Indonesia
Gamereactor
berita
HBO's The Last of Us

The Last of Us: Bagaimana Clickers dibuat dalam game dan di acara itu

Naughty Dog dan HBO mengungkapkan asal usul musuh ikonik dan bagaimana mereka perlu mengubah banyak hal.

HQ

Kita yang telah mengikuti The Last of Us dengan sangat dekat sejak bahkan sebelum game diluncurkan pada tahun 2013 sangat menyadari bagaimana Naughty Dog muncul dan mengembangkan berbagai jenis infeksi, tetapi acara HBO yang sangat populer jelas telah menarik lebih banyak penggemar ke alam semesta yang menakjubkan ini. Maka ada baiknya untuk menceritakan kembali kisah asal yang keren, serta menyelidiki mengapa pertunjukan mengubah beberapa hal.

HBO dan PlayStation telah melakukan ini dengan berfokus pada Clickers yang ikonik dalam video The Last of Us terbaru mereka. Agak pas, karena hal-hal menakutkan ini diperkenalkan di episode minggu ini. Neil Druckmann, salah satu pencipta game dan sutradara episode 2, menceritakan versi singkat tentang bagaimana mereka membutuhkan antagonis yang unik dan bagaimana membedakannya dari zombie sebelum dia menjelaskan mengapa acara tersebut memperkenalkan mereka dengan cara baru. Trio pengembang berbakat mencengangkan lainnya juga menjelaskan bagaimana dan mengapa Clickers bergerak dan terdengar seperti yang mereka lakukan, membuat pemikiran mereka semakin menakutkan.

HQ
HBO's The Last of Us

Teks terkait



Loading next content