Indonesia
Gamereactor
review
Ten Dates

Ten Dates

Kami mencari cinta dalam upaya FMV terbaru Wales Interactive.

HQ

Sudah menjadi sedikit tradisi tahunan saya untuk menantikan apa pun yang Wales Interactive miliki selanjutnya. Setiap tahun, saya sangat menantikan video game gerak penuh (FMV) berikutnya yang telah dikerjakan oleh pengembang karena ini adalah konsep unik yang tidak benar-benar dieksplorasi oleh banyak studio game di seluruh dunia di zaman sekarang ini. Untuk tujuan ini, selama bertahun-tahun, saya telah menjelajahi Bloodshore, Night Book, Who Pressed Mute on Uncle Marcus, dan bahkan rom-com Five Dates, dan sekarang, tepat pada waktunya untuk Hari Valentine, yang terakhir dari daftar itu mendapatkan sekuel.

Dikenal sebagai Ten Dates, judul ini menggantikan adegan kencan online dari aslinya dengan acara kencan cepat secara langsung. Di sinilah kita ditempatkan pada posisi Misha atau Ryan, dan ditugaskan untuk bertemu sekelompok individu dan kepribadian yang berbeda, dan kemudian terlibat dalam percakapan ringan untuk menentukan apakah mereka bisa cocok untuk kita. Bagi siapa pun yang akrab dengan adegan kencan, ini adalah permainan yang penuh dengan ketidaknyamanan gugup, olok-olok genit, dan seringkali saat-saat yang benar-benar canggung ketika jelas bahwa dua orang sama sekali tidak memiliki hubungan apa pun.

HQ

Dengan cara Wales Interactive yang khas, sebagian besar game ini berkisar hanya dengan menonton dua karakter terhubung dan berbagi dari posisi orang ketiga dalam dinamika emosional di antara mereka. Satu-satunya waktu nyata ketika Anda mulai merasa lebih tenggelam dan terlibat adalah ketika pertanyaan dan opsi dialog dilemparkan kepada Anda, yang dengannya Anda harus membalas dan menjawab dengan cara yang mencerminkan karakter yang Anda gambarkan. Misalnya, Anda bisa jujur dan jujur dan benar-benar ingin terhubung dengan orang lain, atau Anda bisa menjadi narsisis lengkap dan memilih jawaban yang paling kejam untuk melihat bagaimana hal itu memengaruhi hasil keseluruhan - saya seharusnya tidak perlu mengatakannya tetapi Anda mungkin tidak akan mendapatkan kencan kedua dengan metode ini.

Ini adalah iklan:

Dan berbicara tentang kencan kedua, Ten Dates melangkah lebih jauh dari sekadar acara kencan cepat. Anda harus bertemu dengan lima orang pada awalnya, dan kemudian dari orang-orang yang jelas-jelas memiliki hubungan dasar dengan Anda, Anda perlu mempersempit opsi menjadi dua orang yang ingin Anda ajak kencan kedua, semua sebelum itu mudah-mudahan (dengan asumsi Anda tidak gagal), pilih satu orang untuk kencan ketiga. Ini adalah satu-satunya cara untuk benar-benar menang, seolah-olah Anda mengacaukan tanggal, Anda akan menemukan diri Anda dengan bentuk permainan di atas layar, cocok dengan kumpulan statistik berdasarkan permainan Anda. Finalitas sejati datang dengan membawa hubungan Anda dengan seseorang ke langkah berikutnya dan menjadi "resmi" - meskipun dari pengalaman saya dengan Ten Dates, ini adalah hasil yang cukup biasa untuk dicapai, tetapi sekali lagi, mungkin itu bukan karena mereka, tetapi saya.

