Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
HQ
Gamereactor
Videos
John Carpenter's Toxic Commando

Game Saber pamungkas? - John Carpenter's Toxic Commando Gamescom 2025 wawancara dengan Tim Willits

Kami bertemu dengan bos Saber Interactive Tim Willits untuk mempelajari lebih lanjut tentang FPS aksi yang akan datang, yang menggabungkan pertempuran kendaraan dengan gerombolan dan gerombolan mayat hidup untuk dibunuh.

Audio transcriptions

"Halo semuanya, dan selamat datang kembali di Gamereactor.
Hari ini, saya di sini bersama Tim untuk membicarakan sedikit tentang, kejutan, kejutan, Toxic Commando karya John Carpenter.
Sekarang, saya baru saja memainkan game ini, sebenarnya, sekitar setengah jam sebelum berbicara dengan Anda hari ini."

"Mengejutkan, sebenarnya. Sangat penuh aksi.
Ya, Anda adalah seorang Komando Beracun saat memainkan ini.
Ya, ini adalah game aksi co-op yang sangat Saber.
Jika Anda pernah memainkan World War Z atau pernah memainkan Space Marine II, Anda pasti bisa memahami game yang kami buat dengan baik."

"Dan saya senang Anda menikmatinya.
Yeah, well, itu lucu Anda membawa hal itu, Perang Dunia Z dan Space Marine, karena saya memperhatikan itu, terutama bagian demo di mana kita masuk ke dalam gereja dan tiba-tiba para zombie memanjat dan sebagainya.
Saya seperti, ada kemiripannya."

"Ya.
Jadi seperti apa rasanya, beralih dari alien dan zombie?
Yah, saya kira zombie adalah zombie, bukan, kan?
Nah, jadi secara teknis mereka terinfeksi di Toxic Commando, tapi ya."

"Jadi game ini berjalan dengan teknologi Saber milik kami.
Dan kami memiliki apa yang kami sebut Swarm Engine.
Dan kami menemukan bahwa dengan Perang Dunia Z.
Kami menyempurnakannya di Space Marine II, dan sekarang kami meledakkannya di Toxic Commando."

"Yang hebat dari Toxic Commando adalah kawanannya datang dari berbagai arah.
Kami memiliki lebih banyak spesial.
Kami juga memiliki sutradara AI yang lebih canggih yang mengatur pertarungan dalam judul-judul kami sebelumnya.
Jadi, Anda benar-benar memiliki pengalaman pertarungan kawanan yang lebih dinamis dan lebih besar."

"Dengan permainan yang seperti itu, saya tidak akan mengatakan dunia terbuka, tapi lebih seperti level terbuka, bukan?
Apakah itu menimbulkan beberapa tantangan bagi Anda, saya kira, dengan mekanik kawanan dan memastikan bahwa mereka yang terinfeksi datang dari arah yang benar?
Ya, Anda benar sekali."

"Kami telah benar-benar meledakkan sesuatu dengan Toxic Commando.
Dan lingkungannya jauh lebih besar.
Kami memiliki lebih banyak keacakan.
Jadi, ketika Anda sampai pada pertempuran berkerumun, karena tidak ada kata yang lebih baik, mereka bisa datang dari berbagai arah."

"Dan kami benar-benar menggunakan lingkungan dengan cara yang berbeda.
Jika Anda bermain World War Z, Anda tahu bahwa zombie-zombie itu datang dari gang itu.
Namun dalam Toxic, mereka bisa datang dari mana saja.
Dan itu benar-benar menambah pengalaman yang dinamis."

"Berbicara tentang pengalaman dinamis, salah satu bagian inti dari permainan ini adalah peperangan kendaraan.
Bisa masuk ke dalam mobil dengan sekelompok orang dan membunuh semuanya.
Bagaimana rasanya, memasukkan itu ke dalam permainan?
Saya kira di satu sisi, hal ini mungkin juga memberikan tantangan pada mekanik swarm dan cara kerja para terinfeksi."

"Ya, Anda benar sekali.
Jadi salah satu komponen utama Toxic adalah kendaraan kami.
Jadi, jika Anda adalah penggemar SnowRunner atau MudRunner atau RoadCraft, itu juga merupakan permainan khas Sabre."

"Kami telah menyempurnakan dunia simulasi kendaraan.
Jadi kami membawa pembelajaran itu, teknologi itu, permainan itu ke dunia ini.
Jadi kami memadukan apa yang telah kami lakukan di SnowRunner, apa yang telah kami lakukan di World War Z dan Space Marine, menjadi sebuah pengalaman yang benar-benar unik."

"Jadi ya, ketika Anda memiliki beberapa kendaraan, dan Anda dapat memiliki banyak kendaraan, sangat menyenangkan untuk menabrak kawanan yang terinfeksi. Ini sangat keren.
Apakah Anda bisa menggambarkannya dengan cara yang mirip dengan permainan Saber yang terbaik?
Itu pertanyaan yang bagus."

"Ini bisa menjadi permainan Saber yang paling utama.
Dan kami telah memiliki beberapa hits besar.
Space Marine 2 adalah sebuah mega hit.
Dan World War Z, lebih dari 30 juta orang telah memainkannya."

