Valve's perangkat keras baru pertama di jajaran 2026 adalah binatang buas yang berbeda dari Steam Controller lama
"Halo semuanya dan selamat datang di Quick Look Gamereactor.
Ini adalah peristiwa penting karena Valve telah mengeluarkan perangkat keras baru.
Bukan, ini bukan Steam Machine, bahkan bukan Steam Frame, tetapi orang akan berpendapat bahwa ini mungkin cara yang lebih langsung bagi Anda untuk berinteraksi dengan ekosistem Steam karena kami memiliki Steam Controller baru."
"Saya adalah penggemar berat Haptic Pad Steam Controller yang asli.
Saya meminjamnya dari seorang kolega di Gamereactor beberapa tahun yang lalu dan saya menggunakannya dengan ganas sampai menjadi jelas bahwa itu tidak terjual atau paling tidak Valve tidak mau mendukungnya dalam jangka waktu yang lama."
"Sekarang mereka mencoba lagi dan saya berpendapat bahwa berkat Steam Deck mereka berada di tempat yang lebih baik daripada yang pernah ada sebelumnya dari segi perangkat keras.
Dan menurut saya kualitas yang tampak dari Steam Frame dan Steam Machine adalah saksi dari hal tersebut atau setidaknya bukti dari hal tersebut."
"Jadi, ini adalah Steam Controller yang baru dan seperti yang Anda lihat sementara ada dua hal yang mengingatkan kembali pada desain pengontrol asli, terutama kedua bantalan sensor sentuh kapasitif di sini, itu adalah binatang yang sangat berbeda sama sekali."
"Dan tampaknya sangat diarahkan untuk berbagai macam cara untuk memanfaatkan berbagai macam game yang ada di Steam saat ini.
Jadi apa itu?
Pertama-tama dan yang terpenting, kami memiliki stik analog simetris di sini yang sangat bagus untuk dilihat."
"Anda memiliki semacam tombol wajah gaya Xbox biasa di sini dan sedikit D-pad di sini.
Anda memiliki tombol untuk mengatur pemetaan kontroler khusus di seluruh bagian permainan ini."
"Dan kemudian Anda memiliki pilihan tombol bahu dan pemicu biasa di samping tombol yang dapat diprogram di bagian belakang.
Empat di antaranya juga, yang menurut saya fantastis.
Dan kemudian ada hal kecil yang mungkin merupakan salah satu ide terbaik yang dimiliki Valve."
"Jadi dalam banyak kasus ketika Anda berada di depan PC, Anda memiliki pengontrol dan Anda mungkin tidak selalu menggunakannya tetapi ketika Anda membutuhkannya, mungkin tidak diisi daya.
Dan memiliki kabel USB Type-C yang digulung untuk tujuan itu bukanlah solusi yang elegan di tahun 2026."
"Bukan, ini adalah penerima nirkabel untuk pengontrol yang berarti Anda bisa meletakkannya di atas meja Anda.
Ada sedikit kebuntuan karet di bagian bawah yang berarti bahwa setelah Anda meletakkannya, itu tidak akan bergerak."
"Jadi, ketika Anda selesai bermain dan ingin mengisi daya, Anda cukup memasangnya melalui magnet dan selesai.
Siap, terisi daya, dan bisa digunakan.
Dan setelah Anda melepasnya, maka Anda memiliki pengontrol yang selalu terisi penuh saat Anda selesai."
"Saya pikir itu adalah ide yang fantastis.
Joystick ini jelas merupakan Hall-Effect yang sangat bagus dan trackpad definisi tinggi ganda di sini memiliki luas permukaan yang meningkat 40%, menurut saya, dibandingkan dengan Steam Deck."
"Mereka cukup besar.
Mereka tidak memiliki itu, apakah itu cekung atau cembung?
Mereka tidak memiliki cekungan di dalamnya di mana Anda bisa mencelupkan ibu jari Anda seperti yang Anda lakukan pada Steam Controller lama tapi saya masih berpikir bahwa trackpad di Steam Deck adalah cara yang sangat, katakanlah, cara yang sangat bagus untuk mengendalikan berbagai bagian antarmuka khususnya jika belum ada dukungan pengontrol resmi."
"Seperti yang saya katakan, ada tombol belakang yang bisa dipasang ulang, ada pemicu analog yang peka terhadap tekanan, IMU 6-sumbu untuk pembidikan gyro tingkat lanjut jika Anda menginginkannya.
Sekali lagi, poin utama di sini tampaknya adalah variasi karena jumlah game di Steam yang mengontrol sangat berbeda dan menuntut jenis input yang berbeda sangat banyak melebihi apa pun yang tersedia di platform lain."
"Itu juga mengapa kita melihat produsen seperti Nintendo menawarkan kontrol mouse pada Joy-Cons baru mereka di Switch juga karena Anda harus mengakomodasi berbagai jenis kontrol game yang berbeda.
Jadi, itulah yang ingin dicapai oleh Valve di sini dan saya pikir mereka melakukan pekerjaan yang sangat baik."
"Ada baterai 1.000 mAh di sini, Pengisian daya cepat USB Type-C, Bluetooth 5.3, semua itu hebat.
Ada intensitas haptic yang dapat disesuaikan."
"Saya pernah mendengar dari ulasan lain bahwa ini adalah respons haptic yang sangat tajam.
Sekali lagi, ini dapat disesuaikan sehingga tidak terlalu banyak perbedaannya tapi tetap saja, menurut saya itu sangat, sangat keren.
Satu hal yang akan saya katakan adalah bahwa ini adalah pengontrol yang besar."
"Saya pikir Anda mungkin bisa tahu hanya dari manset hanya dengan melihatnya, saya memiliki tangan yang cukup besar.
Jadi ini sangat nyaman bagi saya.
Saya merasa seperti saya memiliki rentang gerak penuh."
"Saya suka fakta bahwa saya tidak perlu melakukan genggaman semi-cakar seperti yang harus saya lakukan pada Joy-Cons lama.
Mereka hanya terlalu kecil untuk saya tetapi saya merasa memiliki akses ke segala sesuatu dan merasa nyaman."
"Tapi orang-orang dengan tangan yang lebih kecil, mereka mungkin kesulitan.
Dan sebagai contoh, saya punya anak berusia enam tahun yang sangat suka bermain game dan dia menemukan masalah, misalnya, dengan pengontrol DualSense.
Dia secara naluriah melakukan ini sebagai gantinya karena ibu jarinya tidak bisa menjangkau dengan cara yang nyaman."
"Itulah mengapa kami memainkan sebagian besar permainan kami dengan Joy-Cons.
Bagaimana dia akan memikirkan hal ini karena ini berbasis jauh di dalam, di dalam pengendali, saya tidak tahu.
Namun, apakah ini untuk anak-anak?
Ini adalah hal yang sulit untuk dikatakan, menurut saya."
"Tapi saya rasa aman untuk mengatakan bahwa Valve telah membuat perangkat keras yang berkualitas di sini dan saya dapat merekomendasikannya secara menyeluruh, mungkin, secara menyeluruh.
Kami juga menantikan Mesin Uap jadi mudah-mudahan mereka tidak akan membuat kita menunggu terlalu lama."