Kami bertemu dengan Nuria Sierra Gallego dari Odders Lab untuk mempelajari lebih lanjut tentang proyek studio yang ada dan saat ini dan bagaimana mereka terus berinovasi di ruang VR.
"Hai teman-teman, saya berada di Polo Digital di Malaga untuk Gamelab Nexus, dan kita berada di sini di ruang konferensi, yang kosong.
Kami di sini karena Anda baru saja mengadakan panel yang membahas tentang Odders Lab dan bagaimana kalian membuat game VR saat ini."
"Saya ingat bertemu dengan kalian di Bilbao tahun lalu, jadi apa yang bisa Anda ceritakan kepada kami pertama dan terutama tentang panel Anda dan bagaimana kalian membuat game VR saat ini?
Sebenarnya, saya berbicara tentang budaya di Odders Lab karena saya adalah partner orang, jadi itu yang bisa saya bicarakan."
"Apa yang kita lakukan untuk menjaga karyawan, Nah, nilai-nilai kita, bagaimana perusahaannya.
Menurut Anda, apa yang menjadi nilai-nilai utama Anda di Odders Lab?
Kami bergerak maju, kami berjalan bersama, dan kami bersemangat."
"Dan berbicara tentang game VR, tahun lalu Anda memperkenalkan Les Mills XR Dance, jika saya tidak salah ingat, dan akan segera dirilis.
Jadi, apa yang akan Anda katakan tentang kesuksesan game ini, penerimaan dari masyarakat, sambutan dari orang-orang yang menyukai kebugaran, apa yang bisa Anda ceritakan tentang permainan ini?
Sebenarnya, setelah bulan pertama, kami melihat bahwa Les Mills Dance adalah produk yang bagus, jadi kami melakukan beberapa pembaruan."
"Dan, sekarang kami punya Les Mills Dance, dan produk terbaik kami saat ini adalah Les Mills Body Combat.
Dan kami sedang bekerja keras untuk memperbaharui dan mengembangkan produk tersebut.
Kami memiliki beberapa kejutan di masa depan."
"Dengan Les Mills juga, atau Anda tidak bisa memberi tahu saya?
Mungkin.
Mungkin dengan Les Mills.
Oke, jadi kita punya Body Combat, kita punya Dance, dan aku ingat tahun lalu aku bilang pada teman kerjamu, Jaime bahwa kalian harus mendayung, Anda tahu, untuk mesin dayung."
"Apakah itu yang berikutnya? Karena aku akan mendapatkan potongan.
Yah, saya tidak berpikir begitu sekarang.
Aku memberimu ide.
Sulit dalam VR dan realitas campuran, tapi siapa yang tahu?
Bagaimana menurut Anda, berbicara tentang VR, bagaimana menurut Anda tahun ini mengubah bentuk VR?
Karena, Anda tahu, tahun 2023 agak lambat, awal 2024 juga, tapi sekarang, Anda tahu, di akhir tahun 2024, kita mulai, Anda tahu, lebih banyak game, game yang lebih besar, Metro, Arizona Sunshine Remake, Quest 3S, jadi bagaimana perasaan Anda tentang VR pada orang lain?
Karena itulah yang Anda lakukan."
"Menurut saya, poin utamanya adalah Quest 3S adalah produk yang luar biasa dan merupakan poin yang sangat, sangat penting bagi kami juga, dan saya pikir industri ini akan bergerak banyak setelah perbaikan ini.
Dan selain olahraga, apakah ada genre lain yang ingin Anda kerjakan yang bukan kebugaran dan olahraga atau Anda benar-benar fokus pada olahraga?
Tidak, tidak, tentu saja."
"Kami ingin agar orang-orang memiliki pengalaman yang luar biasa di luar kenyataan.
Jadi kami tidak ingin hanya fokus pada permainan kebugaran, juga pada permainan yang berbeda.
Nah, hari ini kita punya kejutan.
Hari ini kita punya permainan baru yaitu Make It Stable."
"Ada di platform Meta dan gratis, jadi Anda bisa mencobanya.
Dan dirilis hari ini?
Ya.
Dan itu sangat bagus untuk pengguna Meta karena terkadang kita membutuhkan lebih banyak game dan kami membutuhkan game yang dapat diakses, tidak semuanya premium dan sangat mahal."
"Jadi, tentang apakah game ini?
Nah, Anda harus membuat sebuah menara, menara yang tinggi, dan Anda harus meletakkan semua potongan satu di dalam yang lain dan untuk membangun menara yang sangat, sangat besar."
"Seperti Jenga tapi terbalik, atau sebaliknya?
Ya, dan ini sangat lucu.
Baiklah. Sempurna.
Terima kasih banyak atas waktunya, Nuria, dan selamat menikmati acara selanjutnya."