Trailer yang tidak mengesankan dan beberapa penundaan untungnya membuat banyak orang pada dasarnya lupa bahwa The Lord of the Rings: Gollum diluncurkan awal pekan ini. Saya katakan untungnya karena Ben jauh dari satu-satunya yang mengatakan permainannya sangat buruk. Reaksi ini sekarang telah membuat para pengembang di Daedalic menyampaikan permintaan maaf.
Posting Twitter mengatakan:
"Kami ingin meminta maaf dengan tulus atas pengalaman mengecewakan yang dialami banyak dari Anda dengan The Lord of Ring: Gollum setelah dirilis. Kami mengakui dan sangat menyesalkan bahwa game ini tidak memenuhi harapan yang kami tetapkan untuk diri kami sendiri atau untuk komunitas kami yang berdedikasi. Terimalah permintaan maaf kami yang tulus atas kekecewaan yang mungkin ditimbulkannya."
Cukup adil. Sangat menyenangkan melihat pengembang dan penerbit hidup sesuai dengan kesalahan mereka, tetapi apakah mereka benar-benar? Inilah yang dikatakan tim tentang masa depan game:
"Kami memahami bahwa kesuksesan sebuah game bergantung pada kenikmatan dan kepuasan para pemainnya. Kami benar-benar menghargai umpan balik Anda dan telah secara aktif mendengarkan suara Anda, membaca komentar Anda, dan menganalisis kritik dan saran konstruktif yang Anda berikan.
Tim pengembang kami telah bekerja dengan tekun untuk mengatasi bug dan masalah teknis yang dialami banyak dari Anda. Kami berkomitmen untuk memberi Anda tambalan yang memungkinkan Anda menikmati permainan secara maksimal."
Bug dan masalah teknis hanyalah sebagian kecil dari masalah Ben dengan permainan, karena banyak pilar inti juga tidak memuaskan. Sebagian besar hampir tidak mungkin dan sangat mahal untuk diperbaiki, jadi apakah beberapa polesan cukup untuk membuat The Lord of the Rings: Gollum sukses atau setidaknya oke? Anda memberi tahu saya.