Blizzard adalah yang teratas dalam divisi Xbox's studio, katanya.
"Halo, selamat datang kembali di GLTV News. Saya Alex, seperti biasa akan membahas setiap sore, berita terbaru dan terbaik seputar game, teknologi, hiburan, apa pun yang Anda sukai dan tentu saja apa pun yang Anda cintai, kami selalu menyediakannya di sini untuk Anda di GLTV News dan di seluruh jaringan Gamereactor secara keseluruhan, jadi jika Anda menyukai apa yang Anda lihat dan ingin melihat lebih banyak lagi, pastikan untuk mengunjungi Gamereactor di mana pun Anda mengaksesnya untuk mendapatkan lebih banyak ulasan game, pratinjau game, ulasan film, serial , berita eksklusif, wawancara, berita dunia, berita olahraga, dan tentu saja masih banyak lagi. Tanpa basa-basi lagi, hari ini kita akan membahas tentang Blizzard dan Blizzard tampaknya telah mendapat pujian besar dari Xbox karena kini Blizzard menjadi studio dengan kinerja terbaik di Xbox. Jadi, hal itu seharusnya tidak terlalu mengejutkan mengingat fakta bahwa Diablo 4 tetap menjadi kesuksesan besar, Overwatch telah mencatatkan tahun-tahun yang positif, menurut saya, dan Blizzard terus-menerus meluncurkan judul-judul dengan layanan langsung yang solid seperti Diablo 4 dan Overwatch yang telah disebutkan sebelumnya, serta game seperti Hearthstone yang sukses di platform seluler dan World of Warcraft yang terus menghasilkan pendapatan melalui langganan. Sebuah laporan dari Windows Central memuat email internal baru yang dikirim oleh Presiden Johanna Fares, yang memberikan semangat kepada karyawan Blizzard dengan pada dasarnya mengatakan, “Kalian melakukan pekerjaan yang bagus, teman-teman.” Dan saya mengutip dari email tersebut, pada FY26, Blizzard pada akhir tahun ini menjadi studio dengan kinerja terbaik di divisi Studio Xbox, dan tahun lalu menandai tahun fiskal ketiga dengan pendapatan pendapatan kotor tertinggi dalam sejarah Blizzard. Pihak perusahaan juga menjelaskan lebih lanjut bahwa hal ini merupakan pertumbuhan bagi Blizzard baik pada FY25 maupun FY26, yang merupakan pertama kalinya hal ini terjadi sejak tahun fiskal 2017, yang sebenarnya sudah cukup lama jika dipikirkan. Hal ini merupakan bagian dari komitmen terhadap franchise-franchise yang sudah mapan, kita belum melihat Blizzard benar-benar mengambil banyak risiko; justru sebaliknya, kita melihat mereka membatalkan banyak proyek. Dengan pembatalan game survival yang sedang mereka kembangkan. Namun di saat yang sama, Blizzard telah mengalami pasang surut sepanjang periode ini, tetapi selalu konsisten dengan apa yang telah mereka hasilkan. Bahkan dengan munculnya pesaing, seperti pesaing dari Marvel untuk Overwatch, misalnya, Overwatch milik Blizzard berhasil tetap stabil dan tetap kuat. Dan Anda mungkin membayangkan bahwa situasinya akan tetap sama saja. Ben mengatakan di sini kami belum benar-benar yakin apa yang akan dilakukan Blizzard selanjutnya, tetapi kami bisa membayangkan bahwa dalam bulan depan atau sekitarnya, sekitar September 2026, kita akan tahu karena BlizzCon akan digelar, yang jelas merupakan acara besar yang akan menarik banyak orang. Dan sebagai seseorang yang pernah menghadiri BlizzCon terakhir, saya bisa bilang bahwa meskipun kalian bukan penggemar game Blizzard, jika kalian berada di sana, di dalam acara tersebut, agak sulit untuk tidak terbawa suasana. Tapi ya, ini benar-benar hal yang sangat, sangat menarik bagi Blizzard. Di sisi lain, untuk Xbox, situasinya agak 50-50. Seperti yang ditulis Ben di awal artikel ini, biasanya ketika kita membicarakan Xbox, kita membicarakan tentang PHK, kita membicarakan penutupan studio. Dan fakta bahwa Blizzard menjadi studio dengan kinerja terbaik di Xbox, sebenarnya tidak terlalu mengejutkan jika mempertimbangkan siapa saja yang masih tersisa di Xbox dan siapa yang memiliki kapasitas untuk meluncurkan game-game besar yang mendefinisikan franchise . Fokusku hilang. Kembalilah padaku. Terima kasih. Seperti yang dilakukan Blizzard. Bethesda mungkin yang paling mendekati dan berpotensi menantangnya, tetapi Bethesda belum merilis game baru sejak Starfield. Blizzard, sekali lagi, memang belum benar-benar merilis game baru, tetapi secara konsisten terus mengembangkan konten, konten, dan konten, serta konten untuk hal-hal seperti ekspansi World of Warcraft, untuk hal-hal seperti ekspansi Diablo 4 , untuk hal-hal seperti pahlawan baru Overwatch dan hal-hal semacam itu, ekspansi baru ekspansi Hearthstone. Blizzard memiliki konsistensi yang cukup sulit ditandingi, yang berarti mereka terus-menerus menghasilkan lebih banyak uang, yang menurut saya merupakan hal yang jelas menempatkan mereka sedikit di atas rata-rata studio Xbox. Apakah kamu setuju denganku? Apakah kamu berpikir bahwa Blizzard layak atau tidak layak mendapatkan label "Studio Xbox Terbaik" ini? Apa yang akan kamu lakukan jika diberi kesempatan untuk langkah selanjutnya? Beri tahu aku semua itu dan lebih banyak lagi, dan sampai jumpa besok untuk berita GRTV lainnya. Sampai jumpa!"