilah cara Anda dapat menyatukan potongan-potongan itu.
Teks:
David Caballero
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Panduan untuk Peri Besar
Apa yang terjadi pada Muarenn, Satten, Laniah dan Seddha (dan sepupu aneh mereka Malanya) setelah Bencana? Bergabunglah dengan kami dalam pencarian untuk menemukannya di game Zelda baru untuk Nintendo Switch.
Teks:
David Caballero
TV hadir dan masa depan menurut Samsung: 8K, AI, IoT, dan bahkan NFT
Lineup 2023 oleh raksasa Korea akhirnya tiba di negara-negara Eropa dan kami telah belajar lebih banyak tentang filosofi pabrikan.
Teks:
David Caballero
Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp Panduan Kadet: Tips dan Trik Strategis
Buku pegangan ahli strategi untuk calon Komandan: Semua yang perlu Anda ketahui untuk muncul sebagai pemenang dari tantangan taktis utama ini.
Teks:
David Caballero
Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp
Sami, Grit, Sonja, dan yang lainnya kembali menghadapi tantangan hidup mereka, yang sekarang terlihat dan terdengar fantastis.
Teks:
David Caballero
Ada penghormatan kepada Satoru Iwata di The Super Mario Bros. Movie
Mantan presiden tercinta Nintendo sudah "di hook" untuk negosiasi dengan Universal dan dikreditkan dalam film.
Teks:
David Caballero
Apakah Anda menangkap game 8-bit yang ditampilkan di The Super Mario Bros. Movie
[SPOILER] Kami mengumpulkan referensi ke Nintendo Entertainment System dan game arcade yang muncul di film Illumination.
Teks:
David Caballero
The Super Mario Bros. Movie
Akhirnya, Miyamoto-san melihat ciptaannya yang berusia 40 tahun berhasil direalisasikan di layar lebar dengan film animasi yang penuh kesenangan dan nostalgia, tetapi anehnya itu berhasil menjadi terlalu sempit dan terlalu kosong pada saat yang sama untuk beberapa orang yang tidak terbiasa dengan waralaba.
Teks:
David Caballero
Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon
Cheshire membangunkan magang penyihir dari tidur awalnya untuk memberikan kisah faerie yang indah dan cukup unik yang hampir unggul.
Teks:
David Caballero
JBL tentang alasan "kami akan menyimpan dongle USB sedikit lebih lama" dengan headphone gaming
Penjelasan tentang mengapa Bluetooth 5.0 belum ada dalam hal latensi dan kualitas dan melihat beberapa produk suara.
Teks:
David Caballero
The Fabulous Fear Machine adalah tentang bagaimana "lebih mudah dari sebelumnya untuk mengontrol orang dengan informasi"
Fictiorama Studios menggabungkan kartu dan strategi di papan untuk menceritakan kisah distopia tentang berita palsu dan menciptakan ketakutan.
Teks:
David Caballero
JBL Quantum 910X menambahkan dukungan nirkabel di Xbox
Quantum 910 kompatibel dengan konsol PlayStation dan 910X dengan Xbox dan PlayStation, keduanya juga dengan PC dan Nintendo Switch.
Teks:
David Caballero