Tapi di sinilah Ten Dates mulai mengalami beberapa masalah. Beberapa pilihan dialog dan opsi menyalurkan Anda ke hasil yang sangat tidak diinginkan. Misalnya, pada satu contoh, sebagai Ryan, saya menemukan diri saya dalam permainan 'Dua Kebenaran, Satu Kebohongan', di mana pilihan yang harus saya pilih adalah apakah saya menderita octophobia (ketakutan akan angka delapan), mengumpulkan tatakan gelas minuman baru, atau tidur sepuluh jam semalam. Tidak ada yang terasa seperti pilihan yang baik atau pilihan yang masuk akal, tetapi saya harus memutuskan mana yang paling cocok dengan contoh Ryan ini, yang tentu saja tidak ada yang melakukannya. Saya akhirnya mengatakan bahwa saya tidak mengumpulkan tatakan gelas minuman baru, karena itu terdengar sangat membosankan, meninggalkan Charlie Maher (aktor yang memerankan Ryan) tugas menggambarkan penderita octophobia, yang jelas merupakan tantangan dan sesuatu yang dapat dengan mudah dihindari dengan dialog yang lebih baik.

Ten Dates

Juga, saya telah menemukan hasil yang mengatakan "tantangan" misalnya, yang saya tafsirkan sebagai membuat kompetisi keluar dari situasi untuk beberapa olok-olok ramah, padahal pada kenyataannya hasilnya adalah untuk secara langsung mempertanyakan moral situasi, yang muncul sebagai bermusuhan meskipun itu bukan niat saya. Keduanya adalah contoh yang baik tentang bagaimana beberapa adegan dan utas naratif terasa seperti sudah menuju ke arah tertentu bahkan sebelum Anda bisa membuat pilihan, yang menghilangkan gravitasi dari sistem dialog percabangan. Dan ini bahkan tanpa menyebutkan saat-saat Anda mendapatkan pertanyaan yang terasa sangat mudah ditebak dan bodoh sehingga Anda seharusnya tidak benar-benar membutuhkan pilihan untuk terus bermain.

Ini adalah iklan:

Saya juga akan menambahkan bahwa beberapa pengeditan di antara adegan datang agak terlalu cepat dan tiba-tiba. Misalnya, Anda akan berada di tengah-tengah percakapan dan kemudian pemotongan cepat (jelas tetapi jelas berusaha disembunyikan atau ditutup-tutupi) akan terjadi dan orang lain hanya akan bangun dan menerima panggilan telepon atau menuju ke toilet. Rasanya terlalu dipaksakan dan mematahkan pencelupan narasi secara signifikan.

Ten DatesTen Dates

Tetapi hanya karena ia memiliki setan-setannya, tidak dapat disangkal bahwa Ten Dates benar-benar menyenangkan. Sangat mudah untuk masuk dan menikmati, dan Anda dapat memainkan game ini sambil membungkuk kembali di kursi dan menikmati minuman yang lezat. Ini adalah lambang menjadi santai sambil tetap mengalami sensasi dan nada imersif yang membedakan video game dan bahkan di atas cara film dan TV dapat menyampaikan narasi.

Dan untuk masalah inilah saya menemukan diri saya dalam sedikit hubungan cinta / benci dengan Ten Dates. Di satu sisi, keluhan saya yang sebelumnya dicatat terus bersinar, namun di sisi lain, bagian dari diri saya yang menyukai rom-com daft, mau tidak mau memiliki seringai konyol yang terpampang di wajah saya sambil mendengarkan Ryan dan Misha mengenakan kelas master menggoda konyol. Jika Anda juga penggemar rom-com dan humor serta narasi yang biasanya dapat diprediksi dan canggung yang ditemukan dalam genre ini, Ten Dates kemungkinan akan berada di jalan Anda, tetapi jika Anda bukan penggemar berat cerita semacam ini, judul Wales Interactive ini tidak akan memiliki percikan yang mengarah ke kencan kedua.

06 Gamereactor Indonesia
6 / 10
+
Game ideal untuk penggemar rom-com. Sangat mudah untuk melompat dan bermain. Pemeran karakter yang luas.
-
Pilihan dialog adalah hit and miss. Beberapa suntingan dan pemotongan yang kasar.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

0
Ten DatesScore

Ten Dates

REVIEW. Ditulis oleh Ben Lyons

Kami mencari cinta dalam upaya FMV terbaru Wales Interactive.



Loading next content