"Jadi kami telah mengambil semua yang kami pelajari dari game-game tersebut, termasuk SnowRunner, dan kami menerapkannya dalam pengalaman ini.
Sekarang jelas DNA Saber mengalir dalam permainan ini, tapi ada nama pria yang melekat di bagian atas ini, John Carpenter."

"Jadi, apa keterlibatannya, dan bagaimana hal itu membentuk pengalamannya?
Ya, suatu kehormatan besar bisa bekerja sama dengan Pak Carpenter.
Kami di Sabre, saat kami mengerjakan game ini, kami ingin menangkap suasana aksi tahun 80-an, film awal tahun 90-an."

"Dan tidak ada yang melakukannya lebih baik daripada John.
Jadi kami mendekatinya dengan ide tersebut.
Dia membantu dengan hal-hal seperti pengaturan, beberapa cerita.
Dia menulis musik."

"Dan kemudian kami memiliki beberapa penghormatan untuk beberapa filmnya.
Kami tidak bisa melisensikan semuanya, tapi jika Anda adalah penggemar film Carpenter, Anda akan melihat beberapa telur Paskah di sekitar, dan itu akan membuat Anda tersenyum.
Sekarang saya harus bermain, saya mengasumsikan satu misi, satu level, tapi seperti apa keseluruhan pengalamannya?
Bagaimana Anda terus mencari tantangan untuk para pemain?
Ya, jadi ini adalah permainan berbasis sesi."

"Tapi tidak seperti Perang Dunia Z, ada cerita yang terhubung.
Jadi, Anda bisa memainkan mode cerita, atau Anda bisa memainkan tingkat kesulitan yang berbeda.
Jadi, jika Anda adalah penggemar game kami sebelumnya, Anda pasti tahu bahwa kami memiliki sistem pengembangan yang dalam dan kompleks."

"Jadi di Toxic, Anda bisa memainkan salah satu dari empat kelas yang berbeda.
Dan setiap kelas memiliki kemampuan aktif yang berbeda, set peralatan yang berbeda, bahkan pasif yang berbeda.
Dan kemudian, tentu saja, kami memiliki matriks peningkatan yang terkenal, yang saya suka menyebutnya, yang memungkinkan Anda mendapatkan hadiah karena terus bermain."

"Dan ini adalah co-op empat pemain.
Tetapi jika Anda bermain sendiri, Anda akan memiliki tiga bot.
Anda tahu, jika Anda bermain dengan tiga orang.
Saya suka bermain dengan tiga orang dan satu bot, karena bot akan selalu menghidupkan kembali saya."

"Karena teman-teman saya, Anda tahu teman-teman saya, mereka akan meninggalkan Anda.
Jadi pasti menyenangkan dari satu sampai empat.
Dan juga, perlu dikatakan, kamera ini sepenuhnya kompatibel.
Jadi, penggemar PlayStation Anda dapat bermain dengan penggemar Xbox mereka, dapat bermain dengan penggemar PC mereka."

"Dan salah satu hal yang saya perhatikan juga dengan menyimpan game, Saya kira lebih-lebih dengan Space Marine baru-baru ini, adalah bahwa permainan ini bisa sangat brutal jika dilakukan dengan benar.
Jadi, apakah Anda akan menempuh rute yang sama dengan Toxic Commando, di mana jika para pemain menginginkan tantangan yang nyata, mereka akan mendapatkan tantangan yang nyata?
Saya mungkin akan diteriaki seseorang karena mengatakan ini."

"Ini mungkin yang paling sulit dari World War Z dan Space Marine 2.
Saya pikir memainkan ini adalah keterampilan yang paling sulit sebenarnya mungkin yang paling sulit.
Anda tahu, jika itu cara yang tepat untuk mengatakannya."

"Karena itu akan menendang pantat Anda.
Tapi tahukah Anda, mulailah dari mode cerita.
Temukan beberapa teman gamer yang dapat Anda ajak bermain.
Dan tingkatkan. Lakukanlah."

"Bekerja dengan cara Anda untuk itu.
Lain lagi dengan permainan menabung, kalian cenderung membuat game yang memiliki siklus hidup yang cukup panjang.
Apakah itu sesuatu yang akan Anda perhatikan juga dengan Toxic Commando?
Ya. Jadi kami belajar banyak dari World War Z."

"Kami melanjutkan pelajaran itu dengan Space Marine 2.
Dan game ini memiliki kerangka kerja yang sangat mirip.
Jadi, Anda dapat mengharapkan kami untuk mengikuti jalan yang sangat mirip.
Karena itu bekerja dengan baik bagi kami."

"Kami tidak mencoba untuk... Tidak ada transaksi mikro.
Kami tidak mencoba untuk mengeruk keuntungan dari orang lain.
Kami tidak mencoba untuk mengambil uang tambahan.
Kami membuat konten gratis. Kami membuat konten berbayar."

"Kami mengumpulkan semua orang di kolam yang sama.
Hal ini dilakukan dengan baik bagi kita. Kami akan melanjutkannya.
Jadi bagi mereka yang ingin bermain game, kerangka waktu seperti apa yang mereka lihat untuk bisa terjun?
Kami belum mengumumkan tanggalnya."

"Kami masih mencoba mencari tahu.
Tapi tidak akan sampai larut malam.
Seharusnya tidak lama lagi.
Dan setidaknya kita tahu platformnya."

"Ini akan menjadi PC, PS5, Xbox Seri X dan S.
Dengan itu semua, pada akhirnya orang-orang akan bisa mendapatkan game ini, apa satu hal yang sangat Anda inginkan agar mereka bisa merasakannya sendiri?
Itu adalah pertanyaan yang bagus."

"Hanya kegilaan.
Dalam Perang Dunia Z, kita dibatasi oleh zombie manusia.
Dan dalam Space Marine 2, kita dibatasi oleh alam semesta.
Tapi dalam game ini, kita dibatasi oleh imajinasi kita."

"Kami memiliki hal-hal yang gila, berlebihan, dan aneh.
Hal ini konyol.
Jadi saya harap orang-orang menemukan teman yang mereka sukai.
Jangan menganggapnya terlalu serius."

"Lompatlah. Meledakkan beberapa hal.
Maksud saya, itu adalah nada tertinggi, bukan?
Tapi ya, John Carpenter's Toxic Commando.
Kita akan melihatnya. Kita akan memainkannya sendiri."

"Sekitar tahun 2026, jadi nantikan saja.
Dan jika tidak, untuk informasi lebih lanjut tentang permainan ini, pantau terus wilayah Game Restaurant setempat.
Terima kasih, teman-teman."

Gamescom

Lebih banyak

Video

Lebih banyak

Trailer Film

Primetime - Trailer Resmi

Primetime - Trailer Resmi

CoComelon: The Movie - Trailer Teaser Resmi

CoComelon: The Movie - Trailer Teaser Resmi

Madden - Pengumuman Tanggal di Prime Video

Madden - Pengumuman Tanggal di Prime Video

Violent Night 2 - Trailer Resmi

Violent Night 2 - Trailer Resmi

Confinement - Trailer Resmi

Confinement - Trailer Resmi

Your Mother Your Mother Your Mother - Trailer Resmi

Your Mother Your Mother Your Mother - Trailer Resmi

Victorian Psycho - Trailer Resmi

Victorian Psycho - Trailer Resmi

Street Fighter - Tampilan Spesial Blanka vs. Ryu

Street Fighter - Tampilan Spesial Blanka vs. Ryu

Wicker - Trailer Resmi

Wicker - Trailer Resmi

Freefall: Sebuah Pembahasan untuk Boeing - Trailer Resmi

Freefall: Sebuah Pembahasan untuk Boeing - Trailer Resmi

Outer Banks: Musim 5 - Trailer Resmi

Outer Banks: Musim 5 - Trailer Resmi

Lebih banyak

Trailer

Serious Sam: Shatterverse Trailer Tanggal Rilis

Serious Sam: Shatterverse Trailer Tanggal Rilis

Persona 4 Revival - Yukiko Sizzle

Persona 4 Revival - Yukiko Sizzle

Quake: Fajar Mesin - Trailer Peluncuran

Quake: Fajar Mesin - Trailer Peluncuran

Peak - The Final Ascent Trailer

Peak - The Final Ascent Trailer

Onimusha: Way of the Sword - Trailer Memotong Takdir

Onimusha: Way of the Sword - Trailer Memotong Takdir

Aliens: Fireteam Elite 2 - Pameran Co-op

Aliens: Fireteam Elite 2 - Pameran Co-op

Warrior Cats: Clans of the Forest - Trailer Umum

Warrior Cats: Clans of the Forest - Trailer Umum

Peak: Trailer Teaser Pendakian Terakhir

Peak: Trailer Teaser Pendakian Terakhir

Iron Nest: Heavy Turret Simulator - Trailer Peluncuran Resmi

Iron Nest: Heavy Turret Simulator - Trailer Peluncuran Resmi

Grand Theft Auto VI - Teaser Tampilan Panjang

Grand Theft Auto VI - Teaser Tampilan Panjang

Lebih banyak

Event

Gamereactor di Festival de Cannes ke-79 (2026)

Gamereactor di Festival de Cannes ke-79 (2026)

Comicon Napoli 2026 - People & Cosplay Gamereactor Reel

Comicon Napoli 2026 - People & Cosplay Gamereactor Reel

Comicon Napoli 2026 - Rekap sorotan dan komentar penutup

Comicon Napoli 2026 - Rekap sorotan dan komentar penutup

Roborock showcase 2025

Roborock showcase 2025

Festival Film Cannes - Pemikiran & Kesan oleh Marina

Festival Film Cannes - Pemikiran & Kesan oleh Marina

Nintendo Switch 2 Premiere - Rekap Acara Paris

Nintendo Switch 2 Premiere - Rekap Acara Paris

Phil Spencer naik panggung di BlizzCon 2023

Phil Spencer naik panggung di BlizzCon 2023

We're Ready for Summer Game Fest

We're Ready for Summer Game Fest

Lebih banyak