Indonesia
Gamereactor
preview
Watch Dogs: Legion

Watch Dogs: Legion - Empat Jam di London

Setelah sedikit mengalami penundaan, Ubisoft akhirnya membuka dunia omni-connected mereka. Ini adalah impresi pertama kami.

HQ
HQ

Ketika Watch Dogs Legion diumumkan di E3 2019 silam, saya merasa penasaran dan khawatir pada saat yang sama. Janji dari game itu untuk membuatmu bisa bermain sebagai seorang hacker di sebuah kota yang terhubung secara penuh sangat menarik. Akan tetapi, kita tidak boleh lupa bahwa banyak orang yang merasa kecewa dengan dua entri pertama dalam franchise yang sedang tumbuh ini. sebelumnya Ubisoft telah berhasil untuk melakukan peningkatan besar pada berbagai franchise yang dimilikinya berdasarkan pada masukan komunitas, jadi sudah sewajarnya kita memberikan sebuah kesempatan lagi pada serial Watch Dogs dengan Legion, berharap menemukan apa yang diharapkan ketika IP ini muncul di tahun 2012.

Setelah sebuah delay dan pengumuman kembali yang tidak meyakinkan, saatnya untuk mencoba game ini dan melihat apa yang ditawarkannya dan apakah dia cukup baik untuk meyakinkan pemain yang tidak suka maupun mereka yang telah mendaftarkan diri.

Petualangan baru ini bertempat di masa depan yang tak terlalu jauh di versi London yang sedikit dystopian. Kamu bermain sebagai Dalton Wolfe, tetapi jangan salah, karena dia jelas bukanlah karakter utama dalam ceritanya. Bahkan, pesona Legion yang unik adalah tidak adanya karakter utama, walaupun kami akan kembali membahasnya nanti. Misi pertamanya memperkenalkan kami kembali dengan beberapa mekanika utama dan beberapa karakter kunci, memperlihatkan kami kehidupan di ibukota Inggris dan membangun alasan utama untuk petualangan kami yang akan datang. Kali ini motivasinya tidak sepribadi sebelumnya, kamu tidak bermain sebagai seseorang tetapi sebagai sebuah kelompok utuh, DedSec, sebuah nama yang pasti akan kamu ingat jika kamu pernah bermain melewati cerita Marcus dan atau Aiden.

Ini adalah iklan:

Kelompok hacker tersebut telah dituduh menjadi dalang di balik serangan teroris dan harus mengungkap siapa yang bertanggung jawab, seorang musuh misterius dan sedikit gelap yang bernama Zero Day. Selain melindungi anggotanya yang berada dalam bahaya, DedSec harus harus berdiri melawan pelecehan-pelecehan dari lingkungan yang semakin diktator dan mengganggu. Akan tetapi, hanya itulah yang akan saya beritahu kepada semua mengenai ceritanya, supaya saya tidak memberikan spoiler. Realisasi dari dunia dan penulisan narasi dan karakter-karakternya sepertinya lebih baik daripada dalam dua game sebelumnya, dan saya benar-benar penasaran ingin melihat bagaimana semuanya akan terbuka.

Watch Dogs: Legion

Tetapi mari kita kembali ke fitur andalan game ini: bermain sebagai berbagai karakter yang sempat kami coba untuk menciptakan sebuah tim yang terdiri dari siapapun yang ada dalam game. ini artinya kamu bisa merekrut nPC manapun yang kamu inginkan, apakah itu seorang nenek pensiunan, seorang pekerja bangunan, seorang tunawisma... siapapun yang bisa kamu temukan di kota seluas London. Sebenarnya, akan terlalu mengecilkan dan sedikit tidak adil jika menyebut mereka NPC karena level detail yang dimiliki setiap orang yang kamu temui di dalam Legion. Mereka semua memiliki kehidupan sendiri, pekerjaan sendiri yang bisa kamu selidiki melalui profil setiap karakter yang dikumpulkan oleh AI ctOS (sebuah sistem komputer yang didesain untuk mengelola kota), atau dengan menguntit mereka. Semua ini menciptakan sebuah dunia yang dalam dan realistis yang memperkuat semangat kami untuk melindungi kebebasan semua orang yang kami temui.

Setiap potensi perekrutan membuka serangkaian kemampuan dan skill yang ditentukan oleh pekerjaan dan kecakapan individu. Akan tetapi, berbicara dengan mereka saja tidak akan cukup untuk menginspirasi mereka untuk bergabung denganmu. Kenapa juga mereka ingin menjadi bagian dari kelompok teroris yang diburu oleh pihak berwenang, bukan? Supaya mereka bersedia ikut dalam perjuanganmu, kamu perlu menyelami kehidupan mereka, membantu permasalahan mereka, dan memperlihatkan kepada mereka di mana pertempuran sesungguhnya berada.

Ini adalah iklan:

Dalam sesi hands-on singkat kami, kami memulai dengan kelompok yang terdiri dari empat orang. Cukup mengejutkan, tidak sesulit yang kami pikir untuk terbiasa dengan setiap dari mereka walaupun kami memainkan mereka secara bergantian (mereka ada dengan cara mereka masing-masing), apakah itu berkat keberagaman dalam pengisian suara, kekhasan perilaku mereka di jalanan, atau bahkan cara mereka bertarung. Saya sangat penasaran ingin melihat bagaimana perasaan ingin merekrut semua orang ini akan bertahan dalam produk akhirnya. Demo yang kami mainkan tidak memungkinkan kami untuk bertemu banyak protagonis potensial ataupun mengulang cutscene untuk melihat jika setiap NPC memiliki sikap yang unik atau tidak.

Karena setiap anggota grup memiliki kemampuan tersendiri, kamu harus terus berganti-ganti di antara mereka tergantung misi yang kamu dapatkan. Untungnya, transisis tersebut halus dengan loading time minimal di saat kami berganti-ganti kepala. Karena apa yang kami mainkan dalam tahap lanjut, dan fakta bahwa game ini seharusnya dirilis di bulan Maret, sebuah performa teknis yang kurang baik akan menjadi sebuah kekhawatiran. Fakta menyenangkan, setiap kali kamu berganti karakter, kamu akan melihat yang lama meninggalkan tempat sebagai NPC, sebuah detail baik yang membuatnya semakin seru.

Watch Dogs: Legion

Mengenai hacking, sebuah aspek yang umum bagi semua karakter, saya harus mengakui bahwa saya sedikit kecewa. Formulanya tidak banyak berevolusi sejak game pertama dan tidak berhasil menghadirkan pengalaman dengan perasaan otentik. Saya juga mengakui bahwa menemukan sebuah keseimbangan antara benar-benar melakukan coding dan menampilkan pemain dengan aktivitas yang bisa diakses memang sulit. Akan tetapi, mekanika hacking yang ada dalam dua keluaran pertama Watch Dogs sudah berumur dan tidak memberikan kami perasaan melewati batas dan memberikan gangguan yang ingin kami rasakan dalam pengalaman semacam ini.

Sesuatu yang juga berlaku dalam infiltrasi dan pertempuran. Ketika kamu bersembunyi dari musuh, kamu bisa memukul mereka sampai pingsan, tetapi juga menjauhkan mereka dari jangkauan. Dengan cara ini kamu bisa menggunakan lingkungan di sekitar untuk keuntunganmu, memonitor musuh atau mempersiapkan jebakan dan pengalih perhatian. Hacking juga akan membuatmu mengendalikan sebagian peralatan penjaga, mencegah mereka memanggil bantuan atau memberikan damage dengan menyetrum mereka dengan peralatan mereka sendiri. Mekanika-mekanika utama tersebut mudah digunakan di tengah aksi tembak menembak, tetapi saya yakin bakat-bakat yang ada di Ubisoft bisa menghasilkan sesuatu yang lebih inovatif. Kami berharap skill unik yang dimiliki karakter-karakter akan memberikan lebih banyak keberagaman, seperti apa yang kami lihat dalam hooligan tim kami dan kemampuannya untuk merekrut sekutu untuk bertarung dalam kelompok.

Watch Dogs: Legion

Seperti game Ubisoft lainnya, petualangan utama dan tambahan didukung oleh kegiatan-kegiatan sampingan, mulai dari game-game mini sampai mengumpulkan item-item yang tersebar di seluruh kota. Walaupun ada di banyak, jika tidak semua game dari studio ini, aspek-aspek tersebut tidak selalu mendapat sambutan baik. Walaupun begitu, menurut saya mencari benda-benda koleksi di London akan lebih menyenangkan daripada di Chicago atau San Francisco. Belum pernah ada sandbox Watch Dogs yang menawarkan perasaan organik seperti ini. para penduduk London berinteraksi satu sama lain dan dengan kotanya. Yang membuat sebuah atmosfer kuat dan hidup. Salah satu contohnya mungkin adalah sebuah gedung yang tidak bisa kami akses sebagai pemain, tetapi bisa dimasuki oleh NPC. Sebagai kesimpulan, kotanya terasa hidup, yang membuatmu merasa bahwa kamu sedang berinteraksi dengan sebuah ekosistem yang mapan, bukan mengikuti penanda-penanda untuk menyelesaikan serangkaian kejadian yang terpisah.

Sebagai penutup, kami merasakan sebuah sesi empat jam menjanjikan dengan Watch Dogs yang baru, dan kami tidak sabar untuk kembali lagi ke London dan melihat beberapa pemandangan lainnya. Hands-on terakhir ini terasa menghibur berkat premisnya yang seru dan sebuah pendekatan terhadap rekrutmen NPC yang inovatif, akan tetapi Legion masih jauh dari sempurna, dan mekanika-mekanika tertentu secara keseluruhan masih tetap sama. Saya yakin Watch Dogs: Legion masih bisa menarik banyak perhatian, apakah dari fans lama atau para pendatang baru, tetapi masih harus dilihat apakah ada cukup banyak rekrutan baru untuk franchise ini untuk bisa menjadi sebuah franchise Ubisoft yang utama untuk tahun-tahun yang akan datang.

HQ

Teks terkait



Loading